IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
4 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы по 6ке, 40к
ujin
сообщение 7.8.2012, 16:13
Сообщение #1


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Можно ли использовать одинаковые блессы / маледикшены на 1 отряд? По идее складываюся только разные, но вдруг имелись ввиду другие "другие" блессы и вы меня переубедите (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 7.9.2012, 20:26
Сообщение #2


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Вышел ФАК к рулбуку. Самое важное:
По лукауту можно раскидывать только сейвы, но не непосейвленные вунды.
В ХтХ и стрельбе вунды лукаутятся в ближайшую к чарактеру моедль.
Паладины, вульфгарды и нобы - не отряды чарактеров. Нобы и вульфгарды, ведущие отряды как сержанты - чарактеры.
Граундед ФМК считается как Глайдинг.
Скорость флаеров - от 18 до 36 (up to!)
Автохитающее оружие все еще автохитает, когда снапшотит.
БС снапшота нельзя поднять выше первого сигнумом или маркерами.
Модели с БС0 не могут снапшотить.
Линия не может похитать флаер, новы и маэльстормы тоже (увы бладлэнсу и некронской косе)
Вичфайром нельзя овервочить.
Перегрев плазмы нельзя лукаутить.
ФнП не работает от инстящих ран даже у этернала, но работает от перил.
ФМК имеют скайфаер.
Челюсти и бладленс денаятся только первым отрядом на их пути.
Психосилы, работающие по лидаку, не работают на технику.
Флаеры в ховере не могут в скайфаер.
При высадке из взорванного неассолтного транспорта чарджить нельзя.
Все части аегиса должны касаться друг друга.
Модификаторы на броски резервов не работают на союзников.
Флакков нет ни у кого.

ну и по клубным армиям

Эльдар
Деструктором нельзя овервочить.
У баньшей паверсворды.
Эффекты двух и более рун вардинга не складываются.
Руны витнессинга и руны вардинга взамино отменяют друг друга.
ДЭ не считаются Эльдар для целей кастов кодексных психосил.
Вибраторы не хитают флаер

Некрон

Гиперфазовые мечи - внезапно мечи.
В Косу можно садиться, считая ее аксесспойнтом базу.
У монолита нет джинка
нельзя делать свип-атаки по флаерам с барж.

Тираниды
Крылатый дакка тиран теперь стреляет по флаерам с полным баллистиком)

ИГ
Лема теперь Хэви (ожиданно).
Лидак союзных индепов нельзя использовать для принятия приказов, союзный индеп в отряде не может получать плюшки от приказа. Комиссар расстреливает только своих.
Грифон и Колосс не стреляют прямой наводкой.
И на гравишутах теперь можно падать после мува больше 6 дюймов.

Дарки
Инкубы бегают с АП2

Орки

У танкхаммы, дефроллы и бигчопы нет АП.
У бёрны АП3, если использовать ее в ХтХ.
Бординг планки, врекинг болы и граббинг клавы не могут применяться против зумящих флаеров.
Ваааагх! Газзи дает автоматическую шестерку на бег, не влияет на чардж и превращает СнП в Релентлесс. Ну и фирлесс раздает.
от дефроллы работают каверсейвы!
Нельзя больше пожечь бурнашами на овервотче, а потом помахать павершашками
И танкбастазы больше не запустят сквигов в небеса за флаерами.
файта айс по флаерам не работает,

ХСМ и демоны
Фейт не дает рерол хсмам
Демонвепоны теперь АП2 (привет Абба!), а крылатый ДП у ХСМ - FMC.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Khanid Wolf
сообщение 7.9.2012, 22:37
Сообщение #3


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 24.8.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 836
Спасибо сказали: 196 раз(а)




Репутация:   62  


пасиб Сет,
это был наверно последний гвоздь в гроб Монолита - но всеравно буду тестить))
босс на байке заехавший в монолит и заблудившийся там стоит того=)))

