IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 Правила этого форума Правила форума
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Infinity: Кампания Кооператив, Екатеринбург. МэджикПортал
Grimnir
сообщение 21.1.2013, 10:59
Сообщение #1


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 355
Регистрация: 9.8.2007
Пользователь №: 472
Спасибо сказали: 51 раз(а)




Репутация:   11  


Кампания рассчитана на игры в 4 игрока за одним столом.

100 очков, 2 СВЦ
Без лейтенанта, даётся 1 дополнительный приказ + число бойцов
Обязательно 4 бойца и только 4.
4 фигуры на игрока, не больше и не меньше.
Обязательно инженер или хакер
Ремоты не требуют наличие хакера в ростере.
Обязательно наличие Специального оперативника
Без использования специальных персонажей


Не применяются правила:
Имперсонализаия может быть только на уровень ниже, деплой по правилам инфильтрации
Высадка с воздуха
Нет отступления

Расстановка:
На 4 игрока – по углам стола, 6”x12”
Инфильтрация – 12”x12”
Мех деплой – 12”x12”

Спец правила ходов:
Инициатива – в начале каждого хода все бросают куб. игрок с наибольшим значением ходит первый, остальные по очереди, по часовой стрелке от первого.
Начало боя – первый ход игры, не применимы ни какие другие приказы кроме коротких приказов движения. Запрещены приказы, направленные на любую цель или взаимодействие с объектами сценария.

Победные очки (25 у каждого отряда, на старте кампании)
Победа в сценарии – 10 очков
Выполнение своей цели. На конец игры нет специалиста на столе – 5 очков
Не выполнение цели. На конец игры специалист жив – 5 очков
Не выполнение цели. На конец игры специалист погиб или без сознания – 0 очков

Экономика и отряд
- Для ВСЕХ бойцов отряда используются таблицы MEDEVAC и CUBEVAC.
- R.E.Mы чинятся по таблице MEDEVAC при наличии инженера.
- АЛЕФ использует колонку Хакислама в таблице CUBEVAC.
- Правила на Куб 2.0 не применимы в кампании.

Доктор или инженер дают бонус при восстановлении, если выжили в бою.
Восстановление и замена бойцов происходит сразу же после боя.
Восстановление потерь - -1 Победное очко за каждую рану в отряде

Изменение отряда
Вы можете сменить ваш лист отряда один раз в начале главы, вы обязаны оставить вашего текущего оперативника в новом листе.

Специальный оперативник
На начало кампании каждый игрок должен включить в лист отряда оперативника.
Каждый оперативник получает 4 ХР и игрок может распределить этот опыт как пожелает, во время составления листа отряда.
В дальнейшем во время игр применяются стандартные правила из основной книги.

Союзы и временное перемирие
Во время игры, перед началом хода игроки могут заключить союз или договориться о перемирии.

Союз – бойцы считаются союзными, применяются все правила, которые могут работать в отношении своего отряда. Каждый игрок в союзе получает на 1 ОП меньше за активацию целей миссии. Но за каждые два хода союза, каждый из игроков получает 1 ОП.

Перемирие – длится два хода. Бойцы становятся союзными. Игроки делят все ОП полученные в это время на двоих. Первый ОП получает игрок, кому предложили перемирие.

Не возможны следующие Союзы: Алеф-Номады. СА-все остальные. Тохаа-Алеф. Китай-Япония. Ассасины-Тоха. Ассасины-Алеф. Имперский Китай-Тохаа.
Не возможны перемирия: СА-все остальные.

Кампания

Кампания начинается с атаки международной жилой станции силами Объединенной армии. В суматохе и панике каждый отряд пытается выполнить наиболее приоритетные задания и подготовиться к эвакуации.


