IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику aN4oUSSS ::: Спасибо сказали: 450 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
30.1.2018, 12:05 Relictor 2018! Анонс и обсуждение
Цитата(StrangeXellos @ 30.1.2018, 10:44) [snapback]211689[/snapback]

NANI

Можно взять сугубо часть на латинице!)

Она тоже не копируется.))
Дома буду - нормально с компа сделаю, а то с телефона править список регистрации тот ещё гемор.
StrangeXellos,
25.1.2018, 13:45 Relictor 2018! Вопросы по правилам
Цитата(ВладимирWR @ 25.1.2018, 13:13) [snapback]211656[/snapback]

Есть несколько вопросов:
1. Карта на убийство варлорда выполняется при убийстве любого варлорда противника или обоих? и карта на выполнение варлордом задания выполняется, если хотя бы один варлорд его выполнил или оба? и например, выпало варлорду убить в шутинг фазу противника. считаются отряды убитые обоими варлордами или только одним?

2. негативные абилки действуют на союзника? например правило артефакта dolorous Knell у гвардии смерти.

3. можно ли делать героическое вмешательство, если почаржили армию союзника и не почаржили твою армию.

4. можно ли выполнять фракционные карты союзнику?


Предварительно:

1. Любого варлорда можно убить, дважды такая карта не действует, слэй варлорд - так же.
Если хотя бы один.
Считается только одним.

2. В правилах артефакта dolorous Knell написано "enemy unit". Твой союзник - не "enemy unit".

3. Нет.

4. Да. Колода Маэля - одна на двоих. Любая.
ВладимирWR,
7.12.2017, 12:25 Гараж Barristanа
Цитата(Barristan® @ 6.12.2017, 23:12) [snapback]211371[/snapback]

Сел потихонечку чего то делать)


Давай, Женя, давай! Мы в тебя верим!
Barristan®,
26.11.2017, 22:26 WK 2017 Благодарности
Успешно закончился XI ежегодный Winter Kill.

Результаты:
[attachmentid=2057]

Огромное Спасибо всем его участникам, спасибо что участвовали вместе с нами на этом празднике вархаммера.

Спасибо всем тем кто организовывал этот турнир и был тем или иным образом к этому причастен, Плаксу, Спирту, Кханиду, Степе, Роме, ДДКе, мне тоже спасибо за что ни будь.))

Очень круто. Моя безграничная благодарность всем кто к нам приезжает, со всех уголков России.

Позже напишу по каждому.

P.S. Re-Lictor'у быть!

Barristan®, DDkiz, Khanid Wolf, rom,
22.11.2017, 20:54 WK 2017 Челленджи, парринги и ростеры
Поправил список с парингами, никнеймы соответствуют регистрации.

[attachmentid=2055]
Волосатый,
22.11.2017, 17:16 WK 2017 Челленджи, парринги и ростеры
Паринги:
[attachmentid=2054]
Mr.Plaksik, Волосатый,
21.11.2017, 0:07 WK 2017 Челленджи, парринги и ростеры
М, кстати, у нас же тут уже были предложения челледжа.
Лысый, Волосатый, готовы поиграть друг с другом?

Вопрос дня - будет ли волосатый гонять лысого?
Luka, Skuzl, Челябинец,
15.11.2017, 20:58 Куплю/Продам (Приму/Отдам)
Цитата(Бозурбай @ 26.8.2016, 11:20) [snapback]201071[/snapback]

Всем доброго времени суток!

Приму в дар:
Декали для Имперских Кулаков/Темпларов


Постучись к Акису, я ему в своё время отдавал кучу листов с декалями от СМ, ему нужны были саламандровские, т.ч. могу предположить что кулаковские целы.
Бозурбай,
16.10.2017, 15:32 WK2017 - Вопросы
Цитата(Clavius @ 16.10.2017, 12:57) [snapback]210867[/snapback]

1) Gravchute Insertion из Вальрии - считается как обычный дисэмбарк или по ЕТЦ?
2) Такой момент с 9" после дипстрайков и проч.: ГВ уточняет, что для успешного чарджа в этом случае надо выкинуть 9+. Будет ли в этом же случае работать мельта-эффект и удвоение по рапиде для оружия с дальностью 18"?
3) Psychic Barrier из Псайканы дает эффект "add 1 to that unit's saving throws". Работает ли на инвуль?
4) Возможно, дурацкий вопрос, но всё-таки я видел подобные споры: Grinding advance говорит о двойной стрельбе для танка, двигавшегося менее, чем на половину расстояния. Нужно ли танку в принципе двигаться? Некоторые утверждают, что да.


