IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> [ЭС] Орки против гоблинов 60 очков
Tiran
сообщение 12.8.2015, 15:48
Сообщение #31


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 15:38) *

Накопил модификатор? Это ты придумал. Не надо так делать.
Щит дает один модификатор +1 к броску. Два щита дают два модификатора +1 к броску.
Сложили их? Их?
Предложение 1 - модификаторы есть, они модифицируют.
Предложение 2 - два примера.
Предложение 3 - модификаторы суммируются.

чукча не читатель похоже. Как только прочитаешь что там написано - обсудим. И да у одного и того же заклинание один и тот же модификатор - он один.
Цитата(fpv @ 12.8.2015, 15:38) *

Но если хочешь, можешь рассказать, что получится из суммирования +1 к муву и +1 на попадание.

сам то не понимаешь? Неожиданно... ты получаешь +1 к муву и +1 на попадание ОДНОВРЕМЕННО
З.Ы. как только закончишь оперировать методом "я додумал" и начнешь оперировать цитатами - тогда продолжим, больше я тебя кормить не буду.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 15:56
Сообщение #32


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 14:25) *

хорошо, переведи дословно, что у тебя получится? Там предложения - модификаторы кумулятивны. Так вот, модификатор +1 к сейву - он один, только ты кастуешь этот закл три раза - модификатор от этого не стал другим...

А это кто написал?
Моя мысль проста: не важно, какой модификатор, если источник одинаковый, то модификаторы не суммируются, т.к. в пояснении к правилам не фигурирует "same".
А вот +1 с укрытия и +1 с каста вполне себе стакается.
Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 14:25) *

модификатор от этого не стал другим, так что применяй его вместе с другими модификаторами, то бишь с такими как +1 на попадание, +1 на пробивание, +1 к муву и т.д.

А вот это ты уже выдумал сам. В правилах подобного нет. Прочитай внимательно, принимая во внимание знаки препинания.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 15:59
Сообщение #33


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 15:48) *

чукча не читатель похоже. Как только прочитаешь что там написано - обсудим. И да у одного и того же заклинание один и тот же модификатор - он один.

Два заклинания дают два модификатора.
Есть модификаторы, например, от знаменосцев, которые не зависят от количества этих самых знаменосцев, но там другой вординг - "если в отряде присутствует знаменосец...".

Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 15:48) *

сам то не понимаешь? Неожиданно... ты получаешь +1 к муву и +1 на попадание ОДНОВРЕМЕННО

То есть ты всерьез считаешь, что надо отдельно описать, что если в правиле написано, что оно дает +1 к муву и +1 на попадание, то оно действительно дает +1 к муву и +1 на попадание?
Нет, эти модификаторы - пример.
А складывать имеет смысл модификаторы, относящиеся к одной характеристике или одному броску.

Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 15:48) *

З.Ы. как только закончишь оперировать методом "я додумал" и начнешь оперировать цитатами - тогда продолжим, больше я тебя кормить не буду.

Да я из-за тебя и так главный флудер.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 12.8.2015, 16:04
Сообщение #34


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


аргументы появятся - заходите. Ваша трактовка, это как любит говорить Пётр - ваш хоумрул, в правилах всё чётко.
З.Ы. Хочется вам с каждого щита иметь кумулятивный модификатор - хоумрульте на здоровье
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 16:08
Сообщение #35


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Abel @ 12.8.2015, 15:56) *

Моя мысль проста: не важно, какой модификатор, если источник одинаковый, то модификаторы не суммируются, т.к. в пояснении к правилам не фигурирует "same".
А вот +1 с укрытия и +1 с каста вполне себе стакается.

Термина "источник модификатора" нет.
И в хинтах нет ограничений на то, какие модификаторы суммируются. Да, в FB модификаторы по умолчанию не суммировались, но это - другая игра, и слова другие.

Цитата(Tiran @ 12.8.2015, 16:04) *

аргументы появятся - заходите. Ваша трактовка, это как любит говорить Пётр - ваш хоумрул, в правилах всё чётко.
З.Ы. Хочется вам с каждого щита иметь кумулятивный модификатор - хоумрульте на здоровье

Ты как всегда прав (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Подождем факов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 16:22
Сообщение #36


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 16:08) *

Термина "источник модификатора" нет.
И в хинтах нет ограничений на то, какие модификаторы суммируются. Да, в FB модификаторы по умолчанию не суммировались, но это - другая игра, и слова другие.

