IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику Ermine ::: Спасибо сказали: 2638 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
10.7.2018, 13:41 Darkest Hour
Хаоситы ходили первыми и Архаон во главе мечей Хаоса не долго думая объявил чардж в отряд лонгбёрдов. И что самое удивительное - доскакал! Второй отряд рыцарей отвлёкся на рейнджеров, которые тактично сфляли и никуда не добежал. Остальная армия морталов двинулась вперёд, демоны начали хитрые манёвры с целью максимально задержать основные силы Эльфов, а скейвены засеменили лапками в сторону ближайших флуктрумов.
В магию Костя божественно кинул 2+1 на ветра магии и демоны остались в 6-ой варде. На фулктрумах тоже накидалось примерно поровну, поэтому из магии ничего не прошло. Тут важно отметить, что светлые не стали рисковать и отбили скролом дебафф на лонгбёрдов. И это было правильное решение, потому что в этот же ход рунсмита Снорри беспощадно зарубил Архаон.
В стрельбу копещики получили темплейт с летающей коляски и их стало резко меньше. Но зато теперь с 6-м регеном! И, конечно, нельзя пройти мимо эпичнейшей и фееричнейшей стрельбы скейвенов. Первая пушка - мисфаер, взорвалась. Вторая пушка - мисфаер, рандомное направление и дистанция. Прилетело в своих же демонов. Первый джезайлы - застрелили одного или двоих гномов и чуть не застрелил одну джезайлу. Вторые джезайлы - никуда не попали и таки убили одну джезайлу.
Так как Костя не вспомнил про хейтред у Мечей Хаоса, а я момент драки пропустил занимаясь чем-то на своём фланге, то лонгберды отделались лёгким испугом, потеряв типа 10 моделей и убив парочку рыцарей в ответ. Но 10-ый рерольный стабборн, внезапно, пройден и гномы сдерживают основной ударный кулак хаоса.

В наш ответный ход лотернцы проатаковали слишком близко подбежавших конных мародёров - вот тут это в правом верхнем углу можно увидеть smile.gif И главные герои игры, шадоу варриоры, начали своё восхождени к вершинам славы, успешно добежав до варп пушки. В остальном были манёвры - гномы сидели на месте, копейщики и феникс гварды побежали к фулктруму, но не быстро, так как там их уже поджидал демон принц. И было весьма ссыкотно ибо у него был меч с асф и гифт на мульипликацию в две раны. Основные силы эльфов аккуратно окружили демонов, чтобы в следующий ход их с кавалерийского чарджа убить. Ну, а единственный опасный отряд плаг биреров задивертил орёл.
Ещё один орёл пытался не дать пройти крысиному магу на фулктрум, но позже выяснилось, что у него это не получилось.
В магию пришло нормально кубов, да ещё с нашим хорошим перевесом. Пройдя стандартную часть с попыткой всеми магами выбить герольда тзинча из фулктрума, мы перешли к изнечтожению демон принца. Лормастер с книжкой очень упиррался и в демон принца прошло типа 4-х заклов с разной дамагой, но несмотря на 6-ой вард демон принц упёрся и выжил в одной ране. Как показала дальнейщая игра это был эпичнейший фейл. И тут бы мне дострелить беднягу стрельбой, но я в лучших традициях безумия и отваги истратил всю стрельбу на коляску тзинча также оставив её в одной вунде. Стрельба была не фонтан, что уж тут говорить. Вот здесь можно увидеть подранетую коляску в одном углу и одинокую конную демонетку в другом. Это демонетка ещё попортит крови эльфам.
Гномы тоже стреляли и даже, вроде бы, неплохо. По-моему ушло сколько-то варриоров нургла и один или два рыцаря нургла. Тандереры постреляли бегущих к ним мышек, но тех был так много, что этого никто не заметил. Гирокоптер сбросил бомбу куда-то. Но, по-моему, без последствий.
По быстрому наваляв лотернцами конным мародёрам и шадоу варриорами варп пушке, в ответку заметно получив по щщам лонгбердами от Мечей Хаоса, мы перешли во второй ход.
Ditrih, Tiran, Огенри,
9.7.2018, 16:31 Ивент "Рыцари и Джентльмены". Регистрация
Цитата(Бозурбай @ 9.7.2018, 15:57) [snapback]212716[/snapback]
Нигде не нашел (видимо читаю плохо), а где мероприятие то будет?
Место проведения - клуб qb на Красноармейской 37.
Бозурбай,
2.7.2018, 7:13 Юную таннесу с очередным 16-ти летием!
Солнышко, поздравляю тебя с днём рождения! Желаю тебе активного отдыха, плодотворной работы и хоть иногда высыпаться! Чтобы твой гирокоптер всегда знал куда он летит, хаммереры никогда не валили 1-ый рерольный лидак, а вар. машины не знали мисфаеров!
LittleGreenDwarf,
30.6.2018, 21:19 Darkest Hour
Расстановка

Уже с фазы расстановки злые языки демонов начали нашёптывать в уши гномов, что эльфам верить нельзя, они предадут и вообще гномам было бы неплохо оставить фулкрум добровольно. Гномы, впрочем, проявили свою знаменитую стойкость и на уговоры не поддавались. Ну, почти.

На расстановке всплыл очередной косяк спешной подготовки - армии гномов и демонов очень тяжело помещались в отведённые им зоны расстановки. И если гномы благодаря малочисленности, встали более-менее нормально, то вот демоны поместились буквально впритычок.

Вольготней всего, конечно, расположились высшие эльфы. Тут тебе и два импаса, чтобы спрятать монстру и большое открытое пространство для бодрого кавалерийского чарджа. Ледяной феникс и орёл спрятались за импас, а огненный феникс сказал,, что у него 5 вундов, 5-ый вард и вообще - он умеет возрождаться на 6-ку! Почти как корова обама, только с крыльями!

Вспомогательные силы эльфов нацелились на свободный фулкрум, расположив боку равномерно по флангам, чтобы у гномов было поменьше поводов обвинить союзников в предательстве.

Основные силы Хаоса встали сплошной стеной напротив гномов. Тут интересно то, что, похоже, хаоситы хотели прийти примерно одновременно основными ударными кулаками. Так Мечи ЗХаоса встали прямо напротив лонгбёрдов, а вот второй ударный кулак рыцарей хаоса встал со смещением от коробки хаммереров, а прямо напротив них встали варриоры нургла.

Скейвены примерно поровну поделили свои силы между гномами, обороняющими флукрум и основными силами высших эльфов. Стоит отметить, что оба маркера отрядов с бурами разместились в зоне расстановки вспомогательных сил высших эльфов.

И пара штрихов, которые в дальнейшем повлияют на ход игры - конные демонетки на вангварде разбежались мешать продвижению кавалерии высших эльфов. А вот здесь в правом верхнем углу можно увидеть героев матча со стороны сил бобра - воины тени уже на первый ход угрожают варп пушке скейвенов. Ибо все летуны, кроме бессмертного Имрика, до до дрожи в лапках боялись этих непредсказуемых машин смерти.

Для дополнения общей картины расстановки пара общих фотографий стола - со стороны основных сил высших эльфов и не очень удачный кадр основных сил Хаоса.
Ditrih, Elvin-one, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], Tiran, Ал-Зар, Бозурбай,
30.6.2018, 3:27 Darkest Hour
Продолжим с теми вариантами ростеров, что есть.

