IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Трэш, угар и censored в песочнице
Ermine
сообщение 17.9.2019, 21:57
Сообщение #1


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


В нашей маленькой фб-ной тусовке давно ходит выражение "трэш, угар и содомия в песочнице" обычно означающее очередную фановую накурку для следующего ивента или сценарной игры. Задумав проведение этой игры мне было лень придумывать заумное и пафосное название, поэтому название получилось такое какое получилось.

Ну, а теперь мой юный, или не очень юный, друг давай перейдём, собственно, к репорту.

Сразу скажу, что мопед не мой. Любой желающий и имеющий большую версию рульбука 8-ки может ознакомиться с этим сценарием и его отыгрышем ребятами из ГВ. Меня в нём больше всего привлекло то, что для игры нужен был гейм мастер. Раньше мы таких игр не играли и мне было очень интересно посмотреть, что из этого выйдет. Вторым очень интересным моментом было наличие секретных спец. правил и секретных целей для каждого игрока, которые ещё и взаимодействовали между собой. Забегая далеко вперёд - всё это сыграло просто замечательно. А именно - добавило игре неожиданных поворотов, весёлых и ярких моментов и оказало не очень значимое, но всё-таки влияние на итог игры.

А начнём мы как обычно с истории...

Когда Морслиб была в полной силе и сияла вниз своим тошнотворным светом, ночное небо озарилось кометами, которые оставляли полосы из зелёного огня в своём следу. Множество глаз следило за падением метеоров.
На лугах и магически очищенных полянах Атель Лорена эльфы смотрели на кометы с беспокойством. Ничего хорошего никогда не выходило из таких знамений. Если бы путь падения не был близко от границ их леса, эльфы бы совершенно точно оставили кометы в покое. Когда весь Атель Лорен сотрясся от звучных ударов множественных приземлений, эльфы поняли, что они должны действовать быстро, пока метеориты не запятнали землю. Сильнейшие из деформирующих сущностей, чистые куски энергии хаоса быстро исказят естественный миропорядок и привлекут всевозможных злых существ. Мутирующий эффект уже затронул сознание леса и Атель Лорен отпрянул от энергии упавшего мусора.
Имперские маги наблюдали падение сверкающих метеоритов. Ходили легенды, что странные скалы с неба были сделаны из металла, который был способен отразить даже самый верный удар кавалерийского копья. Архлектор Империи Иринус Малзелгомн поклялся, что не позволит метеоритам попасть в плохие руки или, что ещё хуже в руки к бретонцам!
Другие, более зловещие глаза также наблюдали. Используя массу заколдованной оптики, мерзкие Скейвены шпионили за падающими кометами из своих укрытий на вершине Серых Гор. «Это точно варпкамень» - думал известный своей жадностью Серый Пророк Штейкусн. Однако он был не одинок. Дирх-квик Томбтейл, печально известный вдохновитель и варлорд клана Гханк, также видел кометы и хотел заполучить их для себя.
Многие армии выступили в поход и гонка за обладание метеоритами началась…


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 17.9.2019, 22:28
Сообщение #2


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Армии. В битве альянс двух армий скейвенов, одна под командой Варлорда Катт-квика и другая Грей сира Штейкусна, противостоит лесным эльфам в союзе с Империей. Каждая армия набирается на 2000 очков.

Расстановка. Игроки должны секретно выбрать один из вариантов расстановки и сказать о нём гейм-мастеру.
Виды расстановки:
1. Форсированный марш. Маршируя день и ночь, армия прибывает на поле боя очень рано. Игрок располагает свои отряды в 12 дюймах от своего края стола, но только половину армии (округляя вверх). Оставшиеся отряды будут появляться на поле боя в начале каждого следующего хода при броске 3+, выходя с любого края дружественного деплоя и используя правила для reinforcement.
2. Марш. Армия движется единым целым, но с обычной скоростью. Вся армия может выйти с края своей деплой зоны в начале второго хода. Отряды выходят на поле, используя правила для reinforcement.
3.Фланговая атака. Игрок может выставить до половины своих отрядов вдоль края стола его зоны деплоя в начале 2-го хода. В начале каждого следующего хода бросьте кубик за каждый оставшийся отряд. На 3+ отряд может выйти как с их края стола, так и с любого бокового края. Отряды, которые выходят на стол таким способом, используют правила для reinforcement.
Первый ход. Если только одна сторона использовала Форсированный Марш, то она выбирает, кто ходит первым. Если обе стороны использовали Форсированный Марш, то игроки бросают кубик. Победитель определяет, кто первым полностью выставит свою армию, принимая во внимание, что этот же игрок будет ходить первым.