в целом в факе много что разобрали, но вроде чего то так и нет.( вспомнить бы что)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 7.9.2012, 23:12
Сообщение #4


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 484
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1024 раз(а)




Репутация:   77  


у бладов наконец то разобрались с оружиями астората, данте и сангвинарных гвардов - теперь топоры это топоры -..иня 1... сила +1 ап 2...ну у астората правда 6 сила так и осталась...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elric The Drow
сообщение 8.9.2012, 11:45
Сообщение #5


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 900
Регистрация: 11.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 854
Спасибо сказали: 293 раз(а)




Репутация:   14  


Поправьте меня, если я ошибаюсь... Но в эррате по сестрам есть фраза:
Цитата
White Dwarf, September 2011, Page 87-91 – Options
Change all references to “Power sword” to “Power weapon.”

Тоесть это что получается? Если раньше у супериорок было "-Power sword or combi-flamer, combi-melta or -plasma ... 10 points", то сейчас им можно топоры вместо мечей выдать? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Famus
сообщение 8.9.2012, 12:20
Сообщение #6


Опытный флудер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 895
Регистрация: 28.10.2009
Из: В. Пышма
Пользователь №: 1 736
Спасибо сказали: 775 раз(а)




Репутация:   1085  


ага)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 24.9.2012, 8:30
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Вопрос такой:
У моего Варлорда выбрана черта "легендарный боец", которая даёт 1 ВП за каждый убитый персонаж в челендже. Я убил Тавна СР в челендже. Потом, через два хода он воскрес. Получаю ли я за него ВП?


Да потому что в факах прописано
Q: When does Justicar Thawn count as killed for the purpose of rules
like Power from Pain? (p43)
A: The first time he is reduced to 0 Wounds after he has left his
unit.
А трейт варлорда является именно таким правилом.

Нет потому что
Q: If Justicar Thawn is dead at the end of a game involving Kill
Points, does he only give away one Kill Point regardless of how many
times he was killed? (p43)
A: Yes. It is also worth noting that if he does come back, he is
treated as a seperate unit from that point on and as such both
he and his unit will each be worth a Kill Point.

Какая позиция правильная?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Khanid Wolf
сообщение 24.9.2012, 9:18
Сообщение #8


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 24.8.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 836
Спасибо сказали: 196 раз(а)




Репутация:   62  


вторая, не дает ВП пока не умер окончательно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 24.9.2012, 9:50
Сообщение #9


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Возражаю: он не даёт киллпойнт, про виктори пойнт ничего не сказано.
Просто в рульбуке это разделено, КП и ВП не одно и то же.


P.S. Почитал рульбук - там вообще нет понятия киллпойнт теперь. Есть только виктори пойнты. Значит, этот момент в факе стал бесполезен, я так понимаю(про то, что не даёт киллпойнта).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Khanid Wolf
сообщение 24.9.2012, 10:49
Сообщение #10


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 24.8.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 836
Спасибо сказали: 196 раз(а)




Репутация:   62  


замени КП на ВП и все будет ок.
логика то как бы не изменилась.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 24.9.2012, 10:55
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(Khanid Wolf @ 24.9.2012, 10:49) *

замени КП на ВП и все будет ок.
логика то как бы не изменилась.


Тогда вопрос: почему этого не сделало ГВ? Я смотрел фак серых под шестую редакцию - там именно КП, а не ВП.

ГВ - раздолбаи?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 14.12.2012, 7:17
Сообщение #12


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Лутасы с меком и бигмеком сидят в лутвагоне, лутвагон ловит два хита к примеру. В свой ход я могу попытаться починить лутвагон одним меком или двумя. Не нашел запрета на это, но вдруг где-то есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Меняющий облик
сообщение 14.12.2012, 7:56
Сообщение #13


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


Цитата(Gravestone @ 14.12.2012, 8:17) *

Лутасы с меком и бигмеком сидят в лутвагоне, лутвагон ловит два хита к примеру. В свой ход я могу попытаться починить лутвагон одним меком или двумя. Не нашел запрета на это, но вдруг где-то есть.

