Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Infinity (ICS) Campaign: Paradiso, Краткое содержание и хомрулы |
Дмитрий |
2.7.2013, 17:01
Сообщение
#1
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Infinity Campaign System (ICS)
Краткое содержание и хомрулы. 1. Выбор армии. Вы можете выбрать любую армию, которой Вы будете играть по ходу всей Кампании. Выбирая основную армию Вы, по ходу Кампании, можете в том числе составлять свои расписки по правилам секторов этой армии. То есть, игрок, выбравший основной лист Yu Jing в том числе может играть Japanese Sectorial Army или Imperial Service. Но по ходу Кампании нельзя менять выбранную основную армию. 2. Террейн. Для некоторых сценариев предусмотрены специальные элементы террейна (комнаты, терминалы и пр.). Составляя стол для игры пожалуйста учитывайте требования сценария об обязательных элементах террейна. 3. Окончание сценария. В Кампании сценарий заканчивается выполнением целей этого сценария или в случае, когда у одного из игроков отсутствуют на столе активные модели. 4. Условия победы. Каждый сценарий имеет собственные условия победы. Игрок, который выполнил все требования сценария, считается победителем. Если все игроки достигли целей сценария, победителем считается Игрок с наибольшем количеством OP. Если и в этом случае Игроки равны, то победитель определяется по стоимости выживших отрядов. 5. Протокол Кампании. После завершения сценария в составе Кампании каждый из игроков должен: 5.1. Заполнить Mission Control Screen. Скачать можно на официальном сайте в разделе Downloads/Rules/Campaign Control Screens; 5.2. Выполнить Promotion Test, если игрок заинтересован в Command Experience. Результат зафиксируйте в Control and Command Screen (C2 Screen). 5.3. Выполните MEDEVAC и CUBEVAC Test, если игрок заинтересован развитии Spec-Ops. 5.4. Распределите очки опыта (XP) в Command Experience и/или Spec-Ops Experience. 6. Опыт. Кампания позволяет получать и развивать опыт, приобретаемый по ходу ее прохождения. Для этого введены два вида опыта: Command Experience и Spec-Dps Experience. Первый позволяет увеличить игровой потенциал армии в целом второй улучшает способности одной фигуры в составе армии. Выполнение каждой Цели Сценария дает одно очко опыта (OP). Игрок, по своему усмотрению, может распределить OP между любым опытом. 7. Опыт командования (Command Experience) развивается за счет Военной Специализации (Military Specialities) и Продвижения по службе (Promotion System). 8. Военная Специализация (Military Specialities): - Для приобретения уровня должны быть приобретены все предыдущие; - Все бонусы и преимущества накопительные; - Никакое умение нельзя приобрести дважды; - Можно использовать только одну специализацию (за исключением развития системы Прохождения по службе Promotion System); - Игрок должен предупредить своих противников о том, какие бонусы он использует, до фазы расстановки. 9. Система продвижения по службе (Promotion System) позволяет расширить доступный игроку перечень Военных Специализаций. После завершения игры игроки делают Promotion Roll: - для человеческих армий успешный бросок – 1; - для инопланетян (Combined Army и Tohaa) успешный бросок 1-4. Победитель сценария получает бонус +3 к Promotion Roll. Также бонусы дают Логистика и Журналисты. Уровень 1: становится доступной вторая специализация; Уровень 2: становится доступной третья специализация. Применяется отрицательный модификатор -3 к Promotion Roll; Уровень 3: полностью отменяет ограничения на количеств специализаций. Применяется отрицательный модификатор -6 к Promotion Roll; Уровень 4: автоматически становятся доступными все 1е уровни Военных Специализаций (без использования XP). Применяется отрицательный модификатор -9 к