Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Фабрика игрушек _ Dystopian Wars/Uncharted Seas/Firestorm Armada _ Эвент по дистопии

Автор: Tiran 24.5.2013, 22:34

Дата: 03 августа 2013 г., суббота, один день, начало в 10.00

Состав:
Олег - Британия
Ужин - Русская коалиция
Номад- Британия

Гримли - Антарктида
Тиран - Франция
Гругнир - Пруссия

Помещение: Гейм зона

Формат: 3х1500 против 3х1500

Взнос с участников: 600-700 р.

Стол: 48х144

Первые два хода по 1,5 часа - далее перерыв, следующие 3 хода по часу и опять перерыв - далее игра до конца

расстановка одновременная, закрытая (противники не видят расстановку друг друга, в том числе противники не знают какие флота на каких столах)

Активации идут одновременно с каждой стороны по очереди, на один стол одна активация, свою активацию на другой стол может перенести только адмирал флота, все юниты попадающие на соседний стол, кроме адмирала, переходят в подчинение командира на данном участке

Со стола на стол стрелять можно.

Для определения порядка залпов при стрельбе с разных столов по одной цели, игроки одной стороны в начале игры, после выбора столов, бросают кубы на приоритет. Этот приоритет сохраняется на протяжении всей игры.

TFT могут садиться на авианосцы союзных флотов только для дозаправки топливом – перевооружать их или загружать боеприпасы можно только на своих авианосцах.

Связь:

Если при броске на инициативу все выпавшие значения нечетны – связи нет, договариваться голосом игрокам нельзя.
Можно воспользоваться кодовыми сигналами – набором сигнальных флагов. Игроки вправе договориться о кодах до игры и пользоваться ими в случае перебоев в связи.

Погода

Погода бывает в 3-х состояниях – спокойная, крепкий ветер, шторм.
- Спокойная погода – никаких изменений в правилах.
- Крепкий ветер – движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж производится с половиной от положенных кубов (для атакующего, у обороняющегося - полные)
- Шторм - движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. TFT не могут садиться и взлетать с авианосцев. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж невозможен. Все повороты осуществляются по шаблону, на 1 ступень большему, чем положено, а большие модели, и модели использующие 45-градусный шаблон, проходят между поворотами на 1 дюйм больше чем положено.

В начале игры делается бросок на погоду по 1D6 со стороны. Значение записывается. 2-8 – погода нормальная. 9-10 – крепкий ветер. 11-12 – шторм.

В начале каждого хода делается бросок на погоду. При выпадении 2 значение погоды уменьшается на 1, и к следующему броску применяется модификатор -1. При выпадении 3-5 значение погоды уменьшается на 1. При выпадении 6-7 значение погоды не изменяется. При выпадении 8-10 значение погоды увеличивается на 1. При выпадении 11-12 значение погоды увеличивается на 1 и к следующему броску применяется модификатор +1

Мелкие битвы и их влияние на сценарий формат 500 на 500 либо 750 на 750
заявлены:
Кханид, Бозурбай

Фотограф в наличии - нужен нормальный фотик (Ужин вроде обещал)

Сценарий - захват Фарерских островов. Прусская база для атак на Британию, поэтому англичане организовали экспедицию

Приказы у каждой стороны секретны, о том, какие цели преследуют стороны на момент начала игры не известно

Пруссаки, французы и антаркты в обороне. Они знают секретную мель (диаметром 15 на 15 см) и одно секретное приливное течение (между какими-нибудь островами, на 1, 2 и 3 ходу скорость 2 дюйма в одну сторону, на 4,5 и 6 - в противоположную). Кроме этого у них доп. звено тини флаеров с аэродрома. Но один их дредноут чинится в доке и на начало битвы не полностью функционален.

Англичане и русские - в нападении. При этом основная цель нападения обороняющимся неизвестна - то ли уничтожить аэродром, то ли какойто процент обороняющихся, то ли еще что-то, это зашито в боевых приказах.

Нападающие перехватили секретные коды управления наземными орудийными башнями, и теперь их корабли с генераторами (любыми), выйдя на дистанцию 16" от башни могут ее на бросок 3-4 отключить, а на 5-6 вообще перехватить над ней контроль (на эту тему возможны мини батлы, если наберется народ)

Под эту закваску нужен бэк от каждой стороны - народ активней

сначала кидаете мне и Олегу бек в личку, мы все это сведем в один бек к сценарию

Террейн - в процессе изготовления, необходимы острова, коса с аэродромом, каньон практически готов

Автор: ujin 25.5.2013, 10:35

У тебя есть книги кампаний или вы сами бэк делаете под мегабатл?

Автор: Олег Лазарев 25.5.2013, 19:14

Цитата(ujin @ 25.5.2013, 11:35) *

У тебя есть книги кампаний или вы сами бэк делаете под мегабатл?


Я заказал Сезон Ураганов, можно будет какие-то идеи оттуда вытащить.
Но в целом, наверное свою какую-то штуковину придумаем. С соблюдением бэка, естественно.

Автор: ujin 25.5.2013, 19:36

О, уже в предвкушении! rolleyes.gif
Может в этих книгах поболее бэка, а то в стартере только история "с кратким содержаием предидущих серий".

Кстати, Ринат. На родном сайте продается бандл - обе книги кампаний по цене 1,5. К нам такое возится?

Автор: Олег Лазарев 25.5.2013, 20:06

Цитата(ujin @ 25.5.2013, 20:36) *

О, уже в предвкушении! rolleyes.gif
Может в этих книгах поболее бэка, а то в стартере только история "с кратким содержаием предидущих серий".


Довольно много бэка в халявной кампании "Тихоокеанский циклон". Она у них с сайта скачивается вся, вместе со сценариями и огромным количеством бэка. Вплоть до биографий участвующих генералов и т.д.

В основном, конечно, там про основных участников кампании - японцев, американцев, русских и антарктов, ну и немного про китайцев и итальянцев.

Автор: Tiran 26.5.2013, 20:00

про формат, пока продумываются варианты:
3 на 3, либо 1750+1250+1250, либо 1500+1000+1000, в зависимости от количества дней

размер стола - 144х48 либо 96х72

все участники сверх тех, кто задействованы в мегабатлы играют сценарии с размером флотов 500-750 очков, результаты которых будут оказывать влияние на мегабатл

планируется ограничения коммуникации дружественных генералов, как было в предыдущем мегабаттле, несколько вариантов погоды



Автор: ujin 26.5.2013, 21:48

Ограничиваете коммуникации это обсуждать стратегию можно на 4+ или как? И про погоду тоже интересно поподробнее услышать.

Автор: Tiran 26.5.2013, 22:03

ну как в прошлый мегабаттл было - 5+ без ограничений и скрытно от прротивника, 3+ - на виду у противника, 1-2 нельзя общатья

про погоду Олег думает пока

Автор: Олег Лазарев 26.5.2013, 22:39

Цитата(ujin @ 26.5.2013, 22:48) *

Ограничиваете коммуникации это обсуждать стратегию можно на 4+ или как? И про погоду тоже интересно поподробнее услышать.


Конкретику придумывать еще надо.

Я бы вообще комуникацию дружественных флотов сигнальными флагами вел smile.gif. Но, боюсь будет лень флажки изготавливать и о сводах сигналов договариваться.

Автор: ujin 27.5.2013, 8:54

Цитата
Я бы вообще комуникацию дружественных флотов сигнальными флагами вел.

Аутентично biggrin.gif Я не знаю как сие выглядит, но если кинешь сцыль на флаги, то могу на цветном принтере распечатать и заламинировать.

Автор: Khanid Wolf 27.5.2013, 10:48

я думаю в мире Дистопии изобрели надежную радио-связь на открытом элементе и она работает без перебоев а?)))

Автор: ujin 27.5.2013, 11:02

Мы играем без порталов от того же элемента, которые не только связь, сами корабли заглушат. +Шторм, пальба, гул генераторов, крики раненых и мат боцмана, вообщем нифига не слышно. В стимпанке механизьмы не тихие.

Автор: Tiran 9.6.2013, 18:42

Цитата(Khanid Wolf @ 27.5.2013, 10:48) *

я думаю в мире Дистопии изобрели надежную радио-связь на открытом элементе и она работает без перебоев а?)))

мир дистопии - конец 18 века, а там отнюдь не было надежной связи

Автор: Tiran 9.6.2013, 18:53

Пока получается, что мы планируем один день - в этот день можно будет играть долго, пока планируется конец июля

Из опыта совместных игр следует, что формат 2000 - это игра примерно на 7-8 часов. Чтобы это не было сильно напряжно - запланируем перерывы на покушать итого я думаю сделаем так первые два хода по 1,5 часа - далее перерыв, следующие 3 хода по часу и опять перерыв - далее игра до конца

теперь по формату, я склоняюсь к формату 3 на 3, 1750+1250+1250 (либо все по 1500), три битвы на соединенных столах с тремя адмиралами соответственно, как было в предыдущем мегабаттле, думаю в отведенное время уложимся, либо как вариант - 3 на 3 на разных столах до начала 7-го хода - далее все остатки переносятся на один стол и там глобальное мессиво. Но это все обсуждаемо.

Состав участников пока до конца не ясен, но пока у нас есть:
Олег - Британия
Ужин - Русская коалиция
Алкодизар - ФСА

Гримли - Антарктида
Я - Франция

Теперь что касается мелких битв и их влияние на сценарий - возможны варианты и разный состав участников, формат 500 на 500 либо 750 на 750

Теперь из организационных моментов
предварительно помещение есть, работает с 10 и до 24 точно,
по столам - нужно фактурное покрытие - варианты будем искать
террейн - приветсвуются предложения, террейна нужно много и нужен качественный
фотограф - попробую вызвонить Ела,но если есть другие желающие - вэлком


Пока вроде всё

З.Ы. зависит многое от Олега, что он надумает со сценарием
З.З.Ы. Просьба ко всем - подумайте над ачивками

Автор: ujin 9.6.2013, 21:06

Звёзды потихоньку сходятся, в следующее вс я с Олегом буду плескать пятки в Челябинском море 3dflagsdotcom_russi_2faws.gif 3dflagsdotcom_uk_2faws.gif
Можно будет потестить чего придумаем за эту неделю перед эвентом.

Цитата
три битвы на соединенных столах с тремя адмиралами соответственно, как было в предыдущем мегабаттле

То есть расставляли союзные флоты вперемешку? И получается 5 ждут пока сходит 1. Мне такая глобализация нравится больше чем 3 отдельных стола, но вы в прошлый раз уложились в 1 день?

Цитата

З.З.Ы. Просьба ко всем - подумайте над ачивками

Из первопреходящего - абордаж! Особенно между флагманами. А так же тараны и куча звездочек на бортах русских тини-флаеров.

В РБ есть не турнирный вариант определения условий победы, когда цель выбирается рандомно, но в закрытую. Думаю для ивента самое оно, когда не знаешь чего хочет противник.

Завтра буду читать Тихоокеанский циклон, может там найдётся чего интересного, какие-нибудь сильные раздражители. Например если у ФСА/Антарктиды будет наёмником дезертир Никонов на Чёрном волке, то русские могут не пройти лидак и покинув ряды пойти казнить лодкокрада не ценящего отечество и царя.

З.Ы. Кому чего передать, давайте передавать.

