Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Фабрика игрушек _ Клуб в Екатеринбурге _ Ивент по WHFB в Екате 16-17 июля

Автор: Ermine 10.4.2022, 21:36

Попытаемся возобновить ежегодные летние ивенты по WHFB. Предлагаю собраться и расслабленно поиграть в солдатиков.

Место - Куйбышева, 55.
Даты - 16-17 июля.
https://disk.yandex.com/i/NF34WvOkJODCbA

Играем по 8-ке, рульпак по ссылке выше. В целом, без рестриктов, но очень советую прочитать систему подсчёта очков за игры. Она специфичная и подразумевает определённые ростера.

Очень надеюсь, что Миша и Амир смогут до нас доехать и тогда играем два полноценных дня. Если будут местные, то, скорее всего уложимся в один день. Также надеюсь на Рината, Вито, Анатоля, Бамбера и всех остальных иногородних игроков.

Буду рад всех видеть, давайте хорошо пообщаемся за солдатиками

Рега
Екб
1. Иван Козьмин/Ermine/High Elves (ростер получен и проверен)
2. Козьмина Ирина/LittleGreenDwarf/Dwarfs (ростер получен и проверен)
3. Николай/Burizonka/Ogre Kingdoms (ростер получен и проверен)
4. Халецкий Илья/Elvin-one/High Elves (ростер получен и проверен)
5. Роман Сайфутдинов/Бозурбай/Dwarfs (ростер получен и проверен)
6. Ян/Jan/Skaven (ростер получен и проверен)
7. Дима/Ditrih/Daemons of Chaos (ростер получен и проверен)
8. Александр Зорин/Elric/Dark Elves (ростер получен и проверен)
Ижевск
9. Амир/Wood Elves (ростер получен и проверен)
10. Антон/HotNoob/Chaos Dwarfs (Tamurkhan) (ростер получен и проверен)
11. Денис/Fujinden/The Empire (ростер получен и проверен)
12. Олег/Akvilon/Bretonnia (ростер получен и проверен)
Курган
13. Фридьев Петр/fpv/O&G (ростер получен и проверен)
Казань
14. Горнаев Кирилл/Kregorn/High Elves (ростер получен и проверен)


Челленджи
1. Антон HotNoob - Иван Ermine
2. Николай Burizonka - Петр fpv
3. Дима Ditrih - Кирилл Kregorn

1 день, суббота 16 июля

9-00 – 10-00 - регистрация участников
10-00 – 13-00 – 1 игра
13-00 – 14-00 – обед
14-00 – 17-00 – 2 игра
17-00 – 20-00 – 3 игра (не обязательная)

2 день, 17 июля

10-30 – 13-30 – 4 игра
13-30 – 14-30 – обед
14-30 – 17-30 – 5 игра
18-00 – подведение итогов и награждение победителей

Автор: Tiran 10.4.2022, 22:09

У меня отпуск в июле, так что вероятность большая, но зря регаться не буду)))

Автор: AHTOH 10.4.2022, 22:23

Антон/АНТОН/ОК.

Автор: Ermine 11.4.2022, 1:01

Цитата(Tiran @ 10.4.2022, 22:09) *
У меня отпуск в июле, так что вероятность большая, но зря регаться не буду)))
Буду рад тебя видеть, если у тебя получится выбраться smile.gif

Автор: Ermine 11.4.2022, 1:59

По просьбе Коли даты смещены на неделю вперёд. В теме поправил, рульпак завтра перевыложу.

Автор: Poison[FoD] 11.4.2022, 2:29

Николай/Burizonka/Empire

Автор: Elvin-one 11.4.2022, 6:50

Халецкий Илья/Elvin-one/HE

Автор: Aemir 12.4.2022, 12:15

Рульпак 23-24 июля, кому верить? )

Автор: Kenji-no Sorata 12.4.2022, 15:20

Тощенко Игорь/Kenji-no Sorata/Lizardmen

Автор: Бозурбай 12.4.2022, 15:24

Роман Сайфутдинов/Бозурбай/Дварфы/Екб

Автор: Ermine 12.4.2022, 15:50

Цитата(Aemir @ 12.4.2022, 12:15) *
Рульпак 23-24 июля, кому верить? )
Верить мне - по просьбе Коли ивент перенесён на 16-17 июля. Сегодня сделаю очередную попытку перевыложить рульпак.

Автор: Ermine 12.4.2022, 20:58

Выложен рульпак с правильными датами.

Автор: Vito 12.4.2022, 21:02

Мингалев Виталий / Вито/Пермь/DoW or Empery



Автор: Vito 13.4.2022, 17:08

Я могу использовать легендарные отряды DoW в рарах армии Империи?

