IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику Aemir ::: Спасибо сказали: 489 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24.5.2016, 13:46 Краткий экскурс в девятку - "22 шага на 9 этаж"
Ну вот и вышла долгожданная, вымученная потом, кровью и слизью из взорванных пердаков версия 1.0 девятки bestbook.gif

Читать многим влом, да и перевод с басурманского ожидается не раньше осени, а посему выложу свой краткий экскурс в девятку. "22 шага на 9-й этаж" umnik.gif

Сразу скажу, что здесь не написаны изменения в армибуках. Они направлены на создание мифического существа по имени "баланс" tomato.gif , но лично для меня это выразилось в гораздо большем количестве играющих отрядов в моей армии и армии моей жены. За остальных сами решите.

1. Рестрикты: 35% на лордов, 50% суммарно на лордов и героев. Тут все понятно.

2. Слитный профиль для конницы, монстркавы и наездников на колясках – все так, как было в 8-ке для монстркавы. Наездники на монстрах используют защитные характеристики (тафну, броню, варду) самих монстров, за исключением некоторых магических вещей. Монстр считается имеющим 1 полный ряд.

3. Помимо стандартных новый вид расстановки – атака по флангам и введение вторичных целей (захват центра, захват вражеского деплоя, захват маркеров). Захват может делать отряд со знаменосцем (БСБ, скирмиши, фасткав, летуны и т.п. не в счет). Убийство врага при минимуме своих потерь дает максимум 17-3. Вторичная цель дает последние 3 очка до 20-0.

4. Заклинания накидываются после выбора стороны стола. Маг 1 и 2 уровня добавляет +1 к касту и диспелу, 3 и 4 уровня добавляет +2. Есть спецправила и шмотки, которые позволяют делать +3. Цены на заклинания снижены, все обиженные восьмеркой лоры подняты до играбельного уровня. Ченнелинг дает максимум 1 кубик, каждый маг или ченнелер в армии дают -1 к ченнелингу, начиная с 6+. Без магов и ченнелеров накинуть лишний куб невозможно.

5. Две шестерки на касте не дают иррезист, а добавляют к результату каста количество используемых кубов на заклинание. При этом противник может диспелить или использовать свиток диспела. Если заклинание прошло, то колдун ловит мискаст, сила и последствия которого зависят от количества кубов на заклинание. К слову, при результате мискаста 2-4 в варп можно улететь 100% на 5 кубах, 50% на 4 кубах и вообще не улететь на 3 и меньше кубах. Максимальное количество кубов на каст – 5. Баунды диспелятся с бонусом +1 к результату.

6. На расстановке количество выставленных отрядов во время своей очереди выбирается самим игроком – от одного до всей армии, включая героев и лордов. Тот, кто выставился раньше, получает +1 к результату на первый ход за каждый невыставленный отряд оппонента. Можете выставить всю армию сразу и получить гарантированный первый ход, но оппонент расставит свою армию так, чтобы вы как можно меньше извлекли из этого выгоды. Артиллерия и персонажи – как раньше, выставляются целиком за раз. Разведка и авангарды по старинке.

7. Магического террейна нет. Как будто мы и так с ним играли… Опасный террейн - провал по умолчанию только на "1", пехота и конница кидают по 1 кубику за модель, монстркав, монстрбисты и монстрпехота по 2 кубика, монстры и колесницы по 4 кубика.

8. Чемпион в отряде получает +1ws, +1bs,+1a автоматом. При нем отряд на чардже считается бросившим как минимум «4» на добегание до цели.

9. Свифтстрайд работает и на оверране – 2 максимальных куба из 3 брошенных.

10. Чардж во фланг дает +1, но может давать +2, если атакующий отряд имеет хотя бы один полный ряд. Таким же образом чардж в тыл может дать +3 вместо +2. "Глаза змеи" больше не пашут. Слил больше чем в 9 без стедфаста - будь добр, убегай )

11. В челлендже модель отрабатывает все атаки, независимо от того, умер ли оппонент ранее в эту фазу. Все пронесенные дыры добавляются в оверкилл, вплоть до +3.

12. Линия видимости. Пехота, свармы, артиллерия, варбисты имеют высоту 1. Конница, колесницы, монстрпехота, монстркав, монстрбисты имеют высоту 2. Large Target имеют высоту 3. В зависимости от высоты стрелка, цели, промежуточного между стрелком и целью отряда может быть а) нет ковра б) софт кавер в) хард кавер г) нет видимости. У холмов, зданий и импассов бесконечная высота. В конце книги удобные таблички, где все случаи рассмотрены.

