Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Воины Хаоса в 9-ке, Ты убьешь все, что успеешь, мы убьем все, что захотим. |
Aemir |
7.7.2016, 16:14
Сообщение
#1
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
В восьмерке воины Засоа были неоспоримой имбой - летающие мастодонты в 3++ варде, летающая монстра, корные коляски, везде броня, куча силы и тафны, одним словом, у сообщества накопилась масса претензий к маркетинговой политике ГВ.
Процесс становления армибука в 9-ке был болезненным, поскольку, несмотря на нерфы, в бете воины раз за разом брали топ в чарте самых паверных армий. Но однажды настал прекрасный день, когда их не оказалось на вершине хит-парада. "Фуф!" - выдохнут владельцы других армий, и зря. Не ожидайте, что вас встретит кучка хипстеров и веганов, которой вы сделаете массакру с нулевыми потерями. Остались еще ягоды в ягодицах! Общие правила армии Марки богов изменились - Кхорн стал лучше (+1 ту хит спереди вместо френзи), без марки однозначно лучше (реролл паники), Слаанеш однозначно лучше (реролл всех кубов в фазу движения, игнор паники), Тзинч полностью изменился - вместо +1 к варде отряд может выбирать реролл вардов противника/огненные атаки/магические атаки/дополнительные D3 S3 хитов в конце фазы, а маги получают +1 к касту, имбовая в 8-ке марка Нургла стала хуже - штраф -1 на попадание идет только спереди, также модель имеет ниже инициативу на 1. Пока, прощай, 3++ вард! Таблица богов разделилась на 2 отдельных правила: убийца персонажей и монстров получает реролл хитов и пробивания до следующей своей маг. фазы, а избранные - следующие спецправила: а) Кхорн - френзи; б) Нургл - страх (он сильнее в 9-ке, если кто не знает); в) Слаанеш - +2 к движению и скирмиш формация, но отряд не может быть больше базового числа; г) Тзинч - чемпион становится магом, знающим 2 магических тзинчевских дамаговых закла. +1 к силе трех первых заклинаний в ход. Лорды и герои Подарки богов весьма неплохие: полет на 8-16", доп. броня, превращение в монстрпехоту (+1 вунда, +1 мув, -1 иня), улучшение варды на 1 (для тзинча, максимум 4++), озверин (до 6 троллей в коры, раздача лидака зверям, даже если не генерал), восстановление вундов а ля вампир на 4+ и еще по мелочи. Внимания заслуживает посадка на колесницы и мантикор, поскольку они теперь имеют слитный профиль. Генерал на колеснице может за доплату делать коляски корными. Список магических шмоток равноценный старому не слишком большому. Добавили маг. знамя для нурглитов - всему отряду ядовитые атаки, скопировали щит и копье Валькии. Появились новые герои: 1) жрец Кхорна, раздает маг. резист (2) и может предпринимать попытку диспеллов с бонусом как у мага-лорда. 2) вождь мародеров, дает хорошие плюхи для кавалерии и коробок мародеров. Может быть БСБ, если есть другой вождь мародеров - генерал. Боевые герои и лорды в отряде дают возможность бить 2-ю атаку со второго ряда, что неплохо решает. Демон принц поживает хорошо. В 2+ и 2++ от огня может одеться, и ладно. Корные отряды Собственно, воины - получили щит нахаляву (13 очков без апгрейдов), потеряли одну инициативу, теперь 4 (5 с двумя оружиями). С маркой Кхорна и двуручным оружием + герой в отряде имхо положат практически любой дезстар. Форсейкены - стали скирмишерами по 15 очков, с маркой Слаанеш за 1 очко будут носиться как угорелые. Ведро атак и 4+ броня остались. Собачки - наверное, над их защитой поработал Гринпис, плюшки хорошие - яд, авангард и "неважность" (не вызывают панику у остальных) без доплат по 45 очков! 5+ броня за 2 очка/штучка. Можно даже упороться и сделать отряд из 35 собак под лидерством героя-собаковода ) Мародеры - 5 очков за ws4 модель, Карл! До 50 рыл в отряде. С цепами по 7 очков, с двурами по 8 очков. Просто делай орду, добавь марку Кхорна, героя-мародера (авангард отряду за 40 очков) и сыпь ведра кубов 5 силы. Конные мародеры - прекрасный представитель фасткава. 