Игроки, начинающие постигать систему Вармастер, как правило сталкиваются с затруднениями при уяснении для себя правил чарджа.
Дело в том, что существует две версии правил чарджа в Вармастере.
Первая - оригинальная, она же классическая, стр. 35 из русской рулбуки
Charging.pdf ( 76.02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1023
Примечательна тем, что зона чарджа (фронт/фланг/тыл) зависит не столько от положения атакуемого относительного атакующего, но и от ориентации атакующего относительно атакуемого. Сильно отличается от ФБ, поскольку позволяет осуществлять фланговые чарджи, находясь по фронтальной зоне противника - что, очевидно, придает игре большее тактическое разнообразие.
Вторая - т.н. альтернативная
WRM_Movingchargers.pdf ( 199.02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 840
Была написана Риком Пристли значительно позднее - по многочисленным просьбам американских игроков, для которых оригинальная версия оказалась сложноватой. Она в общем-то была скалькирована с ФБшных зональных правил чарджа. Ее основным плюсом является быстрое постижение данных правил новичками, приходящими в ВРМ из ФБ. Кроме того, она была использована в Warmaster Ancient, что в частности обеспечило игре довольно-таки большую популярность.
Обе версии (невзирая на то, что вторая остается альтернативной) широко используются на европейских и других турнирах, поэтому я счел нужным заострить внимание начинающих игроков на этом факте.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)