IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 Правила этого форума Правила форума
10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Infinity: вопросы по правилам
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.5.2012, 20:01
Сообщение #211


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


ну как бы он начал движение на 4 дюйма+ шут на одном приказе, это выглядело так - прошел между кавером и дымами около 0,5 дюймов пальнул и бежал дальше еще 3,5 дюйма уже в дыму, и остановился.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 13.5.2012, 20:06
Сообщение #212


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 13.5.2012, 20:01) *

ну как бы он начал движение на 4 дюйма+ шут на одном приказе, это выглядело так - прошел между кавером и дымами около 0,5 дюймов пальнул и бежал дальше еще 3,5 дюйма уже в дыму, и остановился.


Спрошу ещё раз: в момент перебегания между кавером и дымами видел один ласик, в которого и стрелял мирмидон, так? Второму он виден не был, так?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 13.5.2012, 20:18
Сообщение #213


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


если я правильно понял:
1) мирмидон кидает дым
2) мирмидон вбегает в дым. Перед тем, как он вбежал в дым, его видит первый ласик, но не видит второй, в конце движения его бы увидел второй ласик, но ему мешает дым.
3) первый ласик стреляет в мирмидона, мирмидон стреляет в первого ласика.
В таком случае заявлять ARO может только первый ласик, потому что шестое чувство работает только против атак, направленных против тебя.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.5.2012, 20:26
Сообщение #214


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


1. Мирмидон кидает дым из за укрытия (его не видно)-1 ордер
2 мирмидон бежит и стреляет (выходит из укрытия, бежит 0.5 дюймов в чистом поле, стреляет в ласика № 1, и доходит до дыма, на оставшихся 3,5 дюймах проходит по дыму и останавливается там же в дымах. Когда останавливается его видет ласик №2) - второй приказ
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 13.5.2012, 20:27
Сообщение #215


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 13.5.2012, 21:26) *

1. Мирмидон кидает дым из за укрытия (его не видно)-1 ордер
2 мирмидон бежит и стреляет (выходит из укрытия, бежит 0.5 дюймов в чистом поле, стреляет в ласика № 1 доходит до дыма, на оставшихся 3,5 дюймах проходит по дыму и останавливается там же в дымах. Когда останавливается его видет второй ласик) - второй приказ

Ну да, второй ласик ничего не делает.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.5.2012, 20:31
Сообщение #216


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


спасибо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 23.5.2012, 21:08
Сообщение #217


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Quick start рулы, кто-нибудь понял, что за статы юнитов приведены на стр. 20-23?, я, что-то особую разницу не уловил в изменениях стат, помоему, они такие же остались.

А на 11 стр. новые правила кавера? теперь он всегда дает +3 внезависимости от того имеется ли броня или нет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 23.5.2012, 21:41
Сообщение #218


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 23.5.2012, 22:08) *

Quick start рулы, кто-нибудь понял, что за статы юнитов приведены на стр. 20-23?, я, что-то особую разницу не уловил в изменениях стат, помоему, они такие же остались.

А на 11 стр. новые правила кавера? теперь он всегда дает +3 внезависимости от того имеется ли броня или нет?

Я тебя удивлю 2 раза)))))))
Почему стыты у юнитов должны поменяться? Это те же самые миньки только для в ростерах (корявых) для обучения. Там кстати у Хексы обычная сеайперка, а не мульти.
По поводу кавера: он ВСЕГДА дает (и давал (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)) +3 брони и БТС ))))))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 23.5.2012, 21:51
Сообщение #219


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  



Цитата(Дмитрий @ 23.5.2012, 16:41) *

Почему стыты у юнитов должны поменяться? Это те же самые миньки только для в ростерах (корявых) для обучения. Там кстати у Хексы обычная сеайперка, а не мульти.


