IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Баттл-репорты, Отчеты о битвах с турнира
Greed
сообщение 5.1.2009, 21:22
Сообщение #1


Бретонец-пофигист
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 101
Регистрация: 22.7.2008
Из: Пермь
Пользователь №: 1 055
Спасибо сказали: 164 раз(а)




Репутация:   65  


Я играл Хай Эльфами
Игра номер раз - Илья ака Элвин Ван
Вуды... вуды никогда не были легкими противниками. Собственно долгого писать не буду, да и не располагает к этому игра. Хотя билсь долго, но лорд на звездном драконе мотался по столу так никого серьезно не побив, драгон принцы немножко зажгли, а десяток копейщиков выкинули две копейки и выстояли против восьми дриад и рейнджеров, которые в самом начале вылезлди из леса у меня под боком. Мое небольшое поражение(8:12)

Игра номер... честно говоря не помню. либо вторая, либо третья.
Сегр(демоны)
Собственно, все вышло так, как я и предполагал. Сильверы дружною толпою прибежали к козлам и там же костьми полегли - дали же боги, иммунные и стабборные... папка демонских заковырял лорда, но дракон взял реванш и отомстил за хохяина. Практически полный слив, наверное самая короткая игра)
(3:17)

игра номер три или два
Олег(гномы)
Гномы это здорово) Медленные, неповоротливые... было трудно, оставшийся драгонпринц и нобль, дающий +д6 к КР буквалньо вырывали победу, дракон вместо грозного воина превратился в убийцу вармашин(особенно после того, как точным ударом по голове был выбит из седла лорд). Гном бросил камень клятвы в надежде остаться у центра стола, но оставаться было некому, и точку заскорили не те, кто должен был. Здоровская игра, мне очень понравилось. Моя небольшая победа(12:8)

Игра номер 4 - Лис Пустыни(томбы)
Хорошая была игра... Колесницы сыграли хорошо, но по большей части их чарджил я, потому и таранные попадания не особо потревожили. Понравились скелеты, которых эллирианские налетчики ковыряли, ковыряли, а те все вставали и вставали... лорд героически убил генерала, копейщики почти заковыряли колесницы... для первой игры с томбами итог очень даже неплохой - моя небольшая победа(12:8)

Игра номер 5
Палдер(крысы)
Уух... чума на оба ваших дома!
Всю игру ни орлы ни дракон летать не могли из-за магический тряпки негоднях скавенов.. добавить к этому всевозможные чумные фокусы скавенских колдунов и имунность к психологии... на конец игры остался только отряд копейщиков, которых необходимо назначить ветеранами - хотя они просто контролировали четверть...


В целом турнир очень понравился, замечательная ообстановка и люди прекрасные. Одни лишь позитивные эмоции - будем ждать следующего турнира)
Хотелось бы отдельно поблагодарить организаторов турнира - за то что собрали всех нас вместе, моим противникам - за хорошие игры и вообще всем, кто там был - за то что все там были)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хаски
сообщение 6.1.2009, 0:28
Сообщение #2


пьяный гном и хранитель боевого кальяна
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 120
Регистрация: 8.11.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 90
Спасибо сказали: 841 раз(а)




Репутация:   62  


Жаль что так мало, но за оперативность "спасибо"
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anatole
сообщение 6.1.2009, 0:35
Сообщение #3


А вот и нет. Я белый и пушыстый
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 674
Регистрация: 5.11.2006
Из: Chelyabinsk
Пользователь №: 88
Спасибо сказали: 463 раз(а)




Репутация:   53  


Ага, репорты пошли :-))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aletagro
сообщение 6.1.2009, 11:59
Сообщение #4


Карробурский доппельзольднер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 673
Регистрация: 14.1.2007
Из: Ёбург
Пользователь №: 180
Спасибо сказали: 315 раз(а)




Репутация:   1095  


Батлрепотр от новичка турнира.

Сразу хочу сказать огромное спасибо организаторам турнира, мне понравилось все. Я узнал много новых людей, сыграл с новыми для себя армиями и получил от всего этого массу удовольствия!
Праздник игры начался ещё в поезде, когда семь гномов пытались спасти подводную лодку, только вот не очень получилось.… За это большое спасибо Олегу Лазареву и всем людям, с которыми мы ехали вместе.
Утром (очень рано) мы уже были в Перми. Нас там радушно встретили и быстренько расселили. Мы жили у Sas’а. Огромное спасибо, что приютил.
А теперь собственно про сами игры.
Моя армия:
Генерал чорк на кабане с 1+ сейвом и 5+ вардой и с Шагой
БСБ чорк на кабане с тотемом морка, который кубы на диспел даёт (а у меня три игры из пяти были с армиями без магии совсем!)
Два шамана ночника 2-ого левела, у каждого по два свитка!

Два отряда бойзов по 25, 5 пауков, 5 волков, 20 чорков, 2 дикие кабанницы по 6 штук, 2 чукки, дум дайвер и гигант.

1-ая игра
Хаски – гномы
У него, если ничего не путаю: Лорд на щите в отряд длиннобородых (или не в них? Уж очень я их плохо различаю…), БСБшник, рунсмит, просто мужичок с двурой, два отряда вариоров, 10 с ружьями, слаеры, два камнемёта и гиликоптер.
Ему ещё спасибо за маркеры, которые он мне дал, так как свои я не сделал.
Мы выбрали тактику вырезать всех, а гномы наоборот всем остаться живыми.
Мне лично эта игра очень понравилась, и за Антона то я и отдал свой смайлик.
По игра:
Началось с того, что горк наступил на геликоптер и повесил ему две вунды. Вертолёт ещё немного пожёг моих кабанов, но потом пришли пауки и из лука точным выстрелом завершили его жизнь. Одна моя кабанница планомерно вырезала оба камнемёта, а вторая разбилась об отряд вариоров с героем, но потом вроде даже собрались. Потом в этот отряд пришёл гигант и за два или три хода выкосил почти всех, остальные тоже сбежать не смогли.
Мои орки с генералом вошли в отряд БСБшника, и вот тут сыграло то, что всё гномы ходят кучей. Все четыре героя Антона были в 12 от моего лорда и дали ему 8 атак с 9 силой! Им он за раз закопал 7 гномов. Отряд такого не выдержал и побежал, мы его не догнали, но он остановился и снова получил наш чардж, второй раз он уже его не пережил. Слаеры медленно, но верно вырезали мой второй отряд бойзов, потом туда пришёл ещё гномий лорд со свитой и погнал всех. Неожиданно кинувшие на анимосити 6 смелые пауки на последнем ходу вошли в бок слеерам, убили вроде двух, но этого хватило до половины отряд. На лорд я решил даже не лезть, мало ли чего там может произойти.
В итоге у Хаски на конец лорд с отрядом и пол отряда убийц, у меня больше всего…
Надо сказать, что в этой игра мне очень везло на кубах. Когда кабаны по четвёркам из 12 атак попадают 9-10!
Результат вроде 14:6 или что-то около того.

2-ая игра Косой деплой
Дантист – морталы.
Три героя, Два отряда вариоров, два конных рыцарей, вроде 2 (или 3) мародёров, гигант, 2 собак.
Первый раз в жизни играл косой деплой. Надела кучу ошибок в расстановке, когда одни должны были чарджить – им не хватало мува, и наоборот те кому лучше было бы сидеть молча бежали вперёд. Я на свой первый ход атаковал чорками и генералом его главную коробку, в которой был и генерал и БСБ. Конечно генеральский челендж (почему нет, у меня же 7 атак и 8 сила), а ещё на его отряд мой шаман повесил гадкий 3-ий спел, который меняет все 6 у противника на 1. После рубки с гномами мой лорд похоже подустал, попал три, одну из которых ещё не пробил, ну соответственно две вунды повесил, сам всё отсейвил, и я решил, что всё просто замечательно. Хаоситы проиграли на 5, но со второго раза кинули-таки 4 и остались стоять. Но на второй ход челенджа орк не захотел сейвиться на 3+ полйчил одну вунду, которая превратилась в 6! (я немного не ожидал такого поворота событий!) И варбосс лопнул! Чорки ещё постояли ходик, но потом пришла коляска, и они решили капитулировать. Дальше всё было не лучше кабаны разбивались об рыцарей, мародёры и собаки ели вармашины (правда одна чукка очень красиво через весь стол одним выстрелом повесила гиганту три вунды). Мой маг медленно разбирал отряд конных рыцарей, по одному в ход. Мне удалось погнать коляску, причём по дороги она снесла трёх вариоров.
В итоге я крупно проиграл 2:18, но большое спасибо Дантисту за игру и за такой урок.


3-ая игра.
Лис Пустыни – томбы
Король в гвардах, принц в отряд колясок, два лича, коробка простых скелетов, ещё три коляски, катапульта, два скорпиона, ушебки и костяной гигант.
Вот тут и пригодились мои диспельные кубы и свитки!
Я играл убийство короля!
Томбы выстроились вокруг холмы с катапультой, которая на первом же ходу кинула осечку и самоуничтожилась.
Дальше томбам тоже не очень везло, так как я мешал всей магии. Из-за этого коляски с принцем получили в бок гиганта, который за три хода и разобрал, а про проклятие гигант даже не чего не знаю, поэтому он его не заметил. Мои магии же напротив достаточно успешно колдовали, и нога Горка периодически опускалась на головы врагов. Второй отряд колясок разобрала чукка, при небольшой помощи Горка. Чорки два хода подряд боялись напасть на отряд простых скелетов с личом. Одна кабанница приняла атаку ушебков, потеряло одно (или двоих?), ответили 4 дырками, и этого вполне хватило. Другие кабаны атаковали гвардов с лордом, а с боку туда пришли орки с генералом, который смел в раз гиганта (он правда пораненный немного был). Гварды кончились хода за три. Последний отряд скелетов разбили кабаны, убившие ушебков, и подоспевший гигант. Одного скорпиона, сломавшего дум дайвер и пауков и всё-таки закопал обратно, а второго не смог. В итоге у Лиса на конец иерофант и один скорпион.
Итог 20:0 в мою. Большое спасибо оппоненту за игру.

На этом первый день игры закончился, но потом был ещё бар, а вечером игра в манчкин.
На этом пока всё, но думаю, что скоро напишу и второй день.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ranarit
сообщение 7.1.2009, 0:34
Сообщение #5


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 421
Регистрация: 23.10.2006
Пользователь №: 75
Спасибо сказали: 99 раз(а)




Репутация:   8  


Во-первых, огромное спасибо всем организаторам.
Во-вторых, еще большее спасибо приютившим нас Хаски и Хорю.
Не меньшие благодарности всем, кто участвовал.

Собственно по турниру.

У меня – демоны.
Папа Кхорна, два герольда Тзинча, герольд Нургла – БСБ.
15 плагубриеров, 2 по 10 хорроров, 2 по 5 гончих, 5 конных демонет, три финда.
Посмотрев на свою армию, решил играть защиту.

1 игра.
Киллер, Бисты.
Собственно, огромная толпа всяких бистов, два шамана, шаггот.
Играю захват центра.
Отдаю первый ход. Вся эта толпа ломится в мою сторону. Огромная коробка бестигоров пытается занять центр и не дать мне выполнить задание.
В свой первый ход я чарджу Шаггота папой, не долетаю пары дюймой. Ну, думаю, сейчас кто-то огребет. Не случилось – хорроры первый и единственный раз в своей карьере кинули 7 ударов силы 6 и уконтропупили шаггота.
На следующий ход бестигоры прочарджили в лоб плагубриеров. Знамя - + атака на чардже. Ведро атак с 6 силой. Убили 1 чумоносца. А обе засадные коробки вышли в своей деплой зоне, а не у меня в тылу. Собственно, после этого началась кровавя резня, по итогам которой у Киллера на столе остался один отряд собак. Гордые плагубриеры встали на обжективу.
Вывод: Бисты в нынешнем виде не играют. Надо ждать переиздания.