Длина игры. Игра длится 8 ходов.

Условия победы. Побеждает союз, который удерживает на конец игры большее число из 5 метеоритов, расположенных на поле боя.

Спец. правила.

Контроль метеоритов. Метеорит контролируется ближайшим (не бегущим) отрядом в 12 дюймах. Отряд не может контролировать более одного метеорита. Отряды, которые контролируют метеорит на начало их хода, должны пройти специальный «Мне кажется или этот метеорит светится?» тест (см. далее).

Мне кажется или этот метеорит светится?
Как и надеялись скейвены, упавшие метеориты из чистого варпкамня. Любой отряд, контролирующий метеорит на начало хода должен пройти лд-тест. Если тест пройден, то отряд действует как обычно. Если тест провален, то магическая субстанция стала причиной необычного происшествия – бросьте d6 и сверьтесь с таблицей.
1 - Очень смущён. Отряд немедленно совершает полный мув, чтобы без смена фронта оказаться как можно дальше от метеоритаз.дздзз. Он не может двигаться, стрелять, колдовать до конца хода. Если отряд уже находится в ближнем бою, то он не бьёт в ответ, но проходит брейк тест как обычно.
2 - Ух! До начала своего следующего хода, отряд действует так, как будто провалил тест на тупость. Если отряд находится в ближнем бою, то его WS равен 1.
3 - Обжигающая жажда крови Отряд становится frenzy. Если отряд уже был frenzy, то он получает +1 атаку. Если отряд теряет frenzy, то он теряет и все бонусы.
4 - Переполнен энергией Отряд получает d6 ударов силой 3 и получает +1 к силе до конца игры.
5 - Ушки на макушке! До тех пор пока отряд контролирует метеорит, вражеские отряды не получает никаких бонусов за чардж.
6 - Пульсирующая энергия Отряд получает d6+2 ударов силой 4 без сейвов любого вида. Бросьте d6, чтобы узнать какой мутирующий эффект получили выжившие члены отряда (он действует до конца битвы).
1-2 - +1 к силе
3-4 - +1 к тафне
5-6 – 4+ scaly skin


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.9.2019, 20:00
Сообщение #3


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Сила леса


Лесные духи послали весточку, что две вражеские армии и союзники достигнут метеоритов примерно в тоже время, что и ваше войско.

Spellweaver Олелаз Друг гномов Леса, General, Level 4, High, Talisman of Preservation, Dispel Scroll, 290 Pts
Glade Captain, BSB, GW, Armour of Destiny, 154 Pts
13 Glade Guard, Musician, Hagbane Tips 205 Pts
29 Eternal Guard, FCG, Standard of Discipline, 393 Pts
5 Sisters of the Thorn, Musician, 140 Pts
6 Wardancers, Musician, 100 Pts
3 Warhawk Riders, 135 Pts
6 Wild Riders, FCG, Shield, Banner of the Eternal Flame, 208 Pts
5 Wild Riders, Musician, Shield, 150 Pts
Treeman, 225 Pts
Models in Army: 70
Total Army Cost: 2000

Во славу Сигмара


Пока другие армии ещё не прибыли на поле боя, но войско Лесных Эльфов уже появляется, выходя из Атель Лорена. Может быть, они вам помогут? Плохая новость состоит в том, что несколько армий скейвенов также торопятся захватить ваш приз.

Arch Lector, General, 2ndWeapon, Armour of Meteoric Iron, Talisman of Preservation, 197 Pts
Captain of the Empire, BSB, FPA, Sword of Might, Enchanted Shield, Dawn Stone, 141 Pts
Battle Wizard, Level 2, Beast, Dispel Scroll, 125 Pts
Battle Wizard, Level 2, Heavens, Scroll of Shielding, 115 Pts
39 Halberdiers, FCG 299 Pts
5 Det - Archer
5 Knightly Orders, Musician, 120 Pts
10 Crossbowmen, 90 Pts
25 Free Company, FCG, 180 Pts
5 Pistoliers, Musician, Outrider with Repeater Pistol, 120 Pts
Great Cannon, 120 Pts
40 Flagellants, Prophet of Doom, 490 Pts
Models in Army: 134
Total Army Cost: 1997


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 19.9.2019, 20:05
Сообщение #4


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Большие проблемы для Серого Пророка


Армия Серого Пророка Штейкусна. Как же вы жаждете варпкамень! Но стойте-стойте, вы не один. Прежде всего, этот мятежный варлорд Дирх-квик Томбтейл и его клан Гханк обязаны были видеть метеориты. И, конечно, ящеролюди и эльфы заметят их падение! В такой ситуации просто обязаны быть проблемы. Вы должны собрать своё войско в Фестерпспайке и выступить немедленно.