Автор: NoName 13.4.2022, 20:29

reg

Автор: Ermine 13.4.2022, 22:35

Цитата(Vito @ 13.4.2022, 17:08) *
Я могу использовать легендарные отряды DoW в рарах армии Империи?
Да. Хотя для моего спокойствия лучше обсудить какие. Ты хочешь именно DoW или RoR?


Автор: Barristan® 17.4.2022, 0:15

Если в отпуск не уеду то тоже приду играть, Вампирами я думаю.

Автор: Ermine 17.4.2022, 1:16

Цитата(Barristan® @ 17.4.2022, 0:15) *
Если в отпуск не уеду то тоже приду играть, Вампирами я думаю.
Регайся как будет ясность с отпуском.

Автор: Aemir 27.4.2022, 11:36

Аз есмь, WE
Антон HotNoob, CD (Tamurkhan).
Денис Fujinden, Empire
Олег Akvilon, Bretonnia


Оверпавер лист на школе смерти или лосях собирать не буду ))

Автор: Ermine 27.4.2022, 12:30

Цитата(Aemir @ 27.4.2022, 11:36) *
Оверпавер лист на школе смерти или лосях собирать не буду ))
Пф! Хочешь - собирай. Играть можно чем угодно, у нас анлим. Другое дело, что я специально такую систему оценки игр написал, чтобы оверпавер всех уносил, но очко не вполучал.

Личная просьба - сыграйте пару игр до ивента по этой системе, станет понятно как оценка игр работает. Это поможет успеть поправить ростера.

Автор: LittleGreenDwarf 2.6.2022, 20:11

LittleGreenDwarf / Козьмина Ирина / Dwarfs

Автор: Barristan® 3.6.2022, 9:52

Цитата(Ermine @ 17.4.2022, 1:16) *

Регайся как будет ясность с отпуском.


В отпуск уеду, уже прояснилось. Хорошо вам поиграть.

Автор: Ermine 3.6.2022, 11:42

Цитата(Barristan® @ 3.6.2022, 9:52) *
В отпуск уеду, уже прояснилось. Хорошо вам поиграть.
Красавчик! А у Иришки отпуск как-то тяжело складывается, вот и смогла выкроить время на ивент.

Автор: NoName 6.6.2022, 11:32

Пока полудроп, но возможно я возникну.

Автор: Ermine 7.6.2022, 2:10

Ок.

Автор: Tiran 7.6.2022, 9:16

Вань, а в рамках вашего эвента в вармастер можно погонять?

Автор: Ermine 7.6.2022, 18:56

Цитата(Tiran @ 7.6.2022, 9:16) *
Вань, а в рамках вашего эвента в вармастер можно погонять?
Хм, это пока вопрос.
Если всё получится, то я хотел у Паши снять клуб на оба дня. Тогда за мзду малую, конечно, можно поиграть во что угодно. А если не получится, то надо будет с Пашей разговаривать за столы. Думаю, за пару недель до ивента всё с Пашей обсудим и я тебе напишу.

Вармастер тебя привлекает больше, чем фб? megalol.gif

Автор: Ermine 7.6.2022, 22:45

Обновил рульпак. Прописаны некоторые спорные моменты в сценариях.

Автор: Tiran 8.6.2022, 11:23

Цитата(Ermine @ 7.6.2022, 18:56) *

Хм, это пока вопрос.
Если всё получится, то я хотел у Паши снять клуб на оба дня. Тогда за мзду малую, конечно, можно поиграть во что угодно. А если не получится, то надо будет с Пашей разговаривать за столы. Думаю, за пару недель до ивента всё с Пашей обсудим и я тебе напишу.

Вармастер тебя привлекает больше, чем фб? megalol.gif

Не то, чтобы меньше, просто поиграть в вармастер получится, а в фб перед ивентом нет, а вспоминать правила игры на ивенте не комильфо. Так, как по мне, так выбраться хоть во что то поиграть или вообще не выбраться - для меня решение очевидно))

Автор: Ermine 8.6.2022, 16:02

Цитата(Tiran @ 8.6.2022, 11:23) *
Не то, чтобы меньше, просто поиграть в вармастер получится, а в фб перед ивентом нет, а вспоминать правила игры на ивенте не комильфо. Так, как по мне, так выбраться хоть во что то поиграть или вообще не выбраться - для меня решение очевидно))
Если доедешь поиграть хоть во что-то, то будет круто smile.gif
Хотя большая половина участников не играла в фб с год и больше smile.gif

Автор: Tiran 8.6.2022, 19:49

Дело не в том, что я не играл - я правила не помню)