13. Пушки стреляют по баллистике, игнорируют любой ковер (условие видимости подставки остается). По большим целям +1 на попадание. Мисфайр остался. Мультипликация D6 заменена на мультипликацию Ordnance (2+D3 для летающих целей, 1+D3 для остальных целей).

14. БСБ и знаменосцы при сломе отряда не умирают, а только теряют знамя и сопутствующие ему плюшки. Захват обычного знамени 50 очков, БСБ - 100 очков.

15. Огнеметы теперь используют двигающийся круглый шаблон 3” как воронка. Мисфайр остался. Дыхалка вне ближнего боя вместо шаблона использует стрельбу на 6 дюймов. 2D6 автопопаданий.

16. Многоствольные орудия кидают вплоть до 3D6 на количество выстрелов. Если выпало две 6-ки, то это мисфайр. Если одна 6-ка, то -1 на попадание.

17. Страх теперь вызывает не такое большое количество отрядов, но он дает подлежащему страху противнику в ХтХ -1 к лидаку.

18. Копья помимо доп. ряда дают Lethal Strike (аналог Killing Blow, но работает на все типы отрядов в игре) – наносится 1 дыра с игнором брони.

19. Два оружия дают +1 к инициативе помимо дополнительной атаки.

20. Все атаки проходят по инициативе. У эльфов ASF заменен на Lightning Reflexes (для двуручей – полный аналог ASF, для остального оружия дает +1 к попаданию). Импакты завозятся с инициативой 10.

21. Ручное оружие + щит дает -1 на попадание в ближнем бою, но не хуже, чем 5+ для противника.

22. Полет бывает разный: кто-то летает и на 6 дюймов, а редкие счастливчики остались с 10 дюймами! Эфирные отряды имеют 2++ от немагических атак, весь террейн для них считается открытым.

Уот так уот. Опять же, по моему опыту, я освоился буквально с 1-й игры, но более-менее правильно стал целиком использовать правила 9-ки вместо 8-ки игры с 5-й. Очень радуют играющие привычные ростеры и ростеры с пыльной полки. Попробуйте и вы!
Ditrih, Ermine, fpv, Grimnir, Jan, LittleGreenDwarf, mrgt, Ал-Зар, Огенри, Олег Лазарев,
23.5.2016, 10:29 Маленький блог глупого орка
Попробуй еще больше высветлить кожу на возвышениях. Пока что кожа выглядит недостаточно рельефной - складки не такие темные, сгибы не такие светлые.
StupidOrc,
19.5.2016, 16:51 9th Age Обсуждение
Цитата(Barristan® @ 19.5.2016, 15:35) [snapback]196990[/snapback]

А что за аббревиатуры, я в упор половину не могу идентифицировать. Можешь расшифровать?


SE - вуды
VS- скавены
DL - демоны
EoS - имперь
WDG - воины засоа
KoE - бретонь
SA - лизарды
DH - дворфы
Barristan®,
19.5.2016, 1:35 9th Age Обсуждение
Играл с крысами. Так "нерфанули", что я кирпичи откладывал на коттеджи. Тонны, нет ТОННЫ стрельбы. Колеса все те же S6 T6 с автохитующими молниями и рандом мувом, стрелковые команды получают 4++ от стрельбы рядом с коробками, крысоогры со свифтстрайдом. Шоб усех так нерфили.

Про мурнфангов, Барри, ты не заметил маленький пунктик, они теперь Т5 3+ вместо Т4 2+.
Barristan®, Elric The Drow,
19.4.2016, 15:25 Бозурбая с ДР
С днюхой!!! Желаю тебе побольше свободного времени, которые ты будешь тратить на известное нам всем направление ))
Бозурбай,
14.4.2016, 21:17 Куплю 2 дриад
Обновление - одну купил, нужна еще 1 дриада. Спасибо за отклик, думаю, самое удобное - встреча с Тираном, т.к. все равно к ним еду на первомай.
Tiran,
23.3.2016, 23:05 Ermine с днем рождения!
С днюхой, чтоль! yes.gif
Ermine,
8.2.2016, 10:30 9th Age Обсуждение
Мы с Денисом сыграли уже 2 игры по 2500 очков вуды vs вампиры. Обоим нравится. Меняем ростеры, пробуем что-нить новое. С точки зрения внутреннего баланса армий стало гораздо лучше. Хотя потсмен всегда найдет самый "ровный" ростер.
Ermine,
26.1.2016, 15:31 [Продам]Rum and Bones и Орки FB
Посылку получил. Благодарствую!
Коттис,
16.1.2016, 23:19 Белокаменный Мордор
Окошечко Овертона - начали дело с малого. Меряют РККА с орками. Вы как хотите, но это паскудно.
Дмитрий,
14.1.2016, 13:44 ФБ слухи
Вот с кого лепили новых слееров )

Изображение
aN4oUSSS, Atamanist, Barristan®, BeasT, Ingvar, Jan, Дмитрий,
11.1.2016, 20:34 ФБ слухи
У меня сложилось впечатление, что это гомосеки отрастили бороды (потому что модно!), обкололись синтолом для внушительности и напялили гламурные шлемы, чтобы выглядеть "мужественно". А золотишко они прячут прям туда, под повязку!