Grey Seer Штейкусн On Screaming Bell, General, 440 pts
40 Stormvermin, FCG, Warpfire Thrower, 375pts
Plague Priest on Plague Furnace , Level 2, Plague Censer, Dispel Scroll, 326pts
40 Plague Monks, FCG, Plague Banner, 335 pts
4x20 Skavenslaves, 40 pts (160)
Plagueclaw Catapult, 100pts
Warp-lighting Warp Cannon, 90 pts
10 Poisoned Wind Globadiers, Champion, Poisoned Wind Mortar, 160 pts
Models in Army: 176
Total Army Cost: 2000

План внутри плана


Клан Гханк. В метеоритах упало достаточно варпкамня, чтобы расплатится с огромными долгами с кланом Скрайер и всё ещё остаться самым богатым кланом в Серых Горах. Это хорошая новость. Плохая новость в том, что другие армии также устремились к метеоритам. Войско проклятых Имперцев приближается, и ненавистные эльфы выходят из своих лесов. Для того чтобы ещё сильнее усложнить ситуацию у вас есть, своего рода, союзник. Это Штейкусн, Серый Пророк. Ему нельзя доверять до тех пор, пока не получится его обмануть (на самом деле, даже ещё меньше). Вам известно, что Штейкусн будет помогать клану Гханк ровно до тех пор, пока это ведёт к тому, что он завладеет ВСЕМ варпкамнем!

Warlord, General. HA, GW, Dragonhelm, Talisman of Preservation, The Other Tricksters Shard, 166 Pts
Chieftain, BSB, HA, Shield, Standard of Discipline, 87 Pts
Assassin, Ogre Blade, 160 Pts
Plague Priest, Flail, Portent of Verminous Doom, 124 Pts
Warlock Engineer, Doom Rocket, 45 Pts
2x6 Giant Rats, 26 (52) Pts
2x40 Skavenslaves, Musician, 82 (164) Pts
40 Stormvermin, FCG, Razor Standard, 350 Pts
30 Clanrats, FCG, Poisoned Wind Mortar, 220 Pts
30 Plague Monks, FCG, Storm Banner, 285 Pts
7 Plague Censer Bearers, 112 Pts
Hellpit Abomination, 235 Pts
Models in Army: 208
Total Army Cost: 1997


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бозурбай
сообщение 1.10.2019, 9:15
Сообщение #5


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 802
Регистрация: 21.11.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 644
Спасибо сказали: 526 раз(а)




Репутация:   1097  


И все?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 1.10.2019, 14:48
Сообщение #6


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Бозурбай @ 1.10.2019, 9:15) *
И все?
Да. А что ещё-то? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бозурбай
сообщение 1.10.2019, 14:59
Сообщение #7


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 802
Регистрация: 21.11.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 644
Спасибо сказали: 526 раз(а)




Репутация:   1097  


Цитата(Ermine @ 1.10.2019, 14:48) *

Да. А что ещё-то? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Репорт, фотки, призывы)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 1.10.2019, 16:07
Сообщение #8


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Но на самом делел нет!

Противостояние со стороны сил причинения добра и нанесения справедливости возглавляли Ирина "я не играла с годик, а за Имперь так вообще никогда" и Олег "Вау! Я играю в фб-ку!" К сожалению, отдельной фотки Ирины нет, так как она сам была штатным фотографом. Она возгавляла армию Империи и её аватаром на столе выступал архлектор Хантер Хейст Иринус Малзелгомн. Вторым генералом света был Олег, он возглавлял армию лесных эльфов "мы всю игру простоим вот в этом замечательном углу, но не скажем вам почему". Его аватаром на поле был спелвивер сплетающий ветра архимаг Олелаз Друг Леса.

Силы Рогатой Крысы возглавляли два широко известных в узких кругах крысиных генерала. Ян, возглавлял армию крыс "посланную почти-почти советом-советом 13-ти". Его аватаром на поле боя был мерзко хитрый, любимец Рогатой Крысы до 4-го хода, Серый Пророк Штейкусн. И, наконец, Дима "Хитрый План!? Ничего про это не знаю!!" возглавлял войска клана Гханк. Его аватаром был варлорд Дирх-квик Томбтейл.

