IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Malifaux: Дневник Филлипа Томберса
Дмитрий
сообщение 5.6.2013, 8:51
Сообщение #1


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Продолжаем знакомство с миром Малифо.
Теперь это дневник Филиппа Томберса, вокруг которого разворачиваются активные действия, описанные в предыдущих рассказах.

Филлип Томберс является ключевым персонажем истории Малифо, которая связана с проникновением вэтот мир людей с Земли. Он был студентом археологом, который бредил миром Малифо, узнав о нем из заметок своего покойного преподавателя. Полученные знания свели его с ума и неудержимо влекли его в могилу. Последние дни он жил в психиатрической клинике, откуда был похищен, а потом найден мертвым на улице.

Но в мире Малифо жизнь не всегда оканчивается смертью. Его могила была разграбена, его голову вместе с ее знаниями получил Воскрешатель Шеймус, а журнал Филлипа и его учителя попал в руки Арканистки Распутиной.
источник

Непорочность (Chastity)

Бедный, бедный город Непорочность. Непорочность был случайно обнаружен одной из первых Пионерских Экспедиций, снаряженных Гильдией. После двух недель пути через Дурные Земли, Пионеры подошли к месту, которое напоминало характерный для Малифо город. Город знавал и лучшие дни, но немного моющих средств и полировки (а так же несколько вагонов древесины и гвоздей) помогли поселенцам несколько месяцев не чувствовать себя беззащитными перед строительными трудностями.

Что случилось с городом и его обитателями осталось загадкой, но они унесли с собой все, что могло бы помочь защитить Непорочность от нападения. Намеки на причину гибели города иногда попадались во время перестройки города, и можно было бы предположить, что горожан настигло настолько скоропостижное бедствие, что они не успели оставить никакой записки, и до сих пор в этом деле нет никакой ясности.

В конечном счете, обитатели Непорочности просто продолжили освоение территории, оставив загадку их открытия людям более образованным, чем они. Звуки прогресса огласили городские улицы: стук молотка, крик младенца, смех детей, - все говорило о том, что город просыпается к жизни, что Непорочность чувствует себя хорошо.

Это продолжалось до одного утра, когда ни звука строительства, ни плача, ни шума детской игры не огласило больше города. Только сухой ветер Малифо гулял по улицам.

Бедный, бедный город Непорочность.

Слеза Горгоны (The Gorgon’s Tear)

Слеза Горгоны – реликвия, известная с первого посещения той стороны Разлома. Отчаянная экспедиция, отправившаяся на исследования Малифо, вернулась на Землю со множеством артефактов, найденных в Городе. Одним из них была Слеза Горгоны. Не только из-за своих размеров этот Камень Душ получил такую известность, дело было именно в его зеленой гипнотической силе, завораживавшей кого угодно.

Приобретенный Бернардом Хьюзом, этот камень сменил нескольких владельцев. Жизнь каждого из них оборвалась трагическим образом. Жатва Смертельно Опасного Камня Душ росла с каждым новым владельцем, несмотря на явную опасность, его желали многие.

В конце концов, драгоценность нашла дорогу обратно в Малифо. Она прибыла туда в кармане зажиточного топографа, чье тело вместе со Слезой нашли в брюхе гигантского болотного чудища, убитого Гильдийскими охотниками.

Разными легендами и домыслами окутала людская молва этот камень, но наиболее часто говорили о том, что в камне заточен некий дух. Многие владельцы камня писали, что временами им казалось, что камень наблюдает за ними, или они становились по-настоящему одержимыми им. Последним доводом стала фотография, сделанная Молли Сквитпиддж , на которой запечатлелась призрачная женщина со змеями в волосах.