Автор: Бозурбай 9.6.2022, 9:16

Цитата(Tiran @ 8.6.2022, 19:49) *

Дело не в том, что я не играл - я правила не помню)

Я тоже, но я же иду)

Автор: Ermine 9.6.2022, 17:30

Кому вообще нужны эти правила? Народ вон по 6-ке играл и норм было smile.gif Можно меня спросить, если есть вопрос, можно играть по обоюдной договорённости smile.gif

Автор: Ermine 9.6.2022, 23:12

Пришли первые ростеры. В связи с чем хочу сказать, что времени до ивента ещё много, но постарайтесь не затягивать с отправкой ростеров, чтобы не проверять их в последний момент smile.gif

Автор: Tiran 19.6.2022, 15:56

Цитата(Ermine @ 8.6.2022, 16:02) *

Если доедешь поиграть хоть во что-то, то будет круто smile.gif

С Олегом договорился, ещё обещал прийти АБ, так что если для нас найдётся местечко, мы с удовольствием поиграем рядом с вами в вармастер)))

Автор: Ermine 19.6.2022, 21:31

Вот и ладушки. Вы один день или два?

Автор: Tiran 19.6.2022, 22:14

Надо уточнить

Автор: AHTOH 24.6.2022, 21:18

Дроп.

Автор: Ermine 26.6.2022, 2:28

Цитата(AHTOH @ 24.6.2022, 21:18) *
Дроп.
Ок.

Автор: Ermine 27.6.2022, 17:56

В связи с продолжающейся сдачей ростеров хочу посветить лицом забралом smile.gif

Mighty Host of Ultuan! Life fast, die young!

Prince on Griffon (Swift Sense, Swooping Strike), General, DA, Blade of Leaping Gold, Potion of Strength, Enchanted Shield, 450 Pts
Noble on Griffon (Swift Sense, Swooping Strike), BSB, DA, Star Lance, Golden Crown of Atrazar, Dragonhelm, 352 Pts
Mage, Level 2, Metal, 120 Pts
40 Spearelves, FCG, Gleaming Pendant, 395 Pts
10 Lothern Seaguard, Musician, Shield, 130 Pts
Lion Chariot of Chrace, 120 Pts
2 Tiranoc Chariot, 140 Pts
2x6 Shadow Warriors, Shadow-walker, 94 Pts
9 Sisters of Averlorn, 126 Pts
Models in Army: 77
Total Army Cost: 2021

А заодно хочу бросить нашей мифрильной перчаткой в забрало хаос гномам и вызвать их на честный эльфийский поединок - ты, я и мой гриффон smile.gif Антон Хотнуб, выходи биться! Если я буду играть, а не смотреть...

Автор: Jan 30.6.2022, 13:05

без меня нельзя на ивент. рег

Автор: Ditrih 4.7.2022, 17:39

Ditrih/Демоны/Екб.

Автор: fujinden 7.7.2022, 22:53

Уточнил билеты, нормально прибываю в Екатеринбург

Автор: Ermine 7.7.2022, 23:43

Цитата(fujinden @ 7.7.2022, 22:53) *
Сколько игр в первый день? А то у меня смутное подозрение, что я буду в Екате в 13-15...
Две обязательные и третья не обязательная. Если что - рульпак в первом посте и там про это написано. А глядя на ростер - и система подсчёта очков есть smile.gif

Автор: Ermine 7.7.2022, 23:54

В первый пост добавлено расписание ивента. Если есть пожелания по второму дню, то успевайте написать.

Автор: Бозурбай 8.7.2022, 22:46

Прошу прощения, но ростер смогу скинуть только в понедельник

Автор: Ermine 8.7.2022, 23:49

Цитата(Бозурбай @ 8.7.2022, 22:46) *
Прошу прощения, но ростер смогу скинуть только в понедельник
Ром, без проблем smile.gif

Автор: fpv 9.7.2022, 13:23

Фридьев Петр/fpv/O&G

Автор: Ermine 9.7.2022, 17:05

Цитата(fpv @ 9.7.2022, 13:23) *
Фридьев Петр/fpv/O&G
Буду рад тебя видеть! Нужна ли тебе вписка?

З.Ы. Всё увидел в почте - на всё ответил.

Автор: Kregorn 9.7.2022, 17:51

Горнаев Кирилл/Kregorn/High Elves(?)

Автор: Ermine 9.7.2022, 18:16

Возникают вопросы по числу игр.

Играем две игры в первый день. Дальше желающие могут сыграть 3 игру. Нежелающие или не могущие отдыхают.

