IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
6 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Warmachine/Hordes: Ростеры и их обсуждение, Или готовимся к турниру
TiraelWorm
сообщение 14.11.2011, 23:23
Сообщение #31


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Legion @ 14.11.2011, 20:30) *

Против Харби тоже не очень, она двигается вперед и врубает фит, все кто двигался огребут с 14 силой , вот и нет армии, очинь ситуативный ростер, хотя и интересный!

ну, я это и написал...
есть другой ростер, на эпической Лилит:
эпик Лилит (фит: все в контрол получают снайп (+4 к дальности стрелковых атак) и, если не двигались, еще одну доп стрелковую атаку без учета RoF) +5 wbp
Равагор -10p х2
15 ppt
Лилит дает стелс, подходим, на 18- дюймов, фит - наоставляли 4 шаблона, а дальше отстреливаем что осталось. Лилит еще развешивает закл Pin Cushion (подушечка для иголок - доп куб на стрелковые атаку и урон, сброс меньших) на своих по очереди, плюс сама стреляет неплохо по пехоте. Но если у противника есть диспелы/игнор стелса, то опять же фигово...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 15.11.2011, 22:15
Сообщение #32


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Вопросы:
1. Может ли Харби возвращать с того света цели, которые должны быть убраны из игры? например, Тагрош, убивая модель с раптуры, убирает ее из игры, а на его месте оставляет шаблон на 1 ход... то есть, когда срабатывает способность к воскрешению: в момент, когда атака должна убить, до распределения урона, или в момент, когда цель уже убита и должна быть убрана с поля?

в книге легиона на этот эффект от раптуры добавлен комментарий:
"Because the boxed model is removed from play before being destroyed, it does not generate a soul and corpse token."
Ключевая часть до запятой: "Поскольку boxed модель убирается из игры раньше, чем была уничтожена..." = то есть, уничтожение и вывод из игры - взаимоисключающие вещи... аналогичные комменты оставлены почти у всех способностей, которые имеют в тексте "remove from play".

2. PS еще возник вопрос: можно ли принуждать во время действия фита эпик Тагроша (Thagrosh, the Messiah) бистов на доп атаки?

3.PSS еще один до кучи: Энливен, если цель будет сбита с ног, то цель просто останется лежать?

4. Про Мртирдом пояснить.

Ответы:
1. After resolving any effects triggered by being disabled, if it is still disabled it is considered to be boxed. When a model is boxed, after resolving any effects triggered by being boxed it is destroyed, triggering any relevant effects. Remove the destroyed model from the table.
Сначала резолвятся эффекты disable - в этом случае Martyrdom, лишь потом эффекты boxed, т.е. Eruption of Ash. Если Харби решит спасти модельку, Rapture не работает, и моделька не убирается из игры.1.

2.. Про эТаргошевский фит -халявные действия только после окончания всех активаций. Форсить не в активацию зверушек никак нельзя.

3. Про энливен - "нету ножек - нету мультиков"

4. Т.е. последовательность действий Мартирдрома примерно такая (ход оппонента):
Оппонент: убиваю вон того ворриора.
Ты: Пробуй.
(Оппонент кидает кубы, попал, пробил.)
Оппонент: он умер, убирай.
Ты: Харби использует Martyrdom, проверяю CMD (меряешь расстояние), в рендже, кидаю d3 (кинул, записал дамаг на Харби), ворриор жив, давай дальше.

Все правила на карточке модели, не являющиеся спецатакой или спецдействием (ну и, конечно, они не должны быть приказом или чем-то подобным), применяются и в наш ход, и в ход оппонента (если в самом правиле не написано обратного, например, минифиты - их можно использовать один раз за игру). Например Divinity у Харби позволяет ей в любой момент игры не падать, не слепнуть и иметь круговой обзор. То же самое касается Awe и Martyrdom, соответственно и у других моделей. Кстати, Curse у Тартаруса именно из этой серии. Это не магия, не атака, это некое врожденное или приобретенное свойство данной модели, так что Тартарус может проклинать даже на бегу или крошась в рукопашке.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 16.11.2011, 10:29
Сообщение #33


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Все так, поднял книги, вчитался - так и получается...

По поводу харбингера менота: прочитал фит внимательно, там не просто двигаться, а двигаться к ней надо, чтобы получить удар... так что как вариант: убежать за преграды, чтобы не получить чаржи/выстрелы, пока фит действует... на крайняк - просто отступить и переждать... если же все уже и так в бою, то фит почти бесполезен, выгоден только чтобы выиграть 1 ход напострелять...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 16.11.2011, 22:08
Сообщение #34


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(TiraelWorm @ 16.11.2011, 11:29) *

Все так, поднял книги, вчитался - так и получается...