З.Ы. Потому что ни на гномов, ни на слееров не похожи. А ящерицы так и вообще как будто из захудалой корейской ММО.
Barristan®, Vito,
6.1.2016, 18:26 "Каменный молот - 2016"
В первую очередь большущее спасибо пермякам за гостеприимство и организацию. Шикарные апартаменты (квартирой даже язык не поворачивается назвать) в 1 минуте ходьбы от клуба - это da best! Встретили, подвезли, усе в лучшем виде!

Второе большое спасибо всем, кого встретили на турнире! Кто, если не мы, будем поддерживать (а то и воскрешать) ФБ к востоку от москвабада ))

Третье большое спасибо моей семье, за то что составили компанию, занимались снабжением и даже прихватили приз clap_1.gif

З.Ы. Отдельное спасибо Ирине и Владиславу, что занимались культурной программой Булата ^^

T&T неожиданно доставил, ищу карты!
Ermine, Tiran, Vito, Бозурбай, Огенри, Олег Лазарев, Хаски,
1.1.2016, 16:04 Каменный молот - открываем забрала
Ням-ням, сколько вкусных эфирных отрядов ))

Aemir - Wood Elves

Spellsinger 2lvl. Shadow, General, Dispel Scroll @ 140
Captain, BSB, GW; Hail of Doom Arrow; @ 134

12x Glade Guard; Musician; Hagbane tips; @ 190
12x Glade Guard; Musician; Hagbane tips; @ 190

5x Wild Riders; Champion; Shields @ 150
5x Wild Riders; Champion; Shields @ 150
5x Sisters of Thorns; Musician @ 140
5x Treekin; Champion @ 235

Great Eagle @ 50
6x Waywatchers @ 120

Total - 1499 pts

Mercenaries - Warriors of Chaos

Exalted Hero; Mark of Tzeentch; Daemonic Mount; Scaled Skin; Halberd; Talisman of Preservation; Potion of Foolhardiness @ 231

8x Chaos Warhounds; Vanguard @ 64
Ditrih, Ermine,
24.12.2015, 10:49 9th Age Обсуждение
Томбы с бэкцом и артами.

http://www.the-ninth-age.com/pdf/the-nint-...-0-11-0_EN0.pdf

Есть очень крутые рисунки, есть так себе.
Ditrih,
23.12.2015, 11:05 Звездные войны VII. Ломаем световые мечи))))
К 1-му эпизоду совершенно нет претензий по актерам. Там классные гонки, сюжет норм, рубка на мечах. На днях смотрел, как актер, игравший Дарт Мола, машет игрушечными мечами в реале - зверюга.
BeasT, Tiran,
7.12.2015, 11:41 СПАСИБЫ! Ивент "And Now, Ladies and Gentelmen"
Большое спасибо за ивент! Все прошло гладко и позитивно ))

Организаторам - за столы, качественный террейн и воду, которую я поглощаю литрами ) За небольшую сумму взноса и за приз (уот это поворот был, не ожидал).

Коле и его девушке (плохо запоминаю имена, виноват) за гостеприимство и тортик ночью ))

Оппонентам - за то, что не дали скучать! Ну и конечно же, Алексею, боевому камраду, за крепкий тыл. Когда-нибудь эти гномы научатся стрелять, а пока они просто будут бить лица )

З.Ы. Очень стыдно, что все время у меня что-то недокрашено, и, надеюсь, что это не навсегда. И к следующему турниру все будет открашено!
Ermine, LittleGreenDwarf, Огенри, Олег Лазарев,
4.11.2015, 14:48 9th Age Обсуждение
Глобальное обновление правил, магии и выход книг по армиям версия 0.9