2 игра.
Легион. Орки.
Играл не пустить врага в свой деплой.
Игра началась с красивых маневров. Ценой потери финдов и демонет мы уничтожили думдайвер и чукку, почувстовавший себя в безопасности Папа залетел в тыл боевых построений врага и погнал по ужасу коробку чорков. Запахло быстрой и кровавой резней. Но, решив завалить гиганта, папа своих сил явно не рассчитал. Сначала не смог убить его с чарджа, а потом – завалил тест на 9-ю инициативу. Схлопотал 9 вундов и ушел в варп.
Ну, думаю, все, капец – разорвут как тузик грелку. Но не тут-то было. Самонадеянные орки прочарджили коробку плагубриеров – в лоб пришел генерал на виверне, в бок – кабаны. Там они все и закончились.
По результатам кровавой рукопашной мы вырезали друг другу по две трети армии, но в результате пришли к честной ничьей – 10:10.
Один паук все же дополз до моего деплоя -50 очков к тактике.
Вывод из игры: Скрипач (в смысле Папа) не нужен.

3 игра.
Дантист, Хаос.
Играю Не дайте знамени упасть
Отдаю первый ход. Вся орда могучих мужиков на всех парах ломится в мою сторону. Демонеты на раз вырезают марадеров, папа гонит собак и в одно рыло в ноль вырезает отряд рыцарей. На оверране входит в бок коробке вариоров – 14 атак, 13 трупов. А тут еще оказывается, что у противника вообще нет диспела. В результате брутальные рыцари получают по -3 к лидерству и банально боятся атаковать демонов. А Папа в это время резвится по полной, выкашивая все новые отряды противника.
Страшные рыцари единственные чарджат коробку хорроров и едят её 4 хода. Большая коробка пехоты с лордом и БСБ чарджат в лоб плагубриеров. Ведро атак – ни одного убитого. Дальше – кровавая резня. Точно не помню, но кажется чумоносцы закопали отряд даже без папиной помощи.
Итог: 16:4 в мою.
Знамя – живо.
Выводы:
1. Диспел надо иметь.
2. Когда нет стрельбы, Папа отжигает не по детски.

4 игра.
Маленький зеленый гном, Хаи.
Играю подлянку, Ирина играет Вырезать всю знать.
Папа всю игру трусливо прятался за террейн от болтометов, но все же получил одну дырку в крыле. Грозные драгонпринцы с батлбаннером совершили беспрецедентный фланговый обход и на второй ход вышли в тыл моей армии. Там их ждала коробка плагубриеров. После долгих душевных терзаний Ирина атаковала их в лоб.
В принципе, шансы у нее были. Но кто же мог предвидеть, что 4 драгонпринца с чемпионом и БСБ не пронесут ни одной вунды, а потом дважды не кинут 3-й сейв и 5-й вард? В итоге они проиграли с 7, а батлбанер кинул единицу.
После этого обе армии совершали сложные маневры, моя слаанешитская фаста ела лучников и болтометы, а коробки свордмастеров медлденно отступали от плагубриеров. Маги с обеих сторон поливали друг друга заклами, но без особого успеха. У меня от коробок хороров осталось по знаменосцу, мне удалось выкосить полкоробки мечников.
Итог: 13:7 в мою.
Ни одного героя я не потерял.
Вывод: мы играем с Ириной на каждом турнире, и мне это нравится. Не знаю, как Ирине.

5 игра.
Ермайн, крысы.
Играю петлю времени и Не дайте знамени упасть.
Не скажу, что игра была красивой и насыщенной событиями. Никто не чарджил в лоб отряд плагубриеров.
Мы достаточно неорганизованно отступали, крысы нас без особого желания догоняли. Папа ныкался от стрельбы, угрожая флангам, но не решаясь вылететь под пушку и джизели. Глупая смерь инженера, пустившего себе в лоб две молнии, сильно облегчила мне жизнь в плане диспела. Обе армии пакостили друг другу по мелочи: я обменял финдов на сварму (она стоила на 30 очков дороже), а собак – на великана (чистая прибыль – 25 очков). Магией укокошил гробальдьеров. Мне ответным огнем переколбасило почти весь отряд хорроров.
На последнем ходу Ермайн все же решился на чардж во вторую коробку хорорров, но и он оказался безрезультатным.
По итогам сражения я потерял убитыми 499 очков, Иван – 535, но он контролировал две четверти.
В итоге – ничья, 10:10.
Знамя живо.
Вывод: Ваня играет значительно лучше меня. Есть куда расти.

Общие выводы:
1. Пермь – хороший город, а организаторы турнира – большие молодцы.
2. Плагубриеры – это неубиваемые твари. Любой отряд, который их чарждит в лоб, можно сразу записывать в покойники. Однозначно, надо брать второй.
3. Папа – достаточно сомнительный выбор для турнирной расписки. Конечно, он заставляет противника напрягаться, прекрасно прикрывает фланги все такое, но 545 очков, которые заняты в основном тем, что ныкаются по кустам от болтометов – не лучший выбор.
4. 6 кубов на диспел и 2 диспел скролла – печальная необходимость даже при наличии знамени с -2 на каст. Играть на 2250 без двух герольдов Тзинча достаточно тяжело.
5. Надо думать над дедушкой Нургла. Но это уже совсем другой ростер.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aletagro
сообщение 7.1.2009, 20:58
Сообщение #6


Карробурский доппельзольднер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 673
Регистрация: 14.1.2007
Из: Ёбург
Пользователь №: 180
Спасибо сказали: 315 раз(а)




Репутация:   1095  


День второй
4-ая игра. По-моему единственная игра, в которой паринги определялись по швейцарки.
Segr – демоны Кхорна (единственный оппонент, с которым я уже играл).
У него Папа, БСБшник со знаменем стаббора джегернауте, три отряда козлов, в одном из которых пеший герольд, два мужика на джегернаутах, 5 собак и 3 флеймера.
Расстановка по узким краям стола.
Хотел сыграть убийство Папы, но потом почему-то передумал, в общем оба сыграли петлю времени и убить всех.
Серёга выиграл ход, но решил отдать его мне. Орки все смело побежали вперёд, кто не захотел из-за анимосити, того толкал вперёд Горк. Но самое весёлое было на стрельбе! Дум Дайвер решил долго не думать и сразу самоуничтожился! Стоящая рядом же с ним чукка повела себя абсолютно наоборот. Со своего холма она углядела вдали одинокого БСБшника и послала туда бревно. 6 на попадание и 6 на пробивание. Варда не спасает и демон вместе со своим животным уходят обратно во владения хаоса! Вторая чукка поддерживает такой настрой и убивает просто джеггернаута! Дальше мы просто пошли друг на друг. Одна моя кабанница стояла с краю стола напротив собак хода три так чтоб друг друга не чарджить, а вторая не добежав до отряд козлов получила его чардж и побежала, потом её достреляли флеймеры. Чорки пришли этому отряду в бок и за пару ходов разбили их, правда прибежавший туда последний блудкрашер своим килингблоу убил БСБшника, а потом кинул на инстабилити тест две 6 и гордо лопнул. Чорки ещё успели убить флеймеров. Гигант и отряд бойзов сражался с другим отрядом кхорнитов. Гиганту сразу повесили три вунду, а потом три хода подряд ничего не пробивали, но это тупое животное три раза тянул руку к чемпиону, и три раза получал по этой самой руке! В итоге он ещё и упал на отряд, просто козла задавил, а вот чемпион ещё и отвардился! После этого орки побежали. Мой генеральский отряд принял удар главного отряда Segr’а и Папы. Опять генеральский челендж с хаосом! Папа нанёс всего одну вунду, мой большой орк молодецки ухнул и разом снёс пол Папы (три вунды пронёс)! Но простые орки немного поумерали, а демонов больше и они страшные, две единицы мы конечно не бросаем и бежим. Папа нас съедает и выходит под две чукки. Но я считаю, что раз демон кхорнитский, то умереть он должен как истинный воин – в бою! Кабанница мчиться к нему на всех порах, а шаман додвигает их. Чукам остаётся стрелять в отряды. В Папу бьют вначале кабаны, но ему этого вполне хватает. На шестой ход они ещё успевают войти в отряд с герольдом, хоть их и убивают, зажав и с фланга, но они успевают убить герольда и довести отряд до половины. В конце у меня на столе чорки, шаман и великая чукка, убившая БСБ. У демонов два по пол отряда козлов и собаки. В итоге я выиграл аж на 33 очка! Думал, что это масакра, но оказалось что ничья! =) 10:10

5-ая игра.
Вначале написали Киллер – бисты, я уж решил, что поиграю со всем хаосом на турнире, но не тут то было! Пары поменяли, и я оказался с Sas’ом – лизарды
У него два героя заурасы (один в коробке, второй бегунок) вроде три отряда скинков, два отряда хамелионов, 5 колд ванов и огромная коробища гвардов (больше 30 точно) со сланном 2-ого поколения. Тут снова очень пригодились мои 7 кубов и 4 свитка.
Выбор тактик у меня остался не очень большой. И я решил сыграть кровных врагов. То есть один мой отряд должен убить один отряд противника. То есть мой генерал, должен был убить гвардов! Хотя я видел, что на турнире это удалось сделать пока только Ermin’у, но решил попробовать.
Опять играли косой деплой, я убедился, что он мне совсем не нравится, но ничего не поделаешь. Хамелионы вылезли из луже в зоне моего деплоя и в одну стрельбу завалили гиганта! В ответ дум дайвер в раз снёс 5 гвардов, а в следующею стрельбу 4 скинков. Получилось так, что моя магии оказалась действенней чем слана. Ну ему сильно мешал я, а мои шаманы кидали ирезистансы или просто очень много на каст, а даже когда случился мискаст, то я кинул две 6 и закл сработал с непреодолимой силой! Две ноги полностью растоптали колд ванов, а потом давили скинков. В хтх вначале всё было не так радужно. Одна кабанница разбилась об гвардом, но это и было её задачей, думал они хоть немного их сократят, но Саша очень хорошо отсейвил, если не ошибаюсь где-то 6 из 7 или что-то в этом духе. А вторая вбежала в бегунка, нанесла одну вунду, а он за две фазы разобрал её, на догоняние он кинул 15 и ему не хватило 2 дюймов до чукки, которая этим и воспользовалась, убив древнего ящера. Но самое интересное было конечно с гвардами. На 3-ий ход Саша прочарджил ей сразу и чорков и генеральскую коробку. Так мы там и встали. Его герой крикнул генералу челендж, на 1-ый ход его 4-ая варда спасла, но второй он не пережил. Потом в бок гвардам пришла ещё одна коробка орков. Сланн перешёл в контакт с генералом, чтоб тот бил только!

в него. Коробки медленно друг друга ковыряли, генерал медленно ковырял слана, ему помогали кабан и пара орков (кстати и кабан и орк по вунде повесили). Лучше всех у меня работал БСБшник размахивая двурой, не было не хода, чтоб он кого-нибудь не убил. В это время мои пауки и волки боролись со скинками, ну и шаман помогал ногой. В итоге там остались два моих паука и три скинка. Но о главном. На шестом ходу мой генерал собрался и разом повесил сланну три вунду, и на этом тот кончился. Гварды же остались стоять вшестером, кинув 2 единицы, но у меня был ещё один ход, в который они уже не смогли повторить подвиг и были добиты при отступлении. 8 ходов боя всё-таки закончились победой орков! Итог 20:0
Спасибо большое Саше за игру, и ещё раз спасибо за то, что приютил у себя

Итог турнира: Мне очень всё понравился. Огромное спасибо организаторам и всем участникам. Очень надеюсь, что увижусь со всеми пермяками ещё и не раз! Буду рад


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LittleGreenDwarf
сообщение 10.1.2009, 1:42
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 663
Регистрация: 11.10.2006
Пользователь №: 36
Спасибо сказали: 925 раз(а)




Репутация:   1167  


Решив немного попрактиковаться в магии, на этот турнир поехала хаями, оставив любимых бородачей отдыхать на полке. Мой колоссальный опыт игры за эту армию составлял порядка 8-9 игр, так что развлекаться предстояло по полной.
Билеты покупали заранее, на вокзал с мужем тоже приехали заблаговременно, и, встретившись в вагоне с Ditrih'ом, начали делать ставки, на какой секунде последней минуты в вагон ворвутся наши опаздывающие товарищи. Но все собрались еще минут за пять до отхода поезда, и мы неспешно погрузились в увлекательнейшее спасение экспериментальной гномской подводной лодки, которую ежеминутно настигали новые несчастья и поломки (для непосвященных - это такая настольная игра под названием Red November, в которую мы с азартом рубились по дороге как туда так и обратно). Время пролетело незаметно, и вот нас уже встречают на вокзале радушные пермяки.На трех машинах нас развозят гостеприимные хозяева, чтобы мы привели себя в порядок, и вновь встречаемся уже в светлом и уютном дворце пионеров. Так как турнир получился фактически из представителей двух городов - Екатеринбурга и Перми, то организаторы неожиданно решают отказаться от швейцарской системы составления пар (которая, как верно заметил Хаски, даже и не была заявлена в правилах (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ), и стараются составлять пары из игроков из разных городов. Итак, сначала про игры.

