IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> The journey of two elves in Ulfenkarn
Ermine
сообщение 18.7.2021, 0:54
Сообщение #1


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Сыграли сегодня с Ильёй Elvin-One в Cursed City два сценария - Hunt и Scavenge. Проще говоря мочи мобов и лутай объективы.
В целом, впечатления от игры весьма позитивные, думаю, что когда открашу свой комплект, то дома будет прикольно играть. Радует, что кооперативка, есть рост персов, если играть в длинную. Как через шмотки, так и через левел апы.

Из минусов, наверное, что как настолка она не супер, т.е. борьба с мобами достаточно однообразна несмотря на весь рандом. Хотя было пара смешных моментов - типа огра вырвавшегося вперёд и чуть не погибшего или нобля имперского, который не смог завалить мужика с лопатой и тот его тупо закопал. Благодаря абилкам одного и группы героев всёё обошлось, а так было страшно. Ушёл в туалет есть нобель, вернулся - только маркер могилы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Я играл за эльфику и огра, Илья - за Нобля и тётеньку приста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Договорились завтра продолжить и сыграть 3-ий вид сценария Deliverance и охоту на лейтенента.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.7.2021, 20:40
Сообщение #2


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Сегодня снова играл с Ильёй в кёрсед сити. Первая часть чисто впечатления, а вторая часть в форме вопрос-ответ.
Мы сыграли два сценария - deliverance и lair of cursed beast, вроде. Первый - убегай от эндлессс пела и предупреждай местных, второй - первую половину убегай от спела, но не кого не предупреждай, а вторую - убивай толстого монстра.

Простой сценарий мы прошли легко, а вот от монстра мы с Ильёй оба стулья прожгли знатно.
Эльфийку мне вообще до out of action довели, пристиху в последних 2 ранах оставили.
И мы оба знатно горели, когда на оставшихся кубах не могли 4+ выкинуть для того, чтобы полечиться.
Ещё мы два раза словили событие в конце фазы "сдвиньте счётчик хода" к ночи и пришли к логову уже в потёмках.
Дрались, по сути ночью, и это, конечно, боль. Ночью кричи становятся эмповеред и прям больно-больно раздают. У героев инспайр, а у крич ночных эмповер вместо этого.
Но огр имба и навалял таки главному монстру 10+ ран, а пристиха и нобель его добили.
А если бы не добили, он бы ещё и огра размазал до out of action. А может и не только его.

В правилах есть пункт - что делать, если у вас кончились модельки нужного типа. Мы не читали, но решили, что вполне в духе ГВ надо было написать - купите ещё один набор кёрсед сити(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Q. Rак в целом механики? Больше ваха, больше настолка или средний симбиоз?
A. Механики базовые простые и скучные. Но там много накручено механик разнообразных и в итоге норм.
Это настолка, к вахе кроме бэка никак не относится. Это блэк фортресс из 40к, только в фентези антураже и с некоторыми исправленными или изменёнными моментами.
Если обычные три типа сценариев достаточно простые, то вот охота на монстра сдвоенный сценарий, т.е. до ночи реально не успеть, а ночью тяжело. Ну и монстр, если его пускать на волю прям вносит по щщам.
А ещё у него вагон механик. Самые неприятные - он появляется только, когда обыскиваешь объективу и вне очереди проносит по щщам. Очень больно. А как только он получает дамаг, то, если на поле есть ещё объективы, то он исчезает. Ну и дабл активация.