По поводу харбингера менота: прочитал фит внимательно, там не просто двигаться, а двигаться к ней надо, чтобы получить удар... так что как вариант: убежать за преграды, чтобы не получить чаржи/выстрелы, пока фит действует... на крайняк - просто отступить и переждать... если же все уже и так в бою, то фит почти бесполезен, выгоден только чтобы выиграть 1 ход напострелять...


Абсолютно согласен. В данном случае фит лучше использовать в первый, максимум во второй ход, в противном случае, он становится бесполезным.

Будем думать. Есть мысль заменить Иерофанта на второго паладина, тот пусть и будет бить с 14 силой, зато у него критикал - огненный эффект вешает , правда оружие без рича.и мат не 9, а 8, но вместе с Вильмоном - он такой же непробиваемый!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 17.11.2011, 20:11
Сообщение #35


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Уточнил по Вассалу. Чтобы попасть АрArcane Bolt ему нужно все-таки кидать на попадание 2 куба + его Магик Абилити, которое равно 7.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 17.11.2011, 23:39
Сообщение #36


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Legion @ 17.11.2011, 20:11) *

Уточнил по Вассалу. Чтобы попасть АрArcane Bolt ему нужно все-таки кидать на попадание 2 куба + его Магик Абилити, которое равно 7.

Ну, так-то это общее правило для всех, только спелы, которые не Off, фиты и у которых написано, что попадают автоматом могут игнорить это правило...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 18.11.2011, 20:34
Сообщение #37


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Да я не обратил внимание на карте надпись про магик абилити.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 24.11.2011, 18:00
Сообщение #38


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


вот небольшой набросок на новый ростер.

Wraith Witch Deneghra (6)
Defiler - 5
Nightmare - 10
Skarlock Thrall - 2
Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) - 3
Brute Thrall - 1
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 24.11.2011, 21:54
Сообщение #39


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Все что могу сказать после всех проведенных игр - надо тестить, т.к. теоримашина - это одно, а на практике бывает все подругому.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 16.12.2011, 21:18
Сообщение #40


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


В предверии анонса миньки Росинанта решил представить ростерок на 15 для Домиано и его верного Роси:
Captain Damiano -6
Rocinante +9
Kayazy Assassins (Leader and 5 Grunts) +5
Kayazy Assassin Underboss +2
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) +3
Dirty Meg +2

Итак: в первый ход кастуем на Роси Sure Foot, получаем +2 DEF и имунн к кнокдауну, итого разгоняем ДЕФ кастера до 19!!!!
На каязи кастим DEATH MARCH (если хоть одна модель в отряде уничтоде-удалена из игры, то в свой ход, отряд в фазу поддержки может продвинуться на 3 дюйма и сделать милиатаку, а потом в фазу активации подвигаться или проатаковать) и отпускаем их в свободное плавание - цель которого кастер, у элиминаторов та же цель.
Мэг тусит сзади и ежели чего чинит Роси, которые по моим прикидкам будет огребать на себя всю стрельбу (частично это можно компенсировть на втором ходу сказав фит и добавив +3 к АРМу.
Вся пехота имеет стелс!

Вот как то так. есть комментарии - велком в студию.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 19.12.2012, 23:02
Сообщение #41


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Dervish +4
Devout +5
Repente +r4
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Holy Zealots (Leader and 5 Grunts) +4
Holy Zealot Monolith Bearer +2

Недавно пересмотрел перевод книги Протектората и меня сам по себе привлек конкретно этот кастер и пришла идея просто собрать под него небольшой ростер на 15 очков, основанный именно на легких джеках, хотелось бы знать мнение последователей Менота на этот счет. Сам кастер неплохо может ускорять джеков, а зилоты скорее как небольшое прикрытие, плюс монолит добавит им живучести, может что то и сделаю, ну хор естественно для защиты или усиления джеков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 20.12.2012, 3:17
Сообщение #42


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Lutnar @ 20.12.2012, 0:02) *

High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Dervish +4
Devout +5
Repente +r4
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Holy Zealots (Leader and 5 Grunts) +4
Holy Zealot Monolith Bearer +2

Проблема с хайарм: арм 19-20 является проблемой, каждая единица арм свыше 20 - просто ппц.
Монолит так себе защита, имхо лучше уж 10 зилотов (10 сила в среднем пробивает даже бонус арм, да и каждый ход жертвовать одним нужно ради бонуса, реально помогает только от кучи аое 8- силы, да и то, пока жив носитель каменюки).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 20.12.2012, 18:19
Сообщение #43