Мой ростер - каждой твари по паре:
2*10 лучников с дудками
2 тиранокские колесницы
2*12 свордмастеров c FCG, одни с standard of Balance (дает имунность к психологии), вторые - с Banner of sorcery (дает +d3 кубов на каст)
2 орла
2 РБТ
5 драгонпринцев с FCG, с Lion Standart'ом (имунность к страху и ужасу), у чемпа Helm of Fortune, дающий ему в итоге 1+ AS с рероллом.
маленькая магичка 2 уровня, умеющая выбирать заклы и несущая один скролл
архмаг 4 уровня, знающий пять заклов, экипированный Ring of Fury и двумя скроллами

Игра 1. Лис пустыни (Влад Нечаев), и его Tomb Kings. У него в ростере: коробка гвардов с кингом в угадайте-какой-закачке, коробка скелетов с конным личом, два отряда колясок по три штучки, в одном из них едет принц на колеснице, катпульта, два скорпиона, гигант, три ушабти, и пеший одинокий иерофант. Архмаг берет тень, у нас есть люркер и яма, и это радует. Малышка берет небо, перебросы кубов и мислу d6 S4 без дистанции. Ставимся вслепую, я пытаюсь изобразить маркерами нечто универсальное, не зависящее от расстановки противника, ибо кроме катапульты, которую Влад предусмотрительно спрятал в лес, ничего больше угадать не получилось (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Слева направо: РБТ, сворды с маленькой магичкой, две коляски, дальше за лесом поглубже в деплое сворды с архмагом, впереди драгонпринцы, справа за холмами лучники, уже предусмотрительно стоящие в два ряда, на флангах по орлу. Выигрываю первый ход, и выдвигаюсь вперед. Орлы с флангов выходят на низкий старт, с намерением в следующий ход перелететь за спину врага и попытаться прочарджить катапульту. Драгонпринцы тоже принимают боевую стойку, в надежде на хороший пинок от архмага. Колеснички подтягиваются к драгонпринцам, одна контролирует маленький отряд вражьих колесниц, вторая нацеливается на правый фланг, в сторону коробки томб гвардов. Что делать со всеми, кроме гвардов, я примерно представляла, но встречаться с кингом в рукопашной ой как не хотелось. Вывожу лучников на огневые позиции, каждый из отрядов оккупирует по холму В фазу магии Влад пропускает баунд в отряд колесниц, девочка кастует свои D6 (кстати, получилось что-то приличное), архмаг тоже не отстает. Дальше все становится грустно для томбов - гигант не удерживается на этой грешной земле и падает в яму теней, маленький отряд колясок мы расстреливаем/замаговываем полностью, большой отряд колясок с принцем уполовиниваем и дожевываем драгонпринцами, на оверране влетаем ими же в катапульту (эх, не пригодились орлы!), сминаем катапульту, и потом долго выковыриваемся из леса. Сворды с магичкой уходят на левый фланг, отвлекать скелетов, архмаговская коробка с колесницами выдвигаются на правыЙ, встречать ушабтей и гвардов. Дистанционно моим ушастеньким удается уполовинить злых телохранителей кинга, и к этому моменту мы заявляем героический чардж: драгонпринцы им в лоб, колесничка в бок, свордмастера принимают на грудь беснующихся ушабти, и нарезают их порционными кусочками. Ушабти не выдерживают такого беспредела и рассыпаются, сворды спешат на помощь драгонпринцам, которых озверевший кинг со своим чудо-мечиком уже начал сводить к нулю, несмотря на попытки чемпа спасти честь отряда в благородном поединке.Бэттлбаннер оставляет от отряда томбов сначала немножко рядовых с кингом, а потом и сам кинг рассыпается по комбатрезалту (добить его нам так и не удалось). А в это время сворды с магичкой совершают критическую ошибку - забыв, что они не гномы, и 8 лидерство это совсем не то же самое что девятое, они чарждат скелетов, откидываются из рук вон плохо, и испуганно убегают вдаль. С коварной усмешкой скелеты стаптывают остатки отряда, и угрожающе выдвигаются к рбт. С правого фланга на третьем ходу выкопались скорпионы, правда один из них тут же был подхвачен порывом ветра и унесен за край стола. Второй сгрыз рбт, и полез на лучников, которые к тому моменту повернулись лицом к опасности, простоял с ними в комбате три раунда, получил три вунды после смерти кинга, на бегу доел бедных лучников, и, остановившись, был расстрелян их выжившими собратьями в голубых штанишках. Скелетов добить нам так и не удалось, Влад благоразумно отвел остатки отряда за лесок, из зоны видимости всех моих стрелков. Результат игры 12-8 в пользу эльфов, тактические задачи мы почти выполнили. Влад играл выедание мелких отрядов, я - вырезать всех, кто ниже тележной чеки (ох, отругают меня за такое коварство любимые гномы...)

Игра 2. Sas (Филенко Александр), на этот раз во главе армии лизардменов. Основу ростера у него составила коробка-неубивайка из тридцати стражников, Слаана и одного незаметного героя. Кроме коробки в ростер влезли: 4 отряда примерно по 10 скинков, семь хамелеонов, колдваны впятером и один герой-бегунок. Архмагу ушел в тень, девочка взяла из родной лоры стабборн и еще что-то (уже не помню, что именно (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) ) Деплой проходил под девизом "спрячьте на кухне спичек коробку - выкраду вместе с накухней". Коробка-неубивайка прижалась лицом к дли-и-и-инному каменистому забору, который должен был защитить ее от всего на свете, пара отрядов скинков на левом фланге притаились за домиком, прячась от моих лучников и рбт, на другом фланге открыто встала колдванница и рядом - оставшиеся скинки. Орлов, рбт и лучников я распределила почти симметрично по флангам, драгонпринцы традиционно украсили собой центр стола, а сворды и коляски, чередуясь, заполнили пространоство между озерком слева и лесочком справа. Драгонпринцы с первого же хода понеслись как завороженные к Слаану, сворды с девочкой начали выруливать на правом фланге из-за леса, поплевываясь в набегающих скинков, архмаговский отряд, окруженный колясками, угрожающе двинулся навстречу колдваннице. Фазы магии и стрельбы проходят не очень эффективно, подвигать драгонпринцев Саша мне не дал, но мы чуток проредили скинков, на том и успокоились. Как выяснилось на момент переосмысливания всего происходящего - замечательной мыслью было бы пострелять в Слаана из рбт. Но рбт - не камнемет, и почему-то во время игры это мне даже в голову не пришло, а жаль. Как бы то ни было, а Слаан пережил эту игру без малейшей царапины. Оставив драгонпринцев на подходе к коробке развлекаться самостоятельно, сворды и коляски создали, как мне тогда казалось, красивую боевую линию, и заявили чардж в колдванницу. колдваны растерянно переглянулись и "сделали ноги", которые мы им тут же пообрывали. Колеснички со всего ходу въехали в скинков, а коробка с архмагов остановилась на полдюйма раньше, за колесницами. И тут случилось самое грустное за всю игру - притаившийся за лесом герой-бегунок заявил чардж прямехонько во фланг, на котором деловито потирал руки архмаг. Причем. что самое обидное, у меня было две возможности спасти арха - прикрыть фланг орлом, махавшим крыльями неподалеку, или хотя бы увести почтенного старца на другой фланг. Обе возможности я проморгала, за что и поплатилась. ПОсле жестокого убийства архмага разъяренная коробка его телохранителей ломанулась за найком, и размазала его по лесу. Колеснички провели успешную зачистку территории от скинков и двинулись на помощь драгонпринцам, которые все это время кружили вокруг неубивайки, пытаясь зайти ей во фланг, тыл или еще куда-нибудь. Вокруг бегал отряд скинков, им даже удалось заплевать одиного драгонпринца. Не дождавшись поддержки колясок, драгонпринцы таки въехали в лоб храмовым стражам, чемп сразу ушел в поединок с их чемпом, а потом и с героем. Остаток игры драгонпринцы упорно стояли на бэттлбаннере, колесницы, торомозимые магией биста от Слаана, так и не смогли принять участие в бою. Точнее, одна таки смогла, но продержалась недолго, пронеся аж 1 импакт, и не убив за два раунда своей жизни ни одного зауруса. Вторая колесница замерла между тем самым забором и лесом, закрыв путь спешащим на помощь свордмастерам с девочкой. Все, что она смогла на последнем ходу - это удачно скастать стабборн на драгонпринцев, что позволило им таки выжить и сохранить половину своей стоимости. На левом фланге героические лучники дорезали хамелеонов, и, оставшись вчетвером, побежали мстить скинкам за убитого драгонпринца. Где-то посреди всего этого состоялась эпическая битва орла с теми же скинками, как выяснилось, орел то ли их боится, то ли брезгует - в общем, сбежал он от этой холодной братии и осторожно зараллилися аж на краю поля. По результатам получилась первая в истории игр с моим заклятым другом ничья, 10-10, тактическую задачу я не выполнила, да уже и не вспомню, что, собственно, надо было сделать.

