Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баттл реп по ЛОТР 750 очков, Пока для затравки завтра напишу подробно |
Atamanist |
22.6.2013, 20:55
Сообщение
#1
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Пока для затравки завтра напишу подробно
(IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371916462.jpg) Спасибо сказали:
|
AdVoKaT |
22.6.2013, 23:20
Сообщение
#2
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Бааааалин.... Сын Торина)))
Превозмог ли покрас над непокрасом?)) Спасибо сказали:
|
Atamanist |
23.6.2013, 19:15
Сообщение
#3
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Кто победил оставим интригу на потом.
Вся игра 3 часа с редким лазаньем в правила. Силы тьмы Moria ---- Warband 1 3/12 The Balrog 1 Moria Goblin Drum 1 Cave Troll with Troll Chain; ---- Warband 2 8/12 Moria Goblin Captain with Shield; 3 Moria Goblin Warrior with Orc bow; 4 Moria Goblin Warrior with Shield; 1 Moria Goblin Warrior with Spear; ---- Warband 3 8/12 Moria Goblin Shaman 3 Moria Goblin Warrior with Orc bow; 4 Moria Goblin Warrior with Shield; 1 Moria Goblin Warrior with Spear; Силы света Gandalf the Grey Aragorn - Strider with Armour; Bow; Boromir of Gondor Legolas Frodo Gimli, son of Glóin Samwise Gamgee Meriadoc Brandybuck Peregrin Took Лидер света Арагорн Лидер тьмы Балрог Первый ход броском за превосходство кольцо власти выигрывает силы света Замысел сил света я так и не понял в одну сторону ушли Леголас с Гендальфом и полуросликами, в другую боевой костяк с Арагорном. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371995925.jpg) Мое решение было на Арагорна и компанию выпустить Балрога(9 сила 9 дефенс как я был наивен, но 0 мощи) с троллем и поддержкой капитана гоблинов с его ватагой гоблоты, а на Гендальфа гоблинов под предводительством шамана. В конце движения Гендальф кастует "удар волшебника" на Балрога и сдвигает его назад на 1 дюйм(этот проклятый дюйм повернул весь ход игры). В свое движение я пододвигаю гоблинов к кустам для стрельбы. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996028.jpg) В фазу стрельбы Арагорн выпускает в Балрога стрелу, но она проходит мимо. Мои 3 гоблина не добежав до кустов стреляют в Фродо одна стрела попадает(остальные в кусты) но мифриловая кольчуга спасает. Первый ход закончился без жертв и насилия. С броском второго хода кольцо переходит к силам тьмы (бвахахахаха). Двигаю шамана с лучниками к кустам, перепрыгиваю удачно кусты, бойца лучника оставляю за изгородью, двух гоблинов с луками загоняю на столб(+1 за карабканье сыграли свою роль + на столб добро не залезет и чарджить их не сможет). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996062.jpg) Тролля двигаем по центру, еще не выбрав цель. Второй отряд гоблинов встает вдоль кустов. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996078.jpg) Балрог чарджит Арагорна и встает от него в одном дюйме(((((((будь проклят Гэндальф). http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/..._1371996049.jpg В ход света Гендальф на ходу собирает в свой посох магическую мощь и выстреливает "удар волшебника" в гоблина на колонне на 4 дюйма. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996089.jpg) Один сталкивает другого, падают и каждый получает 2 удара с силой 3 за падение первые боевые потери. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996101.jpg) Арагорн с компанией чарджат Балрога (Гимли забыл кинуть топор, да и тест на ужас постоянно забывали). В фазу стрельбы гоблины все в молоко(5+ на попадание). Леголас "смертельным выстрелом" ранит тролля на 1 рану. В рукопашке Балрога с компанией он продул, 4 куба с его стороны 9 со стороны Арагорна с компанией, выкинули одинаковые значения 5, но Арагорн использовал мощь +1, силы света побеждают в сватке(у Балрога нет мощи). Итого 5 ран Балрогу из 10 (опять за счет мощи). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996112.jpg) Конец второго хода (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1371996137.jpg) Впереди еще 8 долгих ходов т.к. решили играть без разгрома и на истребление врага (IMG:style_emoticons/default/angry.gif) (IMG:style_emoticons/default/sport_boxing.gif) . Завтра продолжу(больше текста или сжать описания? обьяснения правил добавить?). Спасибо сказали:
|
ujin |
23.6.2013, 21:17
Сообщение
#4
|
Активный пользователь пользователей Группа: Пользователи Сообщений: 1 214 Регистрация: 1.11.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 85 Спасибо сказали: 484 раз(а) Репутация: 1188 |
Добавляй всего и побольше.