Автор: Tiran 9.6.2013, 21:18

Цитата(ujin @ 9.6.2013, 21:06) *

То есть расставляли союзные флоты вперемешку? И получается 5 ждут пока сходит 1. Мне такая глобализация нравится больше чем 3 отдельных стола, но вы в прошлый раз уложились в 1 день?


нет, расставляются каждый против своего врага на своем столе, НО столы соприкасаются бортами и соответственно отряды могут эту линию пересекать, более того могут назначать цель на соседнем столе.

Все играю одновременно, но ждут общего конца хода. То есть активируют каждый свои отряды самостоятельно, но если ход на этом столе закончился раньше - эти игроки ждут всех


Далее, если дружественный отряд заходит на Ваш стол от Вашего союзника, то он временно переходит под командование Вам на Ваш стол на следующий и последующие ходы, пока он остается на ВАшем столе

Цитата(ujin @ 9.6.2013, 21:06) *

З.Ы. Кому чего передать, давайте передавать.

Инноминати денег должен за свой флот - иначе он его не получит) себе оставлю)

Автор: boog1e man 10.6.2013, 2:30

Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо

Автор: Олег Лазарев 10.6.2013, 8:41

Цитата(boog1e man @ 10.6.2013, 3:30) *

Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо


Я пока представляю себе игровое поле как 2 стандартных игровых стола, сдвинутых узкими торцами (4 Х 12 футов) - тогда мы сможем разбить его на 3 части 4/4. Ну а всякие энергетические порталы добавят маневренности.

Влезет такое? С учетом необходимости ходить вокруг и т.д.

Цитата(Tiran @ 9.6.2013, 22:18) *

нет, расставляются каждый против своего врага на своем столе, НО столы соприкасаются бортами и соответственно отряды могут эту линию пересекать, более того могут назначать цель на соседнем столе.

Все играют одновременно, но ждут общего конца хода. То есть активируют каждый свои отряды самостоятельно, но если ход на этом столе закончился раньше - эти игроки ждут всех


Я не уверен, что подобная схема тут сработает. Вероятно, придется синхронизировать не ходы, а активации (сначала на каждом столе активируются флоты одной стороны, потом - другой стороны). Иначе одна из сторон может получить несправедливое преимущество.

Да и то возможны проблемы - при одновременной атаке с двух разных столов по одной и той же цели.

Вероятно, придется установить "временной приоритет" столов - например если одна сторона одновременно выстрелит ракетами со стола А и стола Б по одной и той же цели на столе А: чьи ракеты летят первыми, чьи вторыми. И, наверное, разрешить использовать против обоих таких залпов АА.

Короче,просто так перетащить правила нашего старого ФБ-шного мегабаттла не получится, "временной квант" у игры принципиально другой. Придется много напильником дотачивать.

Автор: Архангел40000 10.6.2013, 9:12

Цитата(boog1e man @ 10.6.2013, 3:30) *

Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо


В "Гейм зона" нет столов под дистопию. Лучше в "Снежная крепость" там и столы есть и места больше под такой мега батл.

Автор: Tiran 10.6.2013, 10:21

столы будут новые - старые столы не устраивают, плюс нужно более просторное помещение

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Я пока представляю себе игровое поле как 2 стандартных игровых стола, сдвинутых узкими торцами (4 Х 12 футов) - тогда мы сможем разбить его на 3 части 4/4. Ну а всякие энергетические порталы добавят маневренности.

Влезет такое? С учетом необходимости ходить вокруг и т.д.

такое вполне влезет, по такому размеру столов согласен

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Я не уверен, что подобная схема тут сработает. Вероятно, придется синхронизировать не ходы, а активации (сначала на каждом столе активируются флоты одной стороны, потом - другой стороны). Иначе одна из сторон может получить несправедливое преимущество.

не вижу смысла синхронизировать активации, их в любом случае на каждом столе разное количество, а вот ход - один на всех, лучше привязываться к нему.
Каким образом будет несправедливое преимущество тоже не вижу - если враг стреляет в цель на другом столе - это значит он НЕ стреляет в цель на этом столе и тем самым дает преимущество своему оппоненту, да к тому же думаю это не будет достаточно частым явлением и его можно будет как нибудь обговорить

Думаю стоит попробовать что-то подобное сыграть и опробовать до мегабатла, скажем сыграть 500+500 против 500+500 на ваховском столе разделенном посередине

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Короче,просто так перетащить правила нашего старого ФБ-шного мегабаттла не получится, "временной квант" у игры принципиально другой. Придется много напильником дотачивать.

если мы берем временной квант - ход, но он останется таким же


Про порталы... - а стоит ли? не запутает и усложнит ли это игру

Автор: Олег Лазарев 10.6.2013, 13:57

Цитата(Tiran @ 10.6.2013, 11:21) *

не вижу смысла синхронизировать активации, их в любом случае на каждом столе разное количество, а вот ход - один на всех, лучше привязываться к нему.
Каким образом будет несправедливое преимущество тоже не вижу - если враг стреляет в цель на другом столе - это значит он НЕ стреляет в цель на этом столе и тем самым дает преимущество своему оппоненту, да к тому же думаю это не будет достаточно частым явлением и его можно будет как нибудь обговорить


Представь себе - ты пытаешься выстрелить из своего дредноута. Считаешь силу залпа, распределяешь по целям. В это время в него из соседнего стола прилетает залп, нанося ему крит. Ты начинаешь пересчитывать заново силу залпа и по-новой распределять цели, за это время на соседнем столе успевает (предположим, там быстро идет дело) смениться еще одна активация и в твой дред прилетает еще один залп.

По-моему это неправильно.

Автор: Gazonokos 10.6.2013, 14:26

А когда такое думаете?

Если через недели две-три, то я сяду красить флот. Тысячи на две у меня будет.

Автор: Tiran 10.6.2013, 14:28

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 13:57) *

Представь себе - ты пытаешься выстрелить из своего дредноута. Считаешь силу залпа, распределяешь по целям. В это время в него из соседнего стола прилетает залп, нанося ему крит. Ты начинаешь пересчитывать заново силу залпа и по-новой распределять цели, за это время на соседнем столе успевает (предположим, там быстро идет дело) смениться еще одна активация и в твой дред прилетает еще один залп.

По-моему это неправильно.

то что ты описывешь можно организаторским произволом исключить - в случае подобного развития событий сначала доигрывается активация на столе, прежде чем туда отыгрывается активация с соседнего стола, грубо говоря родной стол имеет абсолютный приоритет по сравнению с соседним

Автор: Ал-Зар 10.6.2013, 14:40

По моему Олег прав.

Ситуация с залпом первым делом приходит в голову )
А еще, например, ты назначаешь залп в соседнего противника,берешь кубы, а у него началась активация и кораблик уплыл за 4 рэндж. Упс.
Или ему ждать пока ты постреляешь, а с какого перепуга ему ждать? Там своё течение игры.
Получится реал тайм стратеджи )

Активация как единица времени - придает общий смысл такой игре. Иначе выходит три стола между которыми постоянно меняющаяся временная граница. (зато столы можно будет и не сдвигать)))))

Автор: Tiran 10.6.2013, 14:46

не сдвигать - это не наш метод, сама идея теряется )))
а по активациям - вы слишком утрируете и нагоняете страху, таких ситуаций будет немного

лучше бы про террейн, ачивки и минисценарии для других участвующих подумали - что вы зацепились то именно за этот момент?

Автор: Ал-Зар 10.6.2013, 15:38

Минисценарии для других участников. Пара идей

1) Флот прорыва / Флот блокады (таких игр, если делать, то две симметричных)
Задача первого игрока провести через стол как можно больше своих юнитов. Дошедшие до края противника уходят в резерв
Результат - резерв поступает под командование адмирала (или одного из его помошников)

2) Захват ремонтной баржи.
В центре стола объект баржа, по нему не стреляют. Баржу можно двигать, если бортом к ней в контакте корабль.
Кто первый дотащит баржу до зоны высадки - победил
Результат - на большом столе игроки выигравшей стороны могут перебрасывать результаты ремонта.

3) Малая авиация
Стороны играют тини флаерами, флаерами и кораблями малого класса.
Игра на малый формат и до полного уничтожения.
Результат - адмирал победителей получает два дополнительных звена тини флаеров (можно взять их у выигравшего, но играть они будут по правилам расы адмирала)


По террейну работа идет но дело это долгое.
Сколько островов в целом на поле хочешь видеть?

Автор: Tiran 10.6.2013, 16:33

Сань участвуют флота 500-750 очков - там большого размаха не получится, соответственно и цели должны быть менее масштабные, вот третий вариант более менее

По террейну надо только согласовывать, чтобы террейн в одной цветовой гамме был

Автор: ujin 10.6.2013, 19:09

Я думаю это не сильно затянет игру если общие будут активации, а не ход. Лишь бы лютого фокус-фаера не получилось, когда одна сторона задавит огнем 3х активаций одну цель.

Порталы и воронки - по моему добавят огоньку. Можно и ставить их рядом - если хочешь телепортироваться, то рискуй.

Сценарии:
Конвой - довести до пункта Х http://a248.e.akamai.net/origin-cdn.volusion.com/gnclv.fjgyd/v/vspfiles/photos/DWSP01-2.jpg

Охота за красным октябрём:
У одной стороны только малые суда плюс подлодки. Задача - доплыть до деплоя, вернуться / взять на абордаж языка, вернуться в деплой / потопить по одному кораблю каждого типа.

Волчья стая:
Если наберется то будет очень. У одной стороны только подлодки. Задача защитника довести сколько то "титаников", он плывет от короткого до короткого края стола, деплой нападающего - обе широкие стороны стола. Конвой без 50 дредов в защите бы.

Тихоокеанская резня бензопилой:
Победные очки дают только взятые на абордаж и потопленные тараном суда.

Автор: Tiran 10.6.2013, 19:19

ну фокус фаер через весь стол - это утопия, на самом деле надо просто попробовать

Автор: Олег Лазарев 10.6.2013, 19:45

Цитата(Tiran @ 10.6.2013, 15:46) *

не сдвигать - это не наш метод, сама идея теряется )))
а по активациям - вы слишком утрируете и нагоняете страху, таких ситуаций будет немного

лучше бы про террейн, ачивки и минисценарии для других участвующих подумали - что вы зацепились то именно за этот момент?


Разумеется, надо столы сдвигать, в этом весь фан, битва должна иметь высокую связность. Я потому и порталы хочу использовать, Дистопия же вся - про маневр, значит надо дать игрокам оторваться.

А вот способом синхронизации я озабочен, потому что нельзя одновременно иметь походовку в рамках стола и реал- тайм между столами. Вышел поссать, вернулся - авианосца нет, с соседнего стола успели расфигачить. Клево поиграл.

А вот свистелки и перделки типа ачивок и пр. как раз можно потом сколько угодно развесить, это легко делается.

Автор: Tiran 10.6.2013, 20:25

ну как бы медальки еще придумать надо

ладно - давайте тогда по одной активации от команды играть - хрен с ним, просто ограничеие по времени введем и все

Автор: ujin 10.6.2013, 21:07

Кстати, карты у вас есть? У нас я тока у Димы их видел. В таком замесе пара колод я думаю не помешает.

