Пришла идея сделать 2D игру-платформер, по мотивам "Саботеур", "Барбариан", "Питфал".
Меня очень вдохновили фигурки от Михаила и Вячеслава, которые у Мишы в дневниках опубликованы. http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal.php?user=10&st=50#p4238
Рабочее название: Glady (Гледи, Глэди, Железная леди, Гладия, Глади, G-Lady)
Главная героиня
Рабочий сюжет:
Действие происходит в квази-риме.
Взятая в рабство, и приговоренная к красивой смерти на Арене, на потеху Нерону и квази-римскому плебсу, дочь племени, оказалась слишом дикой, чтобы жить в неволе. Её настоящего имени - никто не знает, а то, что ей дали римляне, звучит как "Гледи". Она должна сбежать из тюремных закоулков на волю. Но ей не будет покоя, пока она не замочит Нерона...
Ну ты прям замахнулся... тебе надо тогда кучу спрайтов рисовать под персонажей...
http://dimusikus.ru/publ/kadry_animacii_igry_saboteur_2/1-1-0-4791
Вот для примера какой-то добрый человек положил спрайты из второго саботёра.
даешь пиксель арт
Нет, пиксель арт мы тут не потянем... я одно время пробовал рисовать пиксель арт... понял что это искусство целое.
Смерть Нерону
З.Ы. Получится что то вроде незабвенного Ахиллеса?
http://flashgamer.net.ru/load/3-1-0-879
Принц Персии крутая игра - я её когда увидел первый раз - глазам не мог поверить, что такое бывает. Для этого, всё что я видел - это корвет, агат и радио рк-86.
Я участвовал в школьной олимпиаде по программированию - там был компьютерный класс с корветами в сети, и за колючей проволокой стояла она - айбиэмка какая-то, а на ней какой-то счастливчик играл в принца. Клавиатура была понтовая - закрывалась ключиком. Конечно все забили на олимпиаду и столпились за спиной этого человека и зырили как он играет...
Скрестил нашу с саботер2
А на чем игра написана то будет?
Анимашка у меня в дневнике.
Обсуждаем там же.
http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal.php?user=1670
Сколько времени интересно уходит на создание игры? Год, два?
Да это довольно долгое и приятное занятие, сравнимое со сбором и покраской армии с нуля. На данный момент у меня готова очень сырая демка.
Ссылка на скачку: https://yadi.sk/d/dELulZGNgtSgJ
---
Некоторые фишки работают пока только вправую сторону (удары).
Некоторые уступы захватываются если на них прыгнуть и держать вправо, и когда она висит, если нажать вверх, она подтянется.
Я думаю получится хорошая фановая игра.
Почти на старте немного правее три коричневых блока - на них можно зацепиться и подняться нажав вверх.
Управление:
демо-версия заточена под гейм-пад,
на клавиатуре:
ctrl - прыжок
space - удар рукой
enter - удар ногой
Напишите, как геймплей?
Работы еще уйма, кмк)) Масшаб поменьше бы и наполнить уровень всякими кольями, арбалетами - раз уж побег.
Добротно.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)