Q. Регулируется ли уровень сложности только сценарием? Дисбаланс по персонажам, видимо, есть, раз ты про огра так говоришь?
A. Нет. Т.е. важно какой у тебя уровень героев, от этого генерится разная монстра. Но три основных сценария это тупо способ подняться на следующий уровень персам, понизить влияние или страх, если они задрались, и полутать. Дисбаланса среди героев особого нет, они все имеют сильные и слабые стороны.
В обычных сценариях имба лучница. Вначале ей было тяжко заинспайрится ибо с лука урон 1 и 3 на крите, далее 1\3. Но дали апгрейд, что весь рендж минимум 2 и она прям напалмом стала жечь, потому что половина крич 0 уровня 2 вундые. И она их только в путь крошит. Но со временем это будет не так прикольно, ибо крич будет больше и они будут в среднем становиться толще.
Огр больно бьёт в близи и хорошо лечится. Но почти не умеет перемещаться по шкале инициативы, а нобель это хорошо умеет и умеет примерно одинаково в рендж и мили. Огр ещё должен убивать модели 2-3, чтобы инспайриться, а у нобля и эльфийки есть абилки как убив одну модель получить инспайр пойнт.
Пристиха вообще инспайрится легко и пассивно, но в целом такой бафер и дебафер. У неё есть класная абилка на иснпайре поднять одному видимому герою все кубики активаций на 2, т..е сделать доступными больше крутых действий.
При этом почитали Радукара - он такая имба, что пока не понятно как его вообще убивать. Даже не емповеред. Одна надежда налутать на два самых дорогих випон апгрейда и не давать игнорить и понижать урон. Например, на бросок на поведение 1-4, вроде, на d12 он просто все раны с себя снимает. А так любой урон уменьшает на 1 и когда емпаверед на 2.

Q. Днд для бедных разумом и богатых кошельком?
A. Ну, наверное. Но я в днд не играл.

Q. Максимальное число игроков, видимо, шесть?
A. На поле всегда 4 героя и от 1 до 4 игроков.

Q. А монстры автоматизированные? Надо ли за них кидать кубики и вот это все?
A. Они автоматизировано рандомизированы. Т.е. кидаешь d12, узнаёшь какой тип поведения у них и дальше они действует по схеме.
Ну и да - они атакуют и ты кидаешь кубики. Это же игра от ГВ. Формально все броски за монстру делает игрок с токеном лидера, который как-то там передаётся, но при двух игроках это не важно. Мы с Ильёй в случайном порядке кидаем кубы за монстру.

Q. В целом-то довольны? Стоит того, чтобы собираться выходными именно в Курск, а не в ШС, ваху или что-то ещё?
A. Ну-у-у-у, сложный вопрос. В ШС надо хотя бы в 4-м собраться, чтобы было не грустно. Т.е. мы два дня собирались, играли вдвоём и было норм. Вдвоём в ваху и ШС не проиграть. Т.е. тупо надо меньше участников, а можно и одному, но вдвоём гораздо велесее.
Ну и она другая, вряд ли, она им конкурент. Она скорее конкурент внутри семьи среди настолок.
Т.е. каркассон, эволюция, глум хевен, серп или кёрсед сити.
Когда правила освоили, то сценарий простой играется за 1.5 часа плюс достаться. Простой сценарий плюс большой двойной сценарий мы сыграли за 5 часов, примерно. В целом я два дня проиграл в кёрсед и пока интересно что дальше. Сможет ли игра поддерживать интерес после 2-го и 3-го левела героев - вопрос.
Ещё есть сценарии охоты на монстру или лейтенантов Радукара - они каждый уникальный. Это тоже добавляет интереса.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AHTOH
сообщение 19.7.2021, 23:49
Сообщение #3


Glott, Otto Glott
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 459
Регистрация: 13.10.2015
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 447
Спасибо сказали: 1107 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   18  


Звучит интересно, миньки выглядят неплохо. Но никогда не любил настолки кроме Монополии и Bang! Хотя на эту бы глянул вживую. Несите в рог. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 20.7.2021, 12:42
Сообщение #4


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


2 Ermine
Совместимо другими Вархаммер квестами?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 20.7.2021, 20:54
Сообщение #5


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(AHTOH @ 19.7.2021, 23:49) *
Звучит интересно, миньки выглядят неплохо. Но никогда не любил настолки кроме Монополии и Bang! Хотя на эту бы глянул вживую. Несите в рог. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Может быть. Когда-нибудь... Но роге покрасочный фашизм, а Илья сам хотел красить. А там только героев 9 штук... И мобов ещё штук 50 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата(Tiran @ 20.7.2021, 12:42) *
Совместимо другими Вархаммер квестами?
Ринат, честно говоря, не знаю. Не играл в другие квесты. Читал английский обзор, где про это говорилось, но внимания на этот момент не обратил тогда. Могу тебе линку найти. Правда, там про квест 95-года говорилось...