|
der Ungeheuer |
24.6.2013, 0:21
Сообщение
#5
|
Имперский шовинист Группа: Пользователи Сообщений: 2 544 Регистрация: 5.10.2006 Пользователь №: 11 Спасибо сказали: 181 раз(а) Репутация: 26 |
Давай подробности
Спасибо сказали:
|
Atamanist |
24.6.2013, 22:36
Сообщение
#6
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Краткий обзор правил.
боеспособность Очень оказывается важная характеристика с первого раза и не подумаешь. Состоит из рукапашной и стрелковой. допустим балрог имеет 9/3+ боромир братства имеет 6/4+ Второе значение за косой показывает скока надо выкинуть на 1 кубе чтоб попасть из стрелкового оружия. Рукопашный бой проходит очень просто Допустим балрог бьется с боромиром У балрога 4 атаки у боромира 3 Балрог кидает 4 кубика выпадает 3245 Боромиркидает 3 куба выпало 225 По правилам выигрывает бой тот кто выкинул большее значение, если значения равны то выигрывает у кого больше боеспособность. На примере должен победить балрог ведь так? А нет. Тут вступает второй очень важный параметр на котором строится основа игры и который отделяет ГЕРОЕВ на боевом театре от масовки. МОЩЬ Одно из применений мощи позволяет увеличить значения своего кубика(пробития, попадания, на результат кто победил, на сейв) на количество потраченной мощи. Боромир тратит один из своих 6 пунктов мощи и увеличивает значение кубика +1, и становится 6 т.е. боромир побеждает(балрог отступает на дюйм) и пытается нанести раны балрогу. Кидает столько кубов сколько и атак для нанесения раны нужно 6/4+ выпадает 454 он тратит 2 мощи и получается 4/2+ кидает все 3 куба снова выпадает 125 итого 2 раны из 10 балрогу(но у боромира осталось всего 3 мощи). Если не подоспеют друзья боромир погибнет раньше амон хена. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) Вариант без героев Гоблин мории с мечом щитом против война гондора меч щит гоблин мории 2/5+ гондор 3/4+ у обоих одна атака но за воином гоблина стоит еще гоблин с копьем что дает +1 куб на результат боя(потдержка) но не +1 куб атаки. гоблин кидает 23 воин гондора 4 гондор победил, но у гоблинов есть барабан(в радиусе 12 дюймов переброс кубов за результат боя) гоблин перекидывает кубы 35, гоблин с поддержкой победил, теперь пробитие сила гобла 3 защита гондора 6(5 база +1 щит) пробьет на 6. гоблин кидает выпадает 5 не пробил т.к. гоблин обычный воин мощи нет. Дальше больше. |
Atamanist |
25.6.2013, 19:51
Сообщение
#7
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Продолжим точнее начнем с начала.
Ход делится на фазы приоритета движения стрельбы боевая В фазу приоритета определяется кто первый в каждую фазу будет двигаться, стрелять, выбирать последовательность боев. Определяется броском кубика у кого больше тот и прав. свет выкинул 4 тьма 5 приоритет у тьмы. фаза движения т.к. тьма выкинула больше она первой двигается. Игрок тьмы поочередно двигает миньки на их мув(если по пересеченной местности то мув половина для пехоты и четверть для коняшки) через свои проходить нельзя, в зону контроля вражеской миньки(1 дюйм) заходить нельзя, если только не атакует или минька не связана боем(если минька в бою то она теряет зону). Так же можно прыгать, перепрыгивать, карабкаться(кидаем 1 куб если 1 то неуд теряет мув, падает и т.д. 2-5 все норм, но теряет мув, если 6 то еще и побегает). Если минька падает с высоты то получает пробития(1 пробитие за 1 дюйм высоты падения выше ее роста). Если у миньки есть метательное оружие(топорики, копье), то во время чарджа может его метнуть(идет как стрельба), если убил врага, может сменить цель чарджа. Так же в фазу движения идут заклинания, перед движение во время или после(есть сложность закла допустим 3+ надо на одном из кубов потраченых на заклинание выкинуть больше). Все просто, НО пока не вмешиваются ГЕРОИ. Допустим во время мува приоритет у тьмы но у света есть БОРОМИР с его 6 мощью. За 1 мощь он может совершить одно ГЕРОИЧЕСКОЕ ДЕЯНИЕ.(ща поговорим про деяния мува) ЗА МНОЙ! герой и все модели в пределах 6 дюймов немедленно производят движение(хоть приоритет и у врага). БЕГОМ МАРШ! герой и все миньки в 6 дюймов от него получаю +3 дюйма к муву(конница 5). ПОВЫШЕНИЕ ЗАКЛА! герой кастует убер закла. Как клепать армию. Армия состоит из батлгрупп под предводительством героя. В батлгруппе помимо героя может быть до 12 моделей. Так что боромир может встать во главе 12 бойцов гондора(вооружение между ними может различаться). Во время приоритета тьмы поднять бойцов в бой и на большой скорости прочарджить врага потратив 2 мощьи. Если че непонятно спрашивайте. Завтра стрельба. Спасибо сказали:
|
Atamanist |
26.6.2013, 18:49
Сообщение
#8
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
И так господа мы подвигались теперь постреляем.