Игра 3, Киллер (Бессонов Кирилл), управляющий ордой зверей хаоса. Ростер состоял из: Шаготта, трех троллей, четырех минотавров, двух обаятельных спаунов, двух хердов, двух отрядов собачек и большущей коробки слаангоров с генералом и бсб. Армия была достаточно интересной, тем более что мне редко выпадает возможность поиграть против бистов. Я взяла "Петлю времени", решив еще раз вырезать всех кто ниже тележной чеки, Кирилл играл выедание мелких отрядов. Архмаг поднатужился и вспомнил родную лору, девочка выбрала небо - традиционные второй и четвертый заклы. Не рискуя угадывать, где именно противник спрятал мои намеченные цели для стрельбы, распределила лучников и РБТ по центральной части стола. Драгонпринцы ушли на правый фланг, сворды с архмагом расположились по центру, между двух рбт, вторые сворды с девочкой окопались слева, под прикрытием дремучего леса. У противника, слева направо - собаки за лесом, спаун, Шаготт, тролли, слаангоры, херд, минотавры, еще спаун, и за дальним лесом на правом фланге вторые волки. Большой херд ушел в засаду. Хаи, благодаря амулетику, выигрывют первый ход, и драгонпринцы выдвигаются вперед, но так, чтобы не подвернуться под горячуу руку (ногу? щупальце?) спауна. Рядом пристраивается колесничка, вторая слева нацеливается на другого спауна. Сворды с архмагом осторожно подходят на немножко, так, чтобы хватало дистанции для заклов, девочка не менее осторожно выглядывает из-за леса. За фазу магии и стрельбы укапываем Шаготта и убиваем одного минотавра. На следующий ход чарждим колесницей недобежавшего до нас спауна, вторая колесница вместе с драгонпринцами превращает в крошево остатки минотавров. Орел на правом фланге развлекается со спауном, и даже умудряется перед смертью навесить ему вунду. Стоптав минотавров, оверраним, причем крайне неудачно - на свой ход колеснице в бок приходит херд. На левом фланге вторая колесница, стоптавшая спауна, тоже получает во фланг, но собак. Оба отряда успешно выполняют свою задачу, собаки оверранят и оказываются в центре стола, а херд приезжает во фланг драгонпринцам. Два шамана быстренько вытстраиваются в первый ряд, причем на этот херд один из шаманов скастовал в свое время анбрейкабельность. Тролли тупят два хода подряд прямо в центре стола, за ними уныло плетется орел, в надежде когда-нибудь по-настоящему их помаршблочить. Рядом неспешно трусит основная коробка, схлопотавшая на себя огни Феникса в одну из моих магфаз. На третьем ходу за спиной у моих лучников с громким криком вылазит из кустов херд. Лучники отреагировали молниеносно: развернулись лицом к херду и расстреляли его в упор, заручившись поддержкой рбт. Херд такого явно не ожидал и ударился в бегство, не зараллился на следующий ход и убежал за край стола, только его и видели. В это время второй херд по одному догрызал драгонпринцев, которые каждый раунд умудрялись выигрывать, а все благодаря бэттлбаннеру. И вот когда умерли все драгонпринцы, и дело дошло до бсб - он не растерялся, кинул челлендж, зарубил одного из шаманов, потом второго, и разбежался херд к чертовой бабушке. Бсб победно проскакал в центр стола, где к этому моменту уже прозошло много всего интересного. Слаангоры уменьшились в количестве до одного ряда, нещадно поливаемые магией и стрельбой. Волки прочарджили орла, он простоял один раунд и сбежал от них. К концу игры тролли дочапали до комбата со свордами, волков застрелили на походе, выжившего спауна тоже добили стрельбой. Слаангоры прочарджили коробку с архмагом, продержались один раунд, благо мой чемп принял на себя всю ярость атаки. В итоге в живых остался только генерал в двух вундах, который решил бежать от этих безумных хоэтян куда подальше. Хоэтяне его не догнали, остановившись дюймах в пяти. В это время тролли получили положенное количество атак от вторых свордмастеров, а один из троллей был настолько очарован юной магичкой, что, направив все свои атаки в нее умудрился не нанести ей ни одной вунды. Сворды радостно растоптали опешивших от такого беспредела троллей, и, вместе с архмаговской коробкой и бсб окружили бегущего генерала бистов. Он хладнокровно зараллился - и мужественно погиб под шквальным огнем моих стрелков. Таким образом, в живых не осталось ни одного биста - хаи вырезали всех без разбору, и тех, кто ниже тележной чеки, и тех, кто выше. 19-1 в пользу остроухих, и честно заработанные 500 очков тактики мне и 400 Кириллу. Такие страшные на первый взгляд бисты оказались достаточно пугливыми и ранимыми, но это не помешало нам славно порубиться - к концу игры вокруг нашего стола собрались чуть ли не все участники турнира, подбадривавшие обе стороны одновременно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Игра 4, Ranarit (Сусоев Максим), изображавший кхорнатого папу во главе демонического легиона. С Максом мы уже играли в клубе, поэтому его ростер я уже более-менее знала. Собственно папа, большой, кхорнатый, злющий. Три финды, пятеро девочек на глистах, два по пять собачек, 15 плагоубиреров с герольдом-бсб, два по десять симпатичных розовых хорроров, тоже с герольдами. Играем поперечную расстановку, его герольды берут биста и смерть, я выбираю хаевскую школу архмагу и небо девочке. Памятуя, как легко в клубе драгонпринцы укатали папу, играю сценарий убить его, родимого - и вкусно, и полезно. Ну и остальных героев вместе с ним. Макс хитро играет подлянку (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) На расстановке надеюсь на домашний холмик, ставший вдруг камнем преткновения. Прячу за ним драгонпринцев, в надежде за один переход предолеть разделяющее нас расстояние и выйти у противника в тылах, но судьи решают что это дифтеррейн, поэтому мы срочно меняем наши планы, приказываем одному из драгонпринцев уйти в задний ряд и просачиваемся по каменистому ущелью между склоном холма и краем стола. На правом фланге за каким-то импасом выстраиваю лучников, по бокам от них ставлю колесницы. Орлы курируют фланги, девочка прячется за холмом, архмаг со своими бесстрашными хоэтянами стоит рядом, чуть ближе к центру. Великий и ужасный папа ныкается за лесом, в надежде, что его там не найдут, одни хорроры прячутся за холм, рядом, у подножия холма стоят плагоубиреры с видом "плевали мы на все, стреляйте в грудь коммунистов". Рядом с ними приплясывают еще одни хорроры, по центру собаки, на правом фланге разминают ноги девочки и финды. Пока драгонпринцы сочатся по ущелью, коляски справа объезжают импас и гордо встают перед ним (хе-хе, чем демоны не замедлили воспользоваться). Магия стрельба ополовинивает одних хорроров, так что за два хода они перестали маговать, потом проделываем этот трюк и со вторыми. До конца игры один розовый герольд прячется далеко за лесом, второй - за холмом, под крылышком у папы. Так вот, на свой второй ход папа чарджит храброго орла, парящего за драгонпринцами в узком ущелье. Орел закатывает глазки и быстро-быстро гребет лапками к краю стола, где благополучно умирает. Девочки приходят в лучников, финды - в обе коляски сразу. Лучники добивают девочек стрельбой, финды по страху гонят колесницы, которые благополучно убились об тот самый коварный импас (наука мне на будущее!), и бегут соблазнять лучников. Лучники оказываются настоящими мужиками, закапывают одну из финдов, в виде крокодилицы, и держатся еще пару раундов. Но оставшиеся две финды, у которых известная тема была раскрыта более качественно, чем у безвременно почившей крокодилицы, таки совращают моих парней, наобещав им Слаанеш знает что, и после всего этого безобразия убегают передохнуть к нам глубоко в тыл. Тем времем мои бодрые драгонпринцы выходят в тыл к ненавистной коробке зелененьких плагоубиреров, надеясь отомстить за все предыдущие обиды. Плагоубиреры незамедлительно разворачиваются к ним лицом, вдобавок на фланговые позиции выходят кхорнатые собачки. Я умом понимаю, что чарджить это зеленое месиво - себе дороже, хочу отказаться от чарджа, мучаюсь, кидаю d6, он тоже показывает что чарджить не надо... Но, одурманенная обаянием Слаанеша, заявляю суициидальный чардж в гнилушек. Те в ответ только посмеиваются, и выходят драться в челлендже герольдом против моего чемпа. Кубы кидаются из рук вон плохо, и, несмотря на скастованный архмагом из-за холма пятый вард, двое умирают. Бсб ошалело выдает единицу на бэтлбаннере, и отряд бесславно бежит (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) После этого из подвигов хаев можно перечислить болт, сделавший в папе одну дырку (обиженный папа поспешил укрыться в кустиках, и за всю игру больше оттуда не вылазил), вдрызг расстрелянных одних собак, и почти добитых обаятельных финдов. когда они выползли с тыла из-за леса, обольстительно улыбась, крюшники взяли рбт наперевес и рассадили в них все заряды. К сожалению, симпатичные тварюшки оказались более живучи, и на шестом ходу разломали обидевшее их орудие. В итоге получили 13-7 в пользу демонов, и блестяще выполненную подлянку у Макса. Несмотря на серьезные потери, игра получилсь напряженной и интересной, хотя демонов я опасалась не на шутку.

Игра 5. Tirael (Миронов Андрей), играющий за вудов. Во главе его армии - большое лордовское дерево, поддерживаемое деревом поменьше, отряд дикой охоты со знаменем но без чемпа, два по 7-8 дриад, 3*10 лучников, маленькая магичка, конный бсб, пеший альтер-бегунок с хейлой, три трикина, семь танцоров. Я играю "Кровные враги", назначив жертвой его лорда, и указав, что убивать его я буду вот этими милыми хоэтянами и этим обаятельным архимагом вместе с ними. Косой деплой, и на расстановке я опрометчиво располагаю на узком конце, за озером в линию рбт и лучников. Основные же силы сосредоточились на правом фланге, встав с двух сторон от леса: справа драгонпринцы, коляска и сворды с девочкой, выучившей 4 и 6 заклы биста для такого дела, и слева сворды с архмагом, взявшим любимую тень, и вторая коляска. Орлы как всегда разлетелись с песней "вам налево, мне направо - а вам строго по центру", и мы очередной раз выиграли первый ход. Андрей спрятал жертву по центру, за персональным лесом. Я немного выдвигаю вперед свордов, перевожу архмага на другой фланг - и изо всех сил кастую яму теней на бедное дерево. Скастовала. На иррезисте. Благородный дуб вздрагивает корнями в воздухе и с грохотом в эту самую яму падает. Тактическая задача выполнена. Что бы нам еще такого сделать? Драгонпринцы выезжают на правый флагн, навстречу дикой охоте (ваша элита на нашу, подеремся?). Лучники и рбт с какого-то перепугу начинают стрелять по трикинам, наносят им аж одну вунду. Колесницы прячутся за лесом по центру, не определившись с направлением движения. К их совещанию присоединяется один из орлов. Пока они там травили анекдоты и Азур знает чем занимались, вудовские лучники ровным строем вышли вперед, откинули капюшоны, скомандовали "Ого-о-онь!" и убили одну колесницу. Точнее, одной нанесли три вунды, второй - одну. Альтер-камикадзе, пританцовывая, выпускает хейлу в один из рбт и настраивается на чардж другого. Денсеры копируют его движения и тоже решительно собираются подавлять нашу огневую мощь. В свой ход я разворачиваю как могу драгонпринцев, и пытаюсь магией заставить их совершить чардж. Они послушно соглашаются, но сил девочки хватает только на то, чтобы подтолкнуть их аж на пять дюймов. Отсмеявшись, пытаюсь подтолкнуть их же архмагом, Андрей рвет скролл. После этого я кастую яму на второе дерево, которое стояло там же рядом и за ход до этого корнями убившее двух драгонпринцев. Дерево послушно составляет компанию своему старшему собрату. Тут, конечно, дикая охота кричит "Чаа-а-ардж!" и приезжает в моих драгонпринцев. Коляска, которая была в одной вунде, стоит где-то там же рядом. Во вторую коляску приходят дриады, и укапывают ее насмерть, тут же за колесницу прибегает мстить архмаговское воинство, после чего от от дриад остается всего два дерева, которые радостно улепетывают куда-то в сторону моих драгонпринцев. Драгонпринцы тем временем быстренько побеждают охотников, и галопом скачут к краю стола, не доскакав, разворачиваются и чарждат в этих двух заблудших духов леса. Тем временем далеко на левом фланге хитрый альтер разбегается и запрыгивает во фланг моим лучникам, а денсеров оставляет разобраться с рбт. Оставшиеся лучники гордо говорят "добьем трикинов!" и просверливают в них еще одну дырочку. Я уже попрощалась с первым отрядом лучников, понимая, что сейчас альтер их по одному съест и даже не подавится, как тут эти славные парни, потеряв двоих собратьев, первую фазу стоят, а во вторую альтер убивает еще одного, тут они сирепеют, выигрывают в дудку и гонятся за альтером на наших двух кубах против его трех. Догоняют. Стаптывают. Врезаются в денсеров. Понимают, что прибежали куда-то не туда, героически умирают в бою с вудовской элитой. Неподалеку бедный орел два хода маршблочит трикинов, потом левым глазом замечает крадущуюся позади вудовских лучников магичку, решает ее прочарджить, но, открывшись, получает энное количество стрел в бок. А на правом фланге, пока драгонпринцы совершают свои маневры, два мага в четыре руки уговаривают подраненную коляску зачарджить пятерых дриад из другого отряда, виднеющихся поодаль. Девочка успешно кастует шестого биста, и в результате я получаю полное право подвигать коляску аж... на три дюйма (чертыхнувшись, решаю в эту игру больше этот закл не кастать). Тогда за дело принимается архмаг, успешно кастует на эту же коляску люркер, она по идее должа объявить героический чардж, но кони ржут, бьют копытами, колесничие, видя, что сделали с предыдущей коляской точно такие же дриады, хитро не проходят тест на страх и упрямая коляска остается стоять на месте. В следующий ход мы таки заставляем ее прочарджить в лучников, которые успевают почти ополовинить архмаговскую коробку, в ответ на что архмагу приходится несолидно подобрать юбки, по-быстрому скастать на себя полет и улететь за девочкину коробку. Пока коляска разбирается с лучниками, ей во фланг приходят те самые дриады, по-быстрому ее загрызают (чувствовала коляска свою смерть!), но тут же получают удар в тыл от драгонпринцев, которым двух первых дриад оказалось мало. Драгонпринцы укладывают этих пятерых в аккуратную поленницу, деловито въезжают в лучников, прогоняют их почем зря, въезжают в их соседей, и далее резвятся тем же манером. Тем временем под шквальным огнем противника от отряда свордов остается один хоэтянин, который, обернувшись знаменем имунности к психологии, спешит укрыться в ближайшем лесочке. Но к шестому ходу к этому лесочку уже оказываетя подковыляли подраненные трикины, и, пока моего мужа, с ужасом взирающего на происходящее, чуткие зрители уводят подальше от нашего стола, я разворачиваю коробку с магичкой и архмагом лицом к опасности, кастую яму и на эти деревья, но на 4+ два дерева завалить не удалось, а то, что было по ценру ямы, успешно кинуло свою третью иню. Тогда маг кастует люркер на родной отряд, и мы отступаем лицом к врагу на 2,5 дюйма, тем самым выйдя из-под его дистанции чарджа. Знаменосец от первого отряда предусмотрительно отбежал подальше из опасного лесочка, и, в общем-то на этом игра заканчивается. 12-8 в пользу хаев, и законные 300 очков тактики за убитое дерево.