у алефа повился лейтенант с мультиспектралкой и спитфаером которого раньше не было. У всех снайперки стали обычными, у алепха и чужих, а еще боявились просто шотганы, которых раньше тоже не было. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Цитата(Дмитрий @ 23.5.2012, 16:41) *

По поводу кавера: он ВСЕГДА дает (и давал (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)) +3 брони и БТС ))))))))


я правльно понимаю, что если у миниатюры которая стоит за кавером броня 0 то она будет получать 3 кавер? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 23.5.2012, 21:56
Сообщение #220


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 23.5.2012, 22:51) *

я правльно понимаю, что если у миниатюры которая стоит за кавером броня 0 то она будет получать 3 кавер? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

Ога
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 23.5.2012, 22:04
Сообщение #221


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


почему тогда модель не может получить кавер от монофеламентного оружия?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 23.5.2012, 22:06
Сообщение #222


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 491
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1027 раз(а)




Репутация:   77  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 23.5.2012, 23:04) *

почему тогда модель не может получить кавер от монофеламентного оружия?


это спецправило монофиламентного оружия, оно игнорит любую броню, в том числе от кавера.

- Is the Cover Bonus applied when the figure is affected by Monofilament Special Ammunition? (For example, when it's affected by he explosion of a Monofilament Mine)

No it is not applied. The Monofilament Special Ammunition considers any ARM as 0. This is applied not only to the ARM of he own figure but too to the addition of the Cover Bonus (+3 to ARM) to the ARM value.

http://infinitythegame.wikispot.org/Cover

вот недавно как раз отвечал на форджике на такой же вопрос
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 23.5.2012, 22:11
Сообщение #223


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Дурацкие книжка ввела в заблуждение, я думал это дополнения к правилам, а там краткое его содержание. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 23.5.2012, 22:12
Сообщение #224


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


От монофлам спец сейв он и не АРМ и не БТС
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 23.5.2012, 22:28
Сообщение #225


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Они там так насокращали... про дымы к мультиспектралке не написали, и еще дофига чего, я уже новую расписку набил к этим правилам (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 19:10
Сообщение #226


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Подскажите пожалуйста по правилам Impersonation. По правилам Фидай в имперсолизации делает шут открывается, и моя модель может выстрелить в ответ после того как переживет выстрел фидая. Спор возник, когда фидай на одном приказе сходил, а потом выстрелил. Т.е. на первую половину приказа - мув я обязал заявлять дискав в качестве аро, а так как я уже заявил аро, то в ответ уже после шута стрельнуть не могу это так? Я могу отказаться и не делать дискав? а стрелять в ответ после шута противника ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 3.6.2012, 19:12
Сообщение #227


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 3.6.2012, 20:10) *

Подскажите пожалуйста по правилам Impersonation. По правилам Фидай в имперсолизации делает шут открывается, и моя модель может выстрелить в ответ после того как переживет выстрел фидая. Спор возник, когда фидай на одном приказе сходил, а потом выстрелил. Т.е. на первую половину приказа - мув я обязал заявлять дискав в качестве аро, а так как я уже заявил аро, то в ответ уже после шута стрельнуть не могу это так? Я могу отказаться и не делать дискав? а стрелять в ответ после шута противника ?

в правилах есть оговорка, что АРО против само и имперсов не обязательно объявлять на первую часть приказа

ARO against Impersonation

The only possible ARO against a Impersonator is Discover or Change Facing. However, it is not compulsory that the ARO be announced immediately after the adversary declares the Marker’s first Short Skill. It is possible to wait until the Marker declares its second Short Skill, and if it reveals its presence, then an ARO may be generated to react accordingly. This rule does not cancel the advantages of Impersonator.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 19:20
Сообщение #228


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Спасибо

И еще один вопрос возник при игре )))

- How does the Impersonation deployed inside the enemy’s Deployment Zone works?

Impersonation Marker is placed where it is intended to be, then the WIP roll is made. If unsuccessful the model is revealed and placed where the Impersonation Marker was, models owner may choose the models facing.