Цитата
ну как бы медальки еще придумать надо

У меня что ни игра, то новые горизонты. Послать 5-8 торпед с 2х СС это моя статистика biggrin.gif
А у Олега воздушные асы - в прошлой игре звено файтеров напало на бомберов и только -топливо. А в ответ вся эскадрилья в море утопла smile.gif

Автор: Tiran 10.6.2013, 21:12

и в итоге ? какие номинации? как в мире танков сделаем? типо стальная стена, снайпер, воин, захватчик, защитник, поддержка?

Автор: ujin 10.6.2013, 21:32

Ищём у кого есть проплаченный акк ВОВа и берем оттуда-)

Убить навесным огнём используя наводчика - этого у нас не было.
При крите на 2х копейках угробить соседние корабли. Ханид помнится устроил такой геноцид, ещё и своих посекло.
Кто больше наваляет разным целям с одного залпа.

Автор: Tiran 10.6.2013, 21:37

давай генерируй дальше, глядишь что нить ценное и придумаем

Автор: Ал-Зар 10.6.2013, 22:02

"Крепкий лоб" - сделать пять таранов.
"Великий путешественник" - побывать своими кораблями на всех столах
"Миномет" - поставить десять мин (мины за бункер считаются)
"Истребитель" - уничтожить пять целей при помощи тини флаеров
(Количество целей вариативно))

Автор: Tiran 13.6.2013, 21:24

Кстати какой день удобнее всего? суббота или воскресенье?

Ну и добровольцы по террейну? на каждый стол надо минимум 4 куска, желательно тематичных, еще если будет возможность сделать на одном столе что-то вроде каньона с высокими стенами - было бы вообще красиво

по ачиввкам думаю проще выбрать в каждом классе самых лучших :
ну то есть среди крупных кораблей, средних кораблей и мамлых кораблей, плюс тини флаеры, плюс крупные/средние летуны

Автор: Олег Лазарев 14.6.2013, 8:02

Цитата(Tiran @ 13.6.2013, 22:24) *

Кстати какой день удобнее всего? суббота или воскресенье?

Ну и добровольцы по террейну? на каждый стол надо минимум 4 куска, желательно тематичных, еще если будет возможность сделать на одном столе что-то вроде каньона с высокими стенами - было бы вообще красиво

по ачиввкам думаю проще выбрать в каждом классе самых лучших :
ну то есть среди крупных кораблей, средних кораблей и мамлых кораблей, плюс тини флаеры, плюс крупные/средние летуны


Мне суббота немного удобней, но в принципе без разницы.

Автор: Tiran 16.6.2013, 18:12

Какие мысли после игры?

Автор: Tiran 16.6.2013, 20:11

по однойактивации на одну часть поля ИМХО хороша идея, надо оставить и про правила адмирала - иметь активацию даже на чужом столе - тоже - мне понравилось

Автор: ujin 16.6.2013, 20:26

Клуб добрый. Успехов во всех начинаниях такому.

Поиграли супер, стол наконец похож на море, только мал для формата 2х2.

Забили потестить порталы и воронки. И про погоду тоже не вспомнили как бы её ввернуть.
Кстати, можно и время суток ввести если с погодой сложно. Например:
Первый ход - рассвет: все кто стреляет на восток щурятся и получают небольшой штраф (реролл 2х успешных попаданий / минус одно успешное попадание / блабла)
До 4го хода - нет изменений
Пятый ход - ночь, ваша фантазия на штрафы.

Передача на "чужом столе" права ходить твоим эскадроном это правильно. И толпой одновременно не получится задавить и сам потеряешь в стрельбе и активациях. Исключение адмирал.

По времени синхронизация активаций нормально. Может при трёх и более скажется, но надеюсь не сильно.

Сценария и целей у нас не было, чего то сказать сложно. Олег почитает кампанию ураганов, там есть куча расстановок и прочих свистелок. Над будет затестить.

Автор: Tiran 16.6.2013, 21:45

еще я думаю имеет смысл расставлять флота по инициативе, то есть одна сторона, которая выигрывает инициативу - выбирает один из своих флотов и ставит его в центре, это будет самый главный адмирал), тот который имеет преимущество по сравнению с другими по очередности отыгрышей активаций, далее ставят свой флот в центр оппоненты и т.д.

Сделаю эскиз стола - думаю имеет смысл заказать дисопийний террейн в виде аэродрома Изображение разместить его на косе - которая будет в центральной части стола - там придумать какую нибудь обжективу, отыграем типо Перл харбор, по бокам сделать каньон высотой 20-30 см, ну и по мелочи накидать рифов - которые будут отображать нам острова - медиум, сильно перегружать террейном тоже не стоит - ибо флота большие - корабликов будет много, думаю на крайних столах по кромкам будет идти стена каньона, плюс 2 рифовых острова высотой медиум и одна скала высотой лардж, в центре коса - типо бухта в каньоне с аэродромом с высотой переходящей от медиума к массиву/ларджу и также два рифовых медиумных острова

Вопрос - наземную технику будем использовать в ограниченном варианте?

Автор: ujin 16.6.2013, 22:05

А есть сухопутные силы? Если они будут жрать очки из ростера, то кто захочет их брать. Разве что изначально они будут нейтралы. На эту тесу у Олега появилась интересная идея насчёт Пингвинов.

Аэродром и вообще родной террейн это круто, чего уж там. Можешь карту нарисовать схематично и выложить? Я тоже завтра чегонить попробую порисовать.

Насчет расстановки думаю что ставить сразу весь флот больно небалансно. И так весь день уйдёт, не думаю что 20мин стоит экономить. Предлагаю аналогично активациям - сторона ставит по одному звену с носа, по идее не сильно от 1 на 1 должно отличаться (думаю коварные домашние заготовочки даже ускорят процесс)

Автор: Tiran 16.6.2013, 22:08

само собой

Автор: Tiran 17.6.2013, 13:26

проект столаИзображение


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Grimly 19.6.2013, 11:18

Назначте уже дату! Уже... уже... smile.gif

Я однозначно смогу 27-го июля...
20-го июля или 3-го августа - сложнее, но возможно...

Автор: Олег Лазарев 19.6.2013, 11:24

Цитата(Grimly @ 19.6.2013, 12:18) *

Назначте уже дату! Уже... уже... smile.gif

Я однозначно смогу 27-го июля...
20-го июля или 3-го августа - сложнее, но возможно...


27 июля мне в принципе кажется удобно.

20-го плохо, потому что за неделю до этого ебуржский турнир, нехорошо делать подряд.

У меня есть мысль сделать баттл трехсторонним - Имперцы, Союз и антаркты как самостоятельная сила с "тайной", закрытой миссией.

Автор: Tiran 19.6.2013, 11:36

излагай

Автор: Khanid Wolf 19.6.2013, 11:49

27 июля Юджин не сможет мыж в Омск едем воевать в 40к.
ну хотя малоли он бросит все ради игры где он таки накидывает уйму шестерочек!! =))) яб задумался.. 40к и 1цы ммм или дистопия и 6ки! ))

Автор: Олег Лазарев 19.6.2013, 13:25

Цитата(Khanid Wolf @ 19.6.2013, 12:49) *

27 июля Юджин не сможет мыж в Омск едем воевать в 40к.
ну хотя малоли он бросит все ради игры где он таки накидывает уйму шестерочек!! =))) яб задумался.. 40к и 1цы ммм или дистопия и 6ки! ))


Ну тогда позже получается, начало августа. Первые или вторые выходные.

Автор: Tiran 19.6.2013, 13:33

03 августа?

Кстати желающие то с покрашенными флотами еще есть поиграть в эвенте?

Автор: Khanid Wolf 19.6.2013, 13:35

да я желаю на маленькие формат стартера =)
покрас в процессе
ЗЫ: если буду в состоянии после турнира в омске =)))

Автор: Tiran 19.6.2013, 13:59

учтём

Автор: Бозурбай 19.6.2013, 16:55

Цитата(Tiran @ 19.6.2013, 14:33) *

03 августа?

Кстати желающие то с покрашенными флотами еще есть поиграть в эвенте?


Если все придет и покрасится, то 3-го хочу)

Автор: Tiran 19.6.2013, 17:02

ну посмотрим - ты покрас заказывать будешь?

Автор: Олег Лазарев 19.6.2013, 17:41

Цитата(Tiran @ 19.6.2013, 14:59) *

учтём


Мне кажется надо уже определить участников за эту неделю, например, и от них строить сценарий.

Я пока вижу следующих участников:

"Имперцы"
Тиран (Франция)

"Союз"
Юджин (Россия)
Я (Британия)

Гримли (Антарктида).

Теоретически надо еще одного "Имперца" - японцев или пруссаков, и нормально.
Можно по три игрока с каждой стороны, тоже вариант.

Я попробую за пару-тройку дней описать сюжет и принципы "трехсторонней битвы", если увидим что слишком муторно выходит - вернемся к двухсторонней версии.

Автор: Tiran 19.6.2013, 17:46

ага, тем более Антаркты могут быдть на любой стороне как наемники

надо уточнить у Номада Гругнира хотят ли они участвовать, ну и про АБ решить - что с ним делать, на крайняк флот и занять можно, но надо чтобы он хотя бы игр пять сыграл, чтобы в правилах не путался

Автор: Олег Лазарев 19.6.2013, 21:53

ОК, я предположу пока, что вероятность увидеть на столе Прусскую Империю выше, чем Империю Сияющего Солнца.

В игре участвуют три стороны: Imperial Bond (Пруссия, Япония, Франция и союзники: Италия, Оттоманы), Grand Coalition (Британия, Америка, Россия и союзник - лоялистская Австралия) и Антарктида с союзником – Свободным Австралийским содружеством.
Сюжет в подробностях разрисуем чуть позже, но общая идея такая – одна из сторон организует нападение на базу второй стороны, (судя по составу сторон, где-то в Средиземном море или в восточной Атлантике) вторая сторона вовремя об этом узнает и оказывается готова к сопротивлению, а антаркты, как всегда, преследуют некие свои, только им понятные «научные» или «антинаучные» цели.

Первые мысли такие:

Принципы игры.

1. Каждая из сторон составлена из 2 или 3 игроков. В зависимости от этого игра идет на 2 или 3 столах, 4Х4 фута соответственно.
2. Каждый игрок берет флот на 1500 очков (1250 в случае трех игроков за сторону).
3. Игра синхронизирована по активациям. Активация стороны 1, затем активация антарктов, потом активация стороны 2, потом снова антаркты, потом сначала.
4. При переходе большинства моделей в отряде со стола на стол, управление этим отрядом переходит к игроку, контролирующему этот стол. Моделью, на которой находится адмирал флота, продолжает управлять игрок – хозяин флота, независимо от стола.
5. Со стола на стол стрелять можно.
6. Для определения порядка залпов при стрельбе с разных столов по одной цели, игроки одной стороны в начале игры, после выбора столов, бросают кубы на приоритет. Этот приоритет сохраняется на протяжении всей игры.
6. TFT могут садиться на авианосцы союзных флотов только для дозаправки топливом – перевооружать их или загружать боеприпасы можно только на своих авианосцах.


Антарктида


Возможные цели антарктов пишутся на карточках, разделенных на 2 колоды. Каждая из колод объединяет цели, требующие конфронтации с одной из сторон.

Непосредственно перед игрой из двух колод целей тянется по 1 карте. Карты тянутся игроком в закрытую, и знает их только сам игрок, предъявляет он эти карточки только после игры.

Выигрыш антарктов - только в случае выполнения обеих целей.