А ещё подумал - обычные 3 миссии имхо достаточно простые и расслабленные, может только дикий дизлак напрячь на кубах или лак у мобов. Но у меня сложилось ощущение, что так и было задумано. На трёх миссиях пинаешь мобов, качаешь персов, лутаешь по максимуму, а потом выходишь на боса, которого реально сложно завалить и ещё и сценарии с босом стабильно двойные. Т.е. вначале проходишь мобятник и только потом уровень с босом. И тут надо как-то умудриться не сильно потратить предметы, число которых ограничено (сокровища, стрелы у эльфийки и т.д.), не сильно много схватить вундов или успеть отличиться, и при этом успеть до заката, потому что с апнутыми монстрами тяжко биться. Особенно, боссами. И тут же начинает порядком пригорать, когда у босса прошла атака на критах, а ты не защитился и половина жизней отскочила, или похилиться 2-3 раунда не можешь. Или свои атаки не идут. И так перемежая сложные сценарии с пригоранием и простые с пинанием мобов игра и движется. Не надоедают одни простые сценарии, но и не устаешь от одних сложных.
Видимо, пройдя 4 лейтенантов уже и обычная охота на босса становится привычной и тогда выходишь на Рудакара, которого без залутанных крутых мечей шмоток вообще непонятно как убивать.

Читая правил нашёл, где мы косячили - квадраты примыкающие к дверям по хитрому считаются и лучница резко теряет в эффективности. Зато можно танковать кем угодно против не босов в дверях, т.е. будет бить модель только с одного квадрата.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 21.7.2021, 8:55
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Цитата(Tiran @ 20.7.2021, 12:42) *

2 Ermine
Совместимо другими Вархаммер квестами?

Нет, на данный момент это игра в себе. И мне сложно представить, как её совместить с тем же Silver Tower. Всё-таки по механике это разные игры. Разве что апгрэйд пак какой-то выпустят, но это вряд ли ИМХО
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 21.7.2021, 8:56
Сообщение #7


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


ну просто мы вовсю играем в сильвер тауэр, на подходе хамерхолл, потому собственно и интересно будет ли совместим с ними курсед сити! (IMG:https://sun9-5.userapi.com/impg/VzuWMC0CSjQhqwHiUvRQDOmxnoEYcGc2vgwSnw/sH8y-OZvRiE.jpg)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 17.8.2021, 21:24
Сообщение #8


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


В очередной раз поиграли с Ильёй в керсед сити.

Первый и второй сценарий играли просто, чтобы подняться до второго уровня, чтобы выйти на боса. Но как-то всё пошло не по плану и сценарий нам дались тяжковато, особенно, второй, когда мы застопорились в самом начале. Прошлый раз мы сыграли всего один раз с монстрами первого уровня, а до этого играли с монстрами нулевого уровня. Т.е. монстры те же самые, только на нулевом уровне нет лейтенантов и в отрядах меньше моделей. И как-то наборы монстров в паках на первом уровне уже стали напрягать. Благодаря тому, что я божественно кинул бросок на эвакуацию в конце второго сценария, то нам выпало начинать следующую игру с 3-го деления шкалы солнечного дня. Сценарий на убийство лейтенанта состоит из двух частей и без дополнительных задержек половину сценария приходится играть ночью с усиленными монстрами. Мы подумали и решили, что ну нафиг, и лучше пойдём наберём местной валюты, чтобы накупить крутых ковыряльников. В третьем сценарии всё сразу пошло не по плану, когда из 4-х первых паков монстров оказалось два лейтенанта со свитой. На этом мы взгрустнули, но мало-помалу их всех перемололи. И вот мы уже довольные собираемся эвакуироваться, как вдруг, убив один пак монстры, достаём на замену другой пак и там - та-дам! - варгейст. Инициатива легла не очень удачно, но один из героев провёл успешный гамбит и поменялся местами с варгейстом. Поэтому все наши герои успели добежать до эвакуационной площадки. Варгейст успел провести одну атаку стоя прямо у эвакуационной площадки, но существенного урона не нанёс. Однако, это был эпичный момент, когда израненные герои убегают от страшной кракозябры.