Warlord on Bonebreaker, General, HA, Shield, Warlock-Augmented Weapon, Talisman of Preservation, 248 Pts Фидогрыз Карибский он же "Если сможешь убежать..."
Warlock Engineer, Level 1, Doom Rocket, 95 Pts Критч Склеротик "Зачем мне эта здоровенная штука в руках?"
Warlock Engineer, Level 1, Warp-Energy Condenser, 85 Pts Тренч Целеустремлённый "Йо-хо, я посидел на фулкруме и даже пару раз показал фигу эльфийскому бсб"
Assassin, 120 Pts Скратч Быстрый "Убил-убил рунсмита-коротышку и вообще мой АСФ круче-круче эльфийского!"
30 Clanrats, FCG, Spear, Shields, Warpfire Thrower, 240 Pts прочарджили Имрика Альтимайти Анбитебл Брейвест Хирос Оф Олл Тайм Эва."
31 Stormvermin, FCG, War Banner, Poisoned Wind Mortar, 332 Pts "Почти грейт сворды - сдохли до последнего, но не убежали."
15 Night Runners, Nightleader, Sling, Warp-Grinder, 188 Pts "Заплуташи."
8 Gutter Runners, Deathrunner, Sling, Warp-Grinder, 176 Pts "А у нас правильная карта!"
2x5 Warplock Jezzail Teams, Sharpshooter, 110 Pts "Гроза кавалерии и монстры! Если раньше сами себя не застрелим..."
2xWarp-lightning Warp Cannon, 90 (180) Pts "Оружие победы! Когда работает нормально. Или хотя бы не ломаются обе одновременно."
Models in Army: 104
Total Army Cost: 1884

Daemon Prince of Tzeentch, General, CA, Daemonic Flight, Level 1, Tzeench, 2xLesser Gift, 405 Pts Ндари Злой "Злодейский злодей, ты мне всю жизнь поломал!"
2xHerald of Tzeentch, Level 1, Tzeench, Greater Locus of Change, 125(250) Pts Бонни и Клайд "Производители бомбита и пукана пригорота - 3++ с реролом копеек!"
Herald of Nurgle, Level 1, Nurgle, Greater Locus of Fecundity, Greater Gift, 220 Pts Грязификус Толстый "Страшный парень, если доживёт до своих атак."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, Gleaming Pendant, 230 Pts "Эй! мы тоже маги и хотим на фулкрум."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, 225 Pts "Мы почти смогли убить конного мага в хтх!"
20 Plaguebearers of Nurgle, FCG, 290 Pts "Не смогли убить\прогнать орла со своего чарджа. Тот самый случай, когда противник может подтвердить, что у вас случился рак кубов."
5 Seekers of Slaanesh, Standard, 110 Pts "Занозы в заднице со знаменем."
5 Seekers of Slaanesh, 100 Pts "Занозы в заднице без знамени"
Burning Chariot of Tzeentch, Blue Horror Crew, 170 Pts "Имба мерзкая, даже когда с 6-ым вардом."
Models in Army: 65
Total Army Cost: 2000
Ditrih, LittleGreenDwarf, Tiran, Ал-Зар,
25.6.2018, 0:35 Геройский турнир по ЛоТр или похождения лакерка
Достаточно давно появилось сообщение о проведение очередного турнира по ЛоТру. С одной стороны, были необычные правила, а с другой стороны, на прошлом турнире было очень тесно, много непокрашенных армий, ну и генералка как главная номинация.
В этот раз организатор Саша Шевченко был очень настойчив в своих приглашениях на турнир. Расспросив про его и Сашу Элрика про покрас и узнав, что почти все будут играть покрасом и на всякий случай договорившись, что с непокрасом меня не будут парить, я собрался на турнир.

И тут стоит пару слов сказать про подготовку. Со стороны хобби подготовка прошла успешно - я покрасил Леголаса и начал наносить базовые цвета на Арагорна. Так что основное желание пойти покрасом мне удалось удовлетворить.
А вот со стороны игры на победу вышел полный провал. От обилия профайлов с кучей разных цифр, всевозможных спец. правил и всяких нестандартов типа Смауга и 2-х других драконов в глазах просто рябило. Но зато я почитал рульбуку smile.gif Поиграть сценарии тоже не вышло, я поздно спохватился и единственные выходные, когда я мог сыграть Саша Элрик из-за форс мажора не смог выбраться на поиграть.
Короче, со свеже открашенным Леголасом, со смутным представлением о возможностях чужих героев, ни раз не сыграв ни один сценарий, не играя с полгода, если не год, я отправился на турнир.
За время чтения правил своих героев у меня родилось целых две мысли. Во-первых, супер шотом Леголаса гасить Назгулов с одной вундой (ни разу с ними не сыграл), а также худых маунтов (тоже не смог реализовать). Во-вторых, иммобилайзом или коммандом Гэндальфа подтаскивать одинокого героя в рендж атаки Элронда и Арагорна и так выкашивать чужих героев. ни разу не получилось. Как вы поняли, теоретизировать очень круто! Особенно, ни разу этой армией не сыграв. Поэтому надеясь, что домашние заготовки сроляют я в бодром расположение духа отправился на турнир.

Моя армия.
Элронд (лидер)
Леголас
Гендальф Белый
Арагорн в броне
Грит игл

Первую игру мне выпало играть с Арсением Соловьевым.
Его армия
Бессмертный
Король гоблинов
Гриннах
Пещерный тролль
Двеллер
Капитан города гоблинов
Изенгардский тролль
Гундабаский тролль
Капитан гундабада (щит)

Мы встали симметрично я слева от центра, он - справа. Между нами лежали линяя из 5 маркеров. Дальше мне тупо повезло и я нашёл маркеров на своей стороне. Дальше армия Арсения пыталась бежать ко мне, но расстояние между нашими вар. бандами было слишком большое и он не успел меня догнать.
Между пустой беготнёй орёл в хтх и Леголас стрельбой убили Гриннаха и Капитана города гоблинов. В ответ мне магией убили Леголаса.
Моя победа и божественные 95 виктории пойнтов, в то время как люди играли в ничью и набивали по 500-700 виктори пойнтов smile.gif
Как вы поняли, мне тупо повезло или как говорил ангэ - что поделать, если талантлив. Но тогда мысль про лакерство мне в голову не пришла. Более того я даже подумал, что я такой молодец и умею двигать солдатиков в ЛоТР. Уже следующая игра расставила всё на свои места.

Внезапно, в первой игре выиграли толкьо я и Никита Хайкин и с ним мне и выпало играть вторую игру.
У него
Даин, владыка Железных Холмов (кабан)
Двалин (баран)
Гил-Галад (конь, щит)
Радагаст на орле
Орёл
Пиппин

А это на секундочку два монстра с полётом 12 и три кавалериста с мувом 8\9\10. Против моего 6-го пещего мува. И тут Никита быстро мне показал, что кава и летуны рулят. Буквально в 4 первых хода он окружи и убил Леголаса и орла, а потом имея двухкратное преимущество по численности добил всю остальную армию. И тут я мог бы поныть про то как я с 7-ми кубов не киунл больше 2-ки, а Никита с двух кинул 5. Или как он 5 раз выигрывал перехват хода. Но вся суть игры свелась к тому, что единственная моделька, которую Никита не убил был Элронд. Он же по совместительству и гонец. Таким образом бездарно слив всю армию и не убив противнику ни одной модели я отскочил в ничью. Тут-то мне и начала закрадываться мысль про лак.
Пытался уговорить братьев поиграть со мной с ЛоТР, но они вежливо отказались и даже не стали уговаривать меня начать играть в вармаш. за что можно сказать им отдельное спасибо.

Имевших одну победу и одну ничью набралось пятеро и я опять на лаке попал на противника, у которого было две ничьи. Андрей Скачков и его армия:
Гил-Галад со щитом
Саруман Белый из Белого совета
Энт
Гвайхир
Беорн

Что тут сказать? Саруман, внезапно, кастует иммобилайз и комманд на 6 дальше Гэндальфа, в армии три героя монстра и лучший файтер эльфов. Я бы, наверное, попытался как-то покружить и пожрать эту армию по частям, но сценарий предполагал компактную расстановку без возможности куда-то уйти. В итоге, меня быстренько окружили и перебили. В один момент попытался дослить остатки моделей, но Андрей меня раскусил и начал всяко уменьшать наносимый урон, чтобы свободные модели могли пожечь все маркеры. В итоге, у меня выжил, вроде бы, Гэндальф, а Андрей пожёг все маркеры.
Честно говоря с текущим опытом и армией я не очень представляю что я мог сделать в этой ситуации. Возможно, если бы я нападал, то у меня было бы чуть больше шансов, но не факт. Андрей говорил вначале игры, что сценарий в сторону защитника играет, а мне показалось, что наоборот, в сторону нападающего, особенно, с возможностью модифицировать бросок на поджог майтом.