Поле боя - тут как раз разкладывются метеориты. Два уже положено на стороне скейвенов - один справа у холма, второй слева в лесу. Ещё один метеорит ляжет между заборчкиами в центре, а два других справа и слева на стороне людей и эльфов.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 1.10.2019, 21:10
Сообщение #9


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Ход 1 и 2


Игроки выбрали следующие виды деплоя:
Армия людей шла форсированным маршем и прибывала на первый ход.. Благодаря этому игрок за Империю имел право выбрать, кто будет ходить первым. Посоветовавшись, Иришка с Олегом решили отдать первый ход скейвенам.
Армия клана Гханк маршем прибывала на второй ход.
Армии лесных эльфов и армия Штейкусна использовали фланговую атаку и также прибывали на первый ход.

Задеплойить две армии крыс по 200 минек не такая простая задача, поэтому расстановка потребовала немалых усилий и обсуждений от хвостатых генералов. Даже ГМ чего-то пытался советовать. Но ему быстро объяснили, что Рогатая Крыса и без него знает, что делать. Деплой для скейвенов представлял бы большую проблему, но к счастью (или несчастью для Серого Пророка Штейкусна) отряды Штормверминов с топкой и монков с топкой запоздали на ход из-за обвалов и обрушений тунелей. Ян начал высказываться в духе, что таким мастерским произволом можно всю игру испортить, но я ему ответил, что не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, что как-то причастен к этим событиям (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
На конец второго хода скейвены заняли почти всю свою зону деплоя.


Даже генерал лесных эльфов призадумался, как расположить свою малочисленную элитную армию. В итоге, у него получилось что-то такое.

Имперцы в это время уверенно двигались к центральному метеориту и башне на холме.

Так как маги и вар. машины или ещё не вышли, или только вышли и были далеко от вражеских армий, то стрельбы и магии практически не было в первые 2 хода.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AHTOH
сообщение 1.10.2019, 23:04
Сообщение #10


Glott, Otto Glott
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 447
Регистрация: 13.10.2015
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 447
Спасибо сказали: 1091 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   18  


Спасибо. Аж поиграть захотелось.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 3.10.2019, 12:14
Сообщение #11


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Ход 3 и 4


И вот он пришёл! Третий ход!

Со всех сторон начали толпами вылазить мыши - запоздалая мышь на колоколе, отплёвываясь от кусочков земли, которые обвалились на неё в туннеле, появилась, прямо по центру. Это, конечно, был сам Штейкусн. С флангов полезли отряды рабов. Обама вчесала на 15 или 16 и доехала до метеорита. Орда же, попискивая, визжа и размахивая кадилами, надвигалась неудержимой волной. И тут пришло время крысиным полководцам призадуматься, да определиться с планами.

В магию выпало мало кубов, скейвенские генералы их честно поделили и первым же кастом чумной прист Димы взорвал мышей вокруг себя и сам подорвался на рану, но зато флагелянты, к тому моменту уже занявшие дом резко похудели и стали дрищами со 2-ой тафной. На этом магия закончилась и наступила страшная фаза стрельбы.
Первый же выстрел варп-пушки в тримена превзошёл все самые смелые ожидания Яна. Как истинный скейвен, он потом ещё полчаса оглядывался в поисках, того кто мог бы устроить эту диверсию. В конце концов, крысиный генерал никогда не бывает слишком подозрительным! Но ГМ и все игроки в один голос заявили, что это не они. Честно-честно!
Но не всё у крыс пошло не по плану и кой-какие результаты успешной стрельбы всё же образовались. Или магии. Такое ощущение, что это скорч прошёл, но, вроде, закл в 3-ий ход один прошёл. А может это дум рокет во фри-компани прилетел. Или катапульта попала? Не помню, короче (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Имперцы продолжили не так уверенно, но всё же идти вперёд, а вуды - топтаться на месте. Но! И у вудов стали вылазить партизанские отряды - если вы думаете, что это фотка Димы, то вы глубоко ошибаетесь. На ней в нижнем правом углу можно разглядеть вышедших сестёр и хоков.
Магия колдовалась, стрельба стрелялась, шторм баннер развевался, в общем - пошла движуха. Итогами всех этих развлечений стало 3 вунды обаме от обмазанных лесных и очень ядовитых лучников и сколько-то токенов у архимага Олелаза. Тут я сразу оговорюсь, что мы сбились где-то на 15 токенах, а к Олелазу в драку никто не пришёл. Так что про них я больше упоминать не буду.