Как и много другого. В правилах нет того, что одинаковый модификатор коммулятивен, т.ч. тут только договариваться или кидать куб. Но лично я никогда не буду стакать спэллы, а то шкели с прокаста вампов будут выдвать 10А с рыла, а это всего 3 закла, а не уйма, как для раскачки 1+
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 12.8.2015, 16:39
Сообщение #37


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Про вооружение отрядов.
Именно у Орков абзац целиком выглядит так

A unit of Orcs has 10 or more models.
Units of Orcs are armed either with
Choppas or Pigstikka Spears, and carry
Waaagh! Shields. Some units of Orcs are
instead armed with a pair of Choppas.

То есть в одном предложении есть отряд где орки ходят с чоппами или копьями, и щитами.
В другом "вместо этого" другие отряды ходят с двумя чоппами.

Так понимаю, что если бы речь шла о трёх отрядах с разным вооружением, то так и было бы три предложения про три отряда в каждом из которых оружие отличное от другого.
(вот ведь до чего дошло....
до буквоедства....
....)


Немного о другом)

А как вы думаете - знаменосец и музыкант имеют атаки или барабан со знаменем занимают таки руки? (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 16:49
Сообщение #38


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Он доходчиво намекает...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 16:55
Сообщение #39


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 16:39) *

То есть в одном предложении есть отряды где орки ходят с чоппами или копьями, и щитами.
В другом "вместо этого" другие отряды ходят с двумя чоппами.

Вот это - буквоедство (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 16:39) *

Так понимаю, что если бы речь шла о трёх отрядах с разным вооружением, то так и было бы три предложения про три отряда в каждом из которых оружие отличное от другого.

Тоже интересная трактовка. Я исходил из того, что не смогли запихать в одно, разделили на два.
Другой момент, чем так уникальны орки с двумя чоппами, что их нельзя миксовать с орками со щитами?


Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 16:39) *

А как вы думаете - знаменосец и музыкант имеют атаки или барабан со знаменем занимают таки руки? (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)

Меня тоже мучает этот вопрос. Тем более, с учетом очень визивигового всего прочего. Я охотно верю, что как в отряде, но доказать не смогу. Тем более, если отряд миксованный.
Как я уже говорил, орк-варбосс может быть вооружен вааагх банером. Но он не отрядный знаменосец.

Цитата(Abel @ 12.8.2015, 16:49) *

Да он буквально кричит!
А на старые мини возлагаем болт?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 12.8.2015, 16:57
Сообщение #40


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(Abel @ 12.8.2015, 16:49) *


)))
Ну да)



И вот ещё, для размышления:
у клана Ночных Гоблинов, Томбовского Гиганта (и может ещё у кого)) есть правило когда 6 на хит дает ещё одну атаку.
А если опять выпадает 6? Ещё одну?
Ведь в правилах обычно есть фраза вроде - "эта дополнительная атака не генерирует новых атак", тут таких слов нет

(гоблины)In addition, each
time you roll a 6 or more to hit with one of these model’s weapons, that model can
immediately make an extra attack with that weapon.

(гигант) a hit roll of a 6 or more for a Bone Giant,
it can immediately make one extra attack
using the same weapon

Как по вашему?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 17:04
Сообщение #41


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 16:57) *

(гоблины)In addition, each
time
you roll a 6 or more to hit with one of these model’s weapons, that model can
immediately make an extra attack with that weapon.

Каждый раз, так написано.

Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 16:57) *

(гигант) a hit roll of a 6 or more for a Bone Giant,
it can immediately make one extra attack
using the same weapon

Тут "каждый раз" нет, но нет и запрета, имхо, ничто не мешает еще раз.

А помните, кто-то говорил про бросок 1-6 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 12:28) *

Параметр может быть (возможно)) и 7 и 10 а бросок будет 1-6 (ну там граней у кубика столько, д6 же (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) )

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 12.8.2015, 17:10
Сообщение #42


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 16:55) *

Вот это - буквоедство (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)



Вот и я так говорю))

Кстати о ранах вармашине - по размышлению моя версия менее верная, чем у fpv )

Раны развешивает владелец отряда, он же убирает потери. И , строго говоря, во всех пока что виденных мной машинах сэйв одинаковый (крюшники бонус который уравнивает сейв).
А там уже сам решай с какого конца дохнуть - или начинаеш ломать свою пушку (но тогда по правлиам должен доламывать её до конца) или косить крюшников или даже покосить крюшников -одного (или сколько-то там) оставить - а потом уже пушку начать ломать......
Ну как-то так видимо)

Цитата(fpv @ 12.8.2015, 17:04) *

Каждый раз, так написано.
Тут "каждый раз" нет, но нет и запрета, имхо, ничто не мешает еще раз.

А помните, кто-то говорил про бросок 1-6 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Ага )

Там же я говорил, что параметр можно, наверно и до семи докачать и до десяти, а больше 6ти всё равно не бросить ну никак (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Просто этот "or more" именно в таком ключе обсуждался на играх)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 17:18
Сообщение #43


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 17:07) *

Раны развешивает владелец отряда, он же убирает потери. И , строго говоря, во всех пока что виденных мной машинах сэйв одинаковый (крюшники бонус который уравнивает сейв).