Promotion Roll. 10. Развитие Spec-Ops: - Весь прогресс Spec-Ops должен отображаться в специальной таблице (ссылку я уже давал), чтобы другие игроки могли всегда с ней ознакомиться; - Всегда начинает Кампанию как базовый юнит. Его профиль как правило указан в первом варианте Списка соответствующей Армии (Сектора); - Каждый игрок может иметь только одного Spec-Ops и нельзя создать нового, пока прежний «жив»; - Игрок может выбирать специализацию Spec-Ops только из чата, соответствующей армии; - Чтобы получить доступ к уровню, вы должны купить все предыдущие; - СпецОп может получить максимум 3 Special Skills, 3 Weapons и 3 Equipment; - Нельзя взять дважды одно и то же; - Ранее приобретенные навыки, умение, оружие «потерять» уже нельзя (и отказаться от них нельзя); - СпецОп может быть частью Fireteams соответствующего подразделения. 11. Восстановление СпецОпа. Если к концу сценария Спец находится в состоянии Unconscious, игрок может выполнить нормалролл по таблице MEDEVAC. Если Спец убит (Dead), но имеет Куб, или бросок MEDEVAC провалился, игрок может выполнить нормалролл по таблице CUBEVAC. Успешный бросок означает, что Спец восстановился полностью. Если не удалось восстановить Спеца, он уходит из игры, весь приобретенный опыт и потраченные на него XP аннулируются. 12. Особенности при использовании XP: - их можно получить только за выполнение целей сценария; - в конце сценария игрок может потратить XP на Command Experience или Spec-Ops Experience; - игрок может не тратить XP накапливая их, для того чтобы в дальнейшем купить более дорогие бонусы; - бонусы не теряются в конце главы Кампании, если только Спец не умирает. 13. Прохождение Кампании: - Длинная Кампания – последовательно играются все сценарии; - Средняя Кампания – прохождение зависит от результатов предыдущих сценариев. Последовательность прохождения приведена «Дереве Кампании»; - Короткая Кампания – играются сценарии только одной главы. 14. Хоумрулы: - играем Среднюю Кампанию - на начала Кампании каждый игрок имеет 4 XP, которые он может потратить на Command Experience и/или Spec-Ops Experience - после объявления парингов противники сами выбирают место и время игры. Один ход Кампании, в который должен быть отыгран заданный сценарий, составляет 1 неделю. - участие бесплатное. 15. Полезные ссылки Скан Книги Кампании (бэк, сценарии, правила) Русский перевод сценариев (пока только первая глава) Спасибо сказали:
|
Дмитрий |
2.7.2013, 18:01
Сообщение
#2
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
старт Кампании в конце июля (через неделю после турнира ФБ)
заявляться на участие с указанием армии можете ниже кстати, приз победителю Кампании: АртБук Инфинити (если успеет прийти) или стартер Тохаа (или новый Номадов) Спасибо сказали:
|
Frost |
4.7.2013, 8:11
Сообщение
#3
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
В принципе интересно. Главное, чтобы можно было выбирать место и время игры. Иду ПанОк МО Тевтонцы 300.
Спасибо сказали:
|
Дмитрий |
4.7.2013, 8:13
Сообщение
#4
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
В принципе интересно. Главное, чтобы можно было выбирать место и время игры. Иду ПанОк МО Тевтонцы 300. после объявления паринга вы с противником сами определяетесь где и когда играете. Спасибо сказали:
|
Frost |
4.7.2013, 8:42
Сообщение
#5
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
|
Дмитрий |
4.7.2013, 8:43
Сообщение
#6
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Напомни, участие бесплатно или стоит какую-нить денюжку? БЕСПЛАТНО апд первый пост, п.14 Хоумрулы Спасибо сказали:
|
Frost |
4.7.2013, 9:42
Сообщение
#7
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
1) Допустима ли прокси спец опса тем юнитом из которого он делется в отсутствие миньки?