В общем, оттягивал я свой лак сколько мог, но на одном лаке далеко не уедешь smile.gif

В целом, турнир мне понравился. Не покрашена была одна моделька, место было достаточно, игры были интересные.

Сложилось впечатление, что герои ничего так бодаются с монстрой за счёт майта, но что делать с героями монстрами я не очень понял. Ну и, в целом, как вся игра от ГВ она про купи больше брилиант миниатюрз. Ввиду того, что я в ближайшее время не планировал покупать новые модельки под ЛоТР, как и не планировал их занимать, то скорее всего на турниры имеет смысл ходить пофаниться всяким трешем. Ну и возникло желание поиграть всякие сценарные игры, которых под ЛоТР просто море океан. Надеюсь в этом году удастся сыграть первую такую игру и на основе этого опыта подумать, что с этим дальше делать. По крайней мере, турнир как мотиватор покрасить ещё пару моделек меня вполне устраивает.

Наконец, сформулировал, что меня раздражает в ЛоТРе. У меня сложилось, что с середины игры очень важно кто ходит первым, ибо это даёт возможность залочить вражеских магов, не давая им кастовать и простых героев, не давая им двигаться. А кто первым определяется первым определяется броском кубика. Но можно перехватить ход. И это тоже определяется кубиком. И вот когда случается ситуация - два раза проиграл ход, проиграл третий и не удалось перехватить, потом два раза его выиграл и у тебя его перехватили. Т.е. по броску двух кубиков ты в самый критичный момент игры 5, (!), раз ходил вторым и тебе на жтом перебили всю армию, то вот это реально вымораживает. В фб-ке всё-таки нет таких механизмов, которые по броску одного куба ход за ходом позволяют тебе стабильно получать преимущество, которому нечего противопоставить.
Хотя, может быть тут не меньшую роль играет моё не умение играть и составлять ростеры. С другой стороны, может это и так, но пока такая ситуация реально батхёртит smile.gif

И самое главное - спасибы!
Спасибо всем моим оппонентам за интересные и поучительные игры. Я стал несколько лучше понимать, что происходит на поле и научился паре фишек.
Спасибо всем с кем удалось потрындеть за жизнь и солдатиков.
Спасибо обоим Саше за подсказки по правилам.
Ну и самое главное и большое спасибо Саше Шевченко, который раз за разом находит силы и желание провести очередной турнир по ЛоТру.
DDwarff, LittleGreenDwarf, Огенри,
21.6.2018, 13:13 Darkest Hour
А теперь переходим к ростерам. Мы все договорились понабрать имбы и полома, сливки павера так сказать. А потом тщательно вылизывали ростеры в тестовых играх течении 2-х месяцев. Ведь мегабаттл это вам не просто так! Тут ведь можно встать на колени и наполнится боевым духом. В общем, помня, что за нами Россея матушка, мы собрали вот такие ростеры.

Первым в нашем атракционе неслыханного спортсменства и потения идёт майти дес стар оф дум на кончике стар лэнса Имрика.
Imrik, Crown Prince of Caledor, General, 810 Pts Мистер "попробуй-ка пробить без пушек и магии мою 7-ую тафну."
Noble on Barded Elven Steed, BSB, DA, Sword of Might, Enchanted Shield, Dawn Stone, 170 Pts Джонни "Первый рерольный".
Noble on Barded Elven Steed, DA, Shield, Ogre Blade, Golden Crown of Atrazar, 147 Pts Джэк "Я убью тебя первым! Или я мертвец... О, вот ещё талисманчик нашёл! Может и поживём."
Mage on Barded Elven Steed, Level 2, High, Dispel Scroll, Ironcurse Icon, 165 Pts Эдди "Я буду первым на фулкруме. И у меня есть имба скролл!"
Mage, Level 2, Shadow, Arabyan Carpet, 170 Pts Крэш "Я умею летать!"
12 Archers, Musician, 130 Pts Нас взяли просто, чтобы забить коры. Мы только один раз за игру выстрелили. Или два.
13 Silver Helms, FCG, Shield, 329 Pts Нас много и мы страшно выглядим.
6 Silver Helms, FCG, Shield, 168 Pts Спортсменская 6-ка по 3 в ряд.
6 Ellyrian Reavers, Harbinger, Musician, bow 134 Pts Тоже самое, но теперь с луками.
8 Dragon Princes of Caledor, FCG, 262 Pts Скачут по полю герои! Эх да красной армии ультуанские герои!
Frostheart Phoenix, 240 Pts Имба.
Flamespyre Phoenix, 225 Pts Хрень непонятная.
Great Eagle, 50 Pts Супер дешёвая имба.
Models in Army: 53
Total Army Cost: 3000 Е, детка! Ровненько языком зализанный до последнего очка спортсменский ростер.

Следующие в нашем феерическом шоу - Адепты бесславной гибели и имба 5-ка шадоу варриоров, по итогам игры получившие звание лучших бомбардиров самого результативного и активного отряда.

Loremaster of Hoeth, General, GW, HA, Book of Hoeth, Talisman of Preservation, 330 Pts Иллуан Могучий Я мог бы доминировать в фазу магии, если бы не такая ранняя моя смерть."
Noble, BSB, GW, Armour of Caledor, 149 Pts Эльтарион Кривой "А что вы хотели от 3-х атак без реролов против 3-ьей варды?!"
Mage, Level 2, Shadow, Channeling Staff, 135 Pts Тенебрил "Жертва дружественного мискаста."
Mage, Level 2, High Magic, Obsidian Amulet, Sceptre of Stability, 165 Pts Корделион "Кукушка-кукушка, а сколько мне жить оста..."
29 First Spearmen, FCG 306 Pts Мясо для вражеской магии. Зато остатки с 4-м регеном!
12 Archers, Musician, 130 Pts А мы раза 4 за игру выстрелили. Но тоже без толку.
10 Lothern Seaguard, Shield, Musician 130 Pts Спецназ. Почти смогли, но гир одну фазу не туда дышал.
26 Phoenix Guard, FCG, Razor Standard, 465 Pts На алебардах мы вас всех вертели. Как вертели? Молча.
Eagle Claw Bolt Thrower, 70 Pts Все два хода стрелял не туда.
5 Shadow Warriors, 70 pts Имба убившая варп. пушку, джезалей, штормверминов и даже одна моделька выжила до конца игры.
Great Eagle, 50 Pts Снова супер дешёвая имба.
Models in Army: 83
Total Army Cost: 2000 Ну вы понели. Не буду снова про вылизывание.

И замыкают имбо часть наших ростеров имбо гномы.

Lord on Shieldbearers, General, GW, GA, Rune of Iron X 2, Rune of Warding X 3, 281 Pts Грундербар Меткий "Почему-ты мне не дал размножалку? Я бы этого Архаона!"
Thane, BSB, GW, GA, Master Rune of Gromril, Rune of Warding X 2, 161 Pts Траин "Быстро умер."
Runesmith, GA, Shield, Rune of Iron, Rune of Stone, 88 Pts Берендар "Завалил 9-ый стабборн сидя в фулкруме."
Runesmith, GW, GA, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking X 2, 116 Pts Снорри "Моментальная смерть, но скролл успел порвать."
23 Longbeards, FCG, GW, Rune of Stoicism, 387 Pts Лол, Мечи Хаоса? Вот вам двуры и стабборн!
10 Thunderers, Musician, Shield, 140 Pts Да мы без стабборна и рерола 5 раз пройдём 5-6 лд.
23 Hammerers, FCG, Ancestor Rune, 372 Pts А мы собак убьём. И ещё много кого проредим. А должны были фулкрум охранять.
Gyrocopter, 80 Pts Как не дали вангвард? А зачем я тогда нужен?
Cannon, Rune of Burning, Rune of Forging 150 Pts А вдруг они две обамы возьмут?! Ни одной? Тогда я так просто постреляю.
Grudge Thrower, Rune of Accuracy, Rune of Penetrating, 145 Pts Выкосим мортальскую пехоту начисто.
5 Rangers, Musician, 80 Pts Имба почти как шадоу варриоры. Но не совсем. Кто сказал кривой гном?!"
Models in Army: 68
Total Army Cost: 2000 Даже не знаю, что вам сказать. Стыдно мне, стыдно.