И, конечно, игра проходила в дружественной обстановке и все вопросы решались полюбовно, хоть ине быстро. Типа:
Дима и Олег - А так можно было!?
Олег - В САГЕ, если вот так пальцем показать, то можно.
Я - А в фб-ке надо или вот так пальцем показывать, или чтобы ГМ пальцем как хочешь показал. А тебе, как основателю фб в Екб, вообще всё можно!
Олег - Воу! Ну. тогда я после выхода по реинфорсменту сразу ими и прочарджу!
Дима с Яном - Ладно, ладно. Давайте, тыкайте пальцами. Сейчас мы вам тут устроим.

И ведь устроили. Скорч с колокола сюда (Олелаз диспелил на одном кубе и не кинул 3+), ракета туда, рабы в тримена. Бац-бац-бац, и ещё на прошлом ходу это был грозный отряд алебард, а теперь "недоумение, чумазые дети и немного вещей, горит сажа, рыдают младенцы" (с). И только Вальтен безымянный чемпион флагелянтов браво размахивал своими молотками с крыши башни. Ну и вся армия вудов дружна сделал покерфейс, типа так и надо, всё так и запланировано. Имперцы ещё наплодятся, а жизнь каждого эльфа бесценна (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Самый эпик случился в драке рабов и тримена. Тримен их и бил, и топтал, а крысы попискивая, но не сдаваясь сначала проковыряли тримену вунду, а потом и вовсе прошли с первого раза свой героический 4-ый лидак. За всем этим стояло скилловое бросание кубов Яном благословление Рогатой Крысы. И, к слову о Рогатой Крысе - первые три хода мы с Димой не унимаясь восхваляли его превосходнейшество величайшего из Серых Пророкв и вообще всех служителей совета тринадцати, талантливейшего и непревзойдённого Штейкусна. Его гениальные планы и как Рогатая Крыса благоволит ему. Надо отдать должное Яну, он держался молодцом и отшучивался (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Империя и вуды попытались отбрыкиваться, но в основном это выразилось в выходе оставшихся отрядов из резерва. Вру! В этот ход был ещё один эпик - сёстры кинули пять ядовитых копий в колокол и выкинули 3 яда. И ещё одну попали и пробили. В итоге, 2 раза досталось Штейкусну и два раза его колоколу. Варда скрасила ситуацию для скейвенов и пророк с колоколом получили всего лишь по ране. И обама получила ещё пару ран и свой последний шанс доехать до лучников с архимагом. Но самое главное - маг, архипоп и бсб разбежались в разные стороны от трёх последних алебардщиков. Дабы гордо умереть по одиночке и подороже продать свои жизни. В целом, для альянса условно светлых сил всё выглядело очень печально.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jan
сообщение 3.10.2019, 14:20
Сообщение #12


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 414
Регистрация: 7.12.2015
Пользователь №: 2 480
Спасибо сказали: 226 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   17  


Цитата(Ermine @ 3.10.2019, 12:14) *

Ход 3 и 4


всё же образовались. Или магии. Такое ощущение, что это скорч прошёл, но, вроде, закл в 3-ий ход один прошёл. А может это дум рокет во фри-компани прилетел. Или катапульта попала? Не помню, короче (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

это скорч с колокола


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jan
сообщение 10.10.2019, 10:04
Сообщение #13


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 414
Регистрация: 7.12.2015
Пользователь №: 2 480
Спасибо сказали: 226 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   17  


Ваня, не спи)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 10.10.2019, 11:01
Сообщение #14


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Jan @ 10.10.2019, 10:04) *
Ваня, не спи)
Я пытаюсь, но пока не получается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 10.10.2019, 16:08
Сообщение #15


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Как же тяжело вспоминать, что было в игре, прошедшей месяц назад, да ещё в которой ты толком не участвовал. Но это была пятиминутка нытья, а теперь к репорту.