Про 3-ью игру в первый день выжимка из правил:

"На этом ивенте игрокам предлагается сыграть 4 игры, но некоторые игроки играют достаточно быстро и, чтобы долго не ждать пока доиграют остальные игроки, они могут обратиться к организатору и он подберёт им противника из числа свободных игроков, если таковые будут. Предлагается для простоты сыграть Battleline, но вы вольны выбрать с оппонентом любой сценарий по вашему усмотрению. Очки за эту игру не пойдут в общий зачёт, но игрок, набравший в этой игре больше всего очков, получит небольшой приз от организатора."

Автор: Poison[FoD] 9.7.2022, 23:35

Цитата(fpv @ 9.7.2022, 13:23) *

Фридьев Петр/fpv/O&G



Хочу челлендж

Автор: fpv 10.7.2022, 8:26

Цитата *

Хочу челлендж

sport_boxing.gif

Автор: Jan 10.7.2022, 19:25

ух как включи сейчас душнилу!!))
в рульпаке 3,5 часа играем. а в расписании три. непорядок. где Ваня? и кто сидит с его аккаунта?

Автор: Ermine 10.7.2022, 19:31

Цитата(Jan @ 10.7.2022, 19:25) *
ух как включи сейчас душнилу!!))
в рульпаке 3,5 часа играем. а в расписании три. непорядок. где Ваня? и кто сидит с его аккаунта?
Это всё от того, что концепция ивента поменялась 2.5 раза.
А ещё ты пропустил, что в описании сценариев 3 и 4 сценарии называются одинаково. Ну и так по мелочи.

Ростер выслал?

Автор: Jan 10.7.2022, 19:36

Цитата(Ermine @ 10.7.2022, 19:31) *


Ростер выслал?

нет. у меня из всех баттлескрайбов пропали скавены. изобретаю прямо сейчас

Автор: Jan 12.7.2022, 12:14

продублирую здесь. высоковероятный дроп с 16го. 17го буду

Автор: Бозурбай 12.7.2022, 12:48

Ростер отправил.
Теперь бы правила еще вспомнить)

Автор: Ermine 12.7.2022, 22:09

Добавил в первый пост челленджи smile.gif

Автор: Elric The Drow 15.7.2022, 3:03

Nobody expects the spanish inquisition!

Александр Зорин/Elric/Dark Elves/Екб

Автор: Бозурбай 17.7.2022, 23:20

Еще раз всем спасибо!
Все было круто!

Жду фото)

Автор: fpv 18.7.2022, 22:55

Присоединяюсь к предыдущему оратору.

Спасибы организаторам, оппонентам, участникам, гостям! Очень рад, и что инвент был, и что получилось участвовать, и как лампово всё прошло!

И да, фотографиев бы...

Автор: Ermine 19.7.2022, 0:17

Собираю семью в отпуск, результаты, видимо, выложу завтра.

Пока https://drive.google.com/drive/folders/1DECuUCX6avVTnQYiuwfFw1wAXEpsGRJm от Жени за что ей огромное спасибо.

Аккуратно - архивы с фотками достаточно большие.

Автор: Poison[FoD] 19.7.2022, 0:26

Фух выдохнул

Спасибо Ване за отличный ивент всех собрал все организовал Красавец
Спасибо всем участникам особенно приезжим за приложенные усилия.
Спасибо всем моим оппонентам все игры были ламповые и качельные

Всё было супер играйте в солдатики и будет вам счастье ( смотрите фотки почты все на них улыбаются)

Автор: Ermine 19.7.2022, 2:01

Появилась минутка объявить результаты.

Овералл:
1. Ирина LittleGreenDwarf
2. Дима Ditrih
3. Коля Poison, Амир Aemir, Олег Akvilon - равное количество очков

Спорт:
1. Ирина LittleGreenDwarf -> Дима Ditrih
2. Дима Ditrih, Илья Elvin-One, Амир Aemir, Кирилл Kregorn

Генералити
1. Коля Poison
2. Александр Elric the Drow
3. Дима Ditrih

Покрас:
1. Олег Akvilon
2. Ирина LittleGreenDwarf
3. Денис Fujinden

Лучший результат в третьей игре - Коля Poison

Отмечу, что Амир сыграл всего 3 игры и большой вопрос как бы выглядели результаты, если бы он сыграл 4 игру smile.gif

Автор: Ditrih 20.7.2022, 20:59

Всем привет! Хочу немного рассказать об армии, которой играл, потому что рассказывать про игры чисто технически скучно, а эмоции словами все равно в полной мере не передать.