Связь:

Если при броске на инициативу все выпавшие значения нечетны – связи нет, договариваться голосом игрокам нельзя.
Можно воспользоваться кодовыми сигналами – набором сигнальных флагов. Игроки вправе договориться о кодах до игры и пользоваться ими в случае перебоев в связи.

Погода

Погода бывает в 3-х состояниях – спокойная, крепкий ветер, шторм.
- Спокойная погода – никаких изменений в правилах.
- Крепкий ветер – движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж производится с половиной от положенных кубов (для атакующего, у обороняющегося - полные)
- Шторм - движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. TFT не могут садиться и взлетать с авианосцев. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж невозможен. Все повороты осуществляются по шаблону, на 1 ступень большему, чем положено, а большие модели, и модели использующие 45-градусный шаблон, проходят между поворотами на 1 дюйм больше чем положено.

В начале игры делается бросок на погоду по 1D6 со стороны. Значение записывается. 2-8 – погода нормальная. 9-10 – крепкий ветер. 11-12 – шторм.

В начале каждого хода делается бросок на погоду. При выпадении 2 значение погоды уменьшается на 1, и к следующему броску применяется модификатор -1. При выпадении 3-5 значение погоды уменьшается на 1. При выпадении 6-7 значение погоды не изменяется. При выпадении 8-10 значение погоды увеличивается на 1. При выпадении 11-12 значение погоды увеличивается на 1 и к следующему броску применяется модификатор +1.

Автор: Tiran 19.6.2013, 22:53

ну пока неплохо вроде

Автор: Grimly 20.6.2013, 11:02

Ага!
Предлагаю добавить в Шторм штраф для абардажа... Вполне логично.

Автор: ujin 20.6.2013, 11:23

Русским не привыкать, их и так всегда штормит при абордаже). Всех трезвых и не одноногих едва хватило только на дредноут.

Может поиграемся с приказами для Адмиралов?
Например так же в 8" от флагмана раз в ход 1 любой сквадрон может получить приказ и вернуться под контроль на чужом столе.
При шторме адмиральские приказы не на себя проходят на 4+, при ветре на 3+

Автор: Олег Лазарев 20.6.2013, 11:44

Цитата(Grimly @ 20.6.2013, 12:02) *

Ага!
Предлагаю добавить в Шторм штраф для абардажа... Вполне логично.


О! Точно!
Не просто штраф, а запрет. Какой нафиг абордаж.
А в сильный ветер - штраф, 1/2 от АР.

Щас поправлю.

Цитата(ujin @ 20.6.2013, 12:23) *

Может поиграемся с приказами для Адмиралов?
Например так же в 8" от флагмана раз в ход 1 любой сквадрон может получить приказ и вернуться под контроль на чужом столе.
При шторме адмиральские приказы не на себя проходят на 4+, при ветре на 3+


Это отдельная фича, я думаю надо сделать дополнительные адмиральские спецправила по числу игроков, и раздать их случайным образом, перед самой игрой. Чтоб нельзя было "заточить" под них ростер, но можно было успеть скорректировать деплой и тактику.

Автор: ujin 20.6.2013, 12:27

Да пусть будет абордаж, только все промахи считаются загорающими за бортом)

Автор: Олег Лазарев 20.6.2013, 14:06

Можно попытаться ввести навигацию.

Например - "обороняющаяся" сторона лучше знает местность. Поэтому они могут обозначить на карте пару мест, где имеются мели или подводные рифы. Об этом знают только они. Любой корабль, который зашел на обозначенную "опасную территорию" на полном ходу получает удар 12-ю кубами, а на половинной скорости - 6-ю кубами. Только территория должна быть небольшой и точно обозначенной.

Автор: Архангел40000 20.6.2013, 15:08

Цитата(Олег Лазарев @ 20.6.2013, 15:06) *

Можно попытаться ввести навигацию.

Например - "обороняющаяся" сторона лучше знает местность. Поэтому они могут обозначить на карте пару мест, где имеются мели или подводные рифы. Об этом знают только они. Любой корабль, который зашел на обозначенную "опасную территорию" на полном ходу получает удар 12-ю кубами, а на половинной скорости - 6-ю кубами. Только территория должна быть небольшой и точно обозначенной.


А лучше, отрабатывать налет на мель - как таран, с количеством кубов равное структурам. А также полной остановкой машины, со всеми вытекающими последствиями. А то как то, по предложенной схеме Олега, больше всего этого будут бояться малые и средние корабли, а остальным это будет менее опасно. А в жизни чем больше корабль тем страшнее ему мель.

Автор: ujin 20.6.2013, 16:14

Цитата
А лучше, отрабатывать налет на мель - как таран. А в жизни чем больше корабль тем страшнее ему мель.

Этож все в рулбуке есть, зачем второй велосипед. Правило так и называется "предательский ландшафт" (treacherous terrain). Там всё хорошо расписано. А против тарана есть свой лом в отличии от коллизии.

Автор: Олег Лазарев 20.6.2013, 16:17

Цитата(Архангел40000 @ 20.6.2013, 16:08) *

А лучше, отрабатывать налет на мель - как таран, с количеством кубов равное структурам. А также полной остановкой машины, со всеми вытекающими последствиями. А то как то, по предложенной схеме Олега, больше всего этого будут бояться малые и средние корабли, а остальным это будет менее опасно. А в жизни чем больше корабль тем страшнее ему мель.


Ну тогда вариант - при налете на мель идет полный all stop, и корабль огребает удар с силой (свои НР Х 2) если прошел более половины своей скорости, и с силой (свои НР Х 1) если прошел менее половины своей скорости.

И глубину мели тоже обозначать, в виде осадки кораблей. Например, если мель помечена как "medium", значит средние и большие корабли на нее налетают, а у маленьких осадки не хватает за нее зацепиться и они свободно проходят.

Автор: ujin 20.6.2013, 16:21

Как раз мелкие/средние суда больше боятся 8-12 кубов. Ну кинул ты 4 куба не увидев ни одной 6ки и пофиг. А 8-12 это пахнет вундой. Так что лучше либо рулбучные правила либо НРх2, что для больших светит критом.
А как слазить с мели будем?

Автор: Олег Лазарев 20.6.2013, 16:34

Цитата(ujin @ 20.6.2013, 17:21) *

Как раз мелкие/средние суда больше боятся 8-12 кубов. Ну кинул ты 4 куба не увидев ни одной 6ки и пофиг. А 8-12 это пахнет вундой. Так что лучше либо рулбучные правила либо НРх2, что для больших светит критом.
А как слазить с мели будем?


Да обычным образом. На корабль кладется маркер All Stop, следующий ход он тратит на снятие этого маркера, а еще через ход может довернуться до 90 градусов и отплывать. Или задним ходом на 2 дюйма.

Автор: Ermine 20.6.2013, 16:40

Извините за оффтоп. Олег, я правильно понял, что все 4-ро Ёбуржцев едут на твоей машине? Второй машины не будет?

Автор: Олег Лазарев 20.6.2013, 20:43

Цитата(Ermine @ 20.6.2013, 17:40) *

Извините за оффтоп. Олег, я правильно понял, что все 4-ро Ёбуржцев едут на твоей машине? Второй машины не будет?


Вань, дата-то еще не понятна, а ты загрузку машины считаешь. smile.gif

Автор: Tiran 20.6.2013, 20:50

Цитата(Ermine @ 20.6.2013, 16:40) *

Извините за оффтоп. Олег, я правильно понял, что все 4-ро Ёбуржцев едут на твоей машине? Второй машины не будет?

есть возможность приехать пофоткать?

Автор: Ermine 21.6.2013, 11:25

Цитата(Tiran @ 20.6.2013, 21:50) *
есть возможность приехать пофоткать?
Я бы поиграл в фб с Анатолем и остальными, упав на пушистый хвост Олегу smile.gif


Цитата(Олег Лазарев @ 20.6.2013, 21:43) *
Вань, дата-то еще не понятна, а ты загрузку машины считаешь. smile.gif
Окей, спрошу за неделю от назначенной даты smile.gif

Автор: Tiran 28.6.2013, 18:04

Хорошая новость - будет фотограф, у кого есть хороший фотик поюзать на один день?

Автор: Tiran 29.6.2013, 17:07

гругнир с нами,теперь полный комплект.

чтобы убыстрить процесс растановки все будут расставлятся одновременно,но втёмную,стол на расстановке будет разделён ширмой

з.ы.где продают треуголки?

Автор: Tiran 1.7.2013, 11:10

обновил первый пост

из новых идей
Элементы косплея - подробности позже)

Автор: Tiran 4.7.2013, 11:18

сценарий - захват Фарерских островов. Прусская база для атак на Британию, поэтому англичане организовали экспедицию

Приказы у каждой стороны секретны, о том, какие цели преследуют стороны на момент начала игры не известно

Пруссаки, французы и антаркты в обороне. Они знают секретную мель (диаметром 15 на 15 см) и одно секретное приливное течение (между какими-нибудь островами, на 1, 2 и 3 ходу скорость 2 дюйма в одну сторону, на 4,5 и 6 - в противоположную). Кроме этого у них доп. звено тини флаеров с аэродрома. Но один их дредноут чинится в доке и на начало битвы не полностью функционален.

Англичане и русские - в нападении. При этом основная цель нападения обороняющимся неизвестна - то ли уничтожить аэродром, то ли какойто процент обороняющихся, то ли еще что-то, это зашито в боевых приказах.

Нападающие перехватили секретные коды управления наземными орудийными башнями, и теперь их корабли с генераторами (любыми), выйдя на дистанцию 16" от башни могут ее на бросок 3-4 отключить, а на 5-6 вообще перехватить над ней контроль (на эту тему возможны мини батлы, если наберется народ)

Под эту закваску нужен бэк от каждой стороны - народ активней

сначала кидаете мне и Олегу бек в личку, мы все это сведем в один бек к сценарию

Автор: Олег Лазарев 11.7.2013, 13:22

Цитата(ujin @ 27.5.2013, 9:54) *

Аутентично biggrin.gif Я не знаю как сие выглядит, но если кинешь сцыль на флаги, то могу на цветном принтере распечатать и заламинировать.


http://sails.h1.ru/pages/sig_flags.htm

Вот ссылка. Может и еще какая-нибудь найдется, с более крупными картинками.
Нас интересуют только буквенные, от Альфа до Зулу.
Если их распечатать, допустим, 4 набора, размером 4 на 3 см, например, я бы заламинировал и можно было бы адмиральские приказы при "прерывании в коммуникации" отдавать флагами.

Автор: Tiran 11.7.2013, 13:27

супер

Автор: ujin 12.7.2013, 17:10

Выглядеть будет как то так - http://img7.imageshack.us/img7/8006/jwqq.jpg
В последнем ряду повыёживался в фотошопе, надо или мы за простоту? На след неделе распечатаю на твердой бумаге, могу линии нарисовать чтоб вырезать проще было. Захвачу на турнир пробничек.

Автор: Олег Лазарев 12.7.2013, 23:02

Цитата(ujin @ 12.7.2013, 18:10) *

Выглядеть будет как то так - http://img7.imageshack.us/img7/8006/jwqq.jpg
В последнем ряду повыёживался в фотошопе, надо или мы за простоту? На след неделе распечатаю на твердой бумаге, могу линии нарисовать чтоб вырезать проще было. Захвачу на турнир пробничек.