Из наблюдений за игрой - усиление паков монстров с ростом уровня героев заметно усложняет игру. Если на нулевом уровне почти ни один монстр не вызывает проблем, то на первом, и тем более, на втором паки уже достаточно толстые, чтобы облеплять героев и просто их заваливать атаками и телами, нанося урон и не давая продвинуться. Лейтенанты медленно ползут к бою, раздавая в это время бафы простым мобам.

Если получится, то сыграем сценарий с убийством первого лейтенанта и посмотрим как оно.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 18.8.2021, 9:11
Сообщение #9


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


посматриваю в сторону курсед сити,но пока цена кусается, а Саня на двоих покупать не захотел(
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 18.8.2021, 10:30
Сообщение #10


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Ermine @ 17.8.2021, 19:24) *

В очередной раз поиграли с Ильёй в керсед сити.


По описанию процесса очень похоже на Зомбицид/Кромешную Тьму.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.8.2021, 11:58
Сообщение #11


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Aemir @ 18.8.2021, 10:30) *
По описанию процесса очень похоже на Зомбицид/Кромешную Тьму.
В целом, на зомбицид похоже. Правда, я играл в него два года назад и там была особенность, что надо добежать из точки А в точку Б и при этом найти два компонента для коктейля Молотова, которым только и можно было убить глав монстра, если он зареспавнится. В керсед сити любого монстра можно завалить совместными усилиями без доп оружия, правда, доп оружие может заметно облегчить процесс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.8.2021, 12:46
Сообщение #12


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Слухи из ВК.

"Курсед сити был фиаско. На каждой коробке компания ПОТЕРЯЛА 60 фунтов. Поэтому продажи быстро прикрыли. И хотя многие были недовольны, запуск тройки был важнее, чем спасение Курсед сити."

" Есть ли надежда на дополнения к Курсед сити?
- Как только произошел факап с базой, все дополнения убрали в долгий ящик. Я бы советовал не надеяться на релиз."

Линка, если кто не видел.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 18.8.2021, 12:59
Сообщение #13


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Ermine @ 18.8.2021, 9:58) *

В целом, на зомбицид похоже. Правда, я играл в него два года назад и там была особенность, что надо добежать из точки А в точку Б и при этом найти два компонента для коктейля Молотова, которым только и можно было убить глав монстра, если он зареспавнится. В керсед сити любого монстра можно завалить совместными усилиями без доп оружия, правда, доп оружие может заметно облегчить процесс.


Кромешная тьма - более развитый вариант Зомбицида. Там в сценарии есть маркеры уровня сложности, по мере наступления на которые повышается уровень сложности врагов, но в то же время и уровень лута. Также появляется доступ к прокачке более увесистых навыков за счет ранее набранного опыта.
А еще там очень качественные миниатюры - как персонажей, так и врагов. Мне Миша дал поиграть, я кое-кого покрасил, потом скину фотографии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 19.8.2021, 11:30
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Цитата(Ermine @ 18.8.2021, 12:46) *

Слухи из ВК.

"Курсед сити был фиаско. На каждой коробке компания ПОТЕРЯЛА 60 фунтов. Поэтому продажи быстро прикрыли. И хотя многие были недовольны, запуск тройки был важнее, чем спасение Курсед сити."

" Есть ли надежда на дополнения к Курсед сити?
- Как только произошел факап с базой, все дополнения убрали в долгий ящик. Я бы советовал не надеяться на релиз."

Линка, если кто не видел.


Надеюсь, что это просто слухи. Так-то хотелось бы пару дополнений в будущем. Для довольно унылой чернокаменки выпустили в своё время целую кучу...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 19.8.2021, 11:55
Сообщение #15


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Да, без дополнений по сути это будет игра на один раз, если пройти её до конца.

Можно поменять всю 4-ку героев, но вряд ли будет также интересно пройти всю игру до конца, как это было в первый раз. Скорее уже побегать несколько сценариев и посмотреть на фишки героев. Тем более, что разных трейтов на 8 героев всего 4 штуки, т.е. рост по уровням будет давать уже привычные бонусы.

