IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
> Тень Рогатой Крысы: Что-то отвратительное надвигается на Хагерсдорф
Ermine
сообщение 14.7.2014, 10:07
Сообщение #1


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Следующая часть кампании "Тень Рогатой Крысы" состоит из двух связанных сценариев, объединёнынх общим названием:

Что-то отвратительное надвигается на Хагерсдорф


Глумхофф был не единственным поселением Империи, на которое пал алчный взор крысолюдей. Тень рогатой крысы в этот раз накрыла Хагерсдорф. Смогут ли защитники города вовремя распознать угрозу и дать отпор врагу? Взойдёт ли очередной рассвет над крышами Хагерсдорфа или он его руины навсегда окажутся скрыты гибельной тенью?

Скейвены хотят захватить город Хагерсдорф для того, чтобы поработить (или может быть уничтожить) всё его население. Естественно, силы Империи хотят отразить атаку и спасти как можно большую часть их города.


Словно тени в ночи

В этом сценарии авангард скейвенской армии проникает в Хагерсдорф для подготвоки наступления основной части армии. Если у них это получится, то город будет неспособен защитить себя от надвигающейся стремительной атаки крысолюдей.

Армии. Игрок за скейвенов может набрать армию на 1000 очков. Он может игнорировать любые ограничения на коры, спешиалы, рары и даже модели персонажей, однако, так как это скрытная операция, то в армию может быть взята только пехота. Это значит, что никаких Скрименг Беллов, рат огров или випон тимов и т.д.

Игрок за империю может иметь 5 патрулей, каждый из которых состоит либо из пехоты (до 25 моделей) или кавалерии (5 моделей). Отряды могу иметь командную группу. Также он может взять одного персонажа, который может присоединиться к любому из патрулей. Подкрепление для империи присоединяется к битве позже.

Поле битвы. Игра проводится на столе 8х4 футов с как можно большим числом зданий, расставленных в форме улиц. Расположите подходящие здания в западном и восточном краях стола для отображения Сторожек. Наблюдательная башня, Караулка и Башня Мага должны быть расположены где угодно на столе, но не ближе 24 дюймов друг от друга.

Расстановка. Игрок за Империю выставляется первым, расставляя все 5 патрулей. Каждый патруль должен быть как минимум в 12 дюймах от любого другого. После этого игрок за скейвенов размещает входы в канализацию. И, наконец, игрок за скейвенов распологает свои отряды либо в 6 дюймах от любого края стола, либо касаясь входа в канализацию.

Первый ход. Игрок за скейвенов ходит первым.

Длина игры. Игра длится 8 ходов.

Специальные правила сценария.

Контроль зданий. В этом сценарии отряд считается контролирующим здание, если он является ближайшим отрядом в 6-ти дюймах. Бегущие отряды не могут контролировать здания. Отряд, удерживающий здание, всегда считается контролирующим его.

Патрули. Отряды Империи, которые начинают игру на столе находятся в ночном дозоре. Эти солдаты не ожидают ничего из открытых проёмов в стенах. Игрок за Империю должен нанести на карту путь каждого из патрулей. Это путь по которому будет двигаться патруль, пока он не будет атакован или не будет поднята тревога. Например, путь может быть таким: двигаться прямо до конца улицы, разворот и двигаться дальше вдоль улицы. Или это может быть просто путь, которым патруль следует. Однако, куда отряд смотрит должно быть отмечено, т.к. это важно для поднятия тревоги.

Поднятие тревоги. Если патруль был атакован и не брейкнут, то крики патрульных автоматически поднимают тревогу по всему городу. Если патруль был брейкнут, но не уничтожен, то он автоматически поднимет тревогу в свой следующий ход, перед броском на остановку. Как только тревога поднята, игрок за Империю может контролировать свои патрули и может получать подкрепление.

Тень и Хитрость. Действие происходит ночью и отряды скейвены были выбраны для миссии за их способность двигаться тихо и быть незамеченными. Это значит, что до тех пор пока не поднята тревога, патрули не могут видеть отряды скейвенов, пока они не в 12 дюймах от них. Предполагается, что крысолюди это просто тёмные тени. Это значит, что стрельба и чарджи не могут быть объявлены против отрядов, которых не видно. Однако, как только тревога поднята правило Тень и Хитрость больше не используется, так как нервные патрули будут счастливы выстрелить и атаковать что угодно, даже тень.

Подкрепление. Как только игрок за империю смог поднять тревогу он может начать бросать на прибытие подкреплений. В начале его хода игрок за Империю может бросить d6. На бросок 4+ он может выставить один отряды пехоты до 25 моделей или кавалерии до 5 моделей. Отряды могут выставляться с северной стороны стола или караулок (если они под контролем игрока за Империю).