1) По етц.
2) При дипе ты должен встать больше чем в 9", там так прямо написано.
3) Фак гв - работает на инвуль тоже.
4) 0 тоже меньше половины.
Clavius,
16.10.2017, 14:52 [WH40K][1250][Space Marines] The Honor
С возвращением.

А что будешь делать с алл дропом у противника?
Храм,
12.10.2017, 14:32 WK2017 - Вопросы
Цитата(Clavius @ 12.10.2017, 12:48) [snapback]210804[/snapback]

Ну то есть одинаковые кадианцы в одном детаче могут иметь любую?
И ещё вариант "пехота в одном, танки в другом" - тут же может быть две доктрины?


1. Вероятнее всего. В другом детаче те же кадианцы другую доктрину брать не смогут.
2. Пока думаем, но скорее всего - да.
Clavius,
12.10.2017, 12:30 WinterKill 2017 - регистрация
aN4oUSSS/AM/Екатеринбург
Mr.Plaksik,
12.8.2017, 0:04 Вопрос по правилам
Добавлю так же к 3ему пункту, что если поставить 2 рины и в щель между ними будет виден только вражеский чар, хотя есть вражеские юниты ближе него - тоже стрелять нельзя.


Все остальные пункты - верно.

Цитата(fpv @ 11.8.2017, 17:12) [snapback]210267[/snapback]

На моржике обсуждают, что по RAWу из пистолета из ближнего боя стрелять можно, а вот выбрать для стрельбы юнит (с этими самыми пистолетами) - нельзя, ведь он в ближнем бою.


Форджа вообще любит тяжелые наркотики.

Цитата(Ал-Зар @ 11.8.2017, 22:42) [snapback]210272[/snapback]



5) Транспортная вместимость - ключевое слово. Пока выполняется условие по чаптерам и прочему - садятся все, пока позволяет вместимость.



Учитывай еще спец правила, например у инквизиции есть правила позволяющие им садится в любую технику Империума, без ограничени по кейвордам.
Ал-Зар,
6.7.2017, 23:02 Гараж Barristanа
Цитата(Barristan® @ 6.7.2017, 11:49) [snapback]209867[/snapback]

Заканчиваю собирать мехмех часть банды, уже закончил бы но тут некстати вмешалась 7 days to die)))

Еще новость из 40к смутила, что 10 кодексов первые будут до НГ, и там 100 пудов будут эльдары....вот задумался... боюсь накосячить теперь с закачками отрядов)) Видимо стоит собирать и красить то у чего нет особых закачек типа - фаер драгонов, баньшей и гвардоты. Но да этого еще нескоро - Надо добить Малифу.


Женя!
Это все твой мозг придумывает отмазки что бы не красить. Не слушай его!
Ты не узнаешь накосячил ты с закачкой или нет пока не начнешь наигрывать! И чтение кодексов и варфорджика не помогут понять играбельность.

Я отыграл уже около 2 десятков игр и все равно с некоторыми юнитами у меня вопрос, играют они или нет.
Barristan®,
2.7.2017, 21:13 Прекрасную Таннесу гномов здравим! ДР у LGD!
Ирина, с Днем Варенья!!
clap_1.gif clap_1.gif clap_1.gif
LittleGreenDwarf,
28.6.2017, 0:50 Обмаз 2.0
Броня смотрится... Хм... Как то плоско, что ли.
При чем отмотал страницы до фоток покрашенных ФБшных нурглитов - там аналогичное смотрится классно и симпотично, а на этом парне... Хм... Как то недоделано и без объема.