С другой стороны, если с другим набором игроков проходить, то может быть интересно. Один уже игравший и 1-2 новых. Это я так намекаю, что с семьёй планирую таки на второй раз пройти, хотя может быть и не до конца.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 21.8.2021, 11:21
Сообщение #16


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


тем временем хобби геймс продают вторую партию тиража! И я таки успел! Не знаю сколько буду красить, но сильвер тауэр я почти одолел!


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 22.8.2021, 19:04
Сообщение #17


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Сегодня снова играли с Ильёй в cursed city.

Ещё с прошлого раза мы решили играть сценарий Captain of Damned, целью которого является убийство Watch Captain Halgrim. Это сценарий типа Decapication, т.е. сначала играется сценарий Deliverance, а уже потом, собственно, сценарий по убийству лейтенанта. И это будет печальная история о том как игра нас победила и даже, я бы сказал, разделала под орех. Наше падение началось с того, что Илья забыл убрать лишние Realmstone (местная валюта) из колоды лута. Из-за того, что первые находки были очень жирные, то мы потратили многовато времени на лутанье и закончили первую часть сценария за час до ночи,т.е. в одном деление от перехода на ночное время, когда все монстры улучшаются.
Следующим моментом, который мы не до учли было то, что ночью даже скелеты, которые днём наносят урон 1/1, наносят урон 2/2. А так как их капитан на поле, то они наносят урон 3/3. Чтобы вы понимали, у героев всего 8 ран и 9 ран это уже out of action, герой убирается с поля и может вернуться только при удачном броске в конце раунда. Из-за этого оказалось, что наши герои, которые днём даже по одиночке щёлкают скелетов как семечки, ночью и под капитаном с ними справиться не могут.
Ещё очень неприятным моментом было то, что капитан активируясь среди вариантов своих действий имеет, в том числе, и вариант дать команду подвигаться или даже почарджить всем скелетам на поле. Т.е. получается двойная активация - сначала скелеты ходят за себя, а потом за капитана. И когда урон 3/3 и происходит две атаки подряд, то даже огра скелеты убивают без проблем.
Отдельно стоит отметить, что у нас несколько раз в конце фазы в качестве события выпадало дополнительное сдвигание часов к ночному времени, что отдельно уменьшило наши шансы во второй части сценария.
Наверное, последней по значимости ошибкой было то, что мы решили, опираясь на прошлый опыт разбежаться и ломать mysterious objects, чтобы капитан не возрождался. Поэтому двоих бойцов отловили по одному и довели до out of action.
Как итог - все бойцы доведены до out of action, а капитана мы убили только два раза из 4. Сценарий проигран, страх и влияние поднимаются на 1 и достигают критического значения 8 и 7. И наступает момент эвакуации. Так как все бойцы out of action, то за каждого кидается d12 и на 1 герой совсем умирает и в дальнейшем использоваться не может. Хоть вероятность и очень маленькая, но нам с Ильёй естественно не хочется рисковать своими прокачанными персонажами. Поэтому думаем кто будет первым кидать за своих героев. Илья со словами "Давай я как хозяин игры кину первым" бросает кубик за Glaurio ven Alten. И выбрасывает 1. Мы в шоке. Особенно, Илья. Честно говоря, после первых двух выходных и 4 сценариев мне казалось, что потерять героя в этой игре просто невозможно. И вот на 2-м левел героев и первом лейтенанте мы теряем первого героя. Я после этого, конечно, тоже занервничал. Но за огра и эльфийку кидаю по 4-ке. Немного, но не 1. Илья кидает за Клеону 11.
Неудачи этого сценария завершает, бросок на результат эвакуации, который приводит к тому, что в следующем сценарии вторым отрядом мобов выставляется сам Радукар. Мы снова в шоке.

Илья выбирает себе второго бойца и останавливается на вичхантере Jelsen Darrock. Так как страх очень велик и достиг отметки 8, а при 10 игра проиграна, то мы решаем играть сценарий Deliverance. Собственно, в сценарии было интересно только отыграть столкновение с Радукаром, но удачные гамбиты и два удачных оглушения (stunn) позволили с ним разделаться без потерь. Ну и посмотрели на вичхантера в действии - даже с нулевым уровнем он оказался молодцом.