75 по умолчанию за 5 конников. +5 очков - уже 4+ броня. Еще +5 очков, уже 3+ броня с потерей фасткав правила, но приобретением скоринга вторички. Вариантов обвеса уйма. Специальные отряды Колесницы - подешевели (95 очков), но при этом потеряли 1 броню (теперь 4+). Могут оказаться в корах за 20 дополнительных очков у генерала-возничего. Маулеры с Т6 3+ стоят 140 очков, за 15 доп. очков могут стать 2+. Т.о. по-прежнему можно водить стада колясок. Рыцари - подешевели, 32 очка, ланс по умолчанию, маг. оружие за 4 очка/коняшку. Последний отряд в армии, кроме героев, оставивший 1+ броню. Короче, апнули старичков - вешай марку и вперед! Избранные (чухи) - смешной случай, когда ради баланса отряд элитной пехоты стоит дешевле корной пехоты. По умолчанию с щитом, ws6 i5 за 12 очков )) Имеют плюшки сразу от двух правил - марки и избранности, чемпион может взять маг. оружие до 25 очков. От 10 до 25 моделей. Супер-избранные - сюда вошли старые огры (без марки), новые путриды и кхорниты на 40мм подставках, а также появились новички Слаанеш (9-ка за равноправие богов, гыгы). Монстрпехота, от 3 до 9 моделей, имеют плюшки марок и избранности. Сюда можно пихать героев, взявших подарок богов - монстрпехотность. Быстрые Гонзалесы (на слаанешевских скакунах) теперь коцают плетками на 6 дюймов, которые понижают инициативу у врага на 1 ход. Скачут до 20 дюймов. Стоят всего 75 очков уже с маркой Слаанеш, атаки снизу ядовитые. Хаос тролли - от 3 до 10, все как обычно, могут брать марку Нургла по 6 очков и два оружия по 3 очка. Возвращение звезд - Драконоогры! 4 вунды, 4+ броня, S5 T5, 3 атаки, 8 лидак, 2 стомпы по пехоте вместо одной. Докупаемое парное оружие, алебарды, двуручи. Красавчеги, как ни крути. 3 модели по 205 очков, можно докупать еще парочку по 68. Спаун - подорожал до 65 очков, зато ходит на 3Д6. Сущий кошмар фасткавы выселился из раров. Слотербрут - подешевел с 205 до 170 очков, ускорился до M7, оставил при себе броню 4+ и ws героя. Сила упала с 7 до 6, появился хейтред. Теперь в специальном слоте, можно брать до 3х раз! Рары Крашеры - немезида 8-ки, лучший монстркав претерпел изменения. Из плохого, стал 2+ вместо 1+. Из хорошего - френзи осталось, а все атаки теперь +1 ту хит, и эльфы потеряли АСФ. Итого: стали слабее по броне, но бить стали еще больнее. Адская пуха - 190 очков вместо 210 ценою двух нерфов - лидак 7 и сила шаблона упала до 4[9] Алтарь - переехал в рары и претерпел сильные изменения. Вместо таблички богов он кастует баунды (зависит от марки) и раздает в 6 дюймах Hard Target (-1 к попаданию, в т.ч. от пушек!). Кхорнитский алтарь вместо заклов раздает МR(2). Химера - бывшая запекательница задниц слегка растеряла в регене (5+) и совсем потеряла ядовитые атаки. Зато подешевела - 200 очков и атак стало больше на одну (7). Огонек за +30 очков. Муталит - уже не 240 очков, а 175. Имеет Hard Target (-1 на попадание стрелковыми атаками, в т.ч. пушками), раздачу страха в 6 дюймах (а это -1 к лидаку для подверженных страху). Вместо мутаций он теперь дает +1 к ченнелингу и становится "проводником" - источником дамагающих заклинаний от колдунов, причем те могут колдовать, даже находясь в ближнем бою. Великаны - всего 140 очков, могут становиться избранными богов, при желании можно улучшить его даже до избранного - мага Тзинча ) Армибук суперстар - позабытый Шаггот. За 230 очков он уже в 4+, еще за 20 очков он 3+, чарджит на 3 кубах, может докупать оружие по 20 очков. Короче, нынче очень жесткий. Итог Встречайте мародеров и драконоогров с Шагготами, а провожать даже никого не придется ) Спасибо сказали:
|
AHTOH |
7.7.2016, 16:25
Сообщение
#2
|
Glott, Otto Glott Группа: Пользователи Сообщений: 1 458 Регистрация: 13.10.2015 Из: Екатеринбург Пользователь №: 2 447 Спасибо сказали: 1107 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 18 |
Минус один к ине по базе, минус один за марку Нургла, то есть имеем ребят с третьей иней, минус один ту хит по которым только во фронт - на один прожжённый стул больше.