В пятый ход штормвермины пугнули остатки алебард, а когда стейт трупса дала стрекоча, то ещё и Иринуса Малзелгомна, который тоже устремился в сторону заката. Первые гиант раты почарджили пистольеров, вторые гиант раты почарджили лучников, но чисто как трамплин к магу биста. Не к тому, что этот маг достался мне от самого великого и ужасного Биста, чья синяя шкура была подарена anglais'у и потом висела на каких-то генералах над судейским столиком. Нет, просто маг со школой биста. Это была пятиминутка юмора для старпёров, которые помнят, когда ещё в велком королевстве Кхемри жили живые люди. Как Древние меняли мир по своему разумению. Кхм... Что-то я отвлёкся. Но вернёмся к великому противостоянию легендарных героев, о которых слагались легенды, против ужаснейших из порождений Рогатой Крысы. Так вот, рабы побежали убивать флагелянтов со второй тафной. Ну, точнее, флагелянты себе сами больше убивали. Но не суть.
Магия как-то не особо случилась, что-то отбилось кубами, что-то скролом. Стрельба была по скейвенски не аккуратная.
В драке же, наконец, силы разума начали проявлять себя с лучшей стороны. Флагелянты наубивали 20 крыс, тримен таки разогнал рабов, и только лучники были беспощадно съедены и гиант раты побежали кушать мага.

А вот пятый ответный ход стал поистине переломным. Наконец, лесные эльфы вступили в бой и начали громить тылы скейвенов. Дикая охота добежала до катапульты, дансеры вместе со своим боянистом подкрадываются к топке хоки дивертят рабов. Ещё бсб-ник империи побежал разгонять рабов, осаждающих флагелянтов в башне. Но было далеко и он не добежал. Ещё один эпик на кубах случился, когда Иришка не смогла заралить по 9-му рерольному своего генерала и продолжил свою пробежку к краю стола. Как всегда перемещения обошлись без всяких вопросов, и только на фазе магии возникла небольшая пауза на подумать. Но больше токенов богу токенов и Олелаз чувствует себя в полной безопансти. Только обама его чуть смущает.
Но ведро кубов от лучников с ядовитыми стрелами и обама отправляется в страну вечной охоты. Ну и ли на пересборку в ловких лапках творцов клана Маулдер.
Но самый эпичный эпик, затмевающий своей эпичностью полнеба и солнце, случился от стрельбы 10-ти несчастных арбалетчиков величайших стрелков за всю историю Китая Империи. Они как давай стрелять в колокол. Да как попали на 5+ аж 6 выстрелов из 10. Разделилось пополам и Штейкусна пронзило три арбалетных стрелы. Но тут засветился магическим светом колокол, Ян затряс кубы, бросок... И две раны Грей Сиру! Всенародное ликование, пиршество и чепчики в воздух. Ну, почти всенародное. Ян такой сначала - А ты достаёшь? А потом такой - Да ну вас нафиг!
И в этот момент, когда истыканное стрелами тело Штейкусна падало с колокола, магия им сотворённая исчезла и, на глазах изумлённой публики, исчез и метеорит в деплое имперцев (где-то там за башней, слева, если смотреть со стороны скейвенов).

Обманное заклинание. Один из метеоритов НЕ настоящий, но иллюзия, которая будет выглядеть, пахнуть и действовать прямо как настоящая. Вы можете выбрать какая из целей не настоящая и секретно сказать гейм мастеру. Если Серый Пророк умрёт во время битвы, то фальшивый варпкамень тут же потускнеет и исчезнет.

В ближнем бою гиант раты сгрызают мага и чуть не добегают до пушки. На секундочку, только что вышедшей пушки. Вайлд хант разламывает топку и прибегает в мортирку.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 14.10.2019, 16:40
Сообщение #16


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Шестой ход со стороны скейвенов был в основном про топтание на месте и передислокацию. Штормы почарджили имперского бсб, но не добежали. Рабы снова пошли убиваться об флагелянтво в башне. Гиант раты побежали к арбалетам, но на стенд энд шуте получили как-то много ран, завалили панику и отбежали обратно.
Также вылезли последние фланговые рабы - одни пошли пытаться грызть тримена, а другие вышли с противоположной стороны за башней. Хотя, скорее всего одни рабы вышли раньше и уже какое-то время играли в гляделки с рыцарями.
Стрельбы у мышей не осталось, в магию Ян не докинул на 4-х кубах 13+ и не скастовал чуму. Остальное отбили кубами.