Стрельба проста видишь цель стреляй(модель видит вокруг себя, видит части тела фигурки не оружие). Выкинуть нуно выше стрелковой боеспособности. боромир боеспособность 6/4+ чтоб попасть нужно 4+. Двигаться перед стрельбой можно на половину мува и получить штраф -1(боромир пробежал и теперь 6/5+) Если на пути выстрела препятствия, то определяем не попало ли в них. Для кустов травы 3+, для стен деревьев других минь, 4+ для окон и спец укреплений 5+. Силы света не могут стрелять если на пути дружественная фигурка, а силы тьмы могут(бугагагага), но могут и своего убить. Так же при стрельбе в рукопашку силы света не могут, силы тьмы могут. Можно стрелять сквозь дружественные модели и препятствия, без шанса в них попасть, если с ними в базовом контакте. Попал бросок на ранения. Теперь опять ГЕРОИ. ГЕРОИЧЕСКИЕ ДЕЯНИЯ(за мощь как всегда, вещь так то полезная) ОГОНЬ! Все миньки в радиусе 6 дюймов немедленно стреляют. ЦЕЛЬСЯ! Все миньки в радиусе 6 дюймов от героя могут перебрасывать броски на преодоление преград. Вот и все, как то мало конечно получилось ну и ладно. Завтра рукапашка. Спасибо сказали:
|
Atamanist |
30.6.2013, 23:40
Сообщение
#9
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Закрепим как играется на примере.Приоритет на первом ходу у сил света.
2 Войска по 330 очков Тьма Саруман Грима 4 урук хая с щитом и мечом 8 урук хаев с пиками(дают поддержку через 2 ряда) Свет Боромир капитан белой башни с банером минас тирита 4 человека с мечом и щитом 4 яеловека с копьем и щитом 4 человека с луком Дистанция между отрядами 13 дюймов. Ваши действия?(кто хочет предлагайте варианты развития событий, командуйте войсками, завтра все перемещу, накидаю кубы и отфоткаю). Если нужны доп условия выдам. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372617262.jpg) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372617254.jpg) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372617233.jpg) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372617220.jpg) |
Gazonokos |
1.7.2013, 14:23
Сообщение
#10
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 11.3.2011 Из: Челябинск Пользователь №: 1 881 Спасибо сказали: 77 раз(а) Репутация: 7 |
Предлагаю Саруманом переманить часть солдат противика.
|
mrgt |
1.7.2013, 14:26
Сообщение
#11
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Цитата 8 урук хаев с пиками(дают поддержку через 2 ряда) Хочу отметить, что пики в 2 ряда поддерживают только другие пики. |
Atamanist |
1.7.2013, 14:43
Сообщение
#12
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Вечером гляну внимательно про пики. Гондор видимо возьму себе.
