* Если отряд зачарджил технику, и в свой следующий ход техника не двигалась будет ли продолжаться комбат в фазу ХТХ?
Да будет. Рульбук стр. 63: "If a vehicle that has been assaulted, and has survived, does not move in its successive Movement phase, enemy models will still be in base contact with it during its Shooting and Assault phase. Enemy models that are in base contact with a vehicle are not locked in combat and can therefore be shot during the Shooting phase. If the vehicle pivots on the spot (to shoot at its attackers for example), move these models out of the way as you shift the vehicle and then place them back into base contact with the vehicle. Units that still have models in base contact with a vehicle in its Assault phase may attack it again, just as in a normal ongoing combat (including all models that would count as engaged in a normal assault)"
* Можно ли стрелять по такому отряду?
Да можно.
*Правила мистиков из кодекса Демонхантеров, позволяют пострелять по юниту выпавшему из дипстрайка, если юнит выпадает вместе с дропподом, могу ли я обстрелять оба отряда?
Нет. Или отряд или дропод. Фак демонхантеров: "The shooting is resolved after the Drop Pod lands and the passengers have disembarked. Either the Drop Pod or the disembarked unit may be the targeted, but not both."
* скауты выставлябтся на стол по правилам инфилтры, т.е. в 18 от противника (например, ЛР). затем на скаутмуве, до начала хода, на 6 двигаются к ЛР, становлясь таким образом в 12. затем в свой ход мув на 6. итого до ЛР осталось 6. будет ли тут мельтаэффект?
Нет. Рульбук стр. 32. Мельта эффект достигается на дальности меньше половины максимальной, т.е. менее 6", а между вами ровно 6" (при условии что ты двигался каждый раз идеально, по эталлону из палаты мер и весов).
* Некроны могут делать ВББ после заклинания волков "Челюсти"?
Да, поскольку челюсти не силовое оружие ближнего боя и не несут мгновенную смерть, силой в 2 раза превыщающей Стойкость.
* Как отыгрывается чардж двумя отрядами в один?
Сначала ты объявляешь чардж двумя отрядами. Подставляешь модели с 1 и 2 отряда в базовый контакт к вражескому. Потом вражеские модели подтягиваются навстречу.
* По какому кодексу отыгрывается "Дух машины" у ДемонХантеров
По кодексу СпейсМаров. См. ФАК - ДемонХантеров.
* Может ли независимый персонаж в мувент фазу покидать отряд, а потом присоединяться к нему же - для получения бонуса движения в одиночестве?
Этот вопрос рульбуком не разрешен. Однако правила ЕТЦ, имеют пункт: Characters- Unit Types - An independent character cannot leave and rejoin the *same* unit during a Movement phase to enjoy the benefits od moving alone, as he has to move out of coherency at the end of the Movement phase in order to leave it. То есть индеп не может покидать, а потом снова присоединяться к одному и тому же юниту в мувмент фазу для получения боунса движения в одиночестве.
По поводу этажей...
Вот на земле до сложного терейна три дюйма кидаем два куба по три и встаем в БТБ с терейном но вне терейна.
при подъеме на этаж кидаем два куба по три и встаем на этаж
чардж на земле в противника на краю сложного терейна в трех дюймах, три на кубах чардж прошел
меж этажами чардж не пройдет...
не логично...
ИМХО если переходим к вертикальному чарджу то и правила поворачиваем на 90, то есть дотянулись в бтб на три дюйма но поставить не можем в воздухе под этажом. По моему таже проблема терейна что и со стенкой в горизонтальном чардже. ну не таскать же телескопическую лестницу или ящики, столы, бочки для обозначения чарджа меж этажами, как не таскать нажовку для выпиливания стен при горизонтальном чардже. Об этом ИМХО и говорится на странице 85 правил ИМХО.
т.е. мы соглашаемся с тем, что подставки модели могут висет в воздухе? т.е. подставка 0.75 может на 0.74 выступать за край этажа? если да, то я вопросов не имею.
чарджить могут.
но у шагателей есть ограничение - "если физически может там разместиться".
неровная поверхность это (руины, холмы, взорваня техника, лес и другой террейн).
словарь русского языка нам говорит: "РОВНЫЙ, плоский, гладкий, противопол. шероховатый, бугроватый. Не имеющий впадин и возвышений, гладкий (о какой-н. поверхности)."
А чё мой вопрос потерли, а ответа не дали?
зы: ответ получен с помощью спиритуального сеанса по средствам иЦкУ и ГуГлО
вопрос из той же серии - а нигде не написанно что можно ездить в транспорте врага, значит я буду это делать.
зачем атаковыанным спускаться? остались все на месте, хтх отыграли, а там уже и место появится и вообще всё ясно станет.
нашли за что закуситься, было бы принципиально и часто встречающееся...
об чем и речь, в ситуации в Ремой последний раз ... она вообще была однозначно не в его пользу.
там дред поднимаясь на три дюйма вверх... получался ровненько в базовом контакте.
и тут можно усираться в милиметры ))) что рема что фамус могли бы это делать )
Вы такую хуйню развели..такая спорная ситуация на турнире полностью на судье..а в клубе во вменяемом мозге обоих игроков
Скромно хочу добавить пару статей которые на мой нубский взгляд оказались очень полезными для вхождения в тему с 0. Текст обсалютно не претендует на делай тока так и ни как иначе, но для общего понимания это одно из лучших что я нашел.
https://docs.google.com/file/d/0B1ak0urqlKQTb1FVT05WVTQtSVk/edit
https://docs.google.com/file/d/0B1ak0urqlKQTdHZYQ2s3VDB0UU0/edit
З.Ы. Т.к. размер выкладываемых здесь файлов удручает, выложил в открытом доступе на гуглодиск. Вроде видно, если что пишите исправлю.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)