2 Дмитрий, а какой армией ты идешь? Просто вопрос такой если это не МО, то можно ли у тебя на время кампании попросить ДеФерсена и миньку СпецОпса? |
Дмитрий |
4.7.2013, 10:06
Сообщение
#8
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
1) Допустима ли прокси спец опса тем юнитом из которого он делется в отсутствие миньки? 2 Дмитрий, а какой армией ты идешь? Просто вопрос такой если это не МО, то можно ли у тебя на время кампании попросить ДеФерсена и миньку СпецОпса? проксите чем угодно, лишь бы противник не был против. но не надо злоупотреблять. спецоп может быть отображен "родной" минькой, но об этом должен быть уведомлен противник (он должен знать, какая миниатюра спецоп). пока не знаю с чем пойду в кампанию. Спасибо сказали:
|
Frost |
4.7.2013, 10:30
Сообщение
#9
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
А какие будут сценарии в кампании? Когда будет известно? Или это будут стандартные сценарии?
|
Дмитрий |
4.7.2013, 11:19
Сообщение
#10
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
А какие будут сценарии в кампании? Когда будет известно? Или это будут стандартные сценарии? стандартные сценарии. все начнут с первого (101). дальше в зависимости от количества участников и результатов игр. апд первый пост. раздел 15. Полезные ссылки (скан книги с Кампанией и перевод сценариев) ЗЫ: я играю общим листом ПанОка (преимущественно НеоТерра) Спасибо сказали:
|
Grimnir |
4.7.2013, 14:10
Сообщение
#11
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 9.8.2007 Пользователь №: 472 Спасибо сказали: 51 раз(а) Репутация: 11 |
ок, чо. играем раз такие дела.
на 300 бачей само собой? лимит на количество мяса не учитываем? |
Дмитрий |
4.7.2013, 14:11
Сообщение
#12
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
Дмитрий |
24.7.2013, 10:26
Сообщение
#13
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
первая игра в это воскресенье 28.07. Бозурбай (Ариадна) vs Дмитрий (ПанОк НеоТерра)
(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Frost |
25.7.2013, 6:27
Сообщение
#14
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
В воскресенье я так же готов сыграть.
|
Дмитрий |
25.7.2013, 8:25
Сообщение
#15
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
ок, первая игра Бозурбай (Ариадна Казаки) vs Фрост (ПанОк Рыцари)
|
Frost |
25.7.2013, 21:02
Сообщение
#16
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 129 Регистрация: 14.12.2006 Пользователь №: 138 Спасибо сказали: 60 раз(а) Репутация: 4 |
Хотел бы уточнить: играем мы в 11 - вопрос где?
|
Бозурбай |
25.7.2013, 21:13
Сообщение
#17
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 807 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
В меджике. в 11
Спасибо сказали:
|
Дмитрий |
28.7.2013, 20:40
Сообщение
#18
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Сыгран первый сценарий:
Дмитрий (PanOk/NeoTerra) vs der Ungeheuer® (Ariadne). Победа Ромы 4:3. Frost (PanOk/MO) vs Бузурбай. И тут Рома победил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) 5:0 |
Дмитрий |
28.7.2013, 20:55
Сообщение
#19
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Типа не большого батларепа.
Ходил первый, Рома не правильно расставился, соответственно ближний маяк им не прикрыт, куда я удачно добежал и хакнул его (1 ОР). Но на обнаружении хранилища инфы выкинул дальний, то есть ближний к Роме маяк. Потом удачно снял у Ромы 3 приказа, но на этом удача кончилась. Рома полечил танкхантера с шайтан трубой, который потом у меня убил ТАГа (Рома снял 2 структуры, но я зачем то решил понтануться и починить робота, но лишь доломал его). Потом Рома по очереди отстрелил всех РЕМов и мне не чем стало играть. Я хакнул еще маяк (1 ОР). Рома считал инфу (2 ОР), попытался ее передать, но я заблочил (1 ОР мне). Потом Рома убил мне лейта на АРО, у меня на следующий ход дб ретрит. Рома на первый приказ своей активной фаза передает инфу (2 ОР), мне не получилось ее заблочить. Игра кончается. Спасибо сказали:
|
der Ungeheuer |
28.7.2013, 21:49
Сообщение
#20
|
Имперский шовинист Группа: Пользователи Сообщений: 2 544 Регистрация: 5.10.2006 Пользователь №: 11 Спасибо сказали: 181 раз(а) Репутация: 26 |
добавлю что танкхантера я даже два раза удачно полечил. потерял одного хантера со снайперкой. и мне везло на криты.
|
Бозурбай |
28.7.2013, 23:07
Сообщение
#21
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 807 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
А меня спасли только удачные броски, ибо расставился я по нубски и в первый же ход потерял кучу моделей.