Глава первая

Террейн
Эти правила применяются для всех сценариев в данной главе.
Игровой стол 48х48. На 4 игрока. Стол делится на сектора, состоящие из помещений и мостов, соединяющих помещения. Всё пространство между помещениями, исключая мосты, является Zero Ground.
Так же запрещено использовать мины и подрывные заряды. Не используются правила на разрушение стен. Могут быть сломаны только внутренние перегородки в помещениях.

1. Свалка
После внезапной атаки на станцию все силы были мобилизованы на подготовку эвакуации. Но это позволило обнажиться ранее скрытым конфликтам. Каждый отряд пытается выполнить приоритетную задачу при этом не погибнуть под перекрёстным огнём.

Задачи (случайным образом):

1. Загрузка данных.
Взаимодействие с 1 терминалом.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, -3 БТС.
Цель определяется случайным образом в 18” от центра стола, по значению на шаблоне смещения. Не ближе 18” от войск игроков и не ближе 12” к другим объектам сценария.

2. Сбор и доставка медикаментов.
Взаимодействие с 1 предметом.
Могут взаимодействовать все бойцы, 8 РН маркера, по правилам CASEVAC.
Цель определяется случайным образом в 18” от центра стола, по значению на шаблоне смещения. Не ближе 18” от войск игроков и не ближе 12” к другим объектам сценария.
Ворота доставки случайным образом в 18” от маркера предмета, по значению на шаблоне смещения.

3. Обезвреживание.
Взаимодействие с 1 маркером.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, при провале спас бросок брони или БТС в зависимости от угрозы.
Угрозы: Мины, Заражение. Зона опасности по правилам детонации мин, сила атаки 8.
Цель определяется случайным образом в 18” от маркера терминала, по значению на шаблоне смещения. Расположите маркер в ближайшем строении или элементе ландшафта, куда можно пройти или где есть стены.

4. Инопланетные технологии.
Взаимодействие 1 маркер.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, -3 БТС.
После, доставка до точки вывоза (правила сценария - сбор и доставка).

5. Сопровождение.
Используются параметры и правила на гражданских.
Цель определяется случайным образом в 18” от маркера терминала, по значению на шаблоне смещения. Расположите модель в ближайшем строении или элементе ландшафта, куда можно пройти или где есть стены.
Ворота доставки случайным образом в 18” от места появления гражданского, по значению на шаблоне смещения.

6. Отмена тревоги.
Взаимодействие 1 маркер охранного ремота.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, при провале получение атаки от Электрического импульса РН -6, при провале РН теста, оглушение до конца хода.
Зона опасности по правилам детонации мин.

Победные Очки (ОП):
Активация цели – 2 ОП
Активация одного маркера или достижение точки – 1 ОП за каждый
Ранение специалистов противника – 1 ОП

Игра длится до тех пор, пока хотя бы у одного игрока есть возможность выполнить свою задачу.


2. Прорыв
Взлом систем безопасности активировал защитные турели. Задача отрядов расчисть путь для эвакуации.

Специальные условия:
Игроки, по очереди выставляют на стол маркеры или модели защитных ремотов. 1 обязательный + 2 ремота за каждого игрока. Минимальное расстояние 6. Так же ремоты не должны иметь линию видимости друг до друга.
Защитный ремот использует профиль – Mulebot из армии листа Пан Океании. Имеет обзор в 360 и комби винтовку. Не может передвигаться.
Расстановка:
На 4 игрока – по углам стола, 6”x12”
Инфильтрация – 12”x12”
Мех деплой – 12”x12”
Победные Очки (ОП):
За каждого убитого специалиста противника – 1 ОП
За каждого уничтоженного защитного ремота – 2 ОП
Победа:
Игра заканчивается при уничтожении последнего солдата игроков либо последнего защитного ремота.


3. Запасы
Эвакуация началась. Но один очень важный груз был потерян. Найдите его и захватите либо помешайте захвату. Внимание! станция начинает разваливаться, время операции ограничено, уровень опасности повышен.

