Общее
Турнир будет проходить 16 февраля 2008 года в ДК Железнодорожника. В нашем клубе.
Турнир будет проводиться по правилам Warhammer 40000 4ed. Каждому участнику турнира рекомендуется иметь при себе наиболее позднюю версию FAQ по своей армии и loot counters для своей армии до 3 штук.
При себе иметь:
- Армию
- Кодекс
- Ростер армии (напечатанный в 3 Армибилдере, желательно 2 экземпляра)
- Шаблоны, рулетки, кубики (включая специальные кубики)
- Суперклей
Взнос за участие в турнире составляет 150 рублей. Весь взнос уходит в приховой фонд.
Регистрация
Предварительно зарегистрироваться на турнир можно на форуме в этой теме или в клубе у меня. Колличество игроков ограниченно - 8. В связи с чем, к сожалению, мы не сможем принять на этот турнир гостей из других городов. Сорри камрады. Как только встанем на ноги - обязательно позовем.
Окончательная регистрация участников будет проведена непосредственно перед началом турнира.
На регистрацию и сборы участников отводится один час времени перед началом первой партии. Вы сильно поможете организаторам, придя не позднее получаса с начала регистрации.
При окончательной регистрации игрок представляет судье ростер своей армии в печатном виде и демонстрирует армию. Если вы используете прокси, используйте максимально близкие к вашей армии.
Участник турнира может быть удален в процессе игр за непотребное поведение.
Во время турнира каждый участник сыграет три игры по предложенным миссиям.
Миссия 1: Разведка боем
Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points.
Один из игроков бросает d6 для определения колличества лут каунтеров на столе (минимум 3). Каждый из этих каунтеров приносит определенное колличество очков:
при 4 каунтерах: 185 очков
при 5 каунтерах: 150 очков
при 6 каунтерах: 125 очков
Правило захвата каунтера: в 6" от каунтера должен находиться ваш скорящий юнит и ни одного скорящего юнита противника.
Оба игрока должны бросить d6.
Выбросивший большее значение выбирает угол для расстановки и первым выставляет свою армию в
следующем порядке: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack. После расстановки, игроки бросают d6, выбросивший большее значение ходит первым.
Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения одной из армий. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты и очки за захваченные каунтеры.
Миссия 2: Генеральное сражение
Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points.
Каждый игрок должен бросить d6. Ввыбросивший большее число, выбирает длинную сторону стола и начинает расстановку в следующем порядке: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack. Расстановка ведется по очереди. Юниты выставляются не дальше чем 15 дюймов от края стола и не ближе 24
дюймов от отрядов противника.
После расстановки, игроки бросают d6. Выбросивший большее число, делает первый ход.
Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения армии одной из сторон. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты и 325 очков за уничтожение командующего армии (если в армии больше одного Хаку, выбирается один и помечается).
Миссия 3: Осада.
Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points.
Перед расстановкой игроки должны бросить d6, выбросивший большее значение выбирает, кто будет
атаковать в это миссии, кто защищаться.
Защищающийся выбирает длинный край стола и устанавливает в Зоне Защиты (Defend вое Zone) элемент ландшафта Штаб-Бункер или Штабное здание. Затем защищающийся располагает свои
командные подразделения внутри Штаба или не дальше чем в 6” от него. Дальнейшая расстановка идет
как по обычным правилам, начиная с атакующего: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack.
Право первого хода у атакующего игрока вне зависимости от правил армии.
Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения одной из сторон. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты. Кроме того: атакующий получает 325 победных очков, если выведены из строя все командные подразделения защищающегося, и 325 победных очков, если на конец боя он контролирует Штаб защищающегося. Защищающийся получает 325 победных очков, если сохранил свой Штаб и командные подраделения в целости и сохранности.
После каждой игры оппоненты подсчитывают Victory Points и турнирные очки, затем результаты сообщаются судье. На основе суммы заработанных турнирных очков, Victory Points и очков за спортивность будут определены победители турнира.
Оценка покраски армии производиться не будет.