Игры получились на редкость интересные, одну из основных задач на турнире я выполнила - стала гораздо увереннее чувствовать себя в фазу магии, да и не только. Выводы о хаях: после гномов у них просто потрясающий мув, великолепные возможности, даваемые магфазой (всяческие толкалки-тормозилки и это не считая ямы, стабборна, варды и прочих милых плюшек, ну, включая и мискасты, конечно). Но в комбате умирают они не в пример легче гномов, а восьмое лидерство после девятого - слезы... В общем, учиться мне еще и учиться, ибо многими своими действиями я просто повергала любимого мужа в полуобморочное состояние, и каждый второй противник, заметив его выразительную мимику, просил не подсказывать мне, ибо все же турнир (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Чувствую, такими темпами выпрошу у мужа на следующий год в Пермь скейвенов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Большие спасибы:
организаторам турнира - Антону, Сергею, Кириллу и всем остальным за чудесную неповторимую атмосферу Пермских турниров, дружелюбную и душевную, каждый раз с нетерпением ожидаемую и ожиданий этих не обманывающую; из организационных изюминок приятно порадовал горячий чай со вкусными печеньками и поголовное награждение в конце (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
семье Нечаевых - за гостеприимство, вкусную кормежку, сладкий сон, увлекательное общение, головоломную настольную игру, комфортную доставку и за все-все-все остальное!;
всем моим оппонентам за интересные игры, полученный опыт, забавные моменты и сопереживание;
любимому мужу - за предоставленную армию и постоянную неусыпную поддержку меня, несмотря на то, что я с его любимой армией вытворяла (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Всем, кто принимал участие в этом "безобразии" - как пермякам, так и екатеринбуржцам ;-) Турнир удался на славу (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 11.1.2009, 18:49
Сообщение #8


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


я запустил наконец то снова инет... итак:
Во превых огромное спасибо всем кто организовывал и участвовал за отличные новогодние праздники, гигантское спасибо Саше за гостеприимство и всем с кем удалось поиграть за незабывемые битвы...
отдельный респект Олегу за "красный ноябрь" (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

начну помаленьку:

1 Игра: Чумной двор Лорда Палдера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Тактики: кровные враги (моя), не дайте знамени упасть (Саши Палдера). Жертва - отряд крыс (не монахи) с бсб, охотник - королевский полк гвардейцев.
Расстановка стандартная – как завещали владыки древней Нехекхары, катапульта на холме все остальные войска дугой вокруг подножья, лучники по флангам для отстрела цензоров.
Красивая картинка на Сашином знамени армии дала понять о встрече со штормбаннером… Первый ход выигрываю и начинаю молится всем богам древней многострадальной страны о скорейшем прекращении этого безобразия ибо несмотря на хорошие броски на семь плюс от лучников, проклятое знамя делало свое грязное дело - катапульта отдыхала и каррионы с карканьем топтались на месте… коробочки чутка двигаются занимая более удобные позиции, скорпион выходит на оперативный простор выбирая себе цель из магов в коробках, а кроме того угрожая одному из отрядов цензоров…
Итак, хорошая молитва приятна древним богам и на первый ход противника штормбаннер прекращает свое действие, но свою задачу он выполнил… стрельба не принесла противнику сколько нибудь ощутимых потерь… коробки монахов и крыс начинают на нас двигаться по центру и по флангам впереди топочет скрин из двух отрядов рабов с правого фланга надвигаются чумные крысоогры и один из отрядов цензоров, второй сбегает в лес, прячась видимо от скорпа. Ну и уже поехала чума доставая до выдвинувшихся вперед лучников. Сразу же иррезист на 13, но благо дальше одного отряда она не расползлась…
На свой 2 ход атакую скорпионом коробку монахов с одним из жрецов т.к диспелить по три чумы за ход мне совсем не улыбается…карриончики летят на тот же левый фланг где воюет скорп, дабы порадовать крыс маршблоком. Мои полки вжимаются в холм чтобы получить возможность пострелять еще фазу до начала основной драки. Восстанавливаем потери от чумы колдуем на катапульту, но стойкие мыши не паникуют от черепов по восьмерке… стрелки косят цензоров но как то вяло… скорпион разрывает на куски чумного жреца, но бешеные монахи наваливают ему роковую вунду, которая вкупе с их статиком обращает скорпиона в прах. Тока тут я заметил, что слишком смело поставил каррионов, надеясь что скорп простоит хотя бы фазы две и коршуны оказались в арке лоса монахов… в общем тут им пришел северный лисиц, но в итоге то что монахи с ними возились выключило этот отряд крыс из основной бучи они так никуда и не успели… снова чума и опять иррезист , в этот раз уже больнее страдают скелеты, гварды… но что радует, осталось тока два мага.
Еще ход мы стреляем и маневрируем, прикрывая фланги гвардейцев скелетами, выстраиваюсь на такой дистанции, чтоб на следующий ход иметь возможность атаки по центру. Но тут случилась чума на оба наших…, жадность сами знаете кого сгубила - зажмотенный свиток, плохой бросок на диспелл и от в каждой из коробок гвардейцев осталось, дай бог половина воинов.
И вот сильно поредевшие гвардейцы врубаются в крыс: королевский отряд в коробку с бсб, а принцев в коробку с лордом. Стоим рубимся поединков нигде нет король убивает бсб и еще многа крыс, но нас меньше и статик у крыс больше, они пока не бегут, у второго отряда не так все радужно, принцу не удается с чарджа убить крысиного лорда, мало того он сам огребает цензором по голове и мы начинам потихоньку сыпаться от большого крысиного статика. В наших тылах скелеты лучники атакуют крысогров дабы замедлить их продвижение к катапульте и сами получают в бок цензоров, в общем, там все печально, но на ходик мы их задержали…
На следующий ход принца убивает чумной лорд, удачно откидавшись, но от проклятья рогатая крыса его не спасает и крыс скукоживается…
Королевская коробка продолжает кромсать отряд “жертву”, но нас категорически мало, восстанавливать всех не успеваем, напрвляя пока всю магию на доп атаки, дабы добить тактическую цель. И на следующий ход после гибели отряда принца получает король в бок еще коробку монахов…его никто из них не пробивает и мы почти не сыпемся от их статика, сами наколотив не мало крыс…
На 5 ход сконцентрировав магию удается поднять большую часть отряда гвардейцев, но рядов все равно нет…
В тылах тем временем убивают нашу катапульту цензоры, а другие кадильщики совместно с ограми и еще кем то добивают отряды воинов скелетов.
В последний ход рубя крыс в отряде “жертве” используя все возможности магии и Раззрушителя удается таки изничтожить последний десяток но на благодаря стоящей у нас в боку коробке монахов и сами мы заканчиваемся в конце этого замеса…
Итог - 4:16 генералка, 500:0 тактика, суперская игра, спасибо Саше за море фана.

на седня все
зы вот если что ростер мой, а то перед турниром не смог выложить

Tomb Kings Army
2250pts.

Characters:
Tomb king (170)
General,
Destroyer of Eternities (70), collar of shapesh (25), Order for magic (№3): 265

Tomb prince (100)
Great weapon (4), armour of the ages (35), Order for magic (№2): 139

Liche priest (115)
Hierophant
Cloak of the dunes (20), Dispel scroll (25), Order for magic (№5): 160

Liche priest (115)
Dispel scroll (25), Dispel scroll (25), Skeletal steed (8) Order for magic (№4): 173

Core:

Skeleton warriors - 10
Hand weapon, Bow: 80

Skeleton warriors - 10
Hand weapon, Bow: 80

Skeleton warriors – 20*
Standard bearer (10),
Champion (10),
War banner (25),
Hand weapon, shield, light armour: 225

Skeleton warriors – 20*
Standard bearer (10),
Champion (10),
Hand weapon, shield, light armour: 200

Tomb swarm, 2 bases: 90

Special:

Tomb guard – 19*,
Standard bearer (12),
Champion (12)
Icon of rakaph (40): 292

Tomb guard – 19*,
Standard bearer (12),
Champion (12),
Banner of the undying legion (25); Order for magic (№1): 277

Tomb scorpion: 85

Carrion – 3: 72

Rare
Screaming skull catapult (90)
Skulls of the Foe (20): 110

Total army cost: 2248
* указано общее количество моделей в подразделении с учетом командной группы

Стратегия - атака


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 11.1.2009, 21:23
Сообщение #9


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Ditrih @ 11.1.2009, 19:49) *

Первый ход выигрываю и начинаю молится всем богам древней многострадальной страны о скорейшем прекращении этого безобразия ибо несмотря на хорошие броски на семь плюс от лучников, проклятое знамя делало свое грязное дело

Arrows of the Asp
Undead models in a Tomb Kings army do not count any penalties or bonuses to hit when shooting. (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 11.1.2009, 22:21
Сообщение #10


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Муха где твой отчёт и мегопаверный ростер по даркам?? жажду приобщиться к генеральской мудрости (IMG:style_emoticons/default/worthy.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 11.1.2009, 22:37
Сообщение #11


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Ermine @ 11.1.2009, 22:23) *

Arrows of the Asp
Undead models in a Tomb Kings army do not count any penalties or bonuses to hit when shooting. (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)


да верно (IMG:style_emoticons/default/yes.gif), на момент игры точный вординг не помнил, в книшку лезть было честно лень, и если память не изменяет решали на 4+ о том как они будут стрелять...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 12.1.2009, 17:22
Сообщение #12


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Set @ 11.1.2009, 23:21) *

Муха где твой отчёт и мегопаверный ростер по даркам?? жажду приобщиться к генеральской мудрости (IMG:style_emoticons/default/worthy.gif)

Ростер.
Лорд на драконе. Закачку не знаю, т.к. он слил гиганту, до того как успел ответить.
Бсб на колдване с гидробаннером.
Магичка скроллкедди.
Три отряда фасты все с дудками и арбалетами.
Одни арбалетчики в 11 рыл с чемпом и дудкой.
Два отряда теней с двумя ручными по 7.
6 Колдванов с фкг и знаменем пирсинга.
Два рипитера, одна Гидра.

Может где по численности отрядов наврал чутка(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aletagro
сообщение 12.1.2009, 21:08
Сообщение #13


Карробурский доппельзольднер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 673
Регистрация: 14.1.2007
Из: Ёбург
Пользователь №: 180
Спасибо сказали: 315 раз(а)




Репутация:   1095  


Цитата(Ermine @ 12.1.2009, 18:22) *


Лорд на драконе. Закачку не знаю, т.к. он слил гиганту, до того как успел ответить.


У него точно была лучшая варда игры, которую Муха каждый бой упорно не кидал. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 13.1.2009, 23:06
Сообщение #14


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Вообще ехал на турнир просто поиграть, но видимо поэтому, когда не взял первое место оч.сильно расстроился.