Решили в следующий раз таки учесть все ошибки и перепройти сценарий по убийство капитан стражи, но уже новым составом героев.

Последнее, что хотелось бы отметить, что если вначале игра казалась простым слешером, то после смерти первого из героя она превратилась с настоящее приключение - с успехами и неудачами, убитыми монстрами и погибшими товарищами. Надеюсь, что Илья тоже поделится своими впечатлениями (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 23.8.2021, 9:07
Сообщение #18


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Иван, спасибо за отчёт и за игру, конечно же.

Хочу сразу отметить, что у меня довольно богатый опыт в настолках в общем и в подобных "приключалках" в частности. Поэтому, я собственно ждал момента, когда игра скажет "А теперь друзья, обучение закончилось и добро пожаловать в реальный мир".
Я считаю, что это хорошо. Всё закономерно. Игра должна наказывать за излишнюю самоуверенность и использование одной и той же тактики. Иначе, игровой процесс быстро превратится в рутину.
Драматично, что господин ven Alten не увидит конец правления Радукара (или Радакара, не уверен как правильно). Press F, что тут ещё сказать.
Вчера немного почитал бэк, оказывается род ven Alten был одним из трёх основателей Мурнхолда (название Ульфенкар город получил не так давно). Вот только не знаю, был ли Glaurio последним из рода. Буду читать дальше.
В общем и целом, игра радует. Я честно признаюсь, что ожидал от неё меньшего.
Постараюсь удвоить усилия по покрасу, так как в цвете игра выглядит намного лучше и играть на порядок приятней.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 23.8.2021, 12:53
Сообщение #19


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 490
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1027 раз(а)




Репутация:   77  


Цитата(Tiran @ 21.8.2021, 11:21) *

тем временем хобби геймс продают вторую партию тиража! И я таки успел! Не знаю сколько буду красить, но сильвер тауэр я почти одолел!


Оказалось что все еще продают, и я решил что тоже все таки надо взять на полку и пусть лежит. А потом уж буду думать чего с ней делать.

Очень уж Ваня залипательно рассказывает)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 23.8.2021, 16:42
Сообщение #20


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Elvin-one @ 23.8.2021, 9:07) *
Вчера немного почитал бэк, оказывается род ven Alten был одним из трёх основателей Мурнхолда (название Ульфенкар город получил не так давно). Вот только не знаю, был ли Glaurio последним из рода. Буду читать дальше.
Мог бы проспойлерить, но не буду. Вкратце, он последний живой наследник.

Про ожидания от игры - честно говоря, я приятно удивлён. Я думал будет достаточно однообразная игра, вытаскивающая за счёт атмосферы и схожести с фб. Но сам игровой процесс уже много раз удивлял и подкидывал неожиданности там, где я их совсем не ждал. Если после первых игр казалось, что пройти всю игру не составит труда, то сейчас видно, что на последних уровнях явно придётся попотеть. Потому что герои бафаются очень мало от уровня к уровню, даже с учётом оружия, а противники умеют комбиться и бафаться очень сильно. Если на нулевом и первоv уровне разница между ночью и днём была не сильна заметна, то на втором уровне они прям радикально различаются.

Опять же, из-за того, что на первых уровнях всё идёт как по маслу, то, например, бросок на событие в конце раунда вообще не парит. А на втором уровне уже критично остаться без дестини кубов или, наоборот, их все получить или получить бесплатное лечение герою или возвращение его из мертвятника.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 31.8.2021, 21:19
Сообщение #21


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


А правила переводили? Или по английскому рульбуку играете?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 31.8.2021, 21:21
Сообщение #22


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Tiran @ 31.8.2021, 21:19) *
А правила переводили? Или по английскому рульбуку играете?
По английскому. После фб там правила достаточно простые, хотя некоторые моменты не очень ясно прописано.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 12.9.2021, 21:45
Сообщение #23


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Наконец, у нас с Ильёй у обоих сложилось собраться и поиграть в кёрсед сити.

Из-за прошлой неудачной попытки убить капитана Хельмара у нас до опасных значений поднялись значения страха и, особенно, влияния. Поэтому мы вначале сыграли сценарий Hunt про охоту на лейтеннатов и чемпионов нежити. Его мы прошли легко и бодро.