В первом ряду (Ringside)

Уличные побоища среди полуголых молодцев не так уж редки в Сламсе, но для тех, кто предпочитает всему этому джентельменский бокс, хочется посоветовать приобрести билет на бои в Ринге. Место проведения назначается организатором боев Джейкобом Самуэльсом, чей талант к организации живописного зрелища широко известен в округе, ведь бои могут проходить даже на фоне сияния Разлома. Несмотря на то, что не все места проведения являются респектабельными, бои на Ринге заработали репутацию прозрачных и честных боев.

Самуэльс прибыл в Малифо по приговору, он был осужден за непредумышленное убийство на ринге, совершенное на Земле. Сориентировавшись в новом мире, он решил применить свои познания в боксерском деле, организовав маленькое предприятие. Он нанял самых честных букмекеров, гарантировавших чистоту ставок своими собственными деньгами. Применение магии на боях было строжайше запрещено, уличение в колдовстве карается строжайшим образов, вплоть до смерти, а виновных никто в среде организаторов боя и не подумал бы искать.

Устроители боев обещали честную и увлекательную азартную игру. Среди всех ночных развлечений Ринг был наиболее безопасным из всех, так что нередко эти поединки посещал и сам Генерал Губернатор Малифо.

Гильдийская Валюта (Guild Scrip)

Гильдийская Валюта или «Гильдерсы», как называет их местное население в Малифо, это бумажные деньги, имеющие хождение на территории новых поселений. Каторжные ссыльные и наемники прибывают в город с карманами, полными денег, имеющих хождение в их землях, однако Гильдия тут же спешит опустошить их кошельки и заменить валюту на свои собственные денежные знаки. Эти разноцветные бумажки с одной стороны украшены головами баранов, а с другой стороны литографией с портретом Генерал-Губернатора (чтобы жители Малифо ни в коем случае не забыли, кому они подчиняются).

Деньги, принесенные с Земли, ничего не стоят на территории Малифо, они совершенно бесполезны, если вы захотите рассчитаться ими в подконтрольных Гильдии учреждениях. Из-за Гильдийских меток на товарах первой необходимости многие обитатели Малифо предлагают товары и услуги на обмен. Будь то обмен дюжины яиц за работу в поле, или более серьезная сделка на убийство лендлорда за два Камня Душ, бартерные сделки остаются за рамками приходно-расходных книг. Наемники используют Гильдийскую Валюту чтобы платить Гильдии свои долги, однако некоторым удается заработать достаточно денег, чтобы в течение двух лет, отведенных на контракт, выкупить для себя возможность вернуться на Землю.

Деловой центр (Downtown)

Ни для кого не секрет, что Гильдия может обеспечить полную безопасность от всех напастей Малифо только в небольшой части Города. Большинство местных жителей называет это место Деловой центр. Середина расположена на месте железнодорожного вокзала, от нее кругами расходится граница безопасности, включающая десятки кварталов. С юга Деловой центр защищен вплоть до набережной реки, на севере Гильдия возвела специальную защитную стену, с востока протянулась промышленная зона, вплоть до трущоб на западе. Ключевые силы обороны Гильдии сконцентрированы в администрации Малифо, в таких местах как Генерал-Губернаторский Анклав, тюрьма, Штаб-квартира Гильдии . Генерал-Губернатора крайне заботит способность Гильдии отразить любую напасть, которую нашлет на Город Малифо, хотя бы до тех пока, пока важные люди не будут эвакуированы сквозь Разлом.

Используя все доступные местные материалы, а так же бревна, кирпичи и камни, привезенные со стороны Земли, Гильдия стремится максимально обустроить и восстановить Деловой центр. Улицы после захода солнца здесь хорошо освещены газовыми лампами, так что любители ночной жизни реже будят округу Делового центра криками о помощи, чем такие же поздно загулявшиеся обитатели трущоб.

Вновь прибывшие, будь то каторжники или наемники чаще всего стараются устроиться в городе, чем спешат в шахты или в пионерские поселения, здесь у них есть выбор гостиниц и столовых. Так же в интересах Гильдии создать максимально домашнюю обстановку для тех, кто решился на кратковременное посещение Малифо, а вот ставшие постоянными жители часто попадают в конфликтные ситуации с Гильдией или ее представителями. Гвардия Гильдии – непременный атрибут Делового центра, видимое воплощение безопасности крайне необходимо в таких странных землях, которые Гильдия пытается осваивать.