http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/
Anatole, Ermine,
3.11.2015, 10:05 С Днем рождения, Барри!
Поздравления! yes.gif
Barristan®,
21.10.2015, 11:59 Ивент "And Now, Ladies and Gentelmen"
Предварительная рега:
Aemir+Fujinden (WoC+DE), Ижевск.
Ermine, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], Огенри,
20.10.2015, 10:58 Турнир "Оружие Победы-2015", Ижевск. AHTOH, Ermine, Poison[FoD], Огенри, Хаски,
19.10.2015, 12:35 Турнир "Оружие Победы-2015", Ижевск.
Ну вот и случилось долгожданное событие - первый турнир в Ижевске по Warhammer FB успешно состоялся! В турнире участвовали представители 6 городов - Чебоксары, Пермь, Челябинск, Екатеринбург, Тюмень(!), Ижевск. Очень жаль, что было много дропов от независящих от игроков обстоятельств, тут еще Монгол свалился в больницу и его друзья не смогли приехать. Но даже без них стояла настоящая жара! Ошеломительный проигрыш огров Пойзона от лосей Guard'а в первой же игре (к слову, Guard сделал 3 победы и сыграл в ничью с победителем турнира, но в итоге все равно занял только 3-е место по генералити), пермский ветеран Денис Андрейчиков аннигилирован новичком Bertrand, лидерство Count'а перед финалом с преимуществом в 9 очков и бесславная гибель Алита Анара в последней игре с последующей массакрой! Ждем репорты, друзья!

И вместе с этим не могу не отметить, что на турнире стояла дружеская атмосфера, вызовы судей для спорных моментов были минимальны.

Результаты турнира:
[attachmentid=1858]
Результаты игр:
[attachmentid=1859]

Главный приз - Fortified Manor (тот самый, который днем с огнем не сыщешь, а на E-bay стоит 12 штук) уезжает в Екатеринбург. Туда же отправляются Dreadfire Portal and Eternity Stair лучшему генералу, а приз за лучший покрас - Garden of Morr, прямо сейчас едет на поезде в Тюмень. Кружка от Citadel, приз за культуру игры, остается в Ижевске!

Чуть позже будут выложены фотографии!
BeasT, Elric The Drow, Ermine, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], RogalevV, Бозурбай, Огенри, Хаски,
14.10.2015, 21:48 Турнир "Оружие Победы-2015", Ижевск.
Все гости расписаны по бесплатным квартирам, можете не париться.
Elric The Drow, Огенри,
8.10.2015, 16:11 9th Age Обсуждение
Коля, спойлеры:

1) возвращение детачей (до 4х на один родительский);
2) в зависимости от специальности генерала армии (маршал, лыцарь, священник, маг) армия получает плюшки. Маршал может перевести доппелей в коры, лыцарь делать один юнит лыцарей внутренним кругом, священник - один отряд фанатиков (вернули 2 атаки в базе) в кору, маг - выдать магические огненные атаки отряду и подешевле взять 4 уровень;
3) капитаны и маршалы раздают очень крутые приказы отряду в 18 дюймах, которые длятся до следующего хода, причем генерал армии может раздавать 3 приказа в ход:
а) бить с доп. ряда; (пехота)
б) стрельба 2 раза (хехе, но нельзя двигаться, только для стрелков);
в) +1 на попадание по большим целям;
г) тройной марш без поворотов; (пехота)
д) брейк 3 куба без большего;
е) реформ или восстановление бегущих
4) хурриканум раздает рефлексы;
5) специальности инквизиторов - на демонов, на колдунов и на мертвяков;
6) священник-лорд умеет в большой банишмент (баунд 11) и может рероллить обычные свои баунды;
7) лыцари-темплары получили девастейтинг чардж.
8) новые типы детачной пехтуры - тяжелая пехота с алебардами/щитами WS4 по 7 очков и быдло по 4 очка.
BeasT,
6.10.2015, 12:26 9th Age Обсуждение
Что мне нравится в 9-ке:
1) с новым вариантом ASF инициатива становится действительно важным атрибутом модели;
2) нет цели повысить продажи новых бриллиант миниачюрз = поднимают притягательность неиграющих в 8-ке юнитов (путем повышения хар-к, спецправил или понижения цены);
3) новый общий список маг. шмоток - больше разнообразия в ростеростроение;
4) ну и наболевшее - изменение артиллерии, она стала более специализированной. Пушки - по моделям на больших подставках, катапы по коробкам, воллейганы и огнеметы подняли. Опять же нет умножения на 6 ран, что дает некоторые шансы монстре поиграть;
5) Holy attacks как новая специализация против отрядов в крутой варде;
6) новый реген требует наличия постоянных огненных атак в ростере.

Что пока не нравится в 9-ке:
1) нерф леталок, в частности у вудов. Они должны быть мобильной армией, но их орлы теперь летают хуже, чем скачут лошадки у некоторых других армий.
Ermine,

11 страниц V « < 7 8 9 10 11 >
Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:39