Ростер.
Лорд на драконе. Закачку знаю: 1+ армор, варда (кидать на кубике больше силы, 6 всегда провал), двура с пирсингом.
Бсб на колдване с гидробаннером.
Магичка скроллкедди.
Три отряда фасты по 5 все с дудками и арбалетами.
Одни арбалетчики в 11 рыл с чемпом и дудкой.
Два отряда теней с двумя ручными по 7.
7 Колдванов с фкг и знаменем пирсинга.
Два рипитера,
одна Гидра.

Первая игра с Тираелем (если ник опять переврал – пардон, больше 4-х букв я с трудом запоминаю), вуды при двух деревьях (лорд и рар).
Что поразило:
1) Играть было очень тяжело, по-моему мы только 5 ходов отыграли, время кончилось. Есть подозрение, что в этом виноват Сегр и раннее пробуждение (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) (А так-то я вообще никогда не пьянею).
2) Для меня это была первая игра с гидрой в жизни. Гидра отличилась! Успешно зайдя по паровому краю, гидра устремилась на 8 (если не ошибаюсь) дриад, на всякий случай бросил во фланг 5 райдеров дабы создать фланг, ну вдруг гидра не справится… после этого началось… райдеры решили на кой хер лезть на дриад, когда ои такие страшные. Гидра со своих (7+4) атак с перебросом за ненависть, пронесла то ли 1, то ли 2 атаки (дриады отвардились на 5+ 4 или 5 выжило! Молодцы). После чего гидра очконула по разгрому и была успешно скушана дриадами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
3) Я всю игру усиленно отступал, мой дракон далеко оторвался от основных сил и завяз в глубоком тылу, без особого успеха гоняя одинокий отряд лучников, ни одного дерева я так и не подбил. НО. Я умудрился победить со счетом 11-9. Спилберг.

Игра с Олегом Л. Гномы.
Он выбрал тактику спасти знамя армии, я завалить это самое знамя, и началось.
В самом начале я сказал Олегу (как опытный игрок за гномов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) на хрена тебе два вертолета, от них все равно пользы чуть. На что один вертолет обидевшись с одного залпа выжегает сразу 2 погонщиков гидры, гидра расстроилась встала посреди поля и сказала я никуда не пойду. Дальше камнемет. Вообще первые два хода оба Олеговых камнемета отказывались стрелять (3 осечки было !!!), зато потом точно выпущенный камень по дракону пощадил таки огромную тварь, но краешком легонько звезданул по наезднику. Не ссать подумал я и кинул варду 2+… … НЕ удачно… размножаем… все нахер героя. Дракон расстроился встал на краю поля и сказал я никуда не пойду (че я хуже гидры что ли?). Не смотря на потерю 2-х ударных отрядов, до гномов добрался утюг из колдванов с гидробанером и всех переубивал. Очень понравилось как Олег меня переиграл (в тактическом плане), не дал мне захватить знамя.

Игра с Легионом. Орки!
Орки! как все смывающий на своем пути зеленый оползень. Орки!, сука, бешенные. Пользуем это - гоняем большую коробку саваджей райдерами, и концентрируем стрельбу на психованных кабанчиках. Но Орки!, сука, хитрые – ВАГХХ на 2-м ходу. И очень неожиданно из-за холма выпрыгивает виверна и чарджит гидру. Тут гидра заиграла (впервые). Выдерживаем первую атаку, и вот на помощь бросается даракон. Битва гигантов – виверна vs дракон&гидра. Дарков больше – чорк бежит (поперло). Дальше: гидра бегает по полю попутно жрет баллисты, которые… Орки!, сука, злобные… эври дэй, в смысле каждый ход, кладут один болт в дракона. Ходу этак к 4-му дракон, прихрамывая, все же уворачивается от очередного болта и болт летит в генерала Дручи. Тот уверенно принимает его на грудь, уверенно берет кубик чтобы кинуть броню на 2+, уверенно ее НЕ кидает, размножаем раны 3 ванды, пипец генералу. Традиционно дракон в глубочайшей депрессии остается у труппа хозяина. Одно, что утюг колдванов собирает необходимые для победы очки.

Ермайн. Крысы. Решающая битва.
Победа в Вахе = игровое мастерство * кубик. Так вот Ваня победил чисто за счет мастерства. Я сделал многовато ошибок. Ваня же был безупречен (на мой взгляд). Отдельное спасибо Илье, за то, что заставил меня рискнуть и долбануть в гиганта болтом который нанес-таки 3 ванды (IMG:style_emoticons/default/smile.gif).
Тренироваться и еще раз тренироваться. (А генерал, кстати, не успел бросить варду (IMG:style_emoticons/default/smile.gif), на него наорал гигант, Дручи не бросил 8-й лидак и не смог убежать от гиганта)
Благополучно сливаю 4-16.

Последняя игра с Дантистом. Рыцари Хаоса.
Очень сильно заточенная на комбат армия. Им реально нет равных в ближнем бою. Но все остальное в ноль (стрельба, магия, маневр). Поплевывая из всех стволов, успешно оббегаем вражью армию, и сами выбираем себе противников, что в итоге и решает исход сражения. Опуская некоторые разноглася относительно трактовки правил турнира, хочу упомянуть героизм гидры, которая приняв в бок атаку 5 конных рыцарей хаоса завалила парочку и обратила остатки в бегство.
Отдельно стоит отметить челедж генералов. Лорд хаоса своим хитровывернутым мечом лупит в Дарка, который не изменяя славной традиции предков не кидает варду 2+. И дохнет от мульти ран. Но тут отличился дракон, который срет таки на своего хозяина и с одной вандой в профиле продолжает крошить врагов! Правда на последнем ходу дракон совершает атаку во фланг остаткам конных рыцарей, ни кого не убив, огребает свою последнюю ванду и браво дохнет на поле боя.

Вкратце как-то так. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А вообще турнир был прикольный. Очень какой-то домашний что ли. Мне понравилось. Причастным Пермякам мега благодарность!


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 14.1.2009, 2:04
Сообщение #15


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Myxa @ 14.1.2009, 0:06) *

Победа в Вахе = игровое мастерство * кубик. Так вот Ваня победил чисто за счет мастерства. Я сделал многовато ошибок. Ваня же был безупречен (на мой взгляд). Отдельное спасибо Илье, за то, что заставил меня рискнуть и долбануть в гиганта болтом который нанес-таки 3 ванды (IMG:style_emoticons/default/smile.gif).

Спасибо. Мне тоже было очень интересно. На самом деле, ты рисковал и тебе не попёрло. Хотя я тебя отговаривал. Это про дракона. И чутка не хватило запаниковать мою генеральскую коробку. Молодец, что несмотря на достаточно ранню потерю утюгов боролся до конца. Очень приятно играть с такими людьми(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 17.1.2009, 23:36
Сообщение #16


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Сорри за поздий отчет, но лучше поздно чем никогда (может кто еще и прочтет).
Во первых хочу выразить огромную благодарность Антону (Хаски) за его желание и стремление проводить хорошие, а главное интересные турниры (ключевое слово хорошие и интересные). А также Сергею и Кириллу за их помощь в организации и проведении сего мероприятия. Спасибо всем-всем нашим гостям, которые приехали к нам, не смотря на все кризисы и неурядинцы. На мой взгляд, праздник удался, он получился уютным и домашним, как говорится – для своих, для друзей. Очень хочу надеяться, что в следующем году славная традиция продолжится и будут придуманы какие-нибудь новые и интересные фишки. Спасибо Ване и Ирине, что составили хорошую компанию по игре Руммикуб.
Моя армия: генерал – чорк на виверне, знаменосец – чорк на кабане, дикий шаман второго уровня с рогом, ночной шаман второго уровня с колечко ниблы, коробка биганов диких с полной комгруппой, волчатница и паучатница по 5 штук, 5 диких на кабанах с дудкой, коробка чорков с полной комгруппой и знаменем +1КР, волчья колесничка, 2 чукки, дайвер, гигант. Четко понимая, что с такой армией взять генерлку не реально, подумал, что можно попробовать настроить игру на выполнение тактических задач. Как я жестоко ошибся!!! Орки – они сццуко пофигисты :о). И в который раз показали, что тактика – это не их конек. В итоге я слил все, что мог, ну об этом по порядку.

1 игра – Сегр с его демонической армией и Папой. Я был уверен, что он возьмет из тактики – убить генерала, поэтому взял подлянку, чтобы не дать ему это сделать. В итоге место того, чтобы ныкаться генералом по кустам я как и полагает настоящему орку рванул им куда-то на совершение подвигов – балбес да и только, такое впечатление, что армия играла сама по себе, а я был сам по себе (нужен был лишь для того чтобы кидать кубы – в общем такой кубикобросатель ;о)). Его Папа околицей пытался пройти по флангу, но болт, полученный от чукки заметно охладил его пыл, правда потом он по моему съел обидчиков. Во общем помесили друг друга. Итог ничья 10-10. Мне 0 за тактику.
2 игра – Ранарит. В принципе он уже игру описал, добавить особо и нечего, респект моему гиганту, который выстоял против его Папы и навалял ему так, что мама не горюй. В остальном полный провал, сказывается отсутствие опыта игры с демонами.
3 игра – Муха. Хорошо поиграли. В итоге не понятно зачем полез генералом на гидру – как говорилось в одном мультике: «Шарик! Ты балбес!» - это про меня. Отожгла чукка с дайвером. Последний ополовинил рыцарей, а первая сняла с дракона генерала – снайперы одним словом. Гидра прикольная! Стрельба – зло. Хоть у противника стрельба и не очень получалась, но даже того, что попадало хватило, чтобы внести мою кабанницу, волков и гиганта. Магия как-то некатила.
4 игра – Дитрих. Все начиналось совсем неплохо. Но на третьем ходу, когда генерал бесславно слил комбат (из 9 атак виверны и генерала убили только 4-х скелетов) простой коробке скелетов и побежал, не бросив 8-ку – игра была практически кончена. Полный провал. Гигант снеся 10 лучников и на своем последнем ходу пришел в катапульту и нанес по-моему только одну рану – толстожопый лентяй. За что и поплатился – его заковыряли придя коробкой с генералом и еще кем-то. Из отличившихся только дайвер, который продержался две фазы против стервятников, и коробка диких вырезавшая коробку гвардов и оставив принца с 2-мя ранами, правда въехавшая в бок другая коробка гвардов с генералом все решила и одинокий принц, догнал убегавшую коробку и выркзал всех напрочь. Массакра Дитриха. 20-0 в его пользу. Честно говоря, не думал что так солью игру. Урок на будущее – думать, думать и еще раз думать, а не только бросать кубы, надеясь на Чудо. Чудо любит умных! :о).
5 игра – Илья. Игра ничего не решала, настроение было творчески пофигистическое после разгромного проигрыша, поэтому настроился играть – просто для души. Выбрал тактику «только вперед», потому что больше ничего путнего не осталось. С вудами играл очень-очень давно – года этак два назад, поэтому было в двойне интересно. Расставились – и началось. В первый ход дкий шаман решил подуть в свой рог, но видимо так старался оправдаться за прошлый проигрыш, что перестарался и от натуги у него лопнуло одно легкое (1 на использование рога и 1 попадание с 5 силой – 1 вунда), Забегая вперед – на второй ход он все это повторил – и у него лопнуло второе легкое – бесславная кончина безбашенного дикого шамана. Зато ночник отжег неподетски – скастовал 1-й спел, Илья решил его пропустить и из 6 попаданий со 2-й силой – пробил 5 – итог 5 трупов лучников – Респект шаману. Немного поманеврировал, колесница гоблинов атаковала орла тот сфлял, но не далеко и его затоптали, попути решили накатить лучникам но те тоже решили сфлять, но их длинные ноги не помогли им – в итоги и их закатали колеса «Ламборджини голабло» - надпись на шильдике гоблинской колесницы ;о). Дикая кабанница кинула 1 на анимозити и в итоге проразбиралась сама с собой. Илья в свой ход положил стрельбой паучатницу, пострелял в гиганта, поманеврировал, прочарджил дикой охотой волчатницу – 3-их убил – в ответ двое оставшихся убили двоих всадников и потом, посчитав, что выполнили свой долг свалили нафиг. Потом генерал и гигант прочарджили вардансеров, завалили и на оверране гигант влетел в мага, думаю ну хана этому лесному мозголому – но не тут то было, попытался его схватить, а этот задохлик отбил руку и нанес рану – бред полнейший, целых 2 хода потратил, чтобы завалить длинноухого. В общем потом началось месиво, его отряд с генералом пришел к моим чоркам и методично его вырезали хода 2, колесничку сожрали дриады, а их потом затоптала кабанница, коробка диких месилась с другим отрядом гвардов, вырезали все – герой остался. Из гиганта сделали ежика утыкав его стрелами по самое нехачу, свалился, но никого из своих не задел и на том спасибо. Чорков затоптали напрочь, В коробку диких приехали дансеры, дриады и дикая охота, благополучно выстояла при помощи генерала и вовремя подоспевшей дикой кабанницы, последняя в свою очередь потом на последнем ходу вырезала до основания вархоков. Разведчики Ильи вырезали обслугу дайвера и одной спирчуки. В итоге ничья 10-10. За тактику мне как и полагается – баранка, а Илья даже что-то получил за свой отряд гвардов с генералом. Единственная игра на турнире, когда генерал остался жив (в одной вунде и двух вундах на виверне) еще бы чуть-чуть и пристрелили бы как гиганта. В итоге самая мегареспектная для меня игра на всем турнире. Илье респект и уважуха за интересную игру (если честно то он по моему побил рекорд по выкидыванию единичек за одну игру :о).