Несмотря на все предосторожности, опасность все же есть и в резиденциях Делового центра. Древняя система водопроводов и канализационные трубы кишат крысами, они соединяют Деловой центр и набережную, а так же места, где не распространяется влияние Гильдии. Агенты Гильдии патрулируют эти тоннели, заделывая все обнаруживаемые разломы. Но даже деятельность патрулей не может гарантировать, что где-то не прорвутся мириады неподвластных людям существ из Малифо. Нерожденные и Воскрешатели караулят на тенистых аллеях и задворках Делового центра и его окрестностей в самые темные часы ночи, подбирая жертв для своих ужасных целей. К счастью для Делового центра, представители Гильдии всегда готовы влепить пулю, махнуть клинком и применить нужное заклинание против своих постоянных врагов, поэтому сейчас рядом с Деловым центром крайне сложно встретить Умертвий или Нерожденных . Но кто знает, как повернется судьба в один из дней.

Джин из Камней Душ (Soustone Gin)

Что получится, если смешать выпивку, колдуна-неудачника и самый мощный источник магии из когда либо обнаруженных? Естественно Джин из Камней Душ.

История началась тогда, когда один пьяница с зачатками магических знаний и избытком драматического таланта, назовем нашего героя Карл, был чертовски пьян уже с полудня. Он был пьян с полудня каждый день, но в этот полдень у него в кармане завалялся активный Камень Душ. Меньше гальки и едва ли больше зернышка, практически соринка. Об его активности можно было судить по тому, как он засветился, когда наш герой развернул его на барной стойке. Сразу несколько завистливых пар глаз устремили свои взгляды в ту сторону. К своему счастью Карл не обращал никакого внимания на то, какое впечатление он произвел до тех пор, пока перед ним на стойку не бухнулась рука с пачкой купюр. Голос, пришедший вместе с рукой, заявил, что он требует выпивки. Карл глянул на стол и оценил сумму, противопоставленную его Камню Душ. Не теряя ни минуты, Карл посмотрел на своего противника и предложил ему заказать бутылку.

Стол был очищен и два гладиатора заняли свои места. Между ними была бутылка джина и два стакана. Затем Карл сделал то, что прославило его, чтобы им было интереснее соревноваться, он кинул в бутылку свою песчинку. Его оппонент повозмущался немного, но потраченная на выпивку сумма и выкрики из собравшейся вокруг толпы заставили его продолжить начатое.

-Наливай, - прорычал он Карлу.

Так повторилось несколько раз, и пока они пили, странные вещи начали происходить. Свет заплясал у них в волосах, их кожа начала бледно светиться, оба начали говорить на непонятном языке, но сами они прекрасно понимали друг друга.

Кто же победил, спросите вы? Кого б я не спрашивал, никто не смог дать мне ответа, но одно я знаю точно, прежде чем бросить песчинку в бутылку, Карл прошептал какие-то слова, которые слышали только стоящие рядом с ним. С тех пор к проблемам Карла с выпивкой добавились и проблемы с магией, ни того ни другого не хватало на что-то большее, чем на выпуск теплого ветерка из его штанов. Кто-то ил что-то услышало его тогда, и свершилось в тот день чудо с маленьким кусочком Камня Душ.

К счастью для вас мне повезло узнать то самое заклинание, и я всегда держу у себя бутылочку Джинна из Камней Душ для таки же ценителей хорошей выпивки, как я сам. Может быть по стаканчику?