Однако - на столе будет классно смотреться.
AHTOH,
23.6.2017, 17:00 Стрим с дивана
Ховер даёт возможность НЕ летать на минимальный мув. Что даёт нам некоторые преимущества:
1) пострелять с хэви оружия, стоя на месте, без штрафа за движение. (Не помню правда есть/нету у марских летал машин спирит) в обычной ситуации марам это не большое преимущество, однако если самолёт к примеру уже на половину провунденый, и мы обязаны двигаться, то бс 5+ так себе на по стрелять. А так ты можешь остаться на месте и хотя бы на 4+ понакидывать.
2) заскорить точку, которая в пределах твоего минимального мува. Т.е. если точка в 10" позади твоего самолёта, а ты не умеешь в ховер - грустно. А с ховером - разворачивается на 180° вместо 90° и спокойно летишь на 10" вместо 20".

Вроде все.

Цитата(Famus @ 11.6.2017, 17:33) [snapback]209484[/snapback]

Изображение


Я только сейчас заметил - почему у деда на картинке две правых руки? О_о
Barristan®,
9.6.2017, 10:57 Поиграем в новом клубе
Я вторую игру могу сыграть, глядишь, кто то еще подтянется - я в вкшной группе еще на стенке написал.
Famus,
8.6.2017, 18:21 Стрим с дивана
+ одна игра.
Снова с некронами снова гвардией.

Кханид опять взял мало АТ, о чем снова пожалел.

Я тестировал "А что будет, если взять больше команд поинтов?", наковырял 10 шт, можно было бы больше, но сложно тогда на 1500 что то адекватное уместить. Результатом доволен. Совсем рак кубов это, конечно, не решает, но в общем и целом важные броски очень удобно реролить. Хотя бы тоже самое кол-во выстрелов. Хотя, немного начитил - можно реролить только один куб за фазу, а я этот момент просмотрел.

Пока для меня невнятно выглядят флаеры. Да, по ним особо не стреляют, но и они в ответ ничего не делают. 4+ обычный гвардейский балистик, -1 на ту хит за движение и вот мы уже получаем орочий 5+. А двигаться нас заставляет минимальный мув у флаеров. Есть еще мысль попробовать взять два, взять флотского офицера, дающего рерол колов, но что то слабо верится. Ну, или попробовать использовать самолеты не во флаер моде, а стоять стрелять, благо что они от Леман расса отличаются только чуть меньшей тафной.

Плазма дроп - хорош. С новыми правилами "Выходи куда хочешь" и "Падай где нужно", под приказами аннигилирует все, до чего дотягивается, на оверчардже плазмы. Сционы нынче дешевые, берутся в трупсу, как мне кажется, на турнирах игрок за гвардию 100% будет брать хотя бы пару таких отрядов.

Пока бродит в голове мысль что, возможно, специализированый антитанк (типа мельтадропа) особо и не нужен. Может на 2250 взять шадоусворд, аннигилировать там всяких кнайтов да прочее, а обычную технику можно и оружием по 2-3 дамаги за выстрел сносить, с чем неплохо справляется плазма ЛР, ЛРБТ или те же сционы на дипстрайке.

В следующие разы надо попробовать магию, а то что то все руки не доходят.
Barristan®, Mr.Plaksik,
7.6.2017, 23:06 Поиграем в новом клубе
Отыграли.
Гвардейцы вин.
Barristan®,
7.6.2017, 12:59 Поздравляем Огенри
С Днем Варенья, Олег, да. yes.gif
Огенри,
5.6.2017, 23:59 Стрим с дивана
Тоже отпишусь:

2 игры на 1500, с некронами и с ХСМ.

Техники станет больше, факт. И если в 7ке как то уже подзабивали на наличие в ростере адекватного антитанка - то тут придется вспоминать об этом. Если у противника 2-3 относительно тяжелых машин то просто "забить" на них не получится, как показывали игры. Равно как и разбирать подручными средствами. Особенно с учетом того что у техники еще могут быть всякие свои спецправила, о которых ты пока не знаешь.
К примеру - я взял СХ гвардейский, шадоусворд, который в теории должен был с выстрела аннигилировать любую технику или монстру. Но вот беда, некронские машинки на болту вертели мои 2D6 урона с него, потому что "Киньте D6, если результат меньше чем нанесенный вам урон - урон игнорируется". И все. Пострелял шадоусворд. А во второй игре просто у противника не было техники...