Требования к армиям-участникам:
Все армии-участники турнира должны соответствовать следующим правилам:
1. Армии набираются на 750 очков по стандартной схеме Force Organization Chart.
2. Вводится ограничение на силу оружия - не более 8. Вводится ограничение на технику - сумма сторон брони не должна превышать 35.
3. WYSIWYG желателен, но не обязателен
4. Требований к покрассу и использование проксей - нет. За исключением того, что родные миниатюры в вашей армии должны представлять как минимум 70% от общей стоимости армии.
5. В армии нельзя использовать союзников, за исключением случаев, когда список союзных отрядов входит в кодекс армии (например, возможно использование Inducted Imperial Guard или Allied Space Marines в составе армий Инквизиции).
6. В армии нельзя использовать Специальных Персонажей, кроме тех, которые официально разрешены в кодексах.
7. В армии можно использовать технику из книг Imperial Armour.
8. В армии нельзя использовать отряды, созданные с использованием Vehicle Design Rules и Tyranid Monstrosities.
9. В армии исользуется стандартный Force organization chart
Начисление турнирных очков
Боевые очки
Большую часть очков на турнире вы получите по итогам ваших игр. Всего на турнире вы сыграете 3 игры, за каждую из которых можете получить от 0 до 20 очков.
Для определения результата игры, по ее окончании подсчитайте суммарные Victory Points свои и оппонента, и разницу между ними, после чего определите результат по следующей таблице:
Разница в победных очках | Результат битвы | Получаемые турнирные очки
победитель | проигравший
0-75 | Ничья | 10 | 10
76-350 | Победа | 13 | 7
351-600 | Крупная победа | 17 | 3
601+ | Резня | 20 | 0
Сразу же после того, как вы определили результат своей игры, сообщите его судье, чтобы он его зафиксировал и определил вам оппонента для следующей игры.
Очки за спортивность
После каждого раунда вы будете оценивать спортивность своего оппонента – то, насколько игрок был спокоен, честен, дружелюбен по отношению к вам, насколько интересно было играть с ним. Помните и о том, что возникшее несогласие насчет правил – это необязательно следствие низкой спортивности оппонента – иногда люди могу ошибиться при прочтении правил.
Пожалуйста, оценивайте ваших оппонентов честно – иначе система не сработает. Кроме того, если кто-то будет заподозрен в целенаправленном нечестном проставлении низких/высоких оценок, то его оценка спортивности может быть несколько модифицирована судьей.
Оценка за спортивность может составлять от 1 до 5 очков в каждом раунде. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами:
5 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр! .
4 – Хорошая игра. Это была хорошая и довольно веселая игра против того, кто понимает что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз.
3 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом.
2 – Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента.
1 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем.
Оценки 1 и 5 могут быть поставлены один раз за турнир.
Споры о правилах
В случае возникновения спора о правилах, вы можете проконсультироваться с книгой правил, попросить (вежливо) оппонента показать вам, где именно находится то правило, на которое он ссылается, и вообще приложить максимум усилий чтобы разрешить ситуацию без вмешательства судьи. Если же вы очень хотите, чтобы спорную ситуацию разрешил именно судья – позовите его. При этом, если судья не сможет дать четкий ответ по данной ситуации (иногда такое бывает) он определит решение броском кубика. Также, если вы позвали судью, то вы должны принять любое его решение – судья всегда прав.
Террейн:
Террейн выставляется судьёй на каждый игровой стол перед началом турнира в соответствии с книгой правил. Игровой стол, на котором будут играть уастники турнира определяется судьёй с помощью куба. После первого тура, судья старается, чтобы игроки не играли повторно на том же столе.
Миссии:
Их будет всего 3. Позднее этот раздел дополнится. Хочется отыграь необычные сценарии.
Первый этап турнира проходит при слепой жеребьевке. Желающие могут кинуть челенджи определенному челвоеку. И если он подтвердит его, то пара считается определенной.
На каждую игру отводится по 1,5 часа. За 10 минут до окончания раунда судья подаёт сигнал к завершению, и все игроки должны завершить текущий ход и приступить к подсчёту очков.