Наемники (Contractors)

Гильдия готова заключать соглашения с людьми, обладающими различными навыками, чтобы те работали в Малифо. Многие жители используют термин «Наемники» применительно к тем индивидуумам, которые связывают себя контрактными соглашениями, чтобы применить свои навыки в обмен на билет до Малифо или вынуждены работать на Гильдию до тех пор, пока не выплатят свои долги, выкупленные Гильдией у других.

Гильдия ловит простаков обещаниями, что согласные на сотрудничество расплатятся с ними годом работы, но большинство выясняет, что сделать это невозможно, и потребуется, по меньшей мере, три года, чтобы скинуть оковы Гильдии со своих плеч. Долговые наемники не отличаются большой удачливостью. Время их пребывания в Малифо зависит от размера их долга, и того как его понимают представители Гильдии. Такие наемники вынуждены работать в более жестких условиях, обычно в многочисленных шахтах Гильдии, где условия труда крайне тяжелы, а оплата крайне мала. К несчастью для многих, такая работа губит намного раньше, чем наемник успевает отдать свой долг.

Новостройка (New Construction)

Вдоль булыжных мостовых Малифо начали появляться многочисленные строения, обозначая тем самым популярность и престижность районов, где они выстроены. Люди все прибывали в город, некоторым нуждающимся не хватало места в безопасных зданиях в уже отстроенной части города, а их более благополучные сограждане явно не спешили предлагать им свою помощь. Поэтому те из них, кто обладал достаточными средствами и навыками, приступили к собственному строительству. Этот район Малифо получил прозвище Новостройка и представлял собой разительный контраст со строениями древнего города, выполненными из кирпичей, он походил скорее на все разраставшиеся пограничные поселения на западе.

Большая часть зданий в новом районе была построена из плохо выделанной древесины местного дерева Кнотвуд, одинаково хорошо растущего как в высокогорье, так и на болотах, обильно окружающих Малифо. Несмотря на трудности в обработке этого материала, строители Новостройки продолжали наращивать темпы строительства, и район продолжал расти. Именно благодаря этому району у многих граждан складывалось мнение, что Малифо – это пыльное пограничное поселение, по грязным улицам которого гуляет перекати-поле.

В результате этого строительства в Малифо развилась деревообрабатывающая промышленность, облегчившая жизнь всем вновь прибывшим поселенцам, включая жителей Низменных Болот, а так же пионеров из дальних поселений вроде города Обещание. Вместе с тем отпала необходимость в транспортировке строительных материалов через Разлом, и снизилось значение департамента Гильдии, следившего за распределением ресурсов.

Союз Горняков и Железнодорожников (Miners and Steamfitters Union)

Союз горняков и Железнодорожников был основан рабочими на базе Железнодорожного Союза, чьи люди были заняты на прокладке путей, ведущих в Малифо. Очень скоро стало ясно, что Союз крайне плохо снаряжен для различных бедствий, подстерегающих людей в опасных шахтах в этом новом неизведанном мире. И тогда СГЖ провозгласил свою независимость ради выживания людей, и появилась организация со своими органами управления, в их намерения входило стать одной из мощных группировок на политической арене Малифо.

С избранием Доктора Виктора Рамоса на пост президента СГЖ были подняты и максимально решены вопросы безопасности при проведении подземных работ. Особенно важным делом для Союза стало возведение водонасосной станции на болоте, именно эта станция, впоследствии, стала штаб-квартирой СГЖ.

При содействии Рамоса в Союз проникли люди из криминальной среды Арканистов , чьи таланты и влияние преумножили славу новой организации. Как ни старались гильдийские ищейки выявить связи между Союзом и Арканистами, но сила общественного мнения и низкая заинтересованность граждан в делах Гильдии помешали этому.

Широко распространилось понятие, что многие особняки Союза имели двойное предназначение, в них укрывались преследуемые Арканисты, а такие заведения, как мастерские, часто посещали криминальные элементы. Рейды в эти безопасные гавани всегда воспринимались в штыки и служили катализатором в возникновении протестных движений среди горняков, что выливалось в неоднократную порчу гильдийского имущества.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:55