Специальные условия:
За каждое помещение бросьте куб, на 11+ помещение является опасным, определите уровень опасности и поставьте соответствующую отметку. Используйте правила на Опасные участки.
Игра длится всего 4 хода.
Активировать и вывести грузового ремота в свою зону расстановки. Ремот расположен в центре стола.
Ни одна модель не может быть расположена ближе 18” от цели.
Взаимодействие с Маркером это Short Skill требуется проверкаWIP - 3. Взаимодействовать могут только бойцы с правилом Hacker, Engineer, Specialist.
Активированный ремот, синхронизируется с любой моделью в зоне контроля.
Параметр движения ремота 4-4.
Расстановка:
На 4 игрока – по углам стола, 6”x12”
Инфильтрация – 12”x12”
Мех деплой – 12”x12”
Победные Очки (ОП):
За каждого убитого специалиста противника – 1 ОП
Активация ремота – 2 ОП
Доставка ремота – 2 ОП
Победа:
Побеждает игрок доставивший груз в свою зону расстановки, либо максимально приблизившийся к своей зоне. Если потеряны специалисты, которые могут контролировать ремота, то объявляется ничья.


4. Гонка со смертью
Отряд пытается эвакуироваться из опасной зоны
Задача – выжить.
Специальные условия:
Взрывная волна – в начале каждого хода, со стороны расстановки игроков отнимается расстояние 8”, все модели оказавшиеся за чертой считаются убитыми.
Посадочная площадка – площадка 24х12” прилегающая к краю стола и распложенная на центральной линии.
Площадка является Зоной низкой видимости.
Транспорт – Маркер больших ворот, 6 штуки на площадке, прилегающие к краю стола.
Модель вошедшая в транспорт убирается со стола и считается выжившей.
Вся зона считается опасной (12+) (ARM или BTS бросок, против атаки с силой 11)
Правила на помещения и коридоры может не применяться в этом сценарии.
Расстановка:
Прямая расстановка шириной 6”, по одному краю стола для всех игроков. 12” между группами. Посадочная площадка с другого края стола.
6 ходов.
Победные Очки (ОП):
За каждого убитого специалиста противника – 1 ОП
За каждого эвакуированного раненого – 1 ОП
За каждого вошедшего в транспорт – 2 ОП
Победа:
Побеждает игрок набравший больше ОП.
При равенстве, побеждает тот, чьи бойцы первыми покинули зону боя.

Итоги главы
Бонусы за выполненные задания


Свалка
1. Загрузка данных.
Игрок может автоматически выиграть один бросок инициативы в любом одном сценарии, во время участия в заданиях Второй Главы.
2. Сбор и доставка медикаментов.
Игрок отменяет потерю 5 очков за восстановление потерь или один раз отменяет гибель своего оперативника.
3. Обезвреживание.
Игрок получает в пользование 3 подрывных заряда, которыми может пользоваться любой боец в его отряде.
4. Инопланетные технологии.
10 Победных очков, если специалист покинул станцию при эвакуации.
5. Сопровождение.
Отряд получает в пользование Парамедика для осуществления бросков на медицинскую эвакуацию.
6. Отмена тревоги.
Игрок может поставить охранного ремота, в центре стола, в любом одном сценарии, во время участия в заданиях Второй Главы. Уничтожение ремота приносит противнику 2 ПО.

Запасы
Отряд получает в пользование Багаж ремот + Доктора для осуществления бросков на медицинскую и куб эвакуацию. Один раз. После участия в заданиях Второй Главы.

-------

Глава 2 будет позже.

Снял почти все рекомендации по ростеру, отдаю всё на волю фантазии игроков.

Если результаты будут печальные, то добавим правило на индивидуальность моделей:

Правило Уникальности - каждый боец должен иметь уникальные не повторяющиеся специальные умения и специальную экипировку. (Примеры: Spitfire, MSV 2, Infiltration, Camo, TO Camo и так далее). Специальный оперативник является исключением из этого правила и его экипировка и умения могут совпадать с уже имеющимися в отряде. Умения или экипировка разного уровня считается разной.