|
der Ungeheuer |
29.7.2013, 10:37
Сообщение
#22
|
Имперский шовинист Группа: Пользователи Сообщений: 2 544 Регистрация: 5.10.2006 Пользователь №: 11 Спасибо сказали: 181 раз(а) Репутация: 26 |
Дима, а хакеры-инженеры во всех миссиях нужны будут?
|
Дмитрий |
29.7.2013, 10:56
Сообщение
#23
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
der Ungeheuer |
29.7.2013, 11:34
Сообщение
#24
|
Имперский шовинист Группа: Пользователи Сообщений: 2 544 Регистрация: 5.10.2006 Пользователь №: 11 Спасибо сказали: 181 раз(а) Репутация: 26 |
|
Дмитрий |
29.7.2013, 11:40
Сообщение
#25
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
Дмитрий |
4.8.2013, 16:41
Сообщение
#26
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Вторая миссия: Дмитрий (PanO/NeoTerra) vs Frost (PanO/MO). Моя победа 8:2.
Фрост потерял и не смог восстановить СпецОпа. Небольшой отчет позже выложу. |
Дмитрий |
4.8.2013, 19:52
Сообщение
#27
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Общий вид "стола".
Фотал на телефон, нифига не видно, но контуры есть. Миссию играли 2 раза, потому что первую игру доиграв до середины сообразили, что не верно отыгрывали последовательность активации точек: нужно активировать одним и тем же юнитом, а я снимал точки разными. Вообщем первая игра была тренировочной. ФТФ ВИП лейтов я выиграл и соответственно выбрал инициативу. Расставился ровно, чтобы можно было быстро дотянуться до любой из трех ближних точек. У меня на столе дева с огнеметным ботом, дева хакер, инженер с 2мя сервантами, армкав с ХМГ и огнеметом, 2 РЕМа с ХМГ/тоталреакшином/360визор, РЕМ со спитом и ООД, 2 ауксилария с огнеметными ботами. Во второй группе один журналист (но от него вторую игру никакого толка, так как опять не прокинул промошн ролл). Фрост расставился тоже как-то так: в одном углу линк магистров (5 парней с мислой) контрят точку, во втором углу инженер с сержантом снайпером над второй точкой, по центру ДеФарсен, Индиго, сержан со спитом. Так как я хожу первый, Фрост меня боится и все прячет: у него никто на стол не смотрит, все в тоталл кавере. В итоге на первый ход я определил последовательность активации и РЕМом с ХМГ взял первых три точки. Стрельбы не было. Фрос на первый ход определяет последовательность, у него получается зеркально моей. Берет первую точку, но приказов не хватает на больше, в итоге он минорно подвигался линком, чтобы больше видеть. Мой второй ход. Последняя точка надежно перекрыта магистрами. Соответственно иду убивать приказы у Фроста. Поехал РЕМ с ООД. 2 приказа на мувы, а дальше убийства: 8 приказов - 7 трупов (последовательно серж со спитом, ДеФарсен, Индиго, серж снайпер, инженер и 2 магистра, один из них с мислой). Второй ход Фроста: назначает лейта на 2 халявных приказа и религиозными приказами двигается магистрами, пытается стрелять из панцерфауста в РЕМ, безрезультатно. Магистры все без выстрелов из панцерфаустов. В итоге до точки не дотягивается. Мой третий ход: полтора приказа на мув, шот скил взял последнюю точку, третий приказ передал инфу. Все. У меня определение последовательности (1 ОР), 4 точки (4 ОР) и передача (3 ОР) Фрост: определение последовательности (1 ОР) и 1 точка (1 ОР). Фрост проходит медивак и кибивак за Индиго - все проваливает. Спасибо сказали:
|
BeasT |
4.8.2013, 20:21
Сообщение
#28
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
стол миленький, в стиле первого МЭ
|
Дмитрий |
4.8.2013, 20:29
Сообщение
#29
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
Бозурбай |
4.8.2013, 21:40
Сообщение
#30
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 807 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
Стол хорош (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 14:25 |