Вышло так, что последнее время мне нравится играть мобильными армиями, в стиле "живи быстро - умри молодым", кроме того очень хочется более менее сбалансированно играть во все фазы, без перекосов. Перед ивентом, долго не мог определиться с армией, метался от империи, до темных эльфов, но там столько всяких телодвижений нужно было совершить, а демонов только забрать домой, поэтому решено было попробовать сделать что-нибудь относительно новенькое из все того же набора фигурок, который пополняется еще реже, чем я играю в whfb smile.gif
Получилось вот что:

Daemon Prince of Tzeentch 430 Pts
General; Magic Level 1; Mark of Tzeentch; Lore of Metal; Chaos Armour; Daemonic Flight; Exhalted Gift [75.0]

Herald of Slaanesh 275 Pts
Magic Level 1; Lore of Slaanesh; Battle Standard; Greater Locus of Swiftness; Greater Gift [50.0]

10 Pink Horrors of Tzeentch; Musician 140 Pts
10 Pink Horrors of Tzeentch; Musician 140 Pts
17 Daemonettes of Slaanesh; FCG; Banner of Swiftness 232 Pts
7 Seekers of Slaanesh 140 Pts
3 Screamers of Tzeentch 120 Pts
3 Screamers of Tzeentch 120 Pts
3 Screamers of Tzeentch 120 Pts
Burning Chariot of Tzeentch; Blue Horror Crew 170 Pts
Skull Cannon of Khorne 135 Pts

Models in Army: 57
Total Army Cost: 2022

Решено было отказаться от привычного генерала Слаанеш, для разнообразия поменяв его на Тзинчита с книжкой, вообще интерес был в том чтобы кидать 6 на большой гифт, и брать вместе с книгой меч асф, чтобы еще и драться хорошо, но за все четыре игры, дабл блесс я ни разу не кинул smile.gif А вот книгу давно хотелось потестить, демоны очень ветрозависимы, а я ей ни разу не играл. Она прикольная, особенно когда поменял четыре на две копейки, а вообще мне понравилась, буду играть ей еще и тзинчиту очень подходит беково. Долго думал над лорой, в итоге взял митолл, можно конечно брать родную, для увеличения шанса на гейт, но гейт хорошо кастать с отряда, а не с персонажа, ну и сигнатура металла практически всегда найдет себе работу, а выпадение нужного закла в тзинче, это еще как повезет.

Барышня - слаанешитка, наконец то научился ее брать конную, так она несколько более живуча, по крайней мере ее не стомпит, каждый злодей. По плану она должна была в зависимости от ситуации бегать либо в пешем отряде, либо в конном. По факту всегда была в пеших, а конные и сами без нее справлялись со своими задачами, хотя рискну предположить, что просто ситуации такой не возникло, когда ее однозначно можно было бы послать с кавалерией.

Пинки - наша соль земли, мне в целом нравится ими играть, хоть и несколько надоело, свои задачи выполняют хорошо, это маг с десятью+ вундами, который умеет еще и лечиться, ну и раз у нас тема ростера с упором на тзинча, куда без них smile.gif

Демонетки, мой любимый чойс, каждый раз открываю их по новому для себя, в этом случае попробовал с 7 мувом, просто огонь - бабы бегают почти как средняя кавалерия)

Конных (они еще более любимые) очень оценил в размере более стандартных пяти штук, перестали уходить с одного каста/залпа и вообще умнички smile.gif

Много, очень много скримеров) вообще хотел взять 12, но порывшись нашел только 9, они возводили идею мобильного ростера в абсолют, летали и всем мешали, грызли, кусали, в общем делали работу во всех уголках стола, очень ими доволен. На мой взгляд скаты весьма многозадачны ими и почарджить много кого можно и подивертить не жалко, и фланговую/тыловую поддержку классно осуществлять, главное проходить маршблоки, которые генерал тзинчит позволяет кидать более успешно

Колесница Тзинча, всегда стараюсь брать блю хорора, к сожалению часто забываю про его способность, но иногда она срабатывает и это прям очень прикольная комба под первым спелом тзинча, когда надо кого то брейкнуть. В третьей игре взорвала сама себя) а в последней, классно пульнула убив залпом штук 14 эльфов, что тоже бывает не часто и всегда приятно smile.gif

Колесница Кхорна(пушка) Если честно не очень хотел ее брать, потому что пушка у демнов в фб коробит мне мозг, и это имба юнит всей книги, но сложилось так, что во первых без нее ростер мне казался достаточно беззубым, а во вторых не очень красиво по очкам складывалось в других вариантах, а красоту в ростере я люблю. В итоге дал себе слово, как можно меньше из нее стрелять, а играть именно как боевой колесницей, чем она успешно и занималась в течении всего ивента, став по итогам MVP ростера (это не точно, скорее по ощуениям) что еще раз доказывает ее имбовость. Перед самым ивентом узнал, что она еще и вунды регенит на 4+ после импактов, так что читать армибук всегда полезно smile.gif

По итогам придуманный вариант мне очень понравился, в принципе практически все задумки удалось реализовать в разных играх. В некоторых он даже оказался сильно успешнее, чем я предполагал, однако это вкупе с тем, что мне не нравится наигрывать лист перед ивентами, сыграло в минус по очкам.

