IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Впечатления от игр в олд ворлд
Ermine
сообщение 10.2.2024, 0:32
Сообщение #1


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Выбрался сыграть первые игры в олд ворлд.
Играли на 1600, вот мой ростер.
Characters [707pts]
Prince on Star Dragon [537pts]:General, FPA, Shield, Blood of Caledor, Ogre Blade, Healing Potion
Noble on Barded Elven Steed [170pts]: BSB, FPA, Shield, Blood of Caledor, Sword of Might, Seed of Rebirth
Core [472pts]
5 Ellyrian Reavers [109pts]:Harbinger, Musician, Cavalry Spear, Shortbow, Skirmishers
5 Elven Archers [55pts]: Light Armour
5 Elven Archers [50pts]
10 Silver Helms [258pts]:FCG
Special [343pts]
6 Dragon Princes [273pts]: FCG, Rampaging Banner
5 Shadow Warriors [70pts]
Rare [75pts]
5 Sisters of Avelorn [75pts]

Дракон - выглядел как имба, не стал особо качать в защиту ибо запланировал играть с вампами, а у них арты нет. Хотелось посмотреть как он играет.
Нобель стандартный, хотелось посмотреть на комбу из 2+, 6++ и 5-го варда, которые друг за другом теперь кидаются.
Эльрианцйы - хотелось посмотреть на скирмиш лучников.
Луки - хотел посмотреть на корную стрельбу, армор бейн, маленькие отряды и как там лайт армор в олд ворлде.
Сильверы - отряд с 3+ сейвом. Тоже было интересно посмотреть как оно.
Драгон принцы - казалось, что имба, но есть детали.
Шадоу варриоры взяты посмотреть как играют скауты.
Сёстры взяты ради длинных луков и скирмишевости.

Играл против вампов вот таких.
Characters [643 pts] ++
Vampire Count on Nightmare [443 pts]: General, Lance, HA, Shield, Level 2 (Necromancy), Blood Drinker, Von Carstein Ring, Enchanted Shield, Supernatural Horror, Dark Acolyte, Curse Of The Revenant
Wight Lord on Skeletal Steed [200 pts]: BSB, Lance, HA, Shield, Banner Of The Barrows, Sword of Might, Talisman of Protection
++ Core Units [555 pts] ++
14 Black Knights [475 pts]:FCG, Lances & Shields, Sword of Swiftness, Standard Of Hellish Vigour
2x 5 Dire Wolves [40 pts]
++ Special Units [45 pts] ++
3 Fell Bats [45 pts]
++ Rare Units [356 pts] ++
5 Blood Knights [356 pts]:FCG, FPA, Lord Of The Night, Charmed Shield, Giant Blade, Drakenhof Banner