Ход перещёл к союзу Империи и эльфов. Рыцари р-р-раз и в маленьких рабов, денсеры - в топку. Вайлдхант зачарджил колокол со штормами в тыл. Тримен повернулся к свежевышедшим рабам. Хоки завалили диверт и поэтому улетели недалеко - пострелять в цензеров.
В магию и стрельбу убили сварму появившуюся из обамы и гиант ратов, убивших пистольеров. Ну и вундюшку тримену подлечили.
Рыцари легко одолели рабов и повернулись скакать на помощь флагелянтам. Вайлдхант убил сколько-то штормов, сами потеряли пару всадников, но главное - задержали штормов и не дали им двигаться к центру. Но главными героями хода стали денсеры. Мало того, что они зарубили приста на топке, так ещё и последний денсер убежал, а топка и монки по френзе побежали за ним и ушли с метеорита.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 17.10.2019, 18:01
Сообщение #17


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


На 7-ой ход, штормвермины добежали до имперского бсб, цензеры поймали девок, повернувшиеся штормы с колоколом приготовились изничтожить благородных эльфийских кавалеристов. Рабы опять прочарджили тримена, чтобы он не прочарджил их. Хотя первое правило вархаммера - никогда не чарджи тримена! Рабы у башни посмотрели на башню с толпой флагелей и решили, что лучше повернутся лицом к рыцарям.

В хтх всё пошло не по плану-плану. Бсб-ник посейвился на 6-ки от варлорда и выжил. А затем с первого раза кинул инсейн проиграв на 3-ье чтоли лд. Штормвермины не хотели попадать и пробивать и Олег нашёл одну 6-ку на сейв. В итоге последний вайлд хантер выжил и даже прошёл брейк тест. Ян такой - Да ладно?! Как видно на предыдущей фотке единственная тётка на олене тоже упёрлась и от 3-х ран кинула три 4-х варда! Тримен ожидаемо растоптал рабов, а Ян не смог повторить 4-ое не рерольное лд.

Возликовав от успехов в предыдущий ход, вуды и имперцы бросили все войска в атаку. Рыцари приехали в остатки рабов, штурмовавших башню. Полный вайлд хант прибежал унижать рабов по центру. Олег внимательно посмотрел на поле, подумал и сделал два важных дела - хоки задивертили колокол, если он в эту фазу таки добьёт последнего вайлд хантера, а на магии тримен сначала простым, а за этериальным магическим мувом добежал до центрального маркера метеорита.
Где-то здесь пушка застрелила топку и сама померла от звона колокола.
В хтх удача улыбнулась скейвенам. Рабы успешно сдержали вайлдхант, хоть и ценой половины отряда. Были убиты последний вайлд хантер с сестрой шипов, что дало возможность одним штормверминам попытаться пробиться к центральному маркеру метеорита. Убитый бсб имперцев, позволил вторым штормверминам повернуться к увязшему вайлд ханту, в надежде опрокинуть его и также прорваться к центральному маркеру.

На 8-ой ход штормвермины прибежали в вайлд хант, но он обмазанный магией и имея возможность массово убивать рабов, устоял затем в тыл штормам прибежали остатки фри компани. После массового побоища, союзу добра удалось сдержать штормверминов, хоть и ценой обоих отрядов. Рыцари прибежали в ещё один отряд рабов, но там оказался ассассин, поэтому последний уцелевший рыцарь позорно бежал, был пойман и безжалостно зарублен.
Напоследок позвонил колокол и разломал башню, в которой так долго и упорно сидели флагелянты.

Жертва хоков позволил задержать отряд с колоколом и центральная точка осталась за трименом. Одну точку в своём деплое уверенно держали монки. И по одной точке держали вторые монки и лучники вудов.Итак, на конец 8-го хода оба союза держат по 2 маркера метеоритов. Это выглядит как ничья. Но осталось узнать какие цели были у каждого игрока и остался ли у кого-то из них туз в рукаве.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 20.10.2019, 21:38
Сообщение #18


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Итак, что же было у этого мерзкого хоббита в его кармансах? В смысле, что же припасли союзы напоследок.

У валяющегося без сознания где-то в поле Серого Пророка Штейкусна остался один сюрприз, не влияющий на результат игры, но меняющий расклады внутри "альянса" скейвенов.

По приказу Совета Тринадцати. Похваставшись тем, что ваша миссия является персональным приказом Совета Тринадцати, вы можете, как Серые Пророки обычно и делают, потребовать почти что угодно для себя. В игровых терминах это значит, что если любой из ваших отрядов в 6” от любого отряда из армии варлорда, который контролирует метеорит, вы можете его узурпировать, если бросите 3+ на d6. Это происходит в самом конце хода игрока. Просто произнесите, что вы забираете этот метеорит «по приказу Совета». Вы, в конце концов, самый лояльный слуга Совета. Отряд, узурпировавший метеорит не должен проходить «Мне кажется или этот метеорит светится» тест до начала их следующего хода.

Ян забыл про это правило, но так как был всего подходящий метеорит, то Ян кинул 3+ и загробастал его себе (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) В итоге оба метеорита, удерживаемые скейвенами достались Штейкусну.