можешь 3 мя ) меком бегмекои и гротом в вагоне )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Архангел40000
сообщение 14.12.2012, 9:28
Сообщение #14


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 319
Регистрация: 30.3.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 812
Спасибо сказали: 32 раз(а)




Репутация:   7  


Сэт на турнире сказал, что в комбате можно выбрать армор группу для севов, т.е. скидывать вунды на ультрана пока он не умрет или вардин стейв. Где это написано? Подскажите.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 14.12.2012, 10:00
Сообщение #15


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Архангел, рульбук утверждает:

Отхватывают и удаляются как потери ближайшие.
Если армор группа одинаковая - "fast dice", то есть, кидаешь скопом и удаляешль потери.
Если армор группы разные - начинаешь кидать армор группу ближайших. Если в контакте реально разные группы - а вот хз, надо читнуть

Так что, тема с вардингом работает так: если в контакте с противником, который бьёт, только вардинг - кидаешь на него, пока не сдохнет. В противном случае, на него скинуть всё нельзя, кроме как по лукауту и только от ближайших моделей.

Вердикт: маловероятно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 14.12.2012, 10:21
Сообщение #16


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


В хтх ты сам назначаешь какая модель ближайшая из тех что в бтб. Если палка среди них - кидаешь за неё пока не сдохнет, переназначать в следующие ранунды уже нельзя. Исключение - лукаут если палконосец персонаж.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 14.12.2012, 10:34
Сообщение #17


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Цитата(ujin @ 14.12.2012, 11:21) *

В хтх ты сам назначаешь какая модель ближайшая из тех что в бтб. Если палка среди них - кидаешь за неё пока не сдохнет, переназначать в следующие ранунды уже нельзя. Исключение - лукаут если палконосец персонаж.

Вот Женя умный.
Схемы следующие.

Палконосец обычный мар. Он в бтб с отрядом противника. Заявляешь его ближайшим - кидаешь сейвы пока не умрёт. Заявляешь следующего.

Палконосец чарактер. Он в бтб с отрядом противника. Заявляешь его ближайшим. Скидываешь столько ран лукаутом сколько хочешь на ближайшие модели. Потом кидаешь сейвы пока не умрёт. Заявляешь следующего.

Еще вариант. Есть палконосец. Он в бтб с отрядом противника, но у нас мультикомбат и у противника есть другие отряды в этом бою. Палконосец может быть ближайшим и соответственно хватать раны только в отношении отряда с которым он находится в бтб. Хотя есть варианты, когда он будет находиться в бтб с моделями из разных отрядов противника - в таком случае пришедшие раны от обоих отрядов можно заявлять в него пока не сдохнет

Про распределение вундов все написано на странице 25 рульбука да.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 14.12.2012, 10:46
Сообщение #18


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


А разве в хтх при таких ситуация не следует определять случайно, который отхватит? По рульбуку так.
Кидаешь дайс за парней в контакте по принципу "шесть парней - шесть значений" и считаешь кому сколько выпало. Потом и кидаешь.

Если на палку выпало - кидаешь отдельно, а остальное - "в отряд".

По крайней мере рульбук говорит так.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 14.12.2012, 10:48
Сообщение #19


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Цитата(Gazonokos @ 14.12.2012, 11:46) *

А разве в хтх при таких ситуация не следует определять случайно, который отхватит? По рульбуку так.
Кидаешь дайс за парней в контакте по принципу "шесть парней - шесть значений" и считаешь кому сколько выпало. Потом и кидаешь.

Если на палку выпало - кидаешь отдельно, а остальное - "в отряд".

По крайней мере рульбук говорит так.

If there is more than 1 eligible candidate the player controlling the models being attacked chooses the model it is allocated to.