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.1.2009, 0:09
Сообщение #17


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Legion @ 18.1.2009, 0:36) *

Спасибо Ване и Ирине, что составили хорошую компанию по игре Руммикуб.

Вам спасибо, что показали такую интересную игру. Вообще у нас поездка получилась на диво обильная по хорошим настольным играм. Вначале Олег показал Красный Ноябрь, а потом у вас поиграли в Руммикуб(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.1.2009, 19:06
Сообщение #18


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 959
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Понял, что на нормальный репорт времени не хватит. Решил написать коротенький отчёт.

1 игра. Саша SAS. Лизарды. 4 по 10 скинков, 7 хамелеонов, 5 колдванов, бегунок, коробка в 30 стражей + сланн+герой. Я играл "все кто выше тележной чеки", что играл Саша не очень помню. Я вообще чужие карточки плохо отражал.

В общем, поставились и понеслось. Саша немного не выспался, да ещё и приболел. В итоге я не совсем понимал его действия. Он медленно, в основном, шёл ко мне, а я его расстреливал и замагичивал. К 5-му ходу у него легло всё, кроме мегакоробки. Где-то здесь я заковырял-таки Сланна активной стрельбой и магией, и на свой последний ход прочарджил коробку со всех сторон. В тыл гигант и гаттеры, во фланг сварма и найт раннеры, в лоб кланраты и штормвермины с лордом. Первый ход она выстояла, а на свой ход таки сломалась и побежала. 20 0 по генералити и 500 очков тактики мне.

2 игра. Кирилл Killer. Бисты. Лорд, бсб, два мага, мегакоробка слаангоров, два херда в засаде, два отряда собак, Шаггот, 4 минотавра слаанеша с двурами и 3 хаос троля. Опять же всё шло ко мне, а я во всё это стрелял и маговал.
Из интересного - молния слизнула 3 минотавров и в бок последнему минотавру (он был чемпионом) пришёл гигант. Они стояли и мутузились хода три, гигант всё время пытался раздавить минотавра, но тот всё время бросал иню и потом долбил гиганта. Но на 4-ый ход он таки не прошёл иню и получил свои 2d6 вундов. К слову сказть, я играл с Кириллом около полугода назад. Тогда бисты ещё не были отдельной армией и поэтому там было знамя стабборна и лорд был аццкий. Я боялся этой комбы и на эту коробку боялся лезть в хтх. Точнее у меня был план, но ход этак на 6-ой.
И вот ходу к 6-му я окружаю единственную выживушую мегакоробку со всех сторон и боюсь. И тут Кирилл говорит - бисты сейчас отдельно, там нет стабборна. Опять мультичардж и коробка очень быстро загнулась.
Интересно получилось с Шагготом - он пришёл распугивать моих крыс в одной вунде. Распугать он успел не всех, и оставшиеся крысы его дострелили.
Бездарно погибла сварма. Она гордо прибежала в бист херд и тот её заковырял в ответку. Сварма - разочарование турнира(IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Итого 20 - 0. Тактика 500. По-моему я играл Вырезать всю знать, а Кирилл - Подлянку.

3 Игра. Саша Palder. Чумной двур нурглича. Лорд маг, два мага 2-го уровня и бсб. 3 коробки монков, 1 недокланраты, 2 коробки дохнущих рабов, френзёвые ратогры, рат спавн, 2 отряда по 8 кадильщиков. И один отряд гиант ратов френзёвых. Я играл Убить короля, что играл Саша не помню.

До этого с Сашей мы уже играли. Френзя сильно портит жизнь этой армии. В целом, как всегда, при встрече двух хордовых армий получилось мега мочилово. Но т.к. я могу через френзи управлять его мувами, а он моими не мог, то не френзёвые крысы всё-таки победили.
Из интересного. Неубиваемый бсб. У Саши был Штормбаннер и моя стрельба работала фиговато. Потом этот бсб на френзе выбежал из коробки и убил глобадьеров. А потом моя армия хода в три в него стреляла, магичила и т.д. Но сумела повесить только одну вунду. Саша всё божественно сейвил на 4+. Чёртова варда. И только после турнира я поймал себя на мысли, что скейвеновский бсб, если несёт маг. знамя, не может нести другие меджик айтемы (IMG:style_emoticons/default/wacko.gif) Ну, да ладно.
Магия - первые ходы чума у Саши не шла, часть не касталось, остальное я диспелил. Но вот к ходу 5-му всё изменилось. И чума хода за два выкосила пару коробок. Но к тому времени это уже не решало исход игры.

Итого 17 - 3. Тактика 300, т.к. его лорд был затоптан на оверане, а не убит в комбате.

4. Игра. Вадим Муха. Дарки. В общем-то он всё рассказал. Отмечу пару интересных моментов.
На второй ход Лорд на драконе в принципе готов чарджить. Но только анбрекабельную сварму. Мы считаем, что если он проносит 7 вундов, то он на овверане вьезжает в пушку. Но во фланге стоит гигант и если он не убивает сварму, или не убегает далеко, то ему будет неприятно. А если он не добежит до варп пушки, то она ещё и в него выстрелит. Я чуток поотговаривал Вадима, но он решил рискнуть. Первая часть плана прошла удачно - Дракон нанёс 7 вундов сварме. Дальше встал вопрос как дракону делать овверан. Перелетать и подставляться под всю стрельбу или пытать спрятаться в лесу убегая пешком. Дракон выбрал бежать пешком, но кинул типа 3-4. В итоге получил гиганта в бок, гигант наорал на дракониху и Лорда, те испугались и побежали. Но медленно. А гигант побежал быстро. Когда ещё он себе женщину под размер найдёт? В общем, так умер лорд. Где-то здесь же джезайлы убили половину колдванов, и пушка повесила вунду бсб. Притом было тоже интересно. Колдов осталось меньше 5 - пушка выцеливает бсб. Сила - 6. Пробиваем - пробили. Сейв - не сейв. Размножаем - единичка!
Ну а дальше мы сожрали колдваннов, от их проигрыша убежала гидра. Притом панику кидало два отряда дарк райдеров и гидра. Но убежала только гидра.
Был ещё один переломный момент - все оставшиеся дарки стреляли в коробку с лордом и им не хватило одного крыса до паники. Правда, я этого очень боялся и поэтому видимо сейвился как бог.
Смешно убили гиганта. Вадим хочет стрелять в него щепками. Подходит Илья и говорит - типа стреляй брёвнами. Они чуток спорят с Вадимом как по статистике лучше, наконец совместными усилиями убеждаем Вадима стрельнуть в гиганта брёвнами. У гиганта до этого была одна вунда. После двух болтов он умер(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Я играл кровных врагов, а Вадим по-моему подлянку. В итоге у меня 200, у Вадима 300 за тактику. И 14 6 по генералити.

5 Игра. Максим Ranarit. Демоны. В общем, Макс вою армию уже описал. Я не помню какую карту играл, а Макс играл Не дайте знамени упасть.

Мы усиленно боялись друг друга и поставились в разных углах. Потом всю игру медленно кружили друг возле друга обмениваясь жервтенными отрядами. Как итог 10 10 по Генралити, 500 по тактике у Макса и 300 у меня. По очкам мы разменялись с перевесмо в 40 очков в пользу демонов, но я занял 2 четверти.
Из интересного. Собаки кхорнатские прибежлаи в гиганта. На 3+ из 8 атак попали 6. На 4+ пробили 5. (IMG:style_emoticons/default/wacko.gif)
Мой инженер на второй ход кастает молнию на 9+ и получает сам вунду. Потом в следующи ход кастает уже слабую молнию и получает вторую.

В целом турнир понравился и прежде всего уютной и дружелюбной атмосферой. Надеюсь, что смогу выбраться к вам на турнир и в следующем году. И снова крысами(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 20.1.2009, 15:09
Сообщение #19


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


На турнир собирался в последний момент. И решение принимал в основном ориентируясь на Олега Лазарева, которому огромное спасибо за предоставленные миниатюры. Вот за кого я хотел еще выпить за финальным столом! Но об этом после…
Решил не менять концепцию армии, с которой уже ездил на челябинский турнир. Основная идея: Вечная стража, как самый боеспособный отряд у Лесных эльфов в зимнее время. По минимуму духов леса. Только дриады (2 по 8). Скрипя сердцем брал Дикую охоту, но без нее армия была бы не играбильной вообще. Много луков (3 по 10). Вар хоки. Вечную стражу расширил до двух отрядов по 10 штук в разной комплектации. К каждому прикрепил по герою (хайборн и бсб). Еще были два отряда боевых танцоров (читай денсеров), маленький и большой. Вочеры и орёл. Замыкали парад два мага с разными плюшками. Точный ростер вывешивал в теме «хочу на вы идти», кому интересно уже посмотрели. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Очень порадовала организация. Ребята, вы молодцы! Так держать! Приятно, что есть чему поучится у своих соседей.

Итак поехали.