А теперь пред нами предстанет свидетельство мерзкого глумления зарвавшихся эльфов над бедными морталами. Мы как обычно воспользовались возможностью и всех обманули! Армия смерти и погибели с палками, вставленными во все возможные колёса. А не туда куда бы вы могли подумать, вспомнив о Слаанеше.

Archaon Everchosen, General, @ 865 Pts "Комбат батяня, батяня комбат!"
Chaos Sorcerer of Nurgle, Level 2, Nurgle, Enchanted Shield, Chaos Familiar, Ironcurse Icon, 190 Pts Барибал "Ха, я же говорил, что скрола нет! Зато у нас есть 6-ая варда от вар. машин! Кто-нибудь про неё в игре вспомнил? Тото же."
Exalted Hero of Nurgle on Barded Chaos Steed, BSB, Sword of Might, Charmed Shield, Dawn Stone, 211 Pts Кролекх Сокрушитель. "А вы говорили, что бсб при Архаоне не нужен!"
2x5 Chaos Warhounds, Vanguard, 40 (80) Pts Ненужный хлам.
2x5 Marauder Horsemen of Slaanesh, Musician, Flail, 95 (190) Pts А одни из нас восстановились по двум копейкам! Больше подвигов нет.
19 Chaos Warriors of Nurgle, FCG, Shield, Banner of Swiftness, 368 Pts Эй, начальник! А где алебарды?
21 Chaos Marauders of Khorne, FCG, Flail, 240 Pts Нас не дострелят! И это мы убили эльфийский спецназ!
9 Swords of Chaos, FCG, Ensorcelled Weapons, 417 Pts Нафига платить столько очков за нас и забыть, что у нас есть хейтред. Последнюю модельку застрелил эльфийский спецназ.
9 Chaos Knights of Nurgle, FCG, Ensorcelled Weapons, 435 Pts На этом месте могли бы быть ваши скулкрашеры. Но нет.
Models in Army: 81
Total Army Cost: 2996 Даже тут поглумились мерзкие эльфы! Обобрали морталов на 4 очка в игре на 7000! Не забудем, не простим!

И тут важно сказать, что ростеры за эльфов и гномов, а также мортальский ростер с Архаоном делал я. Поэтому морталам я насовал всякого неспособия, не дал свиток, сунул кучу пехоты и вообще глумился как мог. Ну, а хаям и гномам я понабрал имбы, конечно. Чтобы гнуть на 2+ с реролом. У нас, например, было 2 скрола! Ха! Что? Съели, мерзкие хаоситы?! Вот так-то! А вам говорили, что нельзя верить эльфам! Или это уже вы потом гномам говорили?

З.Ы. Надеюсь, что Дима и Саша хоть в каком-то варианте выложат свои ростера. Я их могу даже не комментировать!
Barristan®, Ditrih, Poison[FoD], Tiran, Ал-Зар, Бозурбай, Огенри,
20.6.2018, 0:28 Darkest Hour
Стороны: High Elves & Dwarfs VS Grand Alliance of Everchosen

Размер армий: по 7к на сторону. Каждая армия разбита на три части – Основные силы, Защитники Фулкрума и Диверсионные Отряды. Основные Силы набираются на 3к, Оставшиеся 4к разделяются между Защитниками Фулкрума и Диверсионными Отрядами. При этом каждая из этих армий должна быть размером не менее 1к.

Размер стола: стол состоит из 2-х столов, составленных узкими сторонами.

Деплой: у каждой армии есть три зоны расстановки (см. карту). Основные силы эльфов и гномов выставляются с правой короткой стороны стола, а основные силы хаоса - с левой. Вокруг фулкрума, ближайшего к основным силам эльфов игномов выставляются Защитники Фулкрума Хаоса и, наоборот, - вокруг фолкрума ближайшего к основным силам хаоса выставляются Защитники Фулкрума эльфов и гномов. И, наконец, Диверсионные Отряды расставляются в середине широких сторон стола столе в соответствующих зонах расстановки.
Армии выставляются в следующем порядке. Первым полностью выставляет свои основные силы Хаос. Затем полностью выставляет свои основные силы гномы и эльфы. Далее Хаос полностью выставляет своих Защитников Фулкрума, после этого эльфы и гномы полностью выставляет своих Защитников Фулкрума. Наконец, Диверсионные Отряды выставляются обеими сторонами по очереди, начиная с отрядов армии Хаоса.

Первый ход: Хаос ходит первым.

Число ходов: после 6-го хода бросается d6. На 3+ игра продолжается. В конце 7-го хода, если он был, снова бросается d6 и игра продолжается на 5+. Восьмой ход, если он случается, является последним.

Условия победы: победа в игре определяется по набранным очка, которые зарабатываются следующим образом.
- по 1 очку за каждого вражеского героя убитого в челлендже (по 2 за бсб и генералов каждой части армии);
- по одному очку за каждое захваченное и удержанное до конца игры знамя (2 очка за бсб);
- 5 очков за удержание каждого фулкрума. Для удержания фулкрума необходимо, чтобы ваш маг был внутри фулкрума;
- 15 очков, если были убиты Генералы Альянса. И дополнительные 5 очков, если Генерал Альянса был убит вражеским Генералом Альянса в челлендже;
- за каждый отказ от челленджа героем, но не магом или чемпионом, даётся штраф в 1 очко (т.е. вы получите -1 очко к результату игры).
В конце битвы подсчитываются все полученные очки и сторона, набравшая на 5 или более очков больше чем противник, побеждает.

Специальные правила сценария.

Избранные!
Генералы Альнсов не могут получать раны от стрельбы или маги – только в ближнем бою. Этим двоим судьбой назначено сойтись в эпичной схватке, которая станет кульминационным моментом битвы.

А значит нам нужна одна победа!
Каждая из частей армии Хаоса и союза эльфов и гномов можеть иметь своего генерала и своего бсб. При этом у каждой армии должен быть один общий генерал, именуемый Генерал Альянса. Генеральское лидерство и бонусы от бсб Основных Сил каждой армии действует на всю армию, в том числе Защитников Фулкрума и Диверсионные Отряды. Генералы же и бсб Защитников Фулкрума и Диверсионных Отрядов действуют только на части армии, к которым они принадлежат.

Шторм Магии!
Для генерации кубов в фазу магии используется обычная схема из рульбука со следующими дополнениями. Сторона, удерживающая Фулкрумы, за каждый из них получает +d6 кубов на каст в свою фазу магии и +d6 кубов на диспелл в фазу магии противника. За каждый Фулкрум бросайте кубик отдельно. Обратите внимание, что в итоге получается не 4d6 на каст у одной стороны и большие 2d6 на диспелл у другой как в оригинальных правилах Шторма Магии обычно. Вместо этого одна сторона имеет 2d6 + N1*D6 на каст, где N1 – число удерживаемых первой стороной фулкрумов, а вторая d6 + N2*D6 на диспелл, где N2 – число удерживаемых второй стороной фулкрумов.