Тут надо сказать, что в целом меня весьма вдохновила Ванина задумка, о итоговой калькуляции, она позволяет по новому взглянуть на принципы игры и дает свежие стимулы давно почившей whfb 8 ed. Призывает гораздо более внимательно наблюдать за общей картиной схватки и наделяет игру новыми смыслами, делает ее более кровавой и интересной, при этом достаточно требовательна к ростеру в совсем ином, нежели обычно понимании.

Еще раз большое спасибо всем, с кем удалось поиграть и пообщаться, неcмотря на скверное самочувствие, это были замечательные два дня. Низкий поклон всем, кто участвовал в создании ивента, я действительно почувствовал настроение тех самых наших старых-добрых летних собраний smile.gif

Автор: Poison[FoD] 21.7.2022, 10:28

Небольшой отчет и от меня

За некоторое время до турнира я стал обладателем собственной армии Огров и хотя у меня уже лет 5 дома лежали огры они были не мои и играть я ими особо не любил ( но для разнообразия все же иногда играл). Это приобретение сильно изменило мое отношение к имевшимся ограми и у меня снова появился азарт желание играть как можно больше и попробовать всякие варианты ростеров. Я сделал 7 вариантов ростеров на турнир и в итоге все уперлось в то успеют ли мне покрасить 4 пушкаря и мамонта или нет. В итоге спасибо огромное Мише он успел и я довольный прибыл на место проведения турнира.

Описывать игры а темболее читать их описание достаточно скучное занятие поэтому буду просто перечислять яркие моменты и тех кого ограм удалось сожрать ( ну или отправить в подношение Великой Пасти)

Игра 1 "Завтрак" FPV и его орки во главе с Гримгором. Сценарий точки. И мы и враги смело пошли вперед ( некоторые даже очень смело провалив френзи) и позавтракали огрята волчьими всадниками гоблинами тролями скушали много черных орков и даже самого Гримгора ( предварительно превратив его легендарный топор в простую дубину на 6+ ) Игра получилась очень забавная и веселая. Петру огромное спасибо за то что он к нам доехал всегда буду рад сыграть с ним еще. Кстати сценарий за мной.

Игра 2 "Обед" Антон хот нуб и наши соседи по миру Вахи хаос гномы ( сценарий охота на монстра)
Начали мы обед поперхнувшись "косточкой" в виде Слотермастера и брузера ставших золотыми статуями. потом Антон пошел устраивать охоту на шаггота ( и преуспел взяв сценарий) а огры увидев что командование временно недоступно решили плотно пообедать ни с кем не делясь. Что они в итоге и сделали скушав всех гномцов и сломав им все машинки. Спасибо Антону за игру были и качели и эпичные броски кубов и куча убитых моделек со всех сторон.

Игра 3 Ужин и Рома Бозурбай с его Светлыми гномами. сценария не было
Гномы очень удивили меня отдав мне первый ход а затем на свой первый еще и пошли вперед почти всем чем можно было. Ого еда сама к нам идет сказали огры и начиная со 2го хода стали набивать блюхо гномами. Скушали почти всех кроме Глав гнома (король на щите и 2мя парнями такого за раз только Гризуз может съесть) и тандереров и гирокоптера. Отличная вышла игра мамонты пали под ударами глав коротышки. Роману большое спасибо всегда раз сыграть еще

День второй завтрак ( или игра номер 4) Саша Элрик и его темные эльфы Сценарий царь горы
После первого дня стало понятно что доедать прям совсем всех и не оставлять врагов в живых ( чтоб затем изловить и отдать в жертву великой пасти) плохая затея поэтому у нас был легкий завтрак мы скушали совсем не много потеряли гатов с генералом и бсб и решив не выковыривать всех оставшихся эльфов из дома закончили игру. Саша молодец после нескольких отвратных бросков кубов смог собраться и много кого мне отпинать. Еще раз спасибо за игру выбирайся играть чаще wink.gif

День второй Обед (игра номер 5) и мои любимые имперцы во главе с Денисом Fujinden'м Сценарий дуэли
В целом на сценарий мы по итогу забили ибо честных дуэлей тут по мне как не было со всем. Поэтому огры весело побежали вперед как большие любители азиатской кухни ( У дениса вся армия сделана в восточном стиле) Скушали мы если не все то очень многое ( особенно отличились гноблары которые впервые за 5 игр не подбирали объедки за ограми а сами добыли себе еду в виде 5ки рыцарей) У оппонента как всегда были хороши алебарды и на удивление грейтсворды. Игра было одной из самых лучших на турнире. Денису моя благодарность и как говорится добро пожаловать в ряды Имперцев.