Двигаюсь 3 дюйма вперед. |
mrgt |
1.7.2013, 15:35
Сообщение
#13
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Если на этом весь ход (а я не уверен, ты, похоже, стрелять еще будешь), то мой хитрый план состоит в следующем:
1. Двигаюсь на максимум (6?) вперед всеми уруками и саруманом. 2. Ход закончен. В фазу приоритета юзаю палантир (спецрул Сарумана) - автовыигрываю приоритет. 3. Всеми уруками вперед - по идее, я должен прийти в базовый контакт, каст закла Terryfying aura (2+). Если каст прошел, пройди лидак и дерёмся. Грима тусит где-то рядом с Боромиром. Спасибо сказали:
|
Atamanist |
1.7.2013, 16:20
Сообщение
#14
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
В свой первый ход стреляю в сарумана после мува. Вечером откидаю и выложу результат.
Саруман а че не фури, а че не сорцер бласт, и стоять ждать меня.1 воля халява. Пика поддерживает из 3 ряда если во втором тоже пика. То есть пика-пика-меч имеем 3 куба, а пика-копье-меч 2 куба. |
Atamanist |
1.7.2013, 19:44
Сообщение
#15
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Текст позже)))
Начало. Светало. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689087.jpg) "Десять шагов вперед!" - Раздался громогласный глас Боромира - " Мы не должны их пропустить"(3 дюйма) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689092.jpg) "Ай я раша раша я" - Саруман ведет фалангу в бой.(6 дюймов) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689109.jpg) Враг в поле видимости (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689116.jpg) " Целься в белого мага!!!" (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689121.jpg) "Огонь"(попадания 4+, но мув-1 5+) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689127.jpg) Стрелы падают перед белым магом(2 сила по 5 дефу 6+) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689133.jpg) Инициатива на стороне света. " Посмотрим как надолго" - произносит белый маг заглядывая в палантир. (плюха сарумана 1 раз за игру перехват приоритета) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689140.jpg) Вокруг мага сгущается пугающая тьма. Урукхаи бегун на войнов гондора. (Ужасная аура каст на 2+ выпало 1 добиваем до 2 одной мощью) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689147.jpg) "НАС ТАК ПРОСТО НЕ ВЗЯТЬ"(боромир проходит тест на храбрость 6 его +7 на кубах итого больше 10) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689153.jpg) И начались битва (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689167.jpg) Противники выбрали себе оппонентов(красным поделил группы на бои) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689161.jpg) Лучник гондора выхватил меч и ринулся на двух урук хаев с пиками. (урук хаи кидают +1 за поддержку пикинера, по правилам гондорианец должен был проиграть тк его боеспособность ниже 4 у рука 3 у гондора, но боромир несет белое знамя минас тирита что дает +1 к боеспособности в 3 дюймах от него, еще и переброс кубика на результат боя) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689173.jpg) Хоть белое знамя и рядом лучник не сумел справиться с пикинерами (переброс за знамя) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689186.jpg) Отступив лучник получает пикой в грудь (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689192.jpg) Зато я умер за отчизну (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689199.jpg) тем временем лучник с мечником, при поддержке копейщика, наступают на вооруженного тисаком урук хая. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689205.jpg) Урукхай отступает(пикинер уступает ему дорогу сдвигаясь вправо на дюйм) Но урук хайская броня выдерживает удар(а в этом бое пикинер который уже бился с лучником мог дать поддержку мечнику?????) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689213.jpg) Но урук хайская броня выдерживает удар Еще позже (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) |
mrgt |
1.7.2013, 20:28
Сообщение
#16
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
кажется, мы наваливаем (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Atamanist |
1.7.2013, 21:34
Сообщение
#17
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Дальше урук хай уверовав в две пики за его спиной ринулся на мечника, но он ошибался
(IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689220.jpg) Из за спины мечника минас тирита, перед лицом урукхая, неожидано появляется копье, но он успевает отскочить. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689226.jpg) "Ты мой белый маг" - раздается глас Боромира.(его боеспособность выше) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689233.jpg) "Наверно это мой конец" - пронеслось у Сарумана в его седой голове.(3 пробития 3 вунды) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689241.jpg) Но меч Боромира проходит сквозь одеяния мага нанеся ему лишь незначительную рану. (тратим 3 куба судьбы, на 4+ сэйв вунды итого 2 сейва 1 вунда прошла, больше судьбы нет). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689251.jpg) Мечник урукхаев при поддержке пикинеров продолжает напирать, но копейщик минас тирита спасает ситуацию. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689260.jpg) Мечник рубит зазевавшегося урук хая.(мой косяк должен был кидать только один куб) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689266.jpg) Поверженное тело урук хая пало на землю. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689282.jpg) Лучник и два пикинера, но лучник видит знамя минас тирита. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689289.jpg) Но знамя нас не спасло (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689294.jpg) Лучник уворачивается от двух выпадов пик (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689300.jpg) На урук хая напирают три гондорца, но бойцы с обоих сторон хороши. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689305.jpg) Но удача на стороне света(спорный вопрос решили на 1-3 тьма на 4-6 свет). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689309.jpg) Лучник и мечник рарубают на куски урук хая. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689315.jpg) Урукхай умирает под лучами солнца (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689321.jpg) Обе стороны разошлись для новой волны атаки(конец хода так то). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689326.jpg) Приоритет у стороны тьмы (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372689333.jpg) Ходи, но я буду использовать мощь для мува первым. Спасибо сказали:
|
mrgt |
1.7.2013, 21:52
Сообщение
#18
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
чота не тащат пики-то(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
закрыть сарумана уруками от бтб, кастануть бласт в ближайшего (will-то у меня осталась), Грима продолжает тусить рядом с Боромиром, урукхаи в чардж(IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Спасибо сказали:
|
Atamanist |
1.7.2013, 21:54
Сообщение
#19
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Тратишь волю(те мощь) на героик мув то есть (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) ?.Будем спорить так то (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) .