Я не столько за простоту, сколько за однообразие. smile.gif

"Новембер" должен выглядеть так же как "Чарли". В общем-то дизайн флагов достаточно прост, и версия "последнего ряда нисколько не затруняет восприятие, так что - просто пофиг, хорош любой вариант. Если это лишний геморрой - то не стоит, делаем проще.

Буквы, конечно, убрать надо, только флаги нужны. Из их комбинаций будем секретные коды составлять.

Автор: Tiran 18.7.2013, 12:14

Может вместо того, чтобы парится с видами флагов - сделать проще, сделать красивые карточки с рубашкой в виде флагов, на которых союзникам писать короткие записки в конце хода, которые при сбое связи союзник получает только в конце следующего хода, если сбоя связи нет - получает в начале хода

Мы все таки изображаем адмиралов - командующих крупными морскими подразделениями, вряд ли они парились с передачей команд флагами - им приносили уже готовые донесения, соответствующим образом оформленные

Автор: Barristan® 18.7.2013, 12:37

Цитата(Tiran @ 18.7.2013, 13:14) *

Может вместо того, чтобы парится с видами флагов - сделать проще, сделать красивые карточки с рубашкой в виде флагов, на которых союзникам писать короткие записки в конце хода, которые при сбое связи союзник получает только в конце следующего хода, если сбоя связи нет - получает в начале хода

Мы все таки изображаем адмиралов - командующих крупными морскими подразделениями, вряд ли они парились с передачей команд флагами - им приносили уже готовые донесения, соответствующим образом оформленные


Сидит такой адмирал чешет репу - вспоминает флаги, преподов в училище и свои гардемаринские года, память уносит его в воспоминания лихих дней и дружеских попоек и сражение безвозвратно проиграно smile.gif

Автор: Tiran 20.7.2013, 17:19

может атакующим дадим фору очков 300 на всех?

Автор: Олег Лазарев 21.7.2013, 0:16

Цитата(Tiran @ 20.7.2013, 18:19) *

может атакующим дадим фору очков 300 на всех?


Есть такое подозрение, чо для баланса надо бы. Хотя я бы попробовал все же парой доп. спецправил выровнять баланс, чем тупыми очками. Может что-то додумаю еще.

Автор: Tiran 21.7.2013, 15:45

осталось две недели, надо ускорить подготову

Автор: Олег Лазарев 22.7.2013, 13:27

Цитата(Tiran @ 20.7.2013, 18:19) *

может атакующим дадим фору очков 300 на всех?


Вариант "сбалансировать" нападающих.

Вместо того, чтобы добавлять нападающим очки, можно объявить что для обороняющихся нападение оказалось неожиданным. То есть не менее 1/2 отрядов в каждом флоте начинают в позиции All Stop, а вся авиация находится на земле, за исключением 1) скайшипов размера Large и Massive (они в воздухе, но в позиции All Stop) и 2) одного звена тини флаеров для каждого обороняющегося флота.

Авиация размером Small и Medium может взлетать с аэродрома Торсхавн на центральном острове (о-в Стреймой). Взлететь успевает не более 2 сквадов за ход. Не взлетевшие самолеты находятся в вырубленных в скалах- ангарах и неуязвимы для обстрела. Сами они тоже, естественно, стрелять не могут.

Нападающие могут повредить ВПП - стрельба по ней идет как по зданию. Полоса имеет DR7 и CR 10, и HP6. Если полоса повреждена, необходимо будет проверять взлетающие с нее самолеты на повреждения. За каждый взлетающий самолет кидается куб. За каждый снятый с полосы хит к значению куба применяется модификатор (-1). При модифицированном "1" самолет получает хит.

В конце хода обороняющиеся могут чинить полосу - бросается d6, при 1-2 ничего не починилось, при 3-4 восстановился 1 хит, при 5-6 - 2 хита. Если полоса разрушена полностью - чинить ее нельзя.


Как вам такая версия? Не перебор?

Автор: Бозурбай 22.7.2013, 13:59

Какой-то Перл-Харбор получаетсяsmile.gif

Автор: Олег Лазарев 22.7.2013, 14:10

Цитата(Бозурбай @ 22.7.2013, 14:59) *

Какой-то Перл-Харбор получаетсяsmile.gif


Ну - логика внезапного нападения на островную базу к тому и ведет, ничего удивительного smile.gif. Но я думаю, с оборонительными башнями и секретной навигацией это будет сбалансировано более-менее. Тем более, что в реальности не так уж много авиации будет стоять в очереди на взлет. А если увидим, что ее много - тогда скажем, что по 3 эскадрильи в ход могут взлетать. В принципе, разумно будет, если вся малая и средняя авиация сможет взлететь за 1-й и 2-й ход.

Автор: Tiran 22.7.2013, 15:19

Цитата(Олег Лазарев @ 22.7.2013, 13:27) *

Вариант "сбалансировать" нападающих.

Вместо того, чтобы добавлять нападающим очки, можно объявить что для обороняющихся нападение оказалось неожиданным. То есть не менее 1/2 отрядов в каждом флоте начинают в позиции All Stop, а вся авиация находится на земле, за исключением 1) скайшипов размера Large и Massive (они в воздухе, но в позиции All Stop) и 2) одного звена тини флаеров для каждого обороняющегося флота.


думаешь аллстоп на первый ход что то изменит? тогда давай уж на первый ход все алл стоп, на второй ход на 4+ с возможностью перебросов за адмирала, на третий ход на 3+ и т.д., на 4 ход автоматически ходят нормально

Автор: Олег Лазарев 22.7.2013, 15:25

Цитата(Tiran @ 22.7.2013, 16:19) *

думаешь аллстоп на первый ход что то изменит? тогда давай уж на первый ход все алл стоп, на второй ход на 4+ с возможностью перебросов за адмирала, на третий ход на 3+ и т.д., на 4 ход автоматически ходят нормально


Это будет перебор уже, Ринат. На All Stop у тебя могут арки огня очень невыгодные оказаться и все тому подобное. Можно сказать - на All Stop в бухтах стоят все Capital Class Ships, а отряды Small Ships патрулируют под парами.

Автор: Tiran 22.7.2013, 15:28

алл стоп позволяет ходить на минимальный мув насколько я помню, ну тогда все капиталы стоят, медиумы кидают на первый ход с учетом переброса возможность нормального маневрирования, ну а смаллам пофиг - они на то и смаллы

тини флаеры всех союзных флотов взлетают с аэродрома? имеется ввиду бесплатные?
тогда получится они будут разлетатся с центра по флангам? как тогда быть с активациями? они будут считаться в чьи активации?

Автор: Grimly 22.7.2013, 15:28

Цитата(Олег Лазарев @ 22.7.2013, 14:27) *

Вариант "сбалансировать" нападающих.



Не возражаю.

Автор: Grimly 22.7.2013, 15:35

Уф... уже кучу написали... cool.gif

ИМХО: Главное не перемудрить...
Чем больше спец. правил тем больше путаницы. И шансов на нестыковки.
Не хочется потерять темп, время и настроеие в нагромаждении спец. правил.

Может для балланса не придумывать новые правила, а ослабить уже существующие?

Автор: Tiran 22.7.2013, 15:37

не переживай - отслеживать спец правила - обязанность гейммастера, то бишь Олега, если он нам не напомнит, мы на них заморачиваться и не будем

Автор: Олег Лазарев 22.7.2013, 15:44

Цитата(Tiran @ 22.7.2013, 16:28) *

алл стоп позволяет ходить на минимальный мув насколько я помню, ну тогда все капиталы стоят, медиумы кидают на первый ход с учетом переброса возможность нормального маневрирования, ну а смаллам пофиг - они на то и смаллы

тини флаеры всех союзных флотов взлетают с аэродрома? имеется ввиду бесплатные?


Я предположил бы, что на 1 ход все Capitals просто стоят. Боцманы с матом бегают по портовым кабакам, собирая пьяные команды, потные кочегары натужно закидывают полные лопаты стургиниума-270 в топку, разводя пары. Со следующего хода - полноценные возможности.

Стрелять они могут и на первом ходу в своих арках.

По ТFT - я предполагал следующее. "Корабельные" начинают на палубах. "Халявные" - одни начинают в воздухе (патруль), вторые - должны взлететь с аэродрома.

Надо посмотреть, сколько у вас будет во всем союзном флоте TFT, малых и средних самолетов, разделим это число на 2 и скажем, что вот столько звеньев может взлететь в ход. Чтобы грубо говоря подъем всей авиации в воздух занимал 2 хода.

А крупные скайшипы уже в воздухе, но на алл-стопе, как обычные корабли.

Автор: Tiran 22.7.2013, 15:47

халявных как ты помнишь у всех по два звена, то бишь у на будет 6 халявных

Автор: Олег Лазарев 22.7.2013, 15:48

Цитата(Grimly @ 22.7.2013, 16:35) *

Уф... уже кучу написали... cool.gif

ИМХО: Главное не перемудрить...
Чем больше спец. правил тем больше путаницы. И шансов на нестыковки.
Не хочется потерять темп, время и настроеие в нагромаждении спец. правил.

Может для балланса не придумывать новые правила, а ослабить уже существующие?


Это ж пока черновые наброски. Я почищу, чтоб выглядели логично и не очень замороченно.
А сложности при деплое не очень страшны, они же одноразовые и темп самой игры сбивать не будут.

Цитата(Tiran @ 22.7.2013, 16:47) *

халявных как ты помнишь у всех по два звена, то бишь у на будет 6 халявных


Да, разумеется. 3 из них - в воздухе. Остальное - на аэродроме и на соответствующих кораблях.

Автор: Grimly 22.7.2013, 16:30

Цитата(Олег Лазарев @ 22.7.2013, 16:48) *

Я почищу, чтоб выглядели логично и не очень замороченно.


Ок! я спокоен...

Оф-топ:
Ринат, я на той неделе тебе отправил письмо и ЛС через форум. Читал?

Автор: Tiran 22.7.2013, 16:38

Цитата(Олег Лазарев @ 22.7.2013, 15:48) *

Это ж пока черновые наброски. Я почищу, чтоб выглядели логично и не очень замороченно.
А сложности при деплое не очень страшны, они же одноразовые и темп самой игры сбивать не будут.
Да, разумеется. 3 из них - в воздухе. Остальное - на аэродроме и на соответствующих кораблях.

Олег проблем с деплоем не будет, ибо деплой закрытый и все раставляются одновременно, будут ширмы, поэтому мы не будем час расставлять по очереди кораблики - деплой пройдет минут за 15

Теперь что касается ростеров, предлагаю обороняющимся французам и пруссакам выложить ростера заранее, типо противник знает какие силы у них есть, а состав сил антарктов для всех загадка)

Автор: Олег Лазарев 24.7.2013, 10:15

Цитата(Tiran @ 22.7.2013, 17:38) *


Теперь что касается ростеров, предлагаю обороняющимся французам и пруссакам выложить ростера заранее, типо противник знает какие силы у них есть, а состав сил антарктов для всех загадка)


Я бы даже так поступил. Благодаря разведке, все знают состав сил союзников и противников, кроме антарктов - их флот для всех загадка.

Для этого все пишут свои ростеры на 1500, отправляют их Гримли на почту, и как только у него скапливаются все 5 ростеров - он выкладывает их на форум.

Свой же ростер он имеет право делать на основании знания о силах противников и держать в тайне до самого момента деплоя.