Грубо говоря в описании умений и оружия бойцов отряда не должно быть одинаковых слов. (Исключения: Куб. Регулярность, Базовое оружие).


Играть планируется по Субботам в мэджик портале. 1-2 игры за день.

Вопросы, пожелания, критика, заявки на участие принимаются тут же =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 21.1.2013, 11:19
Сообщение #2


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


1-2 игры на такой формат мало, можно 4 в день вытерпеть.
про индивидуальность армий я тебе уже писал: одним сектором может играть только один игрок. но это уже должно учитываться при регистрации.

получится:
PanOceania
Shock Army of Acontecimento
Neoterran Capitaline Army
Military Order

Yu Jing
Imperial Service
Japanese Sectorial Army

Ariadna
Caledonia Highlander Army
Merovingia Rapid Response Force

Haqqislam
Hassassin Bahram
Qapu Khalqi

Nomads
Bakunin Jurisdictional Command
Corregidor Jurisdictional Command

Combined Army
Morat Aggression Force
Shasvastii Expeditionary Force

ALEPH
Steel Phalanx

Tohaa

ЗЫ: я играю, в зависимости от того, что выберут другие участники, могу выставить одно из: PanOceania, Shock Army of Acontecimento, Neoterran Capitaline Army, Military Order, Hassassin Bahram, Qapu Khalqi, Shasvastii Expeditionary Force
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маклейн
сообщение 21.1.2013, 13:01
Сообщение #3


Welcome To This Crazy Time...
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 621
Регистрация: 31.12.2006
Из: обличающий ересь и Изгоняющий демонов Из Екатеринбурга я!
Пользователь №: 161
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   1144  


Цитата
1-2 игры на такой формат мало, можно 4 в день вытерпеть.

1-3 максимум. Я играю чтобы получить удовольствие, а не вытерпевать.
Цитата
одним сектором может играть только один игрок. но это уже должно учитываться при регистрации.

Надумано. Кто чем хочет тем и играет. И у нас не вархаммер - сборник разноцветных маринеров не выйдет в любом случае.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar
сообщение 4.4.2013, 12:06
Сообщение #4


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 417
Регистрация: 7.8.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 468
Спасибо сказали: 48 раз(а)




Репутация:   6  


Ну чё, Народ, поиграли ль нет? Отпишитесь хоть как оно. Мы тут тоже хотим замутить, хотелось бы обменятся опытом. Как вам линки Опс + два быдла с ХМГ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 4.4.2013, 12:34
Сообщение #5


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


никак
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 4.4.2013, 12:37
Сообщение #6


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Дмитрий @ 4.4.2013, 12:34) *

никак
(IMG:http://ic.pics.livejournal.com/fastcult/50338851/1325353/1325353_original.jpg)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 4.4.2013, 13:33
Сообщение #7


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


смысл жизни оказался значительно шире Инфинити: есть еще Анима, Малифо.....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 4.4.2013, 13:42
Сообщение #8


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 484
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1024 раз(а)




Репутация:   77  


Цитата(Дмитрий @ 4.4.2013, 14:33) *

смысл жизни оказался значительно шире Инфинити: есть еще Анима, Малифо.....


есть ФБ (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) а вообще я бы поиграл в инфиню новыми миньками - но мне никак не приедут с фаерсторма (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar
сообщение 5.4.2013, 11:50
Сообщение #9


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 417
Регистрация: 7.8.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 468
Спасибо сказали: 48 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Дмитрий @ 4.4.2013, 13:33) *

смысл жизни оказался значительно шире Инфинити: есть еще Анима, Малифо.....


Э-э-э-э-э-э, Вы аккуратнее с выражениями, от этого может пострадать итак переживающая не лучшие времена испанская экономика...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 17:53