|
mrgt |
1.7.2013, 21:55
Сообщение
#20
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Ага. Спасибо сказали:
|
ujin |
1.7.2013, 22:11
Сообщение
#21
|
Активный пользователь пользователей Группа: Пользователи Сообщений: 1 214 Регистрация: 1.11.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 85 Спасибо сказали: 484 раз(а) Репутация: 1188 |
Даёшь стрим!)
Второй справа орк со щитом - Урук-Тупак. Пока его не застрелил вестсайдский лучник он должен наделать делов. Болею за него. Спасибо сказали:
|
Atamanist |
1.7.2013, 23:43
Сообщение
#22
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Это доиграем. Стартану новый с монстрами кавой и более эпично. Так что приглашаю в ряды командующих. Кстати где 2 куба на раны кидал там я прав(уруку некуда отступать, пикинеры не могут уступить дорогу, он в ловушке поэтому 2 куба на рану)
|
Хаски |
2.7.2013, 8:47
Сообщение
#23
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Здорово, варгейм по переписке.
Спасибо сказали:
|
Atamanist |
4.7.2013, 19:24
Сообщение
#24
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Оба тратим мощь для героик мува(боромир тратит 2 тк грима близко)
Выигрывает свет. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946627.jpg) В бой (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946633.jpg) По парам(вначале гримой думал не чарджить, но тогда на сарумана 3 модели будет). (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946639.jpg) В не терпении развязки первый бой будет саруман и боромир(5 на 5 у боромира боеспособность выше) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946660.jpg) Тратим еще волю(боромир тратит последованию как и саруман). Выиграл свет. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946666.jpg) боромир и мечник бьют по саруману(на 5+) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946683.jpg) Белый маг падает пораженный двумя клинками.(блин я у него посох сломал) (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946694.jpg) Копейшик гондора разворачивается и кричит "Получай червь" (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946700.jpg) И грима падает пронзенный копьем. (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j1670_1372946706.jpg) Предлагаю на этом завершить эту партию (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) И приготовить ростеры к воскресному стриму(с терейном). Что имеем Тьма Герои Балрог Саруман Грима Луртц Капитан уруков с двурой (можно проксить капитанов гоблинов) Знамя уруков 9 уруков с пиками 8 уруков с мечом щитом 7 уруков скаутов 8 гоблинов с луком 8 гоблинов с щитом мечом 8 гоблинов с копьем 1 троль мории 1 троль изенгарда Свет Герои все братство 4 гондорца с щитом 4 гондорца с копьем 4 гондорца с луком 6 всадников гондора Желающие??? |
mrgt |
4.7.2013, 20:17
Сообщение
#25
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Жму руку, было круто(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Саруман атамстит! Спасибо сказали:
|
Atamanist |
4.7.2013, 21:06
Сообщение
#26
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 536 Регистрация: 18.9.2009 Из: Челябинск Пользователь №: 1 670 Спасибо сказали: 201 раз(а) Репутация: 14 |
Взаимно (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Свет отстоит. |
Текстовая версия | Сейчас: 4.6.2024, 2:53 |