Так всем удобно?

Номад и Гругнир читают эту ветку?

Автор: Grimly 24.7.2013, 11:01

Если что:
dprepress@yandex.ru

Автор: Tiran 24.7.2013, 13:59

Цитата(Олег Лазарев @ 24.7.2013, 10:15) *

Номад и Гругнир читают эту ветку?

я до них доведу

2 Данил я вроде тебе свой ростер уже говорил, повторить?

2 Олег по расстановке я вот еще что подумал

имеет смысл порядок сделать такой, дабы немного уровнять шансы и дать небольшое преимущество атакующим

1. сначала выставляются пруссаки и французы
2. потом выставляется весь флот нападающих, то бишь британцев и русских
3. выставляются антаркты, ибо они телепортируются вообще как хотят и когда хотят и их цели для всех загадка

так мы упростим и ускорим процесс расстановки, плюс поправим баланс в сторону атакующих

Автор: ujin 24.7.2013, 14:34

Вот это вообще хорошая идея.

Автор: Tiran 24.7.2013, 15:59

я знал что тебе понравится)

Автор: Олег Лазарев 24.7.2013, 16:22

Цитата(Tiran @ 24.7.2013, 16:59) *

я знал что тебе понравится)


Да, нормально.

Автор: Tiran 24.7.2013, 17:16

ну значит так и сделаем

Автор: Олег Лазарев 25.7.2013, 10:42

Цитата(Grimly @ 24.7.2013, 12:01) *

Если что:
dprepress@yandex.ru


Отправил Гримли ростер. Надеюсь, Буги успеет докрасить что нужно.
Чем скорее остальные отправят Гримли ростеры, тем скорее он их опубликует и я смогу наконец написать 1) бэк и 2) секретные приказы

Автор: Tiran 25.7.2013, 10:53

футболки забрал, значки готовы

Автор: Grimly 26.7.2013, 16:36

Получил пока два ростера. Тирана и Олега. Сразу возник вопрос..... Мы по каким правилам просторы составляем? Минимум одно подразделение каждого типа или с процентами?
Я думал первое....но...

Автор: Tiran 26.7.2013, 16:47

я составил с процентами ну и минимум там тоже соблюден

Вообще составляем ростера по действующим правилам, то бишь не более 70% лардж/медиум не более 40% смалл

Автор: Grimly 26.7.2013, 17:29

Ок. Жду остальные.....

Автор: Grugnir 26.7.2013, 20:21

Отправил

Автор: Олег Лазарев 26.7.2013, 22:12

Цитата(Grimly @ 26.7.2013, 17:36) *

Получил пока два ростера. Тирана и Олега. Сразу возник вопрос..... Мы по каким правилам просторы составляем? Минимум одно подразделение каждого типа или с процентами?
Я думал первое....но...


Я полагал, что в ростере надо учесть оба ограничения - и проценты и минимум одно подразделение каждого типа.
При этом модели эскортов не учитываются в расчете процентов (стр. 42 правил)

Автор: Grimly 26.7.2013, 22:23

Все правильно. Это турнирные правила.
Я будут проверять.

Автор: Олег Лазарев 26.7.2013, 23:39

Цитата(Grimly @ 26.7.2013, 23:23) *

Все правильно. Это турнирные правила.
Я будут проверять.


ОК.
Для Номада -у меня есть довольно много открашеных моделей, не вошедших в мой ростер.
Если надо что-то одолжить - спрашивай в личку.

Автор: Grimly 26.7.2013, 23:50

Почти все ростеры получены и проверены. Ждем только русских.

Автор: Tiran 29.7.2013, 15:13

пока такИзображение
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Автор: Grimly 29.7.2013, 20:24

Двенадцатая метеорологическая станция Антарктического соглашения.
Северная Атлантика.
Отчет о мониторинге Фарерских островов и прилегающей акватории.

Фарерский архипелаг полностью контролируется силами Прусской империи. Телепортация разведывательной группы позволила опознать следующие боевые силы:
1) Дредноут класса «Blutcher».
2) Линкор класса «Emparor».
3) Авианосец класса «Rhine».
4) 9 крейсеров. Из которых: 6 орудийных класса «Hussar» и 3 класса «Reiver».
5) Две эскадры кораблей поддержки: 4 фрегата класса «Arminius» и 5 корветов класса «Saxony».
Группировки присвоен код «Крепость».


Сеть буев экстренного оповещения засекла движение группы судов в направлении Фареров. Более точная пеленгация и эхо-локация позволила выделить в ней две подгруппы получивших код «Бандит-1» и «Бандит-2». Суда опознаны как Британский флот.
«Бандит-1»:
1) Дредноут класса «Majesty» в сопровождении 3 эскортных кораблей класса «Bastion».
2) Летающая крепость класса «Illustrious».
3) 5 крейсеров. Из которых: 2 тяжелых класса «Lord Hood» и 3 орудийных класса «Agincourt».
4) Корабли поддержки: 8 эсминцев класса «Orion», 4 фрегата класса «Attacker».
5) Эскадрилья из 5 штурмовиков класса «Merlin».
«Бандит-2»:
1) Дредноут класса «Majesty» в сопровождении 3 эскортных кораблей класса «Bastion».
2) Линкор класса «Ruler» в сопровождении 3 эскортных кораблей класса «Bastion».
3) 3 крейсера класса «Tribal»
4) 2 боевые субмарины класса «Vanguard»
5) 11 кораблей поддержки. Фрегаты класса «Attacker»
6) Две эскадрильи тяжелых бомбардировщиков. 2 класса «Hawk» и 3 класса «Doncaster» соответственно.

Еще одна боевая группа идущая курсом на соединение с Британским флотом была опознана как русские. И получила обозначение «Бандит-3»:
1) 2 линкора класса «Borodino» в сопровождении двух эскортных кораблей класса «Veliky» каждый.
2) Летающий линкор класса «Tunguska».
3) Авианосец класса « Kostroma» в сопровождении двух эскортных кораблей класса «Veliky».
4) 8 крейсеров. Из которых: 3 орудийных класса «Tambov», 3 крейсера класса «Suvorov» и 2 ремонтных класса «Rudnitsky».
5) 1 эскадра поддержки – 4 фрегата класса «Novgorod».


Из источников, не подлежащих разглашению, получена достоверная информация о том, что Французская республика направляет в акваторию Фарерских островов:
17-ю ударную эскадру в составе:
1) Дредноут класса «Charlemagne»
2) Линкор класса «Magenta»
3) Авианосец класса «Couronne»
4) 5 крейсеров. Из которых 3 класса «Marseille» и 2 крейсера поддержки «Ecuyer»
5) 4 эсминца класса «Chevalier»
7-ю воздушную бригаду в составе:
1) Небесная крепость класса «Vauban»
2) Летающий линкор класса «Taurbillon»
3) 3 штурмовика класса «Voltaire»
Объединенной группе присвоена маркировка «Бродяга».


Учитывая полученные данные можно с уверенностью утверждать, что Английский флот при поддержке союзников готовит атаку Фарерских островов. В случае даже частичного успеха этой операции англичане снимут угрозу для своего побережья со стороны немецких баз на Фарерах. Что, в свою очередь, позволит им прейти к более активным действиям по всей акватории Атлантики. Это не представляется плодотворным.
Даже с учетом вероятной поддержки немецкого флота со стороны Франции, решающий перевес сил остается на стороне атакующих.

По тяжелым кораблям. Атакующие: 2 дредноутов и 4 линкоров. Обороняющиеся: 3 дредноута и 3 линкора.
По крейсерам: атакующие – 18, обороняющиеся – 14.
Корабли поддержки: атакующие – 27, обороняющиеся – 13.
Авиация. Атакующие: точек базирования мелкой авиации – 2; крупных летунов – 10.
Обороняющиеся: точек базирования мелкой авиации – 3; крупных летунов – 3.
Суммарное водоизмещение флотов оценивается, как 2 к 3 в пользу атакующих.

Таким образом, можно сделать вывод о необходимости корректировки соотношения сил в данном регионе.


Автор: Tiran 29.7.2013, 21:16

супер!!!

Автор: Олег Лазарев 29.7.2013, 22:31

Цитата(Grimly @ 29.7.2013, 21:24) *

Двенадцатая метеорологическая станция Антарктического соглашения.
Северная Атлантика.
Отчет о мониторинге Фарерских островов и прилегающей акватории.
...

По тяжелым кораблям. Атакующие: 2 дредноутов и 4 линкоров. Обороняющиеся: 3 дредноута и 3 линкора.
По крейсерам: атакующие – 18, обороняющиеся – 14.
Корабли поддержки: атакующие – 27, обороняющиеся – 13.
Авиация. Атакующие: точек базирования мелкой авиации – 2; крупных летунов – 10.
Обороняющиеся: точек базирования мелкой авиации – 3; крупных летунов – 3.
Суммарное водоизмещение флотов оценивается, как 2 к 3 в пользу атакующих.


Отлично! Не позже чем в среду утром выложу сценарий.

Автор: Олег Лазарев 31.7.2013, 11:24

1871 год.
Пруссия, серьезно озабоченная тем, что ее единственный глубоководный океанский порт в Киле легко может быть заблокирован Британским флотом, «убедительно попросила» своего сателлита – Данию предоставить ей территорию для строительства военно-морской базы на Фарерских островах. Дания, разумеется, ответила согласием.

На острове Стреймой прусские инженеры приступили к строительству базы. Первым делом для обеспечения строительства с воздуха был возведен аэродром Торсхавен, однако события на восточном фронте потребовали участия всех воздушных сил Империи. Чтобы не оставлять недостроенную базу без воздушного прикрытия, пруссаки обратились к своим французским союзникам. Французы выслали на Фарерские острова эскадру с усиленной авиационной группой. Для скрытности французы попытались пройти через контролируемый англичанами Бискайский залив под прикрытием шторма, но ценой этой секретности стал пострадавший в шторме французский флагман.

Строительство базы продолжилось. Инженеры возвели 4 орудийных башни на Стреймое и окружающих островах. Однако пока работы по углублению акватории бухты Торсхавен не закончены, французские и прусские корабли расположились на внешнем рейде к северу от островов – чтобы их преждевременно не обнаружили англичане.

Впрочем, англичане оказались прекрасно осведомлены о строительстве базы – английская разведка оказалась на высоте. База на Фарерских островах стала бы очень серьезной угрозой Оркнеям и всему шотландскому побережью Британских островов, поэтому Правительство Его Величества приняло решение действовать немедля и нанести удар по недостроенной базе. Разведка предоставила флотскому командованию похищенные из прусского генштаба коды управления артиллерийской автоматикой. Министерство иностранных дел срочно провело переговоры с Русской коалицией, добившись от них согласия на участие в рейде русской экспедиционной эскадры, чинившейся после длительного похода в Лиссабоне.

Дождавшись прибытия русских, Королевский флот снарядил в Ливерпуле и Эдинбурге 2 эскадры, и все три соединения встретились у Оркнейских островов, откуда уже не скрываясь, на полных парах выступили к Фарерским островам.
Ни одной из сторон не было известно о нахождении антарктического флота «Белый Кракен» в северо-востойной Атлантике.

Синхронизация.