После этого мы зашли на второй круг на сценарий про убийство капитана. Так как мы хорошо закончили прошлый сценарий, то новый мы начали с одним очком инспайра у каждого героя. Но это не спасло. Буквально сразу всё пошло не по плану. Монстры активировались первыми и заперли нас в зоне высадки. Бросок на событие в конце хода дал лишний сдвиг времени к ночи и удушающий закл появился на ход раньше. Эльфийка не смогла выйти с зоны высадки в первый ход и получила двойную рану. Дальше мы вязли в толпах врагов, они нас пинали, нас догоняло удушающее заклинание и наносило раны бойцам. В общем, не дошли мы и первой части сценария, как у нас два героя уже были полностью выведены из игры, девочка-прист была в последней ране и только эльфийка ещё была живая. Илья предложил не заканчивать сценарий, а эвакуироваться, чтобы не добили всех героев и хотя бы бросков на полную смерть было всего два, а не 4. В итоге, мы завалили и вторую попытку убийства капитана стражи. Но, к счастью, оба выбитых героя выжили.
Мы передохнули, выдохнули и пошли на третий круг. Но тут мы уже учли опыт двух прошлых сценариев и со всех ног бежали вперёд, не давая себя запирать в первой части. В итоге, первую часть сценария мы успели пробежать за час до полуночи и хотя бы начать вторую часть сценария ещё днём.

Дальше очень удачно сложилось для нас несколько факторов. Во-первых, очень удачно расположились по инициативе наши герои, что позволило не дать себя запереть и даже выбить часть скелетов до их активации. Во-вторых, первые три героя смогли выбить всех ближайших скелетов и последний активирующийся огр добежал до первой реликвии из 3-х и поломал её. Удача была на нашей стороне и огр, который ходил последним в первом раунде, во втором раунде ходил первым, поэтому сломал вторую реликвию и добежал, собственно, до капитана. Так как все наши герои были вдохновлённые, то два удачных броска на атаки огра позволили убить ещё и капитана. И вот, начало второго раунда второй части сценария, нам осталось последний раз убить капитана и пару скелетов, которые находятся близко. Остальные скелеты далеко и уже не успеют нам помешать. Не без шероховатостей, но таки убили капитана, и попинывая набегающих скелетов неспешно направились к зоне эвакуации.

Что хотелось сказать по итогам сегодняшнего дня. Мы, по сути, три раза сыграли один сценарий. Примерно с одинаковыми персонажами, но броски кубиков и порядок инициативы в ключевые моменты сделал один и тот же сценарий совершенно разными по сложности. В первый раз мы с трудом прорвались во вторую часть и, скорее, отсутствие у нас чёткой стратегии не позволило нам выиграть. Т.е. у нас были шансы, но было тяжело. Второй раз всё сложилось так, что мы даже до второй части не дошли. В третий же раз всё прошло почти без сучка и задоринки, и особо опасных моментов почти не было.
С одной стороны, любимый ГВ-ный рандом. С другой стороны, это, наверное, плюс реиграбельности. Один и тот же сценарий может пойти совершенно по разному. И второе или даже третье прохождение будут отличаться от первого.

Отдельное спасибо Илье за эти приключения, эмоции и отлично проведённое время. Илья, если у тебя есть, что добавить, то напиши (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Отдельное спасибо Илье за усилия по покрасу - у него уже 10 покрашенных скелетов, капитан, который, правда, больше не будет участвовать в этой кампании и 2 героя (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Очень приятно играть покрасом (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Прям плюс 100 к атмосфере и погружению в игру.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 13.9.2021, 2:08
Сообщение #24