Хотя старая добрая шальная лазка в первый ход осталась. Она не ваншотит танки, но с некронами мне на первом же ходу один из леман рассов ополовинили и это было очень не приятно.

Пока не понятно что с флаерами. Потому что те же флаеры у гвардейцев близки по характеристикам к танкам, только еще и попасть сложнее. Надо тестить.

Система "любой отряд потенциально может уничтожить любой другой отряд" - понравилась. Похоже что теперь не будет совсем бесполезных юнитов. А первое время вообще на столах в теории должно быть большое разнообразие, пока люди проверяют что и как будет играть. Остается надеяться что хотя бы +\- будет соблюден в кодексах баланс играбельности юнитов. Что бы не было ситуации что часть юнитов не играбельны совсем, часть играет хорошо но и они не нужны, из-за того что вон те 3 отряда использовать лучше всего, потому что они и дешевые и во всех фазах хода играют.

Пока мне тоже не понятно что с магией. Судя по всему - достаточно сильно порезали, еще на моменте составления ростера, ибо не везде есть в кол-ве да и психосилы весьма специфичны, нет больше того огромного (49-77 спелов) разнообразия психосил под любую ситуацию.

С шаблонами тоже неплохо вышло. Я сперва думал "Да какие нафиг D6 выстрелов с ЛРБТ, что они там вообще кому смогут сделать..." А получается что в среднем, за игру у тебя к примеру шаблонная техника настреливает даже больше, чем раньше. Раньше у тебя там шаблон сместился, тут противник в антишаблонку встал и в итоге твой большой и страшный танк ничего за игру и не сделал. А теперь ты стабильненько настреливаешь свои выстрелы за игру.

Особенно понравилось эта система если ты стреляешь в одиночную цель. Если раньше практически не имело смысла стрелять в одиночную модель шаблоном, то теперь наоборот, очень и очень сильно залетает.

В итоге - пока все очень нравится. Хочется играть еще. Редакция как будто заново открывает для тебя вархаммер. Великолепное чувство исследования неизвестного. Посмотрим не кончится ли исследование жестоким разочарованием.)))

Цитата(Barristan® @ 5.6.2017, 16:47) [snapback]209255[/snapback]

еще курить и фачить все это надо....


Ничего курить и фачить не нужно. Наоборот очень классно что убрали тот огромный ворох спецправил которые постоянно путались и забывались, а вместо у каждого прямо возле юнита прописано что и как тот делает. Тебе не нужно по 10 раз лазить в рулбук что бы посмотреть то или иное правило, а потом снова лезть что бы посмотреть какие правила дают тип юнита и снова пойти смотреть что вообще делают эти правила.

А сейчас все просто четко и понятно.
Barristan®, Ermine, Mr.Plaksik, RogalevV, Set, Ал-Зар,
4.6.2017, 21:19 Гараж Barristanа
Барри, фу-фу-фу Малифо.
Давай в 8ку. Я тебе даже спасибки буду ставить и плюсики в репу.
Можем и поиграть. ;-)
Barristan®,
2.6.2017, 23:19 Поиграем в новом клубе
Цитата(Barristan® @ 2.6.2017, 23:05) [snapback]209205[/snapback]

ну хоть примерно.... я б хоть посмотреть заехал... но к 11 явно не успею


Уверен что не меньше 3-4 часов будет потрачено.
К 11 собираюсь точно я, а когда будут остальные - не известно.
Barristan®,
2.6.2017, 20:59 Поиграем в новом клубе
В это воскресенье, в клубе, планируются первые пробные игры по 8ке 40к.

Начало часов в 11, сколько будем играть - не известно.
Огенри,

10 страниц V  1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25.2.2018, 20:46