Расписание турнира:
Регистрация 10.30-11.30
Первый тур 11.30-13.00
Перерыв 13.00-13.30
Второй тур 13.30-15.00
Перерыв 15.00-15.10
Третий тур 15.10-16.40
Награждение и пр. 17.00
После завершения третьего тура очки подсчитываются и определяются победители в следующих номинациях:
Победитель турнира - игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков. Весь призовой фонд уходит на этот приз.
Лучший командир - игрок, набравшие наибольшее количество Victory Points. Небольшой приз от организатора.
Один игрок не может победить в нескольких номинациях.
Регистрацию оставлять в этой же теме. В этом сообщении, буду добавлять тех, кто уже зарегистрировался. Напоминаю, что не позднее 9 февраля нужно отправить мне ростер на проверку.
Заявки оставлять в такой форме:
Ник [Армия]
Красным отмечаются игроки, приславшие валидные ростеры
1. Alxin [Daemonhunters]
2. Hriz [Ultramarines]
3. Phoenix [Tau]4. Gideon [Dark angels]
5. Fear [Imperial Guard]
6. Иван [Tyranids]
7. Malagash, [Dark Eldars]
8. Степа [Chaos Space Marines]
9. Мэд [Witch hunters]
....
Челенджи на первый бой:
Hriz vs Иван (если последний согласится, поскольку интернета у него нет и спросить согласие не могу)
Alxin vs Phoenix
Я! Ультра.
Я точно буду. Империя Тау
Т.е. ты разрешаешь брать Саммаэля? Круто! Я буду! [Dark Angels]
Гидеон. Ты запарил со свим "запретил-разрешил" и самаелем.
Читай тему внимательнее. Всех игроков, кто не согласен вызвал на конструктивный диалог. Есть желание побеседуем и выявим истину, но пока разрешены.
ИГ смею предположить
А-а-а... Опять всякая пакость будет с неба падать...
2Гидеон, давай сделаем так, ты берешь своего спешл чара, но если его грохают, ты больше не берешь в армию? Отговорки типа, можно назвать как угодно спешлчара, я считаю не конструктивными. Для моей армии он не страшен, но я считаю его присутвие ошибкой по двум причинам: 1) иметь танк с 14 броней и HQ в придачу, больно жирно. 2) персонажи не штампуются и тем более не посещают бытвы где присутсвуют 20 моделей.
я за бан. Думаю стоит проголосовать всем участникам. 5 голосов, никакого компромиса. Разумеется не считая голоса Гидиона
Короче так. Эта музыка будет вечной. Я в теории разрешил использовать спешиалов, не требущих согласия. Однако согласно ссылке Гидеона, получается что использовать спешиалов могут чуть ли не все. Мол эта спешиальность это пережитки молодости.
В связи с чем у меня два предложения. Голосуем либо мы не пускаем вообще никаких, либо пускаем всех.
Короче так, у кого-нибудь есть английский кодекс DA? Что в нем написано? Если там написано, что этого чувака можно брать в любую армию и без согласия противника - значит можно, о чем речь то тогда вообще идет? Или мы будем правила 40К переписывать под себя? Мне вот например дропающиеся ИГ не нравятся, давайте проголосуем за то, чтобы забанить и их! То что где-то там, на каком-то турнире кому-то что-то запретили - это проблемы того турнира, мы же играем по официальным правилам, а не по хоум рулам.
я за бан всех спешл чаров. как уже сказал. 2Серега, дело не в силе его, я про то что спешл чары на деревьях не растут и по бэку армию в 750 очков не станут сопровождатья еще понимаю от 1500 и выше, но 750 это не дело.
я так понял ты за спешиалов?
Итого уже 3-1 за спешиалов.
В принципе, пресловутый Самаэль мне нестрашен. Не мне меня правила 40К, но лично я согласен с тем, что в небольшие армии брать героев как-то небэково... Оно ясно, не реальные бои обыгрываем, новсе же хоть какое-то соответствие внегласным принципам должно быть. Лично я против всяких спешиалов.
Но так-то я не расстроюсь, если спешиалов не забанят...