Хитрый варлорд не имел трюков в запасе, но выяснилось, кое-что интересное.

Как они здесь оказались? Секретно выберите d3 отряда из армии Серого Пророка (и скажите об этом гейм мастеру). Эти отряды прибудут на поле боя на ход позже из-за обвалов и обрушений тоннелей.

Секрет, скрытый под землёй. Есть кое-что, о чём враги и даже коварный Штейкусн не знает. Ваши инструменты клана Скрайр по обнаружению варпкамня сообщают вам, что глубоко под человеческим сооружением располагается ещё один кусок варпкамня, оставшийся от метеоритного дождя, случившегося века назад. Та сторона, что контролирует башню, считается захватившей ещё один метеорит. Варпкамень не имеет негативных эффектов, на контролирующий отряд, т.к. он зарыт слишком глубоко, чтобы причинить какой-нибудь вред.

Клан Гханк. Для вашей стороны недостаточно просто выиграть (захватив больше целей – метеоритов), но ваша армия также должна захватить больше целей, чем армия Серого Пророка Штейкусна. Иначе ваш персональный уровень победы будет на один уровень ниже. Т.е. победа становится ничьей, ничья становится поражением, а поражение - позорным поражением. Может быть, небольшие задержки замедлят Штейкусна и помогут вам?

К сожалению, Дима не смог захватить башню и завладеть варп-камнем поднеё, но надо было видеть реакцию Яна, когда он узнал кто виновен в задержке двух его основных отрядов. Это было просто бесценно.

Что же припас в кармане союз эльфов и людей.

Империя. Пока другие армии ещё не прибыли на поле боя, но войско Лесных Эльфов уже появляется, выходя из Атель Лорена. Может быть, они вам помогут? Плохая новость состоит в том, что несколько армий скейвенов также торопятся захватить ваш приз. Однако есть кое-что гораздо важнее, чем какие-то куски камня упавшие с неба. Небольшая крепость расположена на холме, хоть она и давно заброшена. Вам стало известно, что в секретном хранилище этой крепости находится давно утерянная реликвия времён Сигмара. Вы должны захватить его любой ценой.
Независимо от метеоритов, битва будет разочарованием для Империи, если они не захватят крепость на холме. Если здание не контролируется вами на конец игры, то ваш персональный уровень победы понижается на один уровень. Т.е. победа становится ничьей, ничья становится поражением, а поражение - позорным поражением. По сравнению с древним артефактом метеориты вторичны.


Так как на последнем ход колокол звоном таки разрушил башню, то мы решили, что Имперцы не сумели спасти реликвию и она оказалась навсегда похоронена под обвалами башни.

И, наконец, Лесные эльфы.

Сила Иллюзии. Секретно нарисуйте на карте позицию «скрытого» метеорита - не ближе 6 от других метеоритов и как минимум в 12 от вашего края стола. Он автоматически появится в конце игры или немедленно после смерти вашего Спелвивера.
Это означает, что остальные игроки не будут знать об этом метеорите. У вас будет возможность, чтобы отвести отряды в относительно свободную часть поля, где они не привлекут агрессивного внимания скейвенов. Вы не можете рассказать о метеорите своим союзникам имперцам – пусть они отчаянно сражаются, в то время как вы чувствуете себя в безопасности от знания того, что один ценный кусок уже у вас в кармане. Не то чтобы вы не совсем доверяли или беспокоились об имперцах. Ну-у-у… может так оно и есть.


И вот, на вопрос есть ли у кого что ещё в заначке все игроки переглядываются и пожимают плечами. И только Олег достаёт туз из кармана и оказывается, что отряд этернал гвардов не просто так стоял 7 ходов на одном месте. Он сторожил метеорит.

И, на этом неожиданном повороте игра окончательно заканчивается и время подводить итоги.

Союз эльфов и людей побеждает 3-2.
Эльфы получают победу, а Имперцы из-за того, что не смогли удержать башню, добиваются всего лишь ничьей.
Союз скейвенов проигрывает, но клан Гханк проигрывает разгромно ибо не смог захватить больше метеоритов, чем войско Штейкусна.

На этом позвольте и мне завершить мой отчёт об этой игре. Надеюсь, что вам было также интересно следить за развитием этого сюжета как было мне интересно следить за ним во время игры.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 21.10.2019, 12:29
Сообщение #19


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Собственно для таких сценариев 8-я редакция идеально подходит. Весело, эпично, куча поворотов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 12:39