Входы в канализацию. Эти маркеры отмечают места, где крысолюди прорыли туннели ведущие на улицы. Отряд империи, который не патрулирует или не находится в ближнем бою может автоматически уничтожить вход в канализацию, если он в базовом контакте с маркером в конце любого хода. Отряды, которые расставляются на маркерах входа должны касаться его хотя бы одной моделью и ни одна модель не должна быть дальше 6 от маркера.

Наблюдательная башня. Правила для башни даны на стр. 399 рульбука. Кроме того, если отряд скейвенов приблизится ближе 12 дюймов к Наблюдательной Башне, то автоматически будет поднята тревога .

Условия Победы.
Первый сценарий на самом деле не о победе или поражении, он о влиянии на второй сценарий.

Сторожки. Та сторона, которая контролирует сторожку на конец первой игры, может использовать соответствующий край стола как зону расстановки во второй игре.

Входы в канализацию. На каждом не уничтоженном входе в канализацию во второй игре может быть выставлен один отряд скейвенов.

Караулка. Если Караулка, находится под контролем скейвенов на конец первой игры, игрок за Империю должен уменьшить свою армию на 250 очков. Также смотри правила на
Подкрепление.

Наблюдательная башня. Если она контролируется скейвенами на конец игры, то игрок за Империю не может её использовать в следующей игре.

Башня мага. Если она контролируется скейвенами на конец игры, то игрок за Империю не может брать магов в свою армию на следующую игру.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов

Сообщений в этой теме
Ermine   Тень Рогатой Крысы: Что-то отвратительное надвигается на Хагерсдорф   14.7.2014, 10:07
Бозурбай   Дожно интересно получиться.   14.7.2014, 10:19
Ermine   В сценарии "Словно тени в ночи" принимал...   14.7.2014, 10:43
Ermine   В первый ход скейвены начали бодро плющить патрули...   14.7.2014, 15:02
Ermine   Пятый ход скейвенов был очень короткий. Штормы под...   14.7.2014, 15:37
Огенри   Я просто сохранял инкогнИто :yes: А сейчас когда т...   14.7.2014, 16:25
Ermine   Сделано!   14.7.2014, 17:41
LittleGreenDwarf   С удовольствием прочитала все, получилось живее и ...   15.7.2014, 16:54
Ermine   Итак, вторая игра из двух связанных сценариев. [b...   22.7.2014, 10:27
Barristan®   Хотелось бы еще немного бэковую часть почитать. ...   22.7.2014, 10:57
Огенри   Хотелось бы еще немного бэковую часть почитать. ...   22.7.2014, 11:08
Barristan®   Вот сам и придумай :yes: Это не моя сказка :no...   22.7.2014, 11:16
Ermine   Хотелось бы еще немного бэковую часть почитать.Тут...   22.7.2014, 12:04
Ermine   Деплой был не совсем обычный, потому что я нигде н...   22.7.2014, 11:19
Ermine   И начался третий и переломный ход Империи. Алебард...   22.7.2014, 13:28
arhimed69   http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/сделаР...   22.7.2014, 15:27
Ermine   И ещё подумал, продолжая отвечать на вопрос Барри ...   22.7.2014, 15:37
Barristan®   ты учти еще что лето.....хотя оно конечно на ок...   22.7.2014, 16:03
Ermine   ты учти еще что лето.....хотя оно конечно на октяб...   22.7.2014, 16:15
LittleGreenDwarf   Как и предыдущие части, интересно было читать, но ...   22.7.2014, 16:12
arhimed69   Ermine. Я не знаю как, но ты должен найти в себе с...   22.7.2014, 16:17
Barristan®   Ermine. Я не знаю как, но ты должен найти в себе ...   22.7.2014, 16:21
Ermine   Я не знаю как, но ты должен найти в себе силы. Ты ...   22.7.2014, 16:23
Barristan®   Повлиял ли я на кого-нибукдь настолько, чтобы он ...   22.7.2014, 16:30
arhimed69   Вопрос в том, что "может" и "мотив...   22.7.2014, 16:46
Barristan®   Ну наш Пермский мега батл наверное с твоих постов...   22.7.2014, 17:01
arhimed69   Нет - нет, ты не прав, написать хороший репорт - ...   22.7.2014, 17:14
Огенри   Да всё путём - рано ФБ хоронить, ДИ вот будут, пер...   22.7.2014, 17:25
Ditrih   Давайте все дружно скажем Ване спасибо! :roll...   22.7.2014, 17:31
Barristan®   Давайте все дружно скажем Ване спасибо! :rol...   22.7.2014, 17:44
Ermine   Давайте все дружно скажем Ване спасибо! :roll...   22.7.2014, 19:58


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 6:38