Я как погляжу, тут его никто не боицца... Все чиста за бэковость ратуют... А конечно, 4 кризиса и 2 Хаммерхеда на 750 очков, это безумно бэково, эдакий саммит командного состава ТАУ...
3-2
Как бы между прочим, Са'Цеа как раз используют максимально большое число кризисов.))) Или вы мне фаер уорриорами против плазмы и мопедов воевать прикажете?)))
И все правильно, элитное подразделение ведет бой.) Естественно им выдали лучшее, что было.))) В полноценной армии все будет иначе (немного). )))
К тому же, речь идет не столь про бэковость, а сколько про участие "больших шишек" в мелких конфликтах.)))
Стесл тимы?))) Это анекдот да и только, они стоят как терминаторы!) А пасфайндеры... Дорогие слишком.
Да даже если и обычный пауэрплэй это, то тут как ни придирайся, а тех самых "шишек" тут нет.) Или кто-то у меня эфириалов видел?)))
Стесл тимы?))) Это анекдот да и только, они стоят как терминаторы!) А пасфайндеры... Дорогие слишком.
Да даже если и обычный пауэрплэй это, то тут как ни придирайся, а тех самых "шишек" тут нет.) Или кто-то у меня эфириалов видел?)))
Я бы на месте Алксина банально ввел бы ограничение на броню и все. Типа больше 34(как пример) по кругу нельзя. Ибо что Самаэль на спидере, что ЛР (к) на 750 очков имхо свинство.
З.Ы. представил Абадону на 750, стало плохо. Потом вспомнил Ультрана стало еще хуже..:-)
З.Ы.Ы. а вообще ничего что мы ваш турнир обсуждаем?
Феникс с Хризом завязываем разглагольствовать. По теме выражаемся.
2Виспер: я бы с радостью, но люди хотят видеть Самаеля Они получат с ним в нагрузку Сикариуса и прочую радостную толпу. В любом случае будет приятно удавить именитого ангела
Так а в принципе Самаэля можно брать без его летающего ЛР... Поэтому именитого Ангела даже в случае ограничения можно будет увидеть.
если катят спецчары из Кодекса, тогда можно я Калгара со свитой возьму?
ЗЫ а реально надо ограничение на персов с ранами больше 3х.... или даже 2х...
3 оставьте! У всех коммандеров тау в кризисах не меньше 3 вунд!!! Если не больше 2-х, то кого мне в ХК брать?!?!?!
А некронам чего делать на 750 очков? Без монолита они тоже не захотят играть
Да и вообще, речь вроде как шла про Самаэля в его летающем ЛР...
А разве они собираются играть?
Да.
Ну и делайте ограничение в 35 армора.
Вот именно.
P.S. Гидеон, ты уж меня прости... :-[
Malagash, Дарк Эльдары. Незнаю если меня машина не переедет то буду играть. Есть прокси,но их общественость знает гротески и гом, твари варпа и погонщик, вроде похожи на настоящих и даже покрашены.
Посмотрел кодексы других рас - там четко указано спец.чар или нет. У ДА этого не указано. Поэтому Саммаэль не спец.чар.
Насчет бэка - Сэм всегда возглавляет охоту на падших. Т.е. если есть байки, то не брать Сэма - анбэк.
Ах, да! Сэма я брать не буду. Я возьму Гидеона - это предшественник Сэма)
Эскизы прикрепленных изображений
Гидеон. твою позицию "Дартаньяна" все поняли. Пора бы уже завязывать со сказкой про белого бычка. Тебе одно говоришь ты талдычишь, как попка одно и тоже....
В приведенной тобой ссылке сказанно почему у тебя не написанно. Надеюсь ты ее прочитал? Если да, нафиг вот это все ты тут пишешь?
Вообще ситуация становится идиотской. Хотелось демократии и дать вам как взрослым людям порешать, без махания трусами и дракой на подушках. Хочешь Сэма - будет тебе Сэм.
Поскольку я взял на себя организаторские функции, то выскажусь о коррективах, которые предлагали союзные камрады, за что им благодарность.
Играем полностью по Кодексам. Сказано "можно" - играй.
Ограничиваем броню и силу оружия.