Глянь повнимательнее страницу что я указал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 14.12.2012, 10:50
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(Set @ 14.12.2012, 11:48) *

If there is more than 1 eligible candidate the player controlling the models being attacked chooses the model it is allocated to.

Глянь повнимательнее страницу что я указал


а. не поспоришь.
Не там читал.

То есть, можно танковать вардингом?
Мда....


То есть, грубо говоря, отряд пурифаеров с вардингом в хтх практически неуязвим для термосов с мечами, и плевать, что у мечей ар3 - у нас есть 2+ инвуль: Он нас прикроет! Один от десяти злых рыл термосов!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 14.12.2012, 11:05
Сообщение #21


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Цитата(Gazonokos @ 14.12.2012, 11:50) *

Он нас прикроет! Один от десяти злых рыл термосов!

А что делать (IMG:style_emoticons/default/umnik.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CRANIUM
сообщение 3.1.2013, 23:09
Сообщение #22


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Регистрация: 13.8.2007
Пользователь №: 477
Спасибо сказали: 59 раз(а)




Репутация:   12  


Вот какой вопрос....
Можно где нить прочесть правила на самолетики орков? Как спец. правила работают и т.д.
сколько ЭТИ чудные чуды в очках стоят?
Если ссылочками поделитесь буду признателен).
P.S. может у кого база билдера с правилами есть на Dakkajet и т.д. есть? Потому как в моем чет нету самолетегоВ(((
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 4.1.2013, 7:17
Сообщение #23


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(CRANIUM @ 4.1.2013, 0:09) *

Вот какой вопрос....
Можно где нить прочесть правила на самолетики орков? Как спец. правила работают и т.д.
сколько ЭТИ чудные чуды в очках стоят?
Если ссылочками поделитесь буду признателен).
P.S. может у кого база билдера с правилами есть на Dakkajet и т.д. есть? Потому как в моем чет нету самолетегоВ(((


Это леталки из Белого Гнома.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CRANIUM
сообщение 4.1.2013, 14:23
Сообщение #24


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Регистрация: 13.8.2007
Пользователь №: 477
Спасибо сказали: 59 раз(а)




Репутация:   12  


Я спросил не откуда они))) а где правила можно подглядеть, или где базу АБ взять с их наличием.
P.S. Так же можно ответить, что это самолеты с сайта GW, раздела магазин )))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 4.1.2013, 19:23
Сообщение #25


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


google.ru > dakkajet rules > profit!)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CRANIUM
сообщение 4.1.2013, 19:36
Сообщение #26


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 337
Регистрация: 13.8.2007
Пользователь №: 477
Спасибо сказали: 59 раз(а)




Репутация:   12  


Цитата(Gravestone @ 4.1.2013, 20:23) *

google.ru > dakkajet rules > profit!)))

Ой ... а ЙА чевой-то даже и неподумал что погуглить можно))))
Грэйв спасибо (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 15.4.2013, 9:29
Сообщение #27


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Вопрос такой:
Чардж через трудный ландшафт.
Отряд имеет гранаты, а присоединённый индеп - нет.
Согласно правилам на присоединение к отряду, индеп следует всем правилам отряда, к котрому присоединён(если не написано обратного).
Индеп имеет гранаты?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 15.4.2013, 9:43
Сообщение #28


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Не имеет. Это в гранатах написано.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 15.4.2013, 9:45
Сообщение #29


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(evilmaxx @ 15.4.2013, 10:43) *

Не имеет. Это в гранатах написано.


прошу уточнить где - я не нашёл.
И это касается всех гранат?
Защитные точно раздаются - это написано в факе.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 15.4.2013, 9:51
Сообщение #30


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


61 страница - МОДЕЛИ с ассолтными гранатами не получают штрафов к инициативе за чардж через в укрытие. А в оборонительных гранатах на 62 написано - модели атакующие ЮНИТ с гранатами не получает дополнительных атак.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 16:13