По итогу хочу сказать что ивент мне очень понравился. Пусть и были мелкие препятствия но Иван все смог преодолеть и сделать нам праздник Вархаммера того самого который мы так любим и по которому скучаем весь год.
Еще раз спасибо огромное всем участникам. Иногородним хочу сказать приезжайте еще и зовите к себе а нашим местным ребятам хочу сказать чтоб Выбирались не только на ивенты а и просто поиграть.

Всем спс. Играйте в Вархаммер и до новых встреч.

Автор: Aemir 26.7.2022, 10:09

Вот и я добрался до форума сквозь препон с сертификатом сервера )

Благодарность товарищам и Ване в частности за организацию эвента, Коле за гостеприимство и ночные посиделки, всем остальным за позитив и хорошие игры!

В восьмерке очень получаются нарративные сценарии, где важна не сухая победа, а прикольные моменты в виде инсейна последнего лучника, подрыва мага с двух кубов на первом касте и т.п.

Еще я совсем позабыл какая в восьмерке лютая стрельба - корные лучники отстреливали цели на ура, а до дворфиков Ирины вообще доехали одни эльфийские тапки )

Автор: Ermine 28.7.2022, 15:19

Небольшой Длинный отчёт от организатора. Что хотелось попробовать, какие были задумки, что получилось и что нет.

Прошедший ивент продолжал серию мероприятий по WHFB, в которых я пытался развести цели игроков, чтобы результат одного игрока не напрямую зависел от результата другого игрока. Если по обычным правилам подсчёта результата игры ситуация «win-win» невозможна, то я давно уже пытаюсь придумать какой-нибудь рабочий вариант, где бы это было достижимо в той или иной мере.

Первой попыткой были #Джентльменские игры", потом пошли всевозможные варианты со шведкой и поднятием ограничений на ростер. Но у всех этих попыток был один, на мой взгляд, существенный недостаток - вводились серьёзные ограничения на ростер. В этот раз хотелось избавиться от ограничения игроков в выборе отрядов и постараться создать ситуацию «win-win» при любых ростерах.

Идея, которую я использовал, принадлежит Ване Серебренникову и Коле anglais'у. По крайней мере про неё я узнал именно от них. Её суть сводится к тому, что результатом игры является не разница убитых отрядов, а сумма. Кроме того, большая часть очков за игру у обоих игроков одинаково и зависит от набранной суммы. По такой системе подсчёта очков максимальное очков набиралось в случае, когда обе армии взаимно аннигилировали друг друга. Для того, чтобы отразить вклад каждого из игроков, давались небольшие баллы за убитые очки и ещё немного очков давалось за выполнение сценария. Например, сумма набитых очков 3500 и общая часть очков равна 6. Первый игрок набил 2000 очков и получает ещё 4 очка, а второй 1500 - и получает 3 очка. Второй игрок выполнил сценарий и заработал ещё 2 очка. Проблемой тут является то, что вариант набрать 2000 очков полностью убив армию противника по очкам равен варианту, когда оба игрока убили друг у друга по 1000 очков. Поэтому, я модифицировал систему и сделал так, что общие очки за сценарий всё ещё давались поровну обоим игрокам, но зависели от разницы убитых отрядов. Чем эта разница была меньше, тем больше получали игрока. Потом к этим очкам также прибавлялись очки за убитые отряды и сценарий.

Для людей, играющих редко или не заморачивающихся за выигрыш, этот вариант давал шанс поиграть приятную и не потную игру. Для опытных же игроков был своеобразный челлендж в том, чтобы просчитать игру на несколько ходов и не убить противника слишком рано, пока он не смог нанести ответные потери. Это оказалось не просто и привело к тому, что иногда неверно оценив ситуацию на столе на первых ходах, опытным игрокам приходилось делать совсем странные вещи в последние 3 хода. Конечно, странными они были с точки зрения обычной игры на победу. Но в этом была и ещё одна из целей этого ивента - предложить игрокам посмотреть на "оптимальность" действий во время игры не со стороны самого бескровного уничтожения отрядов, а некого интереса от игры, когда противник максимально остаётся в игре и она не скатывается к одностороннему втаптыванию. Для этих странных действий у нас родился термин "отведённая рука".