|
Aemir |
7.7.2016, 16:28
Сообщение
#3
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
|
Tiran |
7.7.2016, 16:30
Сообщение
#4
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
и где тут нерф армии? по описаниям они стали только круче)))
|
Aemir |
7.7.2016, 16:38
Сообщение
#5
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
|
AHTOH |
7.7.2016, 17:20
Сообщение
#6
|
Glott, Otto Glott Группа: Пользователи Сообщений: 1 458 Регистрация: 13.10.2015 Из: Екатеринбург Пользователь №: 2 447 Спасибо сказали: 1107 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 18 |
Пока вижу больше минусов хотя бы потому, что считаю армию хаоситов элитой северян, где нет места мародёрам и прочей шобле. Сила хаоса в многообразии, знаю, но теперь играть в мономарку любимого бога стало вовсе неинтересно. С минусом к ине ещё можно согласиться, обосновав медлительностью нурглитов, но с трудностью хита только во фронт перегнули. Коляски - хоть и дешевы, но с убогим сейвом. Минус кор чойс. Собаки были смешными, выхватили плюс к сейву, да только на кой чёрт он им?
Супер чозены - неплохо, в принципе, путриды пригодятся. Только оставили ли им кучу экипа с выбором на каждую фазу? Магию ещё не читал. |
NoName |
7.7.2016, 18:10
Сообщение
#7
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 225 Регистрация: 31.3.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 886 Спасибо сказали: 54 раз(а) Репутация: 13 |
Пока вижу больше минусов хотя бы потому, что считаю армию хаоситов элитой северян, где нет места мародёрам и прочей шобле. Сила хаоса в многообразии, знаю, но теперь играть в мономарку любимого бога стало вовсе неинтересно. С минусом к ине ещё можно согласиться, обосновав медлительностью нурглитов, но с трудностью хита только во фронт перегнули. Коляски - хоть и дешевы, но с убогим сейвом. Минус кор чойс. Собаки были смешными, выхватили плюс к сейву, да только на кой чёрт он им? Супер чозены - неплохо, в принципе, путриды пригодятся. Только оставили ли им кучу экипа с выбором на каждую фазу? Магию ещё не читал. Вот и диванная аналитика подъехала. |
Ал-Зар |
8.7.2016, 14:53
Сообщение
#8
|
За справедливость Группа: Пользователи Сообщений: 565 Регистрация: 19.12.2007 Из: Челябинск Пользователь №: 693 Спасибо сказали: 141 раз(а) Репутация: 20 |
2 Aemir: Спасибо за темы по вудам и хаосу
Вот если ещё томбов и орков проанализируете, то вообще слов не будет ) |
StupidOrc |
8.7.2016, 15:25
Сообщение
#9
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 456 Регистрация: 29.3.2011 Из: Челябинск Пользователь №: 1 885 Спасибо сказали: 150 раз(а) Репутация: 8 |
2 Aemir: Спасибо за темы по вудам и хаосу Вот если ещё томбов и орков проанализируете, то вообще слов не будет ) пишу про демонов, потом может до орков доберусь (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Aemir |
8.7.2016, 15:55
Сообщение
#10
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
|
Aemir |
18.9.2016, 21:52
Сообщение
#11
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
Поскольку Марина ожидает пополнение и никак не может приготовиться к турниру, то воинов Засов взял погонять Олег из Хитрого Ежа. Если в первую игру против него я сделал массакру, то вторую кое-как на удаче вытащил 13-7. Причем кинь он одну 4++ варду, то игра была бы 7-13. И это без очень сильных нынче лордов на мантикорах (моделей нет).
Армия тащит. |
Aemir |
14.11.2016, 17:37
Сообщение
#12
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
Топовый ростер из Херфорда, 91 очков из 100, просто отказался от монстры и наспамил пехоту:
Wilhelm Grøfte – Warriors of the Dark Gods - Team Übermensch 520 - Chaos Lord - General, True Chaos, Great Weapon, Dusk Stone, Waste Hardened Skin, Bluffer's Helm 370 - Chaos Harbinger - BSB , True Chaos, Hardened Shield, Nine-Tailed Standard, Razor Blade 440 – Sorcerer - True Chaos, 3 spells, Wand of Stability, Hero's Sword, Lucky Shield, Shamanism 180 – 2x5 Fallen – Wrath 390 – 10x Wasteland Warriors – Pestilence Great Weapon, S, Banner of Speed 220 – 2x1 Wasteland Chariot - True Chaos 240 – 2x1 Battle Shrine - True Chaos 140 – 1x Fallen Beast – wrath 340 – 4x10- chosen of wrath, Halberd 4500 |
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 17:07 |