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Если честно, то мне этот заход запомнился больше всего кризисами и решениями, которые они предлагают. До этого как-то было всё довольно однозначно. А тут, когда перед тобой "штормкастка" разламывает кабину какого-то местного торговца... Ну, заставило задуматься и даже пришлось пообсуждать мотивацию персонажа, который с этим дерьмом столкнулся. К счастью, решение было принято правильное, но тут без спойлеров.
Хочу отдельно сказать спасибо Ивану. Не часто получается найти игрока, который может и в тактику, стратегию и с которым можно ещё и за бэк разогнать. Опять же возвращаюсь к тем же кризисам. Когда ты объясняешь, что твой персонаж не мог поступить по другому и находишь понимание. Это ценно. И не важно к какому итогу это привело. Главное, что ты видишь рассказ, историю, которая прямо здесь формируется. Круто. Прям, подначивает написать рассказ, про то как погиб последний из рода Альтенов, или про то, как до сих пор не оправился от пыточных камер Радукара агент ордена Азира Джелсен.
В общем, было круто. Второй раз наверное пишу, что от игры ожидал меньшего.
И как обычно я ни черта не успеваю с покрасом. Стараюсь, но не выходит. Огра и Джелсона надо открасить за эту неделю, но как пока не пойму. Плюс Горслав ждёт своего часа и хоть в последний бой, но хотелось бы его увидеть на столе во всей красе и с ордой зелёно-протухших зомбяков. Посмотрим, как пойдёт.
Опять же, Ваня, спасибо за оценку моих скромных усилий в покрасе. Давно я не брал в руки кисть и любая критика тут ценна. Особенно критика старого товарища по вахе. Эх, такую бы мне мотивацию лет 10 назад... Но что-то я заворчался.
Промежуточный вердикт всё тот же - игра огонь! Главное - с кем играть.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 13.9.2021, 14:14
Сообщение #25


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Elvin-one @ 13.9.2021, 2:08) *
Прям, подначивает написать рассказ, про то как погиб последний из рода Альтенов, или про то, как до сих пор не оправился от пыточных камер Радукара агент ордена Азира Джелсен.
Сиделец! (с)

Цитата(Elvin-one @ 13.9.2021, 2:08) *
Плюс Горслав ждёт своего часа и хоть в последний бой, но хотелось бы его увидеть на столе во всей красе и с ордой зелёно-протухших зомбяков. Посмотрим, как пойдёт.
С одной стороны, у нас уже есть опыт убийства первого капиатана, а, с другой стороны, мы тоже думали, что Хельмара с первого раза ухлопаем. Может и Горслав нам какаху подложит и с первого раза не дастся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

И да, поддержу Илью, в этот раз почти все квесты как на подбор были запоминающиеся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 13.9.2021, 15:41
Сообщение #26


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 490
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1027 раз(а)




Репутация:   77  


Пишите еще. благодаря вам - прохожу Курск на диване)

Может вам видео батл репорт снять еще?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 13.9.2021, 16:04
Сообщение #27


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Barristan® @ 13.9.2021, 15:41) *
Может вам видео батл репорт снять еще?
С недокрасом? Да и я в видео совсем не умею (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо за отзыв (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 13.9.2021, 17:47
Сообщение #28


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


мы благодаря Ивану вообще уже три курсед сити прикупили и собираемся таки через пару месяцев открасить на троих - чтобы начать играть, благо пока еще сильвер тауер не пройдена!


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 13.9.2021, 22:29
Сообщение #29


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Цитата(Barristan® @ 13.9.2021, 15:41) *

Пишите еще. благодаря вам - прохожу Курск на диване)

Может вам видео батл репорт снять еще?

Я думаю, можно будет попробовать. Как раз к финальному боссу должно быть всё открашено. Тут вопрос с освещением и снятию картинки, но с этим можно что-то придумать. Основная идея сейчас - что бы всё было покрашено. Остальное технические моменты и общий настрой.

Цитата(Tiran @ 13.9.2021, 17:47) *

мы благодаря Ивану вообще уже три курсед сити прикупили и собираемся таки через пару месяцев открасить на троих - чтобы начать играть, благо пока еще сильвер тауер не пройдена!

Челябиск, я смотрю прям молодец) Мы вам за два месяца спойлеров то накидаем)))


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 13.9.2021, 22:58
Сообщение #30


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Elvin-one @ 13.9.2021, 22:29) *
Челябиск, я смотрю прям молодец) Мы вам за два месяца спойлеров то накидаем)))
Пока финальный конверт не вскрыли - какие спойлеры? Всё в рульбуке и квестбуке есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 20:22