Из-за того, что я сознательно выбрал не ограничивать людях в ростерах, на самом турнире с паррингами возникли проблемы. На мой взгляд у нас было несколько сильных ростеров, парочка совсем слабых и большая часть средних. Собственно, я не поленился и после ивента посчитал все ростера по шведской компиляции. Как ни странно, моё видение силы некоторых ростеров сильно не совпало с оценкой по шведской компиляции.
Условно сильные ростера (4) - 10.6, 13.2, 13.9, 14.3
Средние ростера (8) - 15.9, 16.3, 16.6, 17.1, 17.8, 18.1, 18.5, 19.1
Совсем слабые ростера (2) - 20.7, 21.5
Что с этим делать на паррингах было не совсем ясно. Немного смягчало ситуацию то, что парочка сильных была у относительно слабых игроков и несколько средних и слабых у опытных фб-ников. В итоге, с сильными ростерами почти весь ивент играли добровольцы.
Казалось бы при большой разнице в ростерах система должна была сбоить и игры должны были заканчиваться с низким результатом типа 6-0. При равных же ростерах игры были должны были быть близки к лучшему результату типа 13-12.
Опять же я не поленился и сделал табличку с результатами игр и разницей ростеров. Кроме ростера на 10.6 по шведке мои опасения про разницу силы ростеров не подтвердились. Как и не оправдались особо надежды на важность равенства ростеров. Люди с примерно равными ростерами играли и 6-0 и 13-12. По итогам ивента можно уверенно сказать, что как бы не были равны или не равны ростера в первую очередь играть роль готовность игроков успеть остановиться и не гриндить противника. В идеале, сначала игры этот процесс контролировать, но хотя бы не гриндить в конце. Ибо даже при равных ростерах может произойти ситуация, когда кубы скажут своё веское слово и игра полетит в сторону безответного гринда. Собственно, табличка.

разница___результат__результат__сумма
ростеров__1 игрока___2 игрока
0,7__________4__________8_________12
0,7_________13_________15_________28
0,7__________9__________8_________17
0,7__________0__________6_________6
1____________6__________8_________14
1___________13_________12_________25
1,6__________6__________0_________6
1,8__________0__________6_________6
2___________10_________10_________20
2,2__________9__________8_________17
2,3__________6__________4_________10
2,5_________11__________7_________18
2,8_________13_________12_________25
3,1__________8_________11_________19
3,5_________12_________14_________26
3,7__________0__________3_________3
4,1__________0__________6_________6
4,2_________14_________12_________26
4,4_________10__________6_________16
4,6__________6__________1_________7
4,8__________6__________9_________15
4,9__________8_________10_________18
4,9_________13_________12_________25
5,2_________15_________13_________28
5,3__________0__________6_________6
5,3__________0__________6_________6
6,8_________12_________13_________25
7,2_________13_________11_________24

В качестве выводов для себя я решил снова попробовать этому систему в следующем году, но добавить не очень жёсткое ограничение в 18.0 по шведке. Не жёсткое как по силе ростера, так и по строгости применения так примерно зная силу ростеров некоторым игрокам можно дать и послабление. Пока я вижу это как "присылайте ростер, которым хотите играть и обсудим как его поправить, чтобы он не был слишком сильным.

Кроме системы подсчёта очков за игры в этом году попробовали несколько новых для себя сценариев. Лучше всех показали себя сценарии с точками, раздающими ненависть и френзи и битва за холм. Сценарий с охотой на монстров показал себя неплохо, но местами оказался шероховат. Точнее, моё видение за что даётся выполнение миссий в этом сценарии не совпало с видением части игроков smile.gif. Отдельным недостатком сценария была необходимость дополнительно принести 7 монстров. Хуже всех показал себя сценарий с челленджами, потому что по факту за все 7 игр явная победа по миссии была одержана всего с одной партии.

Сумма из, которой собирается овералл сохранила все свои особенности с последних моих мероприятий, поэтому приз за овералл достался самому приятному игроку, а не самому результативному по играм. Учитывая общую направленность ивента на приятные игры и комфортное общение мне кажется, что это правильно smile.gif

В заключении хотелось бы сказать спасибо.
Спасибо всем игрокам, кто пришёл и, тем более, приехал из другого города. Был рад всех вас видеть, надеюсь встретимся с вами ещё - как на мероприятиях в Екатеринбурге, так и в Ижевске и, надеюсь, в Перми и Челябинске.
Спасибо всем кто поддерживал меня во время подготовки, предлагал идеи и участвовал в обсуждении. Как мне кажется, ивент удался и во многом благодаря вам.
Спасибо Паше Анчоуссу за предоставленное помещение и готовность пойти на встречу в вопросе размера столов smile.gif
До новых встречи за игровыми столами smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)