Фулкрум.
фулкрумы расположены на центральной линии вдоль длинного края стола. Один находится в центре стола и по одному справа и слева от него в 24 дюймах. Фулкрумы считаются зданиями, со следующими дополнениями. Занимать Фулкрумы могут только маги. И при этом только одна модель может занимать один Фулкрум. При этом модель в Фулкруме имеет 3+ вард, stubborn, ItP, иммуна к multiple wounds, а также штурмовать Фулкрум и бить в мага в нём может только одна модель. Из-за того, что маг сидит достаточно высоко он не может быть атакован stomp’ом или tunderstomp’ом.

Соревнование магов.
Все маги на поле знают приведённые ниже заклинания. В отличие от обычных заклинаний, они не могут быть забыты магом или уничтожены как-либо способом.

Магическая дуэль. Сложность 3+. Direct damage. Целью является вражеский маг, занимающий Фулкрум и находящийся в 24 дюймах. Кастер и его цель бросают по 2d6 каждый, а затем добавляют к этому значению своё не модифицированное лидерство. Маг с более высоким уровнем добавляют +1 к полученной сумме. Если у кастера общая сумма больше или равна сумме у цели, то цель должна немедленно покинуть Фулкрум, как это описано в секции покидания здания, после чего она получает один удар силой 10. Кроме того, если кастер имеет большее (а не просто равное) значение своей суммы, то он может немедленно занять освободившийся Фулкрум. Если цель имеет большее значение суммы, то ничего не происходит.

Перееезд Трансангара. Сложность 3+. Augment. Это заклинание может быть направлено магом на самого себя, но только если он заниамет Фулкрум. Уберите мага со стола и затем переместите его в любой незанятый Фулкрум. Если при этом покинутый Фулкрум был под осадой, то осада автоматически прекращается и атакующий отряд отодвигается на 1 дюйм от Фулкрума.
Poison[FoD],
18.6.2018, 15:36 Darkest Hour
Предисловие

Вот и настала пора хороших историй! А эта история началась несколько месяцев назад, когда в обсуждении с кем бы ещё поиграть, возникла идея организовать выездные дни игры. Изначально в планах на выезд были Тюмень, Курган, Челябинск и Пермь. Т.е. во все города, где народ когда-то занимался непотребством и играл в квадратные подставки. На старте казалось, что это ваапще отличная идея - в солдатиков поиграть, пообщаться со старыми знакомыми и может даже познакомиться с новыми людьми. Но вскоре суровая реальность начало планомерно возить идеалистов от солдатиков мордой по асфальту.
Во-первых, выяснилось, что в Кургане и Тюмени играют в солдатиков, но только не на квадратных подставках. Точнее, Виталя Рогалев готов играть в православную фб-ку в Тюмени, а Петя fpv в Кургане, но в таком раскладе уж проще их вытащить к нам, чем нам ехать к ним.
Во-вторых, внезапно, (!), выяснилось, что все игроки в фб-ку в Екате взрослые дядьки с работой, семьёй, плановой и форсмажорной занятостью. Хотя казалось бы. И собрать даже шесть человек в двух городах поиграть в солдатиков в одни выходные это то ещё развлечение, так как свободные дни у всех были разные.
И тут бы уже и приуныть богатырям православной фб-ки да как всегда выручили безумие и отвага. Во время сбора козликов разномастных заказал я через Рината Думбуля древней редакции. И надо было его как-то забрать. Да и жена прослышав, что можно за компанию скататься в Челябинск зело обрадовалась и не дело было её расстраивать.
В общем, со второй попытки мне удалось договориться за поиграть с Ринатом, Костей и Сашей. Но была проблема с транспортом ибо Владьку сильно укачивает в транспорте, а такси в одну сторону до Челябинска стоило скромные 2800. Когда мы только обсуждали эту идею, то Дима сказал, что до Челябинска может и на машине нас скатать. Но потом рабочие и семейные дела поставили под вопрос его возможность поехать с нами. К счастью, в среду перед игровым днём выяснилось, что Дима таки сможет. И это было огромное вспоможение. В итоге, обе поездки прошли очень комфортно и самое главное, что ребёнок обе дороги проспал в машине без задних ног и никакого дискомфорта не испытал.
На этом месте ещё раз хочется сказать спасибо Диме, что свозил всю нашу семью.
Ну и заодно всем челябинцам, которые нашли время поиграть с нами в солдатиков - Ринат, Костя, Саша - огромное вам спасибо!
На этом организационная часть поездки закончилась и началось веселье с организацией игры. Играть мы решили мегабаттл, так как было нечётное число участников, да и играть простые игры не очень хотелось. Сценарий для мегабаттла у меня был заготовлен, но помещение клуба, число участников и доступные им армии внесли в него свои коррективы. Как обычно, эти изменения возникили в последний момент, поэтому в темпе вальса я нарисовал ростеры для светлой стороны и ростер для морталов. Дима нарисовал ростер за демонов, а Саша ростер за скейвенов. И понеслось...
Aemir, Barristan®, Elric The Drow, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], Tiran, Ал-Зар,
17.6.2018, 22:40 Darkest Hour
Darkest Hour


Репорт будет попозже и не сразу, а пока - спасибо вам парни, что смогли найти время поиграть в солдатиков. По-моему отлично поиграли.
Barristan®, Ditrih, Elric The Drow, LittleGreenDwarf, Tiran, Ал-Зар,
7.6.2018, 9:46 Томбо-вампо-демоновода Ditrih'а с Днём Рождения!
Дорогой друг!
Поздравляю тебя с Днём Рождения! Желаю тебе много отличных поездок, хороших игр и простого человеческого счастья! Да не прибудет в твоих демонских легионах, да не смолкнут инкантации жрецов и шёпот заклинаний некромантов!
Ditrih,
7.6.2018, 9:42 Знаете
Олег, поздравляю!
Побольше позитива, финансовой стабильности и главное - здоровья!
Огенри,
5.6.2018, 20:55 Ивент "Рыцари и Джентльмены". Регистрация
В первом посте добавлен рульпак.
AHTOH, DDwarff,
4.6.2018, 0:23 Ивент в Екб по фб в июле. Обсуждение.
Собственно, два вопроса.

Во-первых, даты. Есть три варианта - 14-15, 21-22 и 28-29 июля. Текущий вариант 28-29 июля. Вопрос в основном к иногородним - кто-то собирался приехать поиграть в солдатиков? Если да, то какие даты удобнее.

Во-вторых, формат. Два дня или один. Пока видится оптимальным следующий вариант - в первый день 3 сингл игр по правилам рыцарского турнира, а во второй день мегабаттл для тех кто останется. ИМХО иногродним ехать на один день не очень и во второй день пораньше уехать можно кому это критично. При это те, кто хочет только один день могут в мегабаттле не участвовать. Но есть вариант 5 игр в два дня и просто один день.

Просьба отписываться в формате:
1. 14-15\21-22\28-29
2. два дня 5 игр\два дня 3 игры+мегабаттл\один день
Barristan®,
27.4.2018, 21:42 Славного генерала наёмников дона Вито здравим!
Виталя, дорогой!
Поздравляю тебя с днём рождения! Желаю здоровья тебе и близким, финансового благополучия и много хороших партий smile.gif
Надеюсь, что сможем к вам в этом году выбраться поиграть, ну и может ты к нам когда приедешь smile.gif Всегда рад тебя видеть, трындеть и играть в солдатиков smile.gif
Vito,
22.4.2018, 23:03 Снова Сдрисник, тасуя армий колоду))
Цитата(Огенри @ 22.4.2018, 20:11) [snapback]212329[/snapback]
Разведка наблюдала битву в прилесьи...
Местные ушастые изгоняли забредших или заблудших, короче, невезучих, зверохуманов...
Вроде даже получилось...
Говорят, если бы командир был поопытней, то и ваще...
Свинью большую завалили с одного выстрела, бают...
Носились бешено конные и оленные, маговали всяко...
Коляску под енералом зверским сломали, он пёхом и убёг еле -еле...
Почти всё так и было. Козлоногий генерал потеряв коляску и остатки совести кинул 12 на ралли. Но Папа тримен дотерпел и дождался схватки с генералом козлов. На свою голову. За две фазы того порубили в щепки.
Девки не маговали. Вспомнили, что умеют к 4-му ходу, да кончились козлы тогда уже. Некуда было колдовать.
А вот парни на оленях всех убили. Сначала маленьких козлов без счёта, да так что оставшийся без своих шпанистых пприспешников бычараз со знаменем своей же двурой себе пузо и вскрыл от стыда. А потом ещё козлов побольше на грудь приняли. Но тут взаимно закончились, тётки даже без магии остатки больших козлов допинали.
В общем, возили козлорогих всю игру уродской мордой по столу. Шаггот только да генерал почти не трусливый на конец игры и выжили. Окружённые толпами лесных эльфей и деревяшек.