Лобба 4+, крю 6+.
Когда бросается сейв - то ран еще нет. Сейв в отряде разный. Распределение - после сейва и расчета дамага.

Есть версия, что сейв выбирает владелец вармашины, а распределение потом в того, чей сейв.
Есть версия, что сейв выбирает владелец вармашины, а распределение с ним никак не связано.
Обе версии мне не нравятся.

Цитата(Ал-Зар @ 12.8.2015, 17:10) *

Там же я говорил, что параметр можно, наверно и до семи докачать и до десяти, а больше 6ти всё равно не бросить ну никак (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Имхо, "roll a 6 or more to hit" говорит о том, что модификаторы учитываются, то есть не требуется, что бы на кубике выпала именно 6-ка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 17:30
Сообщение #44


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Abel @ 12.8.2015, 16:22) *

а то шкели с прокаста вампов будут выдвать 10А с рыла, а это всего 3 закла, а не уйма, как для раскачки 1+

Можно про это поподробнее?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 17:53
Сообщение #45


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 17:30) *

Можно про это поподробнее?

У шкеля 1А в базе, когда из 30+ уже 3 в базе у каждого за спецрулл. Вамп с каста даёт +1 к атаке каждым оружием. Некромант позволяет 2 раза ударить в ход. Вот тебе и 10А если 2 вампа.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 18:56
Сообщение #46


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Abel @ 12.8.2015, 17:53) *

У шкеля 1А в базе, когда из 30+ уже 3 в базе у каждого за спецрулл. Вамп с каста даёт +1 к атаке каждым оружием. Некромант позволяет 2 раза ударить в ход. Вот тебе и 10А если 2 вампа.

У вампир лорда не спелл, а команд абилити. То есть это только генерал, он один.
Но 8 атак за ход со скелета тоже прекрасно !

И это одним кастом! И 30+ скелетами.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 19:13
Сообщение #47


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 18:56) *

У вампир лорда не спелл, а команд абилити. То есть это только генерал, он один.
Но 8 атак за ход со скелета тоже прекрасно !

И это одним кастом! И 30+ скелетами.

Да, перечитал дома скролл. Оно и лучше. Ещё учесть 100500 бафов в армии вампов на каст.
Там ещё с зомбями можно подобный трюк провернуть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 12.8.2015, 19:19
Сообщение #48


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Abel @ 12.8.2015, 19:13) *

Там ещё с зомбями можно подобный трюк провернуть.

У зомбей количество дает не атаки, а бонус на броски на попадание и пробивание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abel
сообщение 12.8.2015, 19:46
Сообщение #49


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 588
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 1 080
Спасибо сказали: 163 раз(а)




Репутация:   60  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 19:19) *

У зомбей количество дает не атаки, а бонус на броски на попадание и пробивание.

Знаю. Меньше атак, но стабильных.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elric The Drow
сообщение 12.8.2015, 19:47
Сообщение #50


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 900
Регистрация: 11.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 854
Спасибо сказали: 293 раз(а)




Репутация:   14  


Почитал. И правда получается 8 атак с каждого скелета. О_о
Хммм... Мне всегда нравился бэк и миньки вампиров. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А вообще это все мне очень напоминает оптимизаторские форумы по ДнД 3.5.


З.Ы. А ещё можно так же разогнать крипт хорроров до 8 атак с рыла. Имхо, они понадежнее скелетов будут.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 12.8.2015, 22:01
Сообщение #51


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(fpv @ 12.8.2015, 17:18) *


Имхо, "roll a 6 or more to hit" говорит о том, что модификаторы учитываются, то есть не требуется, что бы на кубике выпала именно 6-ка.


Модификаторы может и учитываются, но на шестигранном кубике сложно выбросить больше 6ти (или меньше одного) (хотя хрен его знает всякое бывает)))

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 14.8.2015, 11:58
Сообщение #52


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Фоточка из новой книжки.
(IMG:http://cs624624.vk.me/v624624883/3e64b/zmqa2qDP30g.jpg)
На ней заклинание, которое не дает комулятивности при многократном накладании на отряд. Отсутствие комулятивности прописано специально.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 14.8.2015, 14:20
Сообщение #53


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


и к чему это мудрое заявление?))) У меня складывается ощущение, что эффект кумулятивности вы путаете с эффектом усиления модификатора. Впрочем каюсь, обещал же не вестись на провокации, за сим удаляюсь из обсуждения)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 14.8.2015, 14:32
Сообщение #54


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Очень может быть, что кто-то что-то путает, но я тоже не буду тебе отвечать (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 3:33