1. Каждый игрок командует флотом своей стороны на своем столе. При переходе кораблей со стола на стол, они переходят под команду другого игрока. Исключение – флагман, он всегда под командованием своего адмирала.
2. Активации идут поочередно (атакующие – обороняющиеся - атакующие… и т.д.). Вся сторона проводит активацию одновременно.
3. Со стола на стол стрелять можно.
4. Для определения порядка залпов при стрельбе с разных столов по одной цели, игроки одной стороны в начале игры, после выбора столов, бросают кубы на приоритет. Этот приоритет сохраняется на протяжении всей игры.
5. TFT могут садиться на авианосцы союзных флотов только для дозаправки топливом – перевооружать их или загружать боеприпасы можно только на своих авианосцах. Исключение - британцы могут перевооружать свои TFT на британских авианосцах в полном объеме.

Расстановка террайна

1. Остров Стреймой с аэродромом ставится на стыке центрального и одного из крайних столов.
2. На крайних столах в центре размещаются два энергетических портала (стр.37). После этого за каждый из них кидается скаттер и арткубик на смещение. Эти порталы соединены друг с другом.
3. Остальной террайн ставится по вкусу и по взаимной договоренности.
4. Сторона обороняющихся зарисовывает карту и обозначает на ней местоположение 2-х секретных навигационных опасностей – риф и приливное течение (см. пункт «Навигация»)

Деплой

Выставляются пруссаки и французы.

1. Пруссаки и французы кидают D6. У кого больше – тот занимает центральный стол, второй игрок занимает смежный с ним стол, на стыке которого с центральным находится остров с аэродромом.
2. Зона деплоя – 12 дюймов от своего края стола.
3. Крупные и средние корабли, а также крупные скайшипы имеют маркер All Stop
4. 1 прусское и 1 французское звено TFT начинают в воздухе, еще 2 прусских, и один французский TFT и Вольтеры – на аэродроме, остальные французские TFT – на своих авианосцах.
5. Французский «Шарлемань» дважды кидает по таблице Critical Hit, и получает эффекты по таблице (но не списывает очков повреждений). Значение «2» перебрасывается. Эти эффекты автоматически починятся в конце 3го хода, но бросками можно починить их раньше.

Выставляются британцы и русские

1. Игроки сами договариваются, кто какой стол занимает.
2. Зона деплоя – 12 дюймов от своего края стола
3. TFT – как угодно, по желанию

Выставляются антаркты.

1. Антаркты ставятся на незанятый своей стороной стол.
2. Зона деплоя – 18 дюймов от своего края стола, либо 8 дюймов от внешнего «торцевого» края стола.
3. TFT – как угодно, по желанию

Погода

1. Погода бывает в 3-х состояниях – спокойная, крепкий ветер, шторм.
- Спокойная погода – никаких изменений в правилах.
- Крепкий ветер – движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж производится с половиной от положенных кубов (для атакующего, у обороняющегося - полные)
- Шторм - движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. TFT не могут садиться и взлетать с авианосцев. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж невозможен. Все повороты осуществляются по шаблону, на 1 ступень большему, чем положено, а большие модели, и модели использующие 45-градусный шаблон, проходят между поворотами на 1 дюйм больше чем положено.

2. В начале игры делается бросок на погоду по 1D6 со стороны. Значение записывается. 2-8 – погода нормальная. 9-10 – крепкий ветер. 11-12 – шторм.

3. В начале каждого хода делается бросок на погоду. При выпадении 2 значение погоды уменьшается на 1, и к следующему броску применяется модификатор -1. При выпадении 3-5 значение погоды уменьшается на 1. При выпадении 6-7 значение погоды не изменяется. При выпадении 8-10 значение погоды увеличивается на 1. При выпадении 11-12 значение погоды увеличивается на 1 и к следующему броску применяется модификатор +1

4. Запоминать особо не парьтесь, я сделаю карточки с эффектами и буду выдавать, если сменится погода.

Навигация, башни, аэродром и другие спецправила

Риф.
Скрытый водой скальный риф. Обозначается шаблоном, но будет выложен на стол только после того как будет «обнаружен» атакующими. Не опасен для маленьких кораблей. Непроходим для средних и крупных. Как только любой корабль вступает с ним в контакт, обороняющийся объявляет : «риф» и выкладывает шаблон на стол. Крупный или средний корабль немедленно получает удар с силой (свои HPX2) кубов если проплыл более 1/2 своего хода или (свои HP) кубов если проплыл менее 1/2 своего хода) и останавливается, субмарины – всплывают.

Течение
Между двумя островами есть приливное течение. Обозначается шаблоном со стрелками, но будет выложен на стол только после того как будет «обнаружен» атакующими. На 1, 2, 3 ходу имеет скорость 2 дюйма в одну сторону, на 4,5,6 – в другую и т.д. Корабли попавшие в течение отрабатывают снос в самом начале своей активации. Этот снос может привести к столкновениям.

Аэродром.
1. DR4, CR8, AA5, AP7, HP9. На нем могут как угодно перевооружаться и заправляться пруссаки и французы.
2. Нападающие могут повредить ВПП - стрельба по ней идет как по зданию. Закрыть LOS на нее могут только крупные модели и другие острова.
3. Если полоса повреждена, необходимо будет проверять взлетающие с нее самолеты на повреждения. За каждый взлетающий самолет кидается куб. За каждый снятый с полосы хит к значению куба применяется модификатор (-1). При модифицированном "1" самолет получает хит. То же касается и TFT, полученный хит убивает токен.
4. В конце хода обороняющиеся могут чинить полосу - бросается d6, при 1-2-3 ничего не починилось, при 4-5 восстановился 1 хит, при 6 - 2 хита. Если полоса разрушена полностью - чинить ее нельзя.
5. В течение хода с аэродрома может взлететь не более 1 прусского и 1 французского звена.

Орудийные башни
1. На островах пруссаки разместили 4 «щитовых» башни (Shield Towers). (Гл. калибр 10-8-6-4, DR4, CR6, HP5, AP4, AA2, shield generator, invincible, indestructible, security posts.
2. Все башни на столе активируются одновременно.
3. Нападающие перехватили секретные коды управления наземными орудийными башнями, и теперь их корабли с генераторами (любыми), выйдя на дистанцию 16" от башни могут ее на бросок 3-4 отключить, а на 5-6 вообще перехватить над ней контроль

Секретные приказы.
Вечером буду дописывать. Sorry

Автор: Олег Лазарев 1.8.2013, 11:00

В общем, условия победы предлагаю следующие:

Побеждает та сторона, которая уничтожила больше кораблей противника (по очкам). Кроме этого есть индивидуальные цели, они выбираются случайным образом из трех возможных и держатся в секрете до конца игры.

Пруссаки
- Сохранить аэродром и уничтожить все крупные и массивные корабли противника на столе
- Сохранить аэродром и уничтожить все средние корабли противника на столе
- Сохранить аэродром и уничтожить всю авиацию противника

Французы
- Взять на абордаж авианосец противника (если авианосца во флоте нет – то линкор)
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая всю авиацию
- уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая все средние корабли

Антаркты
- взять на абордаж флагманский корабль противника на своем столе
- Уничтожить 50% сил противника на своем столе, включая все средние корабли
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая все малые корабли


Британцы
- уничтожить или захватить (абордаж) аэродром
- уничтожить или захватить (абордаж, перехвата контроля недостаточно!) 3 из 4 башен
- Уничтожить флагман противника на своем столе

Русские
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая всю авиацию
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая все средние корабли
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая все малые корабли

Автор: Олег Лазарев 1.8.2013, 14:17

Екатеринбург. Выезжаем на мне, так же как в прошлый раз - в 7 утра от троллейбусной остановки.

Автор: Grimly 1.8.2013, 16:49

Антарктиде? На абордаж? Дредноут? Хе-хе....
Но я попробую. :-)
Хочусразу уточнить. Это означает просто попытаться? Или взять приз? Или достаточно дереликт?

Автор: Tiran 1.8.2013, 17:14

не надо Данил - ты уже неоднократно пробовал, ну не приспособлены пингвины абордажить, это генетически заложено))) Да и может не выпадет тебе такой приказ

Цитата(Олег Лазарев @ 1.8.2013, 14:17) *

Екатеринбург. Выезжаем на мне, так же как в прошлый раз - в 7 утра от троллейбусной остановки.

Во сколько и куда приедете? где вас встречать?

Автор: Олег Лазарев 1.8.2013, 17:26

Цитата(Grimly @ 1.8.2013, 17:49) *

Антарктиде? На абордаж? Дредноут? Хе-хе....
Но я попробую. :-)
Хочусразу уточнить. Это означает просто попытаться? Или взять приз? Или достаточно дереликт?


Ну мысль в том, чтобы имитировать "выкрадывание" важного секретоносителя.
Дереликта достаточно, ты же не корабль должен захватить. Давай даже так - надо сделать успешную попытку абордажа, и пофиг если корабль при этом не захватился. Но корабль, совершавший попытку абордажа должен выжить и уйти за край.

Цитата(Tiran @ 1.8.2013, 18:14) *

не надо Данил - ты уже неоднократно пробовал, ну не приспособлены пингвины абордажить, это генетически заложено))) Да и может не выпадет тебе такой приказ
Во сколько и куда приедете? где вас встречать?


В 7 (ну, в 7-15) стартуем. Значит в 10 мы будем около той заправки. где ты нас встречал в прошлый раз.

Автор: Tiran 1.8.2013, 17:36

Вас там встречать или вы до Никаленда доедете?

Автор: Grimly 1.8.2013, 19:56

Принято!

Автор: ujin 1.8.2013, 20:25

А ты к нам ходи, у нас криворукие абордажники с такими же зенитками. Но в душе все джеки чаны)

Автор: Олег Лазарев 1.8.2013, 20:31

Цитата(ujin @ 1.8.2013, 21:25) *

А ты к нам ходи, у нас криворукие абордажники с такими же зенитками. Но в душе все джеки чаны)


У вас зато все мега-снайперы по киданию глубинных бомб, судя по моему опыту smile.gif.

Автор: Tiran 1.8.2013, 20:42

ага - противник боится - это уже хорошо))) с таким настроением идти в атаку - лучше для обороняющихся быть не может!!!

Автор: Олег Лазарев 1.8.2013, 20:42

Цитата(Tiran @ 1.8.2013, 18:36) *

Вас там встречать или вы до Никаленда доедете?


Если скажешь точный адрес, я думаю доедем как-нибудь по навигатору. А ты там пока террайн расставляй.

Автор: Tiran 1.8.2013, 20:44

Цитата(Олег Лазарев @ 1.8.2013, 11:00) *

Французы
- Уничтожить 50% флота противника на своем столе, включая всю авиацию

вот это наш выбор - голосуй, а то проиграешь!!!

Цитата(Олег Лазарев @ 1.8.2013, 20:42) *

Если скажешь точный адрес, я думаю доедем как-нибудь по навигатору. А ты там пока террайн расставляй.

Так точно, сэр!!!

http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?showtopic=8963

Автор: ujin 1.8.2013, 20:55

Не забудь Замиек. Вам повезло что он не примет участия в драке. По дальнобойности поляки даже нас обставили, огнемёт - оружие победы!