Но по рыцарски козлы, конечно, чутка победили. Ибо лесные и на 6-ти кубах маговали и героев обоих только результатом боя и убили. А козлы то и бсб лесного честно в хтх зарубили и папу дерево в честном челлендже одолели. Да и колдовали аккуратно. В общем, хорошо поиграли. Если бы не четыре 6-ки на вард из четырёх...

У Юры:
- тримен генерал и нет скрола - 2;
- генералы встретились в челлендже - 1;
- стоптал двух персов на преследовании - 2;
- удержался от преследования бегущего генерала - 2;
Итого - 7.

У меня:
- папа на колчке и нет скрола - 2;
- генералы встретились в челлендже - 1;
- убил папу тримена в челлендже - 2;
- убил бсб просто так - 1;
- убил монстра в хтх - 1;
- не кастал на 6-ти кубах - 1;
Итого - 8.
Миссия была про сокровища, но мы все отряды со знамёнами убили. Точнее, у Юры остались луки со знаменем, но они мимо сокровища пробежали, чтобы чутка в козлов пострелять. Хотя, если бы мы играли в полную силу, то может быть вуды и успели какое сокровище луками подобрать.

Несмотря на разгром на столе, козлы не полдюйма оказались более рыцарские, чем блаагародные эльфы. А я ведь отговаривал Юру кастать на 6-ти. Тем более, что эффект закла был нулевой.
DDwarff, Огенри,
17.4.2018, 16:08 Байки Эрмайна
Третья игра у меня случилась с Ринатом и его гномами. У Рината совсем не было вар. машин, зато было два гирокоптера, рейнджеры, и 3 коробки элитных бородатых парней - два отряда хаммереров и один лонгбёрдов.

Собственно, мы начали сходиться и сошлись практически в центре. И опять же бой разделился на 3 независимых схватки.
Самая забавная и часто меняющаяся была схватка вспомогательных отрядов. На моём правом фланге одна 5-ка рейнджеров засела в башне, а вторая перед ней. И сбоку притулился гирокоптер. Напротив выстроилось видное представительство от бистов - одни собаки и центигоры. И тут началось - собаки паникуют от стрельбы и бегут, не ралллятся и снова бегут теперь уже за край. Центигоры чарджат на 10-ть чтоли и прибегают в гирокоптер, за фазу его убивают и поворачиваются к башне с рейнджерами. Рейнджеры паникуют центигоров и тебе бегут к краю стола, с которого только вышли амбушные горы. В итоге центигоры схватятся с рейнджерами в башне, а горы с отрядом под башней. Благодаря численному превосходству казлы затопчут коротышек. Горы никуда уже не успеют, а центигоры побегут к арбалетчикам и там и найдут свою погибель. Замечу что все эти развлечения на правом фланге начались с первого хода и продолжались до самого последнего ход. Например, последние бравая пара гномов отбивалась от горов фазы 3, если не 4.

Следующая интересная схватка произошла на левом фланге. Там мои быстрые для гномов драгон огры, шаггот и коляска с генералом окружили отряд лонгбёрдов с героем. Мы их такие проатаковали со всех сторон и дальше начались эпик фейлы. Генерал сделал в челлендже три вунды гномскому герою, а тот возьми и покажи три 6-ки. Ринат такой - сейв. Я такой, забыв про трикстер и что может это была варда (как позже выяснилось это так и было), окай. Поранили мне генерала в ответ чутка. А дальше драгон огры и щаггот не захотели, особенно шаггот в стомп (копейка, конечно). И неожиданно мы проиграли в 5 или 6. Хорошо, что под бсб, плохо, что все основные хард хиттерры сейчас разбегутся. Но кто-то один, по-моему шаггот, упрётся и пройдёт лидак, а генерал и драгон огры со свех ного побегут от таких страшных гномов. Шаггот ещё посопротивляется, но на следующую фазу его добьют. Потом мы, конечно, отомстим и запинаем дерзких коротышек, но тогда было прям реально сыкатно и неожиданно. Такого разгрома я не ожидал.

Последняя драка происходила в центре и состояла из двух частей. Сначала лонгберды с бсб пришли в ангоров с бсб. Но, очевидно, не расчитали силы. Вначале кончился гномский бсб и гномы резко проиграли чуть не в инсейн, но одноразовая руна пройти брейк на одном кубе их спасла. А потом без героя лонгбердам стало совсем плохо и в этот раз они толи убежали, толи просто кончились. В это время на помощь лонгбердам спешили хаммереры с лордом. Но их ценой собственных жизней задержали горы, прочарджив во фланг. Мы даже первый раунд за фланг и всё это выиграли, да и гномский король не сделал ни вунды. А вот потом хаммереры повернулись и просто в муку смололи горов. Но этих двух раундов хватило, чтобы ангоры расправились с лонгбердами и повернулись к хаммерерам. Ну и весь бой закончился эпичной схваткой прореженных хаммереров с толпой ангоров. Король гномов несмотря на чудо топор не осилил зарубить думбуля за фазу, а в ответ ангоры показали ряды и всё такое и хаммереры проиграли в 1. А дальше случился любимый факап всех стабборных отрядов и, особенно, хаммереров с королём. Они кинули 11 на брейк, а т.к. бсб уже был мёртв, то они очень бодро побежали в закат. К сожалению, это произошло уже на 5-м ответном ходу и подраться хаммереры больше ни с кем не успели.

В целом, очень задорно поиграли, притом удача была то на стороне гномов, то на стороне бистов. И что самое приятное - драки между вспомагательными отрядами были не менее увлекательны и непредсказуемы, чем драки больших коробок. Если бы Ринату чуть больше повезло с брейком, то я думаю, что он легко бы добил думбуля, а с ним и всю коробку ангоров. А там может и генерала моего зажевал. Но не случилось.

Спасибо Ринату за интересную игру, всегда готов сыграть с твоими гномами, томбами, морталами, демонами или дарками ещё smile.gif
Aemir, Barristan®, DDwarff, Ditrih, fpv, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], Tiran, Vito, Огенри, Хаски,
11.4.2018, 18:04 Байки Эрмайна
Вторая игра у меня была с Ваней Бамбером. И если я из легиона взял отряды, которых нет в армибуке бистов, то Ваня своим бистам набрал марок.

У Вани Бистлорд Тзинча на разоргорной коляске в почти такой же закачке, только рерол варды и драгонхельм он сменил на шлем из бистовского армибука, который позволяет за успешный сейв отбить одну атаку по базовой силе.
Большой отряд горов Кхорна ходил с двумя шаманами первого уровня (оба как ни странно тоже с бистом - как однообразно играют армейцы.) и бсб с бист баннером. Также был отряд кхорнатых бестигоров с варбаннером (что потом окажется важным), отряд тзынгоров с щитами, два отряда райдеров, отряды из двух и одного пумбагора. Ну и на сладкое - гигант.

Нам выпала расстановка из атаки даунов (Dawn Attack) и сценарий с удержанием центра.

Мне повезло и все основные силы у меня встали в центре, а вот у Вани генерал и гигант ушли на его правый фланг, а кхорнгоры на левый.

