Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Первый опыт АоС |
Abel |
5.7.2015, 23:52
Сообщение
#1
|
Активный участник Группа: Модераторы Сообщений: 588 Регистрация: 9.8.2008 Пользователь №: 1 080 Спасибо сказали: 163 раз(а) Репутация: 60 |
Сегодня с Саней, как и обещали, попробовали на вкус АоС
Первый вопрос - как мы балансили армии? Да никак. Взяли состав войск на глаз, что стояло на полке. Ростера получились такие: Вампы: (2 по 10 гулей, 3 пухлика, варгульф, стригой на мышке(генерал), 10 пёсиков, труповозка с колоколом) Томбы: (10 шкелей с томб шилдами и ццв, 5 томб гвардов в той-же закачке, Царь(генерал), Прист, Апофас, 3 коляски, варсфинкс с булавой на хвосте) Большие армии не стали брать, т.к. статы не знаем, игра бы весьма затянулась. Соответственно стол уменьшили до 48"x48". Расстановка косая. Томбы встали стенкой, а прист отправился в угол, на холм. Вампы последовали примеру томбов и выстроились в ряд, спрятав своими тушками Короля на бэтмобиле. Накидали террейн по таблице, получилось, что в каждом углу по куску + 1 большой в середине. Мне достался Deadly - кидаешь за модели куб, когда чарджишь или ранишь, на 1цу - модель мертва. У томбов холмик с +1 на каст. По центру лесок раздающий +1 к брэйвери. Томбы были в меньшенстве и не побрезгали включить немедленную смерть, а именно Blunt. В качестве цели был выбран отряд гулей. Уже минус 1 боеспособное подразделение в начале игры. Первый ход стригоев. Использовал команд абилку Короля гулей и раздал фиарлес пачке могильных ужасов. Решил призвать больше пухликов, на касте 6-5! По варскролу пришло 6, но взять из дома всех поленился и поэтому поставил на стол только 3шт. (о чем потом пожалел). Выкапались ужасы почти в середине стола и на ране доковыляли до центрального куска террейна. Далее вся армия ровненькой стеной поползла в сторону Кхмери. Первый ход Кха'Нида, Короля Кхмери, угнетателя трупоедов. В фазу героев Царь врубил свою абилку на +1 ту хит/ран/чардж в отряд шкелей. Лич тем временем поднял 10 копий возле центрального куска террейна. Фаза мува. Апофас воплощается в 9 дюймах от гулей, которых надо убить по садден десу. Варсфинкс и 2 отряда пехоты пошли войной в 3х новых пухлов, а чариотки ранятся обходя меня с фланга. В шутинг фазу варсфинкс разряжает свой огнемет в пухликов и вносит 1-2 вунды. Чариотки тоже самое с пухлами на фланге. Апофас плохо кидает кубы и со стрельбы забирает всего 1го упырька. Фаза чарджа. И вновь апофас проваливает дэс мишн и кидает на чардж 1-2. Но остальная армия, не повторяет его ошибок и вонзается в хорорв. Врсфинкс выдает свои 17 атак, после чего остается 1 пухлик в 1 вунде, которую героически сэйвит от оставшихся атак со шкелей. Роляем на очередность хода, инициатива остаётся за вампирами. Второй ход Стригоев. В героическую фазу регеню по вунде пухликам, Гуль кинг использует команд абилку на чардж после рана для пухликов, и эпически завершает фазу кидая на каст 1-1. Мнда. В фазу мува вся армия идет вперед, варгульф перелетает "смертельный" террейн и оказывется во фланге у варсфинкса. В фазу стрельбы пытаюсь скричать статую, но он гуляет по "вдохновляющему террейну" и имеет 11 бревери, т.ч. мои попытки тщетны. В фазу чарджа я дохожу всем, а имеено волками, варгульфом и 3мя хорорами в томбовскую пехоту и сфинкса. Итог этой фазы был умопомрачительный. Варгульфу пробили 8 ран, 7 из которых смог сфинкс, а шкели добили его и последнего пухла. Я смог только 2 вунды в статую и 4х шкелей. Первые пухлики забрали 10 шкелей, но как-тоэто не сильно обрадовало меня, на фоне предыдущего чарджа. Царский ход Кхмери. Лич генерит ещё пачку шкелей, Церь с томбгардами двигается к пухлам. Сфинкс садамировавший всё вокруг себя в 3х дюймах освобождается и подходит в упор к стригою. Коляски прикрывают его с фланга. Стрельба уносит 3 вунды бэтмобилю, булки стригоя начинают сживаться, но ещё целых 11! вундов в запасе. Фаза чарджа. Кхмерийски король добирается до пухлов и отрубает 2им головы. Апофас половинит пачку гулей с чарджа, а колсяки и сфинкс доезжают до короля трупоедов и только 1 сфинкс вносит 11 вундёночек. Коляски не успели ударить даже. К концу фазы у меня на столе отряд псов, пухлик и труповозка с гулями. This is the end. Немного аналитики в общих чертах. Скажу честно - мне понравилось. Возможно я просто устал от спортивности в варгеймах, но АоС это то, во что я ещё обязательно сыграю. Фаза ближнего боя оказалась весьма интересной из-за за шахматного распределения атак между отрядами. Одно и то же хтх может закончиться по разному в зависимости от ваших решений, в то время, как хтх в 40к/фб зачастую весьма предсказуемо. Магия конечно упростилась, а повлиять на магов противника крайне сложно. Но ультимативность спэлов весьма просела. Хочу отметить, что имея численное приемущество, выигрывая кубовку, я уже на 2ой ход потерял почти всю армию. Можно ещё много написать здесь, но лучше отыграю ещё несколько игр и сделаю менее туманные выводы. |
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 10:40 |