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


в принципе спелл sunergy и хор может решить проблему высокого арма, а 10 зилотов на мой взгляд будут больше мешаться, да и как я понимаю монолит может сделать отряд невосприимчивым к повреждениям, исключая магию и фиты( в случае магии тут у меня вопрос, так как я использую перевод и там написано, что заклинания наносят урон, а не маг атаки).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 20.12.2012, 19:32
Сообщение #44


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Я бы на Амоне на 15 взял вот это, раз так хочется сыграть зеалотами:
High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Reckoner +8
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) +6
4Holy Zealot Monolith Bearer +2
Vassal Mechanik +1
Vassal of Menoth +2

За счет Реконера, хора и вассала решаем проблему хайармора.
За счет зеалотов - решается проблема со всем остальным. И жертвовать там никем не надо!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 20.12.2012, 20:15
Сообщение #45


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Не знаю, как и что, но буду рад скрестить электропаровой меч с любым вармашевцем во время зимника

Страйкер (-6)
Чарджер (+4)
Лансер (+6)
Айронклад (+7)
Блэк 13 (+4)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 20.12.2012, 21:21
Сообщение #46


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Lutnar @ 20.12.2012, 19:19) *

в принципе спелл sunergy и хор может решить проблему высокого арма, а 10 зилотов на мой взгляд будут больше мешаться, да и как я понимаю монолит может сделать отряд невосприимчивым к повреждениям, исключая магию и фиты( в случае магии тут у меня вопрос, так как я использую перевод и там написано, что заклинания наносят урон, а не маг атаки).


Зеалоты под минифитом от Бирера на один ход практически неуязвимы: командир дает им защиту от вражеских спеллов, а бирер на минифите защищает от спеллов и фитов. Т.е. на первый ход отряд может смело пробежать на 12 дюймов и страдать потом только от стрельбы или чарджевых атак. (но я думаю чарджевых атак можно избежать подрасчитав дистанцию). На свой ход включаем +2/+2 и закидваем врага 10-тью АОЕ 3" с 14 силой под центром, континиус эффектом на крите. От этого даже джеки страдать будут.
Хочу сам их попробовать.

Цитата(Kenji-no Sorata @ 20.12.2012, 21:15) *

Не знаю, как и что, но буду рад скрестить электропаровой меч с любым вармашевцем во время зимника

Страйкер (-6)
Чарджер (+4)
Лансер (+6)
Айронклад (+7)
Блэк 13 (+4)



Ну что можно сказать, просто и со вкусом, но я бы вместо айронклада взяд Ол'Роуди, а вместо Б13 механиков. Чтоб практически без потерь можно было бы довести Джеков до врага.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 20.12.2012, 22:09
Сообщение #47


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


можно одного джека убрать и за счет этого увеличить количество зилотов и взять какое нибудь соло

High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Dervish +4
Devout +5
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) +6
Holy Zealot Monolith Bearer +2
Allegiant of the Order of the Fist +2

за место монаха из ордена кулака можно взять конечно вассала, но больно хочется опробовать это соло.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 20.12.2012, 22:46
Сообщение #48


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Lutnar @ 20.12.2012, 23:09) *

можно одного джека убрать и за счет этого увеличить количество зилотов и взять какое нибудь соло

High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Dervish +4
Devout +5
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) +6
Holy Zealot Monolith Bearer +2
Allegiant of the Order of the Fist +2

за место монаха из ордена кулака можно взять конечно вассала, но больно хочется опробовать это соло.


В данном ростере не понимаю в чем смысл Дервиша и Девоута?
Для чего они, для какой цели служат?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 20.12.2012, 23:12
Сообщение #49


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


Девольт может дать кастеру или соло защиту от стрельбы (пусть и от одного), к тому же он же может дать кастеру защиту от магии, да и защитный удар вполне может быть полезен.
Девишера можно неплохо раскачать за счет спела sunergy, в крайнем случае можно использовать комбинированный удар.
Сами по себе они дешевле и в случае использования спела sunergy либо джеки раскачивают кастера, либо раскачивается один из джеков за счет кастера и другого джека.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 20.12.2012, 23:52
Сообщение #50


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Синергия дает бонус за каждую модель, которая попала по врагу в контролке, а не за каждое попадание (если я не ошибаюсь в переводе), так что при 3х джеках последний получит +2 - это например дервиш с 13 базой, итого под хором и фул раскачем синергии - 17 сила. Но реально много навалять сможет только на фите, потому как фокусов немного, под фитом и то даже не все будут фоками под завязку. А если прочарджат их, то там опа. Потому и советую больше зилотов, хотя и монолит может сыграть, все зависит от кастера/варлока.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 21.12.2012, 12:54
Сообщение #51