я правильно понимаю согласно этим правилам фидай сначала ставится в мою зону диплоя а потом уже кидает бросок на вип. А не сначала кидает бросок на вип а потом уже ставится там где хочет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 3.6.2012, 19:23
Сообщение #229


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 3.6.2012, 20:20) *

Спасибо

И еще один вопрос возник при игре )))

- How does the Impersonation deployed inside the enemy’s Deployment Zone works?

Impersonation Marker is placed where it is intended to be, then the WIP roll is made. If unsuccessful the model is revealed and placed where the Impersonation Marker was, models owner may choose the models facing.
я правильно понимаю согласно этим правилам фидай сначала ставится в мою зону диплоя а потом уже кидает бросок на вип. А не сначала кидает бросок на вип а потом уже ставится там где хочет?

правильно: сначала ставится, потом тест на ВИП
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 19:31
Сообщение #230


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


спасибо)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 19:58
Сообщение #231


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


вот еще вопрос возник по поводу стрельбы с крышь зданий . Как мне сказали на ебургском турнире этот вопрос разбирался))) Короче сказали, что по корвусовским правилам если залег на крыше, то внизу кто ходит их вообще не видишь. А в екатеринбурге договорились о 45 градусах. Насколько я понимаю, лоф мерится от края подставки залегшей на крыше модели, а не от центра. Подскажите как правильно?)))


(IMG:http://content.foto.mail.ru/mail/andrej_andreev_80/_myphoto/i-4.jpg)

(IMG:http://content.foto.mail.ru/mail/andrej_andreev_80/_myphoto/i-3.jpg)

(модель лежит)


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 3.6.2012, 20:10
Сообщение #232


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


какие 45 градусов? вы о чем?
модель лежит на банке с чипсами? её никто не видит и её никто не видит.
или нага снайпер? ну тут смотреть надо. высота залегшей фигуры равна высоте подставки. вот и если "подставка" что-то видит (с ракурса на фотографии я бы сказал, что нага хорошо видит группу внизу), тогда будет действие.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 20:20
Сообщение #233


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Нага

Цитата(Дмитрий @ 3.6.2012, 15:10) *

какие 45 градусов? вы о чем?

ну тоесть провожу от моей модельки линию краю земли, что бы она была под углом 45 градусов, если моделька на земле стоит ближе к зданию, в пределах границы этой линии то ее не видно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 3.6.2012, 20:22
Сообщение #234


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 3.6.2012, 21:20) *

ну тоесть провожу от моей модельки линию краю земли, что бы она была под углом 45 градусов, если моделька на земле стоит ближе к зданию, в пределах границы этой линии то ее не видно.

Первый раз про это слышу

ЗЫ: еще раз просмотрел правила и факи на линию стрельбы. Есть только арка видимости в 180 градусов. Про 45 ничего нет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 3.6.2012, 22:55
Сообщение #235


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Эм, вирус, это родной челябинский хоумруль, ёбург тут ни при чем (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 3.6.2012, 23:04
Сообщение #236


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


эм... низнал (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dracula
сообщение 4.6.2012, 0:10
Сообщение #237


Граф. Вампир.
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 932
Регистрация: 29.11.2006
Из: Трансильванские мы =)
Пользователь №: 108
Спасибо сказали: 318 раз(а)




Репутация:   34  


Котэ, ты ж сам две недели назад сказал, что это екбшный хомрул 0.о
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 4.6.2012, 0:13
Сообщение #238


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


я говорил, что это наш хоумрул, чем вы слушали вообще о_О
P.S. гляньте тему с правилами шапки фузилера, этот хоумруль там висит
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 4.6.2012, 18:54
Сообщение #239


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Короче наш хомрул какой-то совсем не хомрул. Видит а стрелять не могет...(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 4.6.2012, 19:32
Сообщение #240


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


вирь, хоумруль только про бортики, которых на нашем террейне дохрена и больше. по трулосу минька, залегшая за ними видит ровно нихрена, поэтому мы решили ввести этот хоумруль, чтобы снайпер, с одной стороны, мог получить кавер, а с другой - не угнетал при этом полстола.
На крыше бортика нет, поэтому смотрится по обычному трулосу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7.6.2024, 15:56