Начнём с правого фланга. Я очень боялся френзёвых бестигоров, которые также не теряли праймал фури. Хоть они были без лидерства генерала и без перебросов за бсб, но рассчитывать на завал 8-го лд не очень хорошая мысль. Я решил, что комбочардж Шаггота и драгоногров должен примерно взаимно аннигилировать все три отряда. На втором ходу в бестигоров успешно въехала простая коляска и убила штук 7 что ли. А вот дальше начались фейлы - в комбо чардже драгоногров и шаггота прибежали только драгоногры. Вот тут можно видеть, как шаггот стоит во фланге, но не видит бестигоров, которые на пурсьюте стоптали последнего подраненного шаггота и упёрлись в импас. Бестигоры успеют повернуться и принять чарджж шаггота. Шаггот кинет на тандерстомп копейку и потому от бестигоров останется чемпион и знаменосцец. Они повернутся и почарджат моего генерала на коляске. Чемпион бестигоров не сможет в челлендже нанести мне ни вунды, а мой лорд убьёт его три раза, вроде. Но у бестигоров чардж, фланг, знамя и варбанер. Бистлорд проиграл в 1, но устоял.

На левом фланге в тщетной попытке замедлить продвижение гиганта и ваниного бистлорда бесславно умерли собаки и пумбагор. С другой стороны, на ход я гиганта задержал и это сильно сыграло.

В центре же шло толкание коробок вокруг центра. Сначала тзингоры пришли в моих ангоров и отскочили так и не заралившись. Потом ангоры при поддержке лорда разогнали кхорнгоров с шаманами и бсб. Гигант почти дошёл до центра и походя прогнал центигоров на тероре за край стола, но завалил 10-е лд на редирект и потом не успел к комбочарджу с ваниным генералом в моих ангоров. Поэтому гигант сцепился с остатками ангоров, а наши лорды сошлись в честном челлендже, хотя чарджил я smile.gif А если бы не центигоры или заваленное лд, то вначале гигант с лордом убивали бы ангоров, а потом моего лорда. Но не случилось.
Гигант неплохо побил ангоров, но думбуль, обмазанный атаками на предыдущих выигрышах, не оставил дылде с 5-ой тафной никаких шансов.
Кульминационный момент произошёл в челлендже генералов. Ситуация была не простая. У Вани был 3-ий вард, а у меня трикстер. С другой стороны у его коляски была 5-ая спина и разоргор в упряжке со своей 5-ой силой. Плюс, Ваня за рамхорн мог отбиваться в коляску 5-ой силой с лорда.
В итоге, я решил выиграть по статику и убить под ваниным лордом коляску. И у меня это получилось. Но в ответ мой лорд получил две раны через 4-ый вард. К великому сожалению, бистлорд Бамбера устоял по 6-му лидерству и мы продолжили челлендж. Я таки смог пронести одну рану через 3-ий вард, но мой лорд совсем закончился. Как, собственно и закончилась игра.

Изначально мы собирались выяснить чьи в лесу шишки, но по итогам этот вопрос так и остался не раскрытым. У Вани остался лорд без коляски и подраненный пумбагор, а у меня почти ополовиненный отряд ангоров с бсб. С одной стороны у Вани осталось меньше войск (2 модельки от армии), но у меня погиб лорд, да и из войск остался один отряд, хоть и с героем smile.gif

Мы по фану отыграли челлендж думбуля с бистлордом и мой бсб таки смог добить подраненного ваниного лорда, но это уже ничего не значило smile.gif Это была самая кровавая и интересная игра на ивенте. Мой бест спорт ушёл Ване smile.gif
Aemir, DDwarff, Ditrih, fpv, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], RogalevV, Tiran, Vito, можом, Огенри,
2.4.2018, 21:06 Байки Эрмайна
Немного впечатлений от ивента и хайлайты по играм.

В целом, мне очень понравилось - много старых знакомых, достаточно комфортное место, расслабленный формат и возможность выгулять новую армию. Немного смазала впечатление усталость ибо, видимо, стар я стал и давно не играл по 3 игры в день, так что после 4-х часов сна и 3-ьей игры меня стало заметно вырубать smile.gif С другой стороны, как всегда очень позитивно пообщались с Виталей.

Я играл следующими эльфискими последователями культа Слаанеша, которые вконец оскотинились smile.gif

Beastlord on Tuskgor Chariot, General, GW, HA, Dragonhelm, Talisman of Preservation, The Other Tricksters Shard, Gnarled Hide, Rune of True Beast, 331 Pts
Gorebull, BSB, GW, Armour of Destiny, 245 Pts
Bray Shaman, Beast, Level 2, Channeling Staff, 125 Pts
Tuskgor Chariot, 80 Pts
24 Gor Herd, FCG, 2ndWeapon, 217 Pts
10 Gor Herd, Musician, 2ndWeapon, 85 Pts
38 Ungor Herd, FCG, 205 Pts
5 Chaos Warhounds, Vanguard, 40 Pts
5 Chaos Warhounds, 30 Pts
5 Centigors, Musician, Gorehoof, 146 Pts
Razorgors, 55 Pts
3 Dragon Ogres, Sharak, GW, 214 Pts
Dragon Ogre Shaggoth, GW, 227 Pts
Models in Army: 96
Total Army Cost: 2000

Первая игра у меня была, собственно, с Вито.
Нам выпала диагональная расстановка. Поставились мы друг напротив друга и начались сходиться. Перчинку игре добавил второй ход Витали, когда его грейтсворды добежали на 10 до моих ангоров с Думбулем. Мне казалось, что думбуль порубит всех героев, а ангоры пока потерпят. А потом думбуль начнёт косить грейтсвордов. Но, во-первых, Виталя отказался от челленджа магом, что привело к тому, что я два полных хода терпел от грейтсвордов с 8-ой силой. И тут бы мне и кончиться, если бы не иррезист, на котором была скастована вторая оккама. Благодаря ему улетело примерно с 5 грейтсвордов, два рыцаря прибежавшие во фланг и чутка ангоров. В общем, ангоры с думбулем превозмогли и всех покарали.

Отдельной историей был рейд демигрифов. Три эти бодрых парня вначале без проблем прожевали 3-х драгоногров, т.к. миазма сделала мне первый WS. Потом они заехали в горов и стали их методично кушать. Но горы упирались как могли и не брейкались. Наконец, во фланг 2-м оставшимся демикам прибежал шаггот и тут-то им резко поплохело.

Наши генералы успели подраться в челлендже, но имперский генерал явно не чета бистлорду с двурой, да и трикстер у меня опять же. Короче, генерал Империи поупирался но за 3 фазы кончился, а гриффон убежал вдаль, но потом зараллился.

Самый эпик в игре сделали пумба и центигоры. Они вначале прибежали в 13 хендганнеров и поубивали почти всех, а последний после небольшой пробежки таки ушёл за край. И как раз в этот момент коробка алебард угрожала флангу ангоров толкающихся с грейтсвордами и надо было её остановить. Я надеялся, что чардж во фланг позволит не во много проиграть и задержать алебард хотя бы на ход. Но тут проявил свои геройские задатки чемпион центигоров и в челлендже за фазу убил бсб имперского. Пумба тоже что-то сделал, в итоге алебарды даже, вроде, проиграли, но под генералом устояли. А потом повернулись и убили героических центигоров и пумбу.

В итоге, несмотря на то, что мне на второй-третий ход казалось, что сейчас меня дожуют, бисты упёрлись и превозмогли.

Ещё из хайлайтов - генерал на коляске чарджит в грейтсвордов и кидает на импакты 1. В тот же ход простая коляска чарджит демигрифов и тоже кидает 1-цу на импакты smile.gif

Конец игры смазало то, что многие уже сыграли и собрались у нашего стола, я почему-то решил, что мы всех задерживаем и торопился доиграть. Позже выяснилось, что мы далеко не последние smile.gif

Виталя, спасибо за игру, всегда готов сыграть с тобой ещё. Как мы уже обсудили, если бы алебарды добрались до фланга ангоров, то результат игры был бы совсем другим smile.gif
aN4oUSSS, DDwarff, Ditrih, fpv, LittleGreenDwarf, Poison[FoD], Огенри,
1.4.2018, 21:15 Ивент WHFB 31 марта
Спасибо Диме, что придумал такой интересный формат и провёл по этим правилам ивент.