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Девоута обычно берут для Харби - он с ней идеален в смысле защиты от стрельбы (крупной) и защиты от магии (благо всего 1 очко фокуса - для Харби не критично). Что касается Дервиша, то он конечно возможен в ростере, Но явно не на 15-ковый формат. Слишком мало дамага, да и его МАТ оставляет желать лучшего, чтобы быть уверенным, что попадет.
Эти джеки хороши на формат от 35 очков, тогда да, за синергию можно получить ощутимый профит.
Насчет Соло монаха - интересно и тематично, однако не тестил сказать ничего не готов, при этом на одном австралийском турнире у победителя в ростере были монахи и по отзывам показали себя вполне оправданно, главное знать как ими играть (потенциал у них неплохой).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 26.12.2012, 21:46
Сообщение #52


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Вспомнил, что в свое время Моргрим на Варфордже писал гайд по Протекторату
Вот ссыль: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=83238

Там по качку был представлен следующий ростер - полностью на роботах (прикольно):
High Allegiant Amon Ad-Raza (*6pts)
* Dervish (4pts)
* Devout (5pts)
* Repenter (4pts)
* Crusader (6pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)

Ростер хорош борется схайармором (Крузейдер), с пехотой и стелсами - Репентер, ну и остальные в поддержку.
Хор как раз на четверых прикрывает от стрельбы и усиливает.
Синерги в таком ростере по моему максимальна!

Вспомнил, что в свое время Моргрим на Варфордже писал гайд по Протекторату
Вот ссыль: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=83238

Там по качку был представлен следующий ростер - полностью на роботах (прикольно):
High Allegiant Amon Ad-Raza (*6pts)
* Dervish (4pts)
* Devout (5pts)
* Repenter (4pts)
* Crusader (6pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)

Ростер хорош борется схайармором (Крузейдер), с пехотой и стелсами - Репентер, ну и остальные в поддержку.
Хор как раз на четверых прикрывает от стрельбы и усиливает.
Синерги в таком ростере по моему максимальна!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 26.12.2012, 23:58
Сообщение #53


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


мне посоветовали примерно такой ростер на 15 для Амона

High Allegiant Amon Ad-Raza -6
Dervish +4
Dervish +4
Dervish +4
Dervish +4
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) +2
Hierophant +2
The Wrack (3 wracks) +1

Тут и хор для защиты джеков, Иерофант позволяет экономить фокус, а враки сооветственно его получать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 28.12.2012, 19:59
Сообщение #54


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


с Амоном я определился, теперь очередь хадора.

Faction: epic Irusk - The Art of War
Casters: 1/1
Points: 15/15
Tiers: 1
Supreme Kommandant Irusk (*5pts)
* Decimator (9pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 5 Grunts) (4pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)

Данный ростер ориентирован больше на стрельбу, выстрел с Мортиры, который может быть усилен или за счет Ируска на атаку и дамаг или же только на атаку за счет Жоры, далее пара выстрелов с Дицематора, первый из которых так же может быть усилен Ируском, ну и сама зимняя стража может пострелять на ближней дистанции, за счет комбинированного выстрела можно пробить не плохо и джеков. Знамя и офицер дают нам комбинированную атаку и возможность получить 14 деф, что бывает неплохо иногда, так же за счет Ируска они имеют таф, так же таф им может дать Жора, к тому же Кастер и соло могут усилить неплохо их в рукопашке (в принципе 11 сила или доп куп при атаке и 4 куба на чардже). Одна из проблем это конечно борьба с массовым стелсом.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 28.12.2012, 21:19
Сообщение #55


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Lutnar @ 28.12.2012, 20:59) *

Одна из проблем это конечно борьба с массовым стелсом.