Автор: Tiran 1.8.2013, 21:08

ха, я могу его поставить на наш аэродром - чтобы у тебя был стимул :-р

Автор: Tiran 4.8.2013, 21:48

Эвент
1-й ход

мы все на аллстопе

лорд худы навешивают два крита аэродрому - -4 хр, -4 ап, половина АД, взлетать стало очень больно - на 3- гибнет ТФ, однако я удачо кинул - погиб из 5 только один
маджести убивает одного марселя
дальше мы убиваем инициативу - ничего страшного не происходит, я выбиваю по одному ориону в каждом отряде
Последней активацией взлетают Вольтеры - проносят вунду лорд худу (она оказалось очень важной в последствии)
у Данила вся стрельба ушла в Кострому - Кострома взорвалась на 2 единицы, надавала по щщам соседям, айронакс отжого по линейному построению флота русских

у Сереги все ровно - гибнет почти вся пачка корветов, в ответ он топит парочку фрегатов

Вывод - англичане не воспользовались преимуществом первого хода и отсутствием у нас маневра, не пошли на сближение и не поставили нас в невыгодные условия - хотя им надо было выходить на первом ходу сразу же на рабочую 3 дистанцию

дредноут у меня вафля - не чинится , а потому толком и не стреляет 3 хода


2-й ход - кидаем инициативу - выигрывают атакующие (далее решили, что они всегда ходят первыми - так как это более бэково)
на волтера покушается звено истребителей, он кидает не очень, они ему вешают крит - полмува.
В ответ вольтеры ходят и выбивают крит с торпед целому лорду худу и... та-даааам... крит - две единички, а вокруг этого крейсера куча народу - 10 кубов всем - загорается на крите илюстриос, получает крит второй лорд хут, из 4 фрегатов выжил один,но это еще не всё, с форе ганов по второму лорду худу тот тоже получает крит - и... та-дааам... взрывается так как у него правило такое - илюстриос снова страдает, фрегатов больше нет - фланг зачищен!!! один из ключевых моментов

Олег после этого немного погрустнел. В остальном ход ничем не запоминается - мне критуют Магенту Мк1, она получает 3 вунды, топят еще один Марсель, сбивают 2-х вольтеров, я раздаю вунды орионам, но не топлю их. эквайры сбивают одного мерлина, зачищают воздух, у Олега остается всего два звена истребителей

Антаркты в это время издеваются над русскими, которые всей толпой изуают портал, оба Бородина имеют уже по 5 вундов - понятно, что это уже не бойцы, Рудницкие ничего не чинят - из достижения руских - убит айронакс, убит отряд фрегатов.
Данил телепортирует свой дредноут на мой фланг, где дредноут вступает в битву с Маджести на удобной дистанции, однако в меджести проходит лишь одна вунда, при этом серьезно повреждаются отряд крейсеров Олега, почти убивается отряд орионов.

Серега на равных бьется с Номадом, там все не понятно пока. У него получил вунду авианосец, имеются повреждения у крейсеров и ганшипов, один отряд корветов практически полностью уничтожен, второй потерял два корвета. При этом Номад уже потерял одного донкастера, потерял пару фрегатов, по прусские ганшипы в шаге от того, чтобы реализовать свой потенциал.

На этом мы идем обедать.

У атакующих после двух ходов все грустно, Олег практически не имеет шансов справится со мной, русские пока терпят, как это обычно с ними и бывает первые два хода, с Номадом пока не все ясно, там есть за что зацепится.

Потом обед, Олег пиццу так и не дождался. За обедом решаем, что инициативу автоматом выигрывают атакующие, Олегу в идеале надо абордажить дредноут антарктов, иначе все становится очень печально, русским надо активнее идти вперед, ну а у Сереги с Номадом все итак отлично - рубилово знатное.

3-й ход

Антаркты добивают оба Бородино, которые остаются в 1-2 ранах, снимают аблативку с других крейсеров, русские активнее идут вперед, топят один из Фреснелей, чудом проносят вунду линкору.

Олег решает не абордажить, а пытается застрелить своим дредноутом антарктический дредноут, неудачно, с 20 кубов всего лишь вунда - печально, к тому же Олег забывает, что может за адмирала все АД перебросить - это был как раз тот случай, когда необходимость была. В итоге дред антарктов вундит его дред еще раз, дамажит крейсера, топит последнего ориона из второго отряда, однако крейсера перед смертью успевают на абордаже сбить с дреда 3 пингвинов, я топлю двух мерлинов, еще двух выбивает дредноут Сереги, у Илюстриоса все плохо - он разгорается еще сильнее. Становится окончательно ясно - на центральном столе британцы проиграли. Серега с Номадом входят в ближний бой - ганшипы начинают выбивать мелочь и летунов.

4-й ход

Русские наконец начинают огрызаться все больнее, выбивают еще одного Фреснеля, разгрызают отряд дестроеров, которые по дурости приехали в гости, однако при этом гибнет один Бородино, тонут Суворовы, однако Тамбовы целы и на второй дистанции, проносят крит линкору антарктов. Положение антарктов становится шатким, т.к. дред антарктов успешно заабордажен Маджести и стал его призом, Маджести также добивает последнего Марселя (в итоге у меня в потерях только отряд Марселей и отряд Вольтеров)

но при этом я выбиваю Илюстриос, отряд ТФТ, у Олега на столе Маджести, потерявший 8 ран, отряд из двух ТФТ. Я передаю Данилу Мадженту Мк1, но она в трех ранах не особо опасна русским.

У Сереги в это время топят авианосец, у него потеряны все корветы,есть потери в ганшипах, но он отправляет к Данилу свой линкор, который наводит в тылу русских шороху и два отряда ТФТ которые мчают тунгуска, которой итак хреново.

5-й ход

русские успешно абордажат линкор пингвинов, взрывают последний Фреснель, при этом у них ничего нет, кроме отряда Тамбовов.

Я добиваю ТФТ и Маджести Олега

Серега отправляет свой дредноут вслед за линкором в портал, дред хорошо надамаживает Тамбовы.

В итоге к концу 5-го хода на столе: атакующие, у русских 3 Тамбова разной степени поврежденности, у Олега ничего, у Номада дред, потерявший 3 вунды, целый линкор и один фрегат

обороняющиеся: антаркты - линкор, потерявший 3 вунды, скайфортресс, потерявшая 1 вунду, целая сфера, французы - Ваубан, Коурон, Турбилон, дестроеры, эквайры, Маджента Мк1 потерявшая 3 вунды, Шарлемань потерявший 2 вунды, у пруссаков, целый дредноут, линкор 3 ганшипа, один потерявший 2 вунды, крейсера потерявшие по одной вунде.

6-й ход

он был сделан только ради того, чтобы посмотреть, что смогут Тамбовы, увы ничего они особого не смогли, в итоге на этом игра и закончилась.

З.Ы. Ждите репортаж о лекции начинающим курсантам Военной академии им. Наполеона Бонапарта в Париже о результатах, мировом значении, тактике и просчетах Британского командования во время малоизвестной, но очень важной битве при Фарерских островах 1871 года

Автор: Бозурбай 4.8.2013, 22:03

Фотки то получились? А то ведь я не мастер)

Автор: Tiran 4.8.2013, 22:19

будут - обрабатывать надо

Автор: Grimly 4.8.2013, 22:47

Небольшая поправка.
Линкор пруссии отправленный ко мне не погиб.
Был возвращен совершенно целым. :-) как и дредноут.

А охотился он не за крейсера русских, а за недобрым эскортом. Ибо таков был наш секретный приказ! :-)
поправил

Автор: Tiran 5.8.2013, 9:02

участники эвента, слева-направо: Ужин, Олег Лазарев, Номад, Гримли, Тиран, Гругнир
Изображение
Атакующие
Изображение
Обороняющиеся
Изображение
расстановка - вид со стороны атакующих
Изображение
расстановка - вид со стороны обороняющихся
Изображение
расстановка антарктов и русских - левый фланг
Изображение
расстановка британцев и французов - центр
Изображение
расстановка британцев - правый фланг
Изображение
расстановка пруссаков - правый фланг
Изображение

Автор: Tiran 5.8.2013, 10:52

Первый ход, положение на левом фланге
Изображение
Первый ход, положение на правом фланге
Изображение
Первый ход положение в центре
Изображение

Второй ход, положение на левом фланге
Изображение
Изображение
Второй ход, положение на правом фланге
Изображение
Изображение
Второй ход, положение в центре
Изображение

Общий вид на конец второго хода
Изображение
Изображение

Место, где Олегу зажали пиццу
Изображение

Автор: Дмитрий 5.8.2013, 13:02

круто smile.gif
линкор пропьем но флот не опозорим)))))))))))))

Автор: Tiran 5.8.2013, 17:33

После обеда фотограф устал)
поэтому фоток не много

третий и четвертый ходы
положение на правом фланге
Изображение

положение в центре
Изображение
Изображение

положение на правом фланге
Изображение

Конец битвы

положение на левом фланге
Изображение

положение в центре
Изображение

положение на правом фланге
Изображение

Подарок от Данила
Изображение

Автор: Artificial intelligence Virus 5.8.2013, 19:21

По лицу Данила не скажешь, что он горит желаением отдать этот подарок, как-то агрессивно смотрит.

Автор: Tiran 5.8.2013, 21:30

Помогите с переводом бека на английский - тога выложу на оф. форуме

Автор: Tiran 5.8.2013, 21:53

Английский завтрак!!!
Изображение
Так парни - нужны шестерки
Изображение
Пока две
Изображение
Три шестерки из четырех
Изображение
Еще одна шестерка и я его ударю!!!
Изображение

Автор: Tiran 5.8.2013, 22:17

Захватить аэродром? Легкотня какая!!!
Изображение
Ха, а пацаны то еще не знают!!!
Изображение
Добавим ка торпедам Sturginium Boost...
Изображение
Ну ка посмотрим посмотрим!!!
Изображение
Здесь всё как договаривались
Изображение

_______________________________________________________________________

Легко узнаваемое лицо русской интеллигенции
Изображение
Пингвины - это не страшно - в бой парни
Изображение
типичный нахохлившийся пингвин
Изображение
Какие забавные крейсера
Изображение
Ага, Мне тоже очень нравятся
Изображение
19 кубов с 4 дистанции? меня похоже нае№;%ли
Изображение
_______________________________________________________________________

Пользуясь случаем передаю привет, маме, папе и всем кто меня знает!!!
Изображение
Как они могут ЭТИМ играть?
Изображение
Ого, Гитлер как живой!!!
Изображение
Пользуясь случаем передаю привет, маме, папе и Гитлеру!!! Пока он добрый
Изображение
Кто добрый? Я добрый???
Изображение
Ауфштейн!!!!!! Шнеллер!!!
Изображение
_______________________________________________________________________
ооо, коробочка Фамусу!!!
Изображение
Надо посмотреть пока он не видит!!!
Изображение

Автор: Tiran 5.8.2013, 22:37

кораблики

Ваубан
Изображение
Изображение

Коурон
Изображение

Марсели
Изображение

Турбулон
Изображение

Маджента Мк1
Изображение

Аристотель
Изображение

Айронакс
Изображение

Плутархи
Изображение

Эпикур
Изображение
Изображение

Фреснели
Изображение

Сфера Калимаха
Изображение



Илюстриос
Изображение
Изображение
Изображение

Маджести Олега
Изображение
Изображение
Изображение

Мерлины
Изображение

Орионы
Изображение

Прусские истребители
Изображение

авианосец
Изображение
Изображение

террейн
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Tiran 7.8.2013, 11:07

Осталось ненулевое количество значков
Изображение
обращайтесь

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)