Поехали про впечатления рассказывать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Дракон какая-то имба. Разваливал маленькие отряды элитной кавалерии только в путь. Вместе с вампир лордом и без. Плохо получает раны даже с чарджа блад драгонов. Если есть чемпион, то вообще непонятно что делать. Пока варианты стачивать его по чуть-чуть всю игру или брать что-то специфическое типа меча против монстров. Возможно, ганлайны его будут нормально лечить. И это у меня был один дракон в 6++, а я ещё думал про бсб на сан дрегоне и дать 4++ стару.
Взял хонор Кровь Каледора и это одно из лучших впечатлений от игры. С одной стороны, сильно ломают игру, что на 1-3 обязан чарджить. С другой стороны, в игру встроен очень тематичный и клёвый инструмент для отображения бэковой стороны Каледора. Знамёна не опускаем даже перед королём фениксом, чарджим что попал и вообще "каледорский синдром". Для тех кто понимает - "ленс убери" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) В общем, этим хонором и правило на драгон принцах остался очень доволен. У меня было три неуправляемых отряда и это было весьма прикольно.
Бсб показал себя нормально. Один раз выжил, а один раз умер от кб с вайт кинга. очень важное изменение в бсб
“Hold Your Ground”: To represent the Battle Standard’s steadying presence, unless your Battle Standard Bearer is
fleeing, friendly units within the Battle Standard Bearer’s Command range may re-roll any failed Panic or Rally test. Inaddition, friendly units within the Battle Standard Bearer’s Command range may re-roll the 2D6 when making a Breaktest. However, you must accept the result of the secondroll, even if it is worse than the first.
Обращаю ваше внимание, что бсб не даёт реролить страх, ужас и марш блок. И вот это было очень критично. Из-за этого, например, не смогли почарджить драгон принцы, завалили страх и без рерола от бсб загрустили.
Очень непривычно, что сила 4- родная, а АП на ней ноль и всё АП с меча идёт, то есть только -1. В целом, АП очень упало и поэтому тот же 3+воспринимается по сейвам, скорее как 2+ в фб, а 2+, соответственно, как 1+.
Эльрианцев не раскурил. У фасты вангвард забрали и это было очень непривычно. В вангварде теперь нет ограничения, что нельзя подходить ближе скольки-то к противнику и нет запрета на чардж после вангварда. У эльрианцев короткие лук и я их пока не раскурил. В целом, скирмиша и их мувы вызывают много вопросов.
Лучники по 5, наверное, нормально. Пока не захотелось их сделать по 10. Удобно ставить, дешёвые деплой чойсы, относительно самостоятельны. Ни армор бейн, ни тем более просто стрельба не впечатлили. Конечно, у меня в ростере было мало выстрелов, но не заметил, чтобы стрельба стала лучше даже при меньшем числе моделей в ростере. А казалось, что баллистиковую стрельбу подняли. Возможно, надо сыграть в следующий раз сильно стрелковым ростером, чтобы лучше оценить баллистиковую стрельбу.
Сильверы, наверное, максимально похожи на себя старых. Правда, непонятно нужен ли им второй ряд, который не бьёт. Такое ощущение, что по 5-6 их оптимальный размер. Вопрос, конечно, где тогда водить героев конных. Хотя пока очевидный ответ это катать их на монстрах и не париться. Или, пока нет шаблонов, катать героев рядом с отрядами как в 6-ке.
Из-за того, что теперь чемпионы обязаны принимать челленджи, то надо с большой аккуратностью давать чемпионов отрядам. бегающим в 1 ряд, потому что герои на монстрах в них хорошо прячутся. Монстр добивает свои атаки до оверкила +5 и даже отряду элиты проигрывать в 4-5 очень неприятно.
Драгон принцы не показали себя. Один раз в ключевой момент завалил страх, во второй раз кинули на чардж 1-1+2, а я забыл про знамя с реролом чарджа. Так что надо будет ими ещё когда-то поиграть.
Очень приятно показало себя на корных отрядах итильмаровое оружие, реролы копеек на ту хит очень радуют при отсутствии рероллов за асф (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
История с плюсом к ине на чардже очень крутая. Когда блэк кнайты бьют одновременно с сильверами - это прикольно.
Очень интересная механика у регена - модельки-то спас, а в кр вунды получил и сильно влетел на брейке.
Скауты не очень показали себя, потому что не было арты и магов, за которыми они могли бы охотиться. Ну и вампы вставали очень широко, поэтому во фланг не особо получалось забегать.
Сёстры себя как-то не показали - ну лучники с чуть лучшим БС и пирсингом. Без плюса к силе и огненных атак не очень понятна их рол, при том что они в рарах. Брать их с мейденокй генералом в коры? Ладно, разглядел маг. атаки. Возможно их роль быть амбушерами , при том, что они итп и от паники не убегут. Ещё игнор кавера есть. Ладно, надо будет их против вудов и дарков потестить, которые тоже мастера в стрельбу.
В целом, играть понравилось, хоть и очень много чего непонятно и что ещё не запомнилось.
Главные негативные впечатления от игры - стар дрегон и скирмиша.
Главные позитивные моменты - полу обязательные чарджи каледорских парней и общая новизна от привычных моделек. Все модельки играют в чём-то также, а в чём-то по новому.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 10.2.2024, 14:27
Сообщение #2


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Переспав с мыслями про игру вспомнил ещё два момента.
Во-первых, лайт армор никак себя не проявил ибо до него дело не дошло.
Во-вторых, у хаев есть возможность брать отрядам апгрейд ветеранский, что даёт реролл всех лд тестов. Первая же игра показала, что для ключевых и сколько-нибудь больших отрядов этот апгрейд обязателен и полностью отбивается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 12.2.2024, 16:47
Сообщение #3


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 110
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


А общий то вывод какой, играть тебе понравилось, интересно? Сомнительные моменты правил мешали?

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 12.2.2024, 18:53
Сообщение #4


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Ditrih @ 12.2.2024, 16:47) *
А общий то вывод какой, играть тебе понравилось, интересно? Сомнительные моменты правил мешали?
Играть интересно и понравилось, потому что всё-такое новое и интересное.
Сомнительные моменты не мешали, потому что мы играли по мешанине правил 8-ки и олд ворлда, постоянно залезая в правила. И то это не всегда спасало.
Например, есть понятие максимального ренджа чарджа. Для обычного чарджа это мув плюс 6 и совпадает с интуитивно понятной максимальной дистанцией возможной, а для свифстрайда максимальный рендж чарджа увеличивается только на 3. То есть, на кубах ты можешь выкинуть +12, а макс чардж, который ты можешь заявить только +9. Почему это так и зачем я так и не понял. Но фак от ГВ это подтверждает.

Перед самой игрой почитал про челленджи и они очень приятные. Во-первых, убрали хиро волл, если отряд не в один ряд, то не больше половины моделей в первом ряду может быть героями. И при этом нельзя отряды из одних героев собирать.
Во-вторых, если ты отказался от челленджа, то я убрал твою модельку назад и она не вернётся в первый ряд и не будет давать никаких бонусов, пока тот кто её вызвал не умрёт или бой не прекратится. ИМХО это очень круто и поднимает бойцовых парней.
Опять же чемпионы обязаны теперь челлендж принимать. Что тоже важно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.2.2024, 21:32