Огромное спасибо всем иногородним, кто смог к нам выбраться. Ринат, Ваня, Виталя - вы огромные молодцы!

Так уж получилось, что я сыграл со всеми иногородними участниками - спасибо вам за интересные игры с качелями, где было много поворотных моментов smile.gif Отдельное спасибо Ване - чьи в лесу шишки сильно понятнее не стало, зато игра была просто отличная smile.gif

Спасибо всем кто смог выбраться - было приятно, что поиграть в "мёртвую" 8-ку собралось столько хороших людей.
Aemir, aN4oUSSS, bamber, DDwarff, Ditrih, Elvin-one, LittleGreenDwarf, Tiran, Vito, Бозурбай, Огенри,
25.3.2018, 16:21 Ивент WHFB 31 марта
Цитата(Бозурбай @ 25.3.2018, 15:31) [snapback]212113[/snapback]
Я с гиробомбером спутал
Гиробомбера можно два. Или болт и гиробомбер.
Бозурбай,
23.3.2018, 12:46 Новости AOS
ИМХО ГВ учло все свои ошибки с фб.
Была проблема, что у всех есть все модельки - новые фракции и новые модельки, которых ни у кого нет.
Была проблема, что делают альтернативу - новые фракции, которые достаточно малы, чтобы их надо было иметь много и очень специфичный стиль каждой фракции.
Была проблема, что хочется чтобы покупали все миньки, а не только нескольких армий - гранд альянсы и возможность миксовать почти всех со всеми внутри альянсов. А может и между альянсами.
Была проблема, что когда-то новые и уникальные армии стали классическим - новые уникальные фракции, которых нигде раньше не было.
Была проблема, что армии были слишком большие и обновлять весь модельный ряд трудно. Да и у всех есть старые миньки тоже роляло. Теперь какждая фракция очень маленькая внутри большого альянса и обновлять смысла нет, т.к. тупо выходят новые фракции и ещё несколько лет, я думаю, это будет продолжаться.
Ну и, конечно, миньки, часть из которых просто хочется купить за красоту. Типа той же Морати. Или самой Алариэль.
В общем, жаль, что убили фб-ку. Радует, что извлекли из этого уроки.
Barristan®,
11.3.2018, 19:51 Байки Эрмайна
Потестил в двух играх армию эльфов, которые слишком сильно предавались порокам и в итоге отрастили рога и копыта smile.gif

Первая игра была против Коли и его Империи. В целом, сказалась моя неопытность за новую армию и отсутствие представления кто и что может. Более-менее показал себя только бсб-горбул в коробке пехоты, который даже пару раундов смог выиграть и набрать атак. Но в итоге его и пехоту облепили со всех сторон и тупо убили.
Начитил колю за амбуш, оказывается в 6-ой книге умели собаки умели в амбуш, а сейчас нет sad.gif
В итоге, поменял закачку лорду, который даже кэпу на пегасе слил. Остальное оставил как есть.

Вторую игру играл против Юры и его гномов.И тут сыграло два момента. Во-первых, Юры ростер близок к стандартному и два отряда по 20 стрелков были очень неповоротливы и неприкрыты. Во-вторых, он давно не играл в фб, а тут ещё и армия незнакомая. В общем, когда шаггот и драгон огры вышли на арбалетчиков с двурами, то он как-то даже не вздрогнул. В итоге, драгон огры и шаггот брейкнлуи в инсейн арбалетов и драгон огры прибежали в слееров, в которых до этого приехало две коляски. Правильно выбранная последовательность боёв и как итого одного хода мёртвая коробка в 20 арбалетов и 4 слееров из 20. В ответ драгон огры получили 4 вунды за два комбата и одна коляска кончилась.
В последующие два хода оставшиеся коробки гномов получали комбочардж 3-4 отрядов бистов и кончались.
Следует сказать, что к концу игры у Юры кубы уже не ложились. Так гномская тумочка не смогла укатать бистлорда. Хотя, тут сыграли реролы от праймал фьюри и то, что Юра почему-то ен взял 1+ лорду. В итоге у моего лорда 2+ и 4++, но 7-ая сила, а у гномского лорда 2+ и 4++, но 6-ая сила. И это я ещё забыл про трикстер шард и реролы вардов у гномского короля.
Ещё зажгли центигоры - они зашли во фланг 20-ке айрондрейков и держали их фазы 4. Сначала за чардж и фланг, потом я чуть обмазался магией, а Юра кинул плохо, потом я прошёл типа 5-го лд. В общем, 2-ое центигоров убежали, но вскоре заралились.
Немножко покидаю камни в огород 9-ки - два раза киндал 1+1 на праймал фьюри, что даёт не только реролы, но и френзи. Блин, как же это прикольно, когда очень маловероятные события дают какие-то плюхи и они реально происходят в игре smile.gif
Стоит сказать, что Юра за первые две фазы комбата из 8-ми ран полученных айрондрейками от центигоров Юра посейвил по 6+ и 6++ 6 ран smile.gif

В целом, очень жёстко давит отсутствие моделей. Хотя бы две 5-ка унгоров райдеров сильно бы помогли. Ну и, конечно, отряд бестигоров очень просится. Не хватает как хард хиттера с рядами, так и возможности брать маг. знамя.

Из приятного - у армии всё-таки свой стиль игры, непохожий на остальные мои армии. Ну и если не уходить в ЕТС изврат, то достаточно тяжко армией играть, т.к. без взаимодействия отрядов тяжко с обычными, а тем более элитными отрядами противника бороться.

Из смешного сравнения 6-го и текущего армибука - раньше думбуль имел большее лидерство, теперь варлорд. Раньше у всех отрядов было супер низкое лд, теперь как у Империи smile.gif Раньше собаки были амбушерами, теперь нет. Брейстаф стало хв, а был двурой или +2 к армору smile.gif Героям можно было брать хаос армор sad.gif
А ещё забрали драгон огров, шаггота и прочее - приходится играть легионом еверчозена smile.gif
Dima-San,
2.3.2018, 13:39 Новости The 9th Age
Цитата(Jan @ 2.3.2018, 13:19) [snapback]211939[/snapback]
малифа стратежнее и тоньше, что 8ки, что 9ки. и бэк там сам собой пишется
Да что ты миндальничаешь? Пиши сразу, что 8-ка и 9-ка тупые аркады, а Малифо умная стратежная игра с массой тактических возможностей! Надо бы найти и уже себе сохранить эту цитату, которая периодически всплывает. То с вармашиной, то Малифо, то с 40к smile.gif

Цитата(Jan @ 2.3.2018, 13:19) [snapback]211939[/snapback]
я бы и да, но ув девятку нормально тренить - дорого и в плане денег, и в плане времени
Ну вот. Так и не поедет от нас никто на ЕТС, не защитит честь матушки России smile.gif


Цитата(Aemir @ 2.3.2018, 13:24) [snapback]211940[/snapback]
Это челлендж кэшн. Подумаю, будет свободное время - поищу )
Не, мне же пересказ, просто подетальнее. Можешь про армию, за которую играешь пока рассказть. Создать отдельную тему с твоим первым постом про вудов, а народ туда будет сгружать описание бэка армий, за которые играет или интересуется.
Vito,
1.3.2018, 0:06 Ивент WHFB 31 марта
Цитата(Vito @ 28.2.2018, 22:35) [snapback]211896[/snapback]
Странные у тебя Хаи с рогами и копытами!! clap_1.gif
Ты бы столько предавался излишествам и у тебя бы что-нибудь не то наросло smile.gif
aN4oUSSS,

44 страниц V  1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 16.7.2018, 0:14