1-я игра. Greed, High Elves.
У хайчегов был стандарт. Папа дракон с князем, бсб с мего-тряпкой в принцах, нобель в сильверах, еще сильверы два по пять, риверы с луками и копьями, два по 10 копий и орлы.
Тактика была диверсанты, что было у хаев не помню.
Что такое стардрэгон я знал не по наслышке, на что способна эта зверюга тоже. Основной идеей была скармливать ему отряды стоимостью менее 100 поинтов, что в конечном итоге и получилось. Началось всё бодро и зажигательно, хаи поехали вперед целясь в центр на котором находились лучники. Лучники немного чего-то постреливая пятились назад. Остальная лесная братва кралась по флангам планируя сожрать копейщиков и мелкую конницу. Мой бсб с телохранителями робко показался на опушке леса и приветливо помахал рукой дракону. Дракон воспринял жест буквально и ломанулся в лес, бсб естественно убежал, а дракон в чащу не полез и остановился пройдя 1 дюйм в лес. Остальная эльфийская конница вышла на дистанцию чарджа лучников. Лесные тем временем решили наконец выполнять тактическую задачу и сьесть две коробки копий. Одной пришли в лоб дриады, вторую взяли в клещи хоки и дикая охота. Коробка с генералом вышла из-за лесочка на левом фланге угрожая сильверам ударом в бок. Результат комбата был предсказуем. Охота и хоки справились на отлично, а вот вторые копейщики успешно выкинули две «1» на брейк и в какой-то мрачной решимости продолжали стоять. Третий ход хаев начался с фееричного чарджа главных ударных сил в лучников. Оба отряда лесных стрелков не смогли убежать достаточно далеко, и были стоптаны. Правда, сильверы не добежали до лучников и не смогли выдти из-под возможного оверрана хайборна с коробкой гвардов. Чем они в свой ход и воспользовались. Сначала вырезав маленьких сильверов, а потом на оверране, как и было запланировано, поприветствовали с фланга большой кирпич молодых эльфийских дворян. Тем временем дриады и денсеры по центру, видя как драгонпринцы давят копытами лучников, рванули мстить. Тоже во фланг. Если честно надеялся хотябы на два killing blow, но не случилось. Дансеры танцевать не хотели, про дриад вообще молчу. Battle banner выбросил заветные «4» и вся компания лесных друзей была показательно стоптана. Дальше всё было грустно. В свой ход драгонпринцы чарджат вторых денсеров с предсказуемым результатом, а дракон дышит на бсб с охраной, но много не убивает. В комбате хайборн забирается на плечи одному из стражей, чтоб его было слышно, и кричит челендж. Принимает сначала чемпион. Закопали. Перекурили. В свой ход последний отряд лучников таки убивает орла, вочеры добивают второго. Дриады принимают на грудь одинокого сильвера (предварительно сьев несчастных копейщиков). Драгонпринцы съедают денсеров и чарджат в тыл бсб. Дракон туда же но во фронт. Результат предсказуем.
Под конец хайборн во втором челендже зарубает нобиля и гонит сильверов взяв знамя. Дикая охота сохранив свои очки (!) без потерь гонит риверов.
В результате на столе у меня осталось чуть больше моделей чем у противника. 12:8. И поздравляю Greed’а с дебютом за хаев! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2-я игра. Лис пустыни, Tomb Kings.
По моему мнению, самый неприятный противник для вудов – это томбы. Примерный состав: Кинг в гвардах, принц в других гвардах (или не было их, не помню уже ), еще принц в колясках. Иерофант сам по себе с джаром и полетом (закачка других так и осталась для меня загадкой). Остальная братва: коробка скелетов, ушабти, гигант, 3 коляски и катапульта. Под землей скорпы (а ля прощай стрелки).
Тактика – кладоискатели. У противника тоже что-то интересное, но не помню что. 
Снова инициатива на стороне противника и он осторожно направляет свои отряды в сторону моих маркеров. Из каста пропускаю всё, кроме доп. стрельбы катапульты. В результате потерял 4-х лучников и всё. В наш ход вочеры вылазят в самом тылу в опасной близости от катапульты в которой прячется иерофант. Стреляют по дальней и вешают ему вунду. Остальная лесная гопота чего-то хитро маневрирует перетекая на левый фланг – к маркерам. Дриады остаются на охране лучников, встав так, чтобы их не сожрали скорпы. Томбы поняв, что дело пахнет керосином, убирают иерофанта в коробку скелетов. Коляски зачем-то разворачиваются и едут к вочерам. Ушабти и гигант грозно идут по центру, явно целясь в лучников (где-то это всё я уже видел). Коробки гвардов выстраиваются рядом с правым маркером и дальше не суются. Вылазят скорпы, но съедают только один отряд. Помогли дриады. В следующий ход лесные духи набрасываются на обидчика и валят его. Дальше на этом фланге происходит обмен любезностями, в результате которого противник остается без скорпов, а я без дриад. По центру лучники успевают повешать ушабти 2 вунды, а потом туда приходят денсеры, убивают две модели, но ожившие статуи отвечают хорошо и валят троих эльфов. Перекурили.Слева играем в кошки мышки с гвардами и колясками, там сконцентрированы основные силы обоих армий. Боюсь подставить коробки с вечной стражей под гвардов – тут стабборн не спасет. Дикая охота делает широкий охват с тыла. А хоки делают совершенно не понятный маневр в центр поля. Томбы злятся и топчут денсеров гигантом, но перед смертью эльфы доковыривают ушабти. Гигант оверранит в лучников. Сдаю центр, ибо направлять войска с левого фланга не могу. В ответ хоки чарджат в скелетов, где очень уютно чувствует себя иерофант, добиваем его и отскакиеваем. Томбы начинают сыпаться. Но медленно и не охотно.
Дальше мы переигрываем на маневре коляски с принцем и делаем комбо-чардж хайборном с охраной и дикой охотой. Хайборн закапывает в челендже принца, спасается от проклятья и потом нарубает салат их колясок. Коробка с кингом чего-то маневрирует, но доп мув я ей сделать не даю и чардж не получается. И тут как-то неожиданно заканчивается шестой ход.
В результате я по моему немного победил 12:8 (если нет, оппонент поправит). Но пролюбил маленькую объективу и заработал только 350 тактики. Вообще с томбами у меня редко получаются фановые игры, но эта была приятным исключением. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

3-я игра. Хаски, Dwarfs. Не, не так True Dwarfs!!! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Деплой обычный, тактические задачи тоже. Сбегать побыстрому к бородатым за пивом и вернуться обратно, сиречь рейд по тылам.
Армия гномов: Лорд на щите в элите (не помню какой точно, вроде были хаммереры), бсб в обычных гномах и в такой же точно коробке рунсмит, в довесок ко всей этой компании гопа слееров, две катапульты и стрелки, ну и вертолет на подхвате. Вся эта радость сконцентрировалась в центре, фланги прикрыл террейн.
Эльфы растянулись по всему полю редкой цепочкой. Коробки пошли по левому флангу. В центре все дриады и отряд денсеров с магом и лучники. Справа кавалерия, лучники и денсеры. В тылу орел и хоки. В тылу, но уже у противника, вочеры (эти прибежали за пивом быстрее всех).
Драться не хотелось. Честно. Но гномы отказались отпускать пиво по оптовым ценам, сославшись на повышение цен на мифрил. Пришлось идти на вы. Особенно озверели денсеры и побежали вместе с магом в центр где притаилась в лесу баллиста. Лучники нехотя постреливают в бородатую массу, но как-то без особого энтузиазма. А вот гирокоптер был чем то сильно недоволен. Сжег чуть ли не пол коробки гвардов и обидел лучников.
Что побудило моих ребят по центру дать дёру я сейчас помню плохо. То ли камнемет успел выстрелить последний раз, то ли дыхнул гирокоптер (но вреде он уже сам бежал к тому моменту), но вобщем не остановились они. Центр оказался пуст. Денсеры с магом с гиканьем и улюлюканьем лезут в кусты, с диковинной машинкой и пускают ее на побеги дриад. И всё с теми же звуками уносятся за край стола. Гномы переглянулись. Выпили.
Дикая охота тем временем выстроилась в цепочку с денсерами и вочерами и ведрами выкачивала пиво из гномского пивопровода на свою половину стола. На шестой ход они устали это делать и выгадали момент для чарджа коробки вариоров с бсб (по моему). Сломали, погнали и взяли знамя, на том и успокоились.
На левом фланге в это время творилось что-то несуразное. Стрелков во фланг по очереди чарджуют сначала орел а потом хоки и так же по очереди огребают и сваливают. Катапульта уносит 5-6 бойцов из генеральской коробки и мы не кидаем 10 лидак, но в деплоймент зоне мы ход противника простояли, значит валим в нужном направлении да еще и с заветным пивом (это аж 100 очков тактики). Коробка с бсб, решила не испытвать судьбу и тоже развернувшись уходит в лес на свою половину стола.
Выпили. Вроде как был шестой ход. Вроде как турнир идет. А считаться не хотелось. Да и так было видно, что ничья. Гномы залатали пробоину в пивопроводе, а эльфы уставшие но довольные пошли мыть кружки.
10:10 и 500 тактики каждому. Вот и ладно, вот и хорошо. Отличная игра и отличный оппонент, жаль что сыграть удается не всегда. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А потом были традиционные посиделки всем составом в офигенно атмосферном месте. За большим дубовым столом на скамьях в тёмном кабаке. Жесть! Сколько было выпито не помню, но официантки носились как угорелые, а под конец нам сказали, что мы выпили всё пиво. После этого нам стало не интересно и мы отправились к месту ночевки – топить Красный ноябрь.

Утро следующего дня было тяжелым. А зря, впереди был самый неприятный для меня деплой – поперечный. Минимум маневра, максимум потерь.

4-я игра. Дантист, Chaos Mortals.
С хаосом играл первый раз. Мне говорили, что он стал страшен, но я не думал, что на столько. Армия противника: генерал на страшной лошади в коробке вариоров, бсб во второй такой же, экзалтед в рыцарях (5шт), коляска, еще рыцари, 2 по 5 собак и мародеры и гигант.
Играю подлянку – хочется адреналина. Противник играет Вырезать всю знать. Понеслось.
Магов прячу за домиками, там их точно не достанут. Лучники растягиваются в цепь, задача одна – завалить гиганта. Дикая охота встает на против мародеров и собак. Остальные ютятся вокруг лесочка рядом с домиками. Хаос же идет широким фронтом – дюлей хватит на всех остроухих.
Началось всё неплохо.Первый ход все просто шли. Во второй, собаки не хотят чарджить дриад и встают перед мародерами. Вторые мародеры чарджуют Охоту которая под регеном и огребают. Мы прорываем правый фланг и выводим туда коробки. В это время хаоситская конница начинает топтать лучников и летунов. Ну и бог с ними - гигант уже завален. Хайборн со свитой атакует коляску, с трудом проносим одну вунду, у нас убивают 2-их или 3-их. Коляска стоит мы тоже. Перекурили. Чешу в затылке, думаю, чтоже делать со всей этой радостью. Мы ж не хайчеги, в рукопашке долго не простоим.
Коробки с вариорами разворачиваются лицом к своей коляске, плохо дело. На помощь приходит дикая охота, которая чарджит во фланг генеральскую коробку. Как же я жестоко ошибся. Всадники не убили ни одного! Потеряли двоих, но выстояли. В следующий ход на фланг приходит генерал и прощай дикая охота. Но мы добиваем мародеров, не останавливаются собаки, а оставшиеся лучники ополовинивают коробку с бсб.
Итог: я не знаю, что делать с хаосом. Если бы в армии был хотя бы один маг, то была бы не ничья. А так мне крупно повезло. 10:10, правда ни одного героя не потерял, поэтому 500 очков тактики мои. И Дантисту огромное спасибо за игру! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Хочу сказать, что подлянка была самым интересным тактическим сценарием. Хотелось бы, чтобы все сценарии как-то кореллировали между собой. Но это так, на будущее.

5-я игра. Легион, Orcs&Goblins
Эльфы уже было засобирались домой, но тут выяснилось, что армия орков тоже собралась по домам. И как же так вышло, что наши пути пересеклись?  Обе армии сильно хотели попасть на сторону противника. И нет бы разойтись по разным флангам по хорошему… Но, обо всём по порядку.
Армия зеленокожих: Босс на виверне, бсб на кабане в диких, там же орк шаман, ночной гоблин шаман в чорках. Остальная басота: дикие на кабанах, пауки, волки, гоблячья коляска, две чукки и дум-дайвер (мега вещь!).
У меня расчет был простой. Выиграть по тактике, поэтому благодаря косому деплою я разместился на широком конце теми отрядами кто пойдет на прорыв. Остальные растянулись редкой цепью по остальному деплою.
Ошибку я вою понял сразу и была она в очевидности. Противник разгадал мой план и поставил на своём узком краю ударные отряды. Позднее к ним присоединилась и виверна.
Вобщем-то мой уважаемый оппонент описал всю битву, поэтому повторятся не буду.
Скажу лишь, что сыграли гварды с генералом, которые лоб-в-лоб добились победы над превосходящими силами противника. Ну и вечная память бсб, который почти в одиночку держал диких орков до прихода денсеров и дикой охоты (что, прочем, всё равно было зря), убив в поединке бсб орков.
За такие игры я и люблю ездить на турниры! Люблю когда с противником легко играть (в эмоциональном плане). Именно в таких играх, ярче всего можно рассмотреть моменты трусости и героизма, пафоса и безжалостности в тех действиях что происходят на столе. Модели словно оживают. И это классно!
Спасибо Легиону за отличную игру. Надеюсь встретится и на следующем турнире.
А итогом была ничья – 10:10. И чего-то я маленько тактики взял.

Ну вот он и закончился. Как это всегда бывает, оставив после себя немного грусти, которую не залить даже хорошим виски, да я и не пытался. На последок был прощальный ужин, на котором все высказывали свои респекты и отзывы. И снова было выпито много пива и съедено много мяса. И я уверен, что в Перми я делал это не в последний раз.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 14:39