Масс стелса не так уж и много: эЛилит, эКайя, еще Денегра может, но у нее на 15 это плохо получается... Против первых 2х проблема будет: они на 15 почти полностью бистовые...
Дециматор с 4 рат, с апкипа буст только на 1ю атаку, 2ю почти наверняка бустить, ренж 10... итого: почти предчаржевый ход уйдет на него и перевешивание апкипа с мортиры на дециматора.
С одной стороны: знаменосец вги дает спрей, но бистам он как слону дробина, еще и скучковаться придется, чтобы всеми достать. С другой стороны - за те же 2 очка можно взять 2х ракетчиков, дальность у них лучше, хоть и 2 выстрела, зато полный буст и по стелсу можно лоуарм резать. Спрей игнорит стелс, но не факт что знаменосец доживет.
Возможно выгоднее взять дестроера вместо дециматора: у него с 14 дюймами больше шансов 2 раза стрельнуть, но в разные ходы, хотя у дециматора есть састейн атак, что позволяет не тратиться на попадания...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 28.12.2012, 21:49
Сообщение #56


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Я бы лучше убрал офицера и добавил винтергвардов до полного отряда. Тем более для повышения ДЕФа есть Айронфлеш (+3 к показателю).
Что касается выбора джека - здесь надо подумать, под супериорити все джеки преображаются ;о).

P.S. А если не секрет Протекторатом кто заинтересовался?

Еще на Лигу подумываю вот над таким ростером на Дамиано на 15 очков:

Captain Damiano -6
Rocinante +9
Sylys Wyshnalyrr, the Seeker +2
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) +8
Kayazy Assassin Underboss +2
Steelhead Halberdiers (Leader and 5 Grunts) +4
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) +6
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 28.12.2012, 21:52
Сообщение #57


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


у меня Эпический ируск, а не простой) это в ростере указано.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 28.12.2012, 21:54
Сообщение #58


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Legion @ 28.12.2012, 22:49) *

Я бы лучше убрал офицера и добавил винтергвардов до полного отряда. Тем более для повышения ДЕФа есть Айронфлеш (+3 к показателю).
Что касается выбора джека - здесь надо подумать, под супериорити все джеки преображаются ;о).

мм... Там эИруск, а не пИруск...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 28.12.2012, 21:57
Сообщение #59


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(TiraelWorm @ 28.12.2012, 22:54) *

мм... Там эИруск, а не пИруск...


Упс, сорри, слона то я и не заметил :о)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 28.12.2012, 22:31
Сообщение #60


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Увидел тут миньку эКейна, почитал абилки, понравился очень. Надумал такой ростер:
System: Warmachine
Faction: Cygnar
Casters: 1/1
Points: 15/15
Captain Allister Caine (*5pts)
* Ironclad (7pts)
* Squire (2pts)
Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)

Эйрис помогает снять фок с кастера, Утюг расчищает подход против тяжелых целей (тремор: сбитые с ног не блокируют ЛоС), Б13 - легкие цели (митвол, легких джеков), АиХ размягчает тяжелую броню и также помогает в расчистке. Все крутится вокруг самого Кейна и его фита, идеально - все расчищают проход до вражеского кастера, дизрапт от Эйрис, если есть возможность, то поцелуйчик от Айаны, после чего Кейн чаржит свою модель (7 мув +3 за чарж = 10) и под фитом нарезает вражеского кастера (еще 12 дюймов оружие, итого 22). Против продуманного противника Кейну не дадут так легко добраться до кастера, но тогда он вполне может в фитовый ход настрелять очень много всего другого, а потом уже остальные модели загонят кастера.
Опции: эЭйрис тоже снимает фок, но не дизраптит кастера при этом, если в фитовый ход - это не так критично, так что можно заменить. Утюг и сквайра можно заменить на Дефендера, что даст неплохой ренжевый дамаг, но зато не будет нокдауна и доп фока, тут на 15 я считаю все же лучше Утюг+сквайр, на большее количество очков будет легче выделить 2 очка на замену. Опция замены АиХ и сквайра на ганмагов - больше выстрелов, но сложнее пробивать высокий арм. АиХ и Эйрис на ганмагов и гоббера - потеряем размягчитель и дизрапт, но зато больше выстрелов и больший разгон в фитовый ход.
Слабости: масс стелс конечно неприятен, но не смертелен: Кейн имеет игнор, Б13 тоже может подсвечивать; быстрые армии: тут придется чем-то жертвовать, чтобы выманить, но поскольку все играет на Кейна, то можно спокойно сливать хоть все, лишь бы на след ход кастера ушатать; проблема с ордами: варлок, в отличии от кастера, может тупо перекинуть за фокус самые последние выстрелы и выжить, что не желательно, так что осторожнее нужно с варлоккилами; самая большая проблема - магхантеры ретрибьюции, особенно под рейвин, и куча дальнобойного аое: кастер не склонен кемпить фокус, 17 деф конечно защищает, но 13 броня вообще-то никакая, опять же выход простой: идти за своей армией и не давать подойти к Кейну основным угрозам, армия работает на защиту и попытки устранить угрозы Кейну.
И главный плюс: все, кроме кейна, есть в переливках!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:29