все легко и просто) для повышения флафа и прочего в таком маленьком формате можно запретить героев у которых больше 2х вундов, и самаэль автоматом пролетает ( как в прочем и некроны, но мне пофик, без монолита у меня их на 750 и нету (; )
а с рестриктом в 36 брони по сторонам, самаэль и так на спидере уже не влазит.
ps. а вобще да, надо смотреть внятно кодекс ДА (= ибо на 750 очков он даже на байке всех убьёд
Ограничивается броня у техники. У дреда 34 по сумме. Перечитай рулесы к турниру я внес туда изменения. ну и чтоыб опять же не было потмо криков. убрал все оружие 9+ силой.
ААА!!! ИА разрешен!!! Ураа!!! Фиг с Самаэлем! Из дроп-подов ИА можно чарджить!!!
о да, всё чудесатее и чудесатее, запретили Монолиты, лазерки, почти всю технику, и разрешили ушлепков с плазмапушками которые валят всех пачками и термосов с ассолтками ?
Серега = ты там что-то про бэк писал ранее, наверное терминаторы у ультрасов это приоритетный развед-отряд ага?
И что в дроп-подах ИА мозго#бного?
Мда... на данный момент у меня кончились слова.
Ъеры которые встают на 4+ ты их никак не забанишь, ну кроме как всю армию сразу, но это легко компенсируется у них скудной вариативностью, и тупыми расписками - ползем вперед дойдем постреляем. ну и куча армий просто не имеет против них никаких проблем а особенно если у них ещё и плазмы\мелты\динамиту много.
Вычеркивайте меня.
Еще утром я бы такого не сказал, но - "С радостью".
Насрал и ушел. Красиво, ничего не скажешь.
Последний оффтоп: вы бы им хоть год испытательного срока дали.
Кому им? Тут все равноправные и равнозначные игроки. У нас дележа на первый, второй и третий сорт нет.
40к в городе зажил как раз в эти 2-3 месяца. Так что все на равных правах. А турнир лучший способ собрать много игроков вместе, и сообща выработать культуру клуба. Вот такой умный пафосный мессейдж у нашего турнира
Устроителям турниров неплохо было б прописывать отдельно: не допускаются специальные и именные персонажи.
Специальных персонажей в книгах ДА, Эльдар и т.п. больше нет.
Монолит на 750 разве манч? Это наоборот подарок оппоненту. На монолит можно положить. Он весит 250. Остается лорд и 2 обязательных отряда пехоты - фейз аут и гудбай монолит.
ИМХО, еще стоит ввести ограничение - 1 элита 1 фаст, 1 ХС, с заменой любого из выборов на один в другой категории. Раз уж решили армии норм. сделать.
Я конечно ценю благие намерения, однако последний раз предупреждаю. С нашей колокольни виднее играть проксями, на данный момент, или нет.
Спасибо всем сочуствующим.
Люди, вы уже определитесь с ограничениями... А то ростер уже в третий раз переделываю...
Вся достоверная и действующая информация в первом посте.
меня запишите, надеюсь успею хотябы склеить и загрунтовать =))) есть пара вопросов.
1. Пролезают ли всякие вася-леманы со своим 14 лбом (не знаю сколько у них армора на других сторонах)
2. обли брать нельзя получаеться? или можно просто отключить лазку ? =)
1. Пошевели Армибилдером или кодексами а вообще Демолишер и Леман ен пролазят. у Василиска 12 броня на лице.
2. Можно, не используешь ага.
думаю раз место освободилось можно меня записать
армия Witch Hunters.
Хотелось бы разыграть "классико" Ultra VS Tyranids...
Заявку на челендж принял. В первый пост добавленна вся полная инфа о текущем состоянии дел: миссии которые будем играть, челенджи и инфа по проштрафившимся
категорически против третьей миссии, ибо
тиранидам как защитникам на ней будет ловить абсолютно нечего - автопроигрышь
тау смогут и как защитники, но ещё больше оторвуться как атакующая сторона - они просто сровняют бункер и все что в окрестностях с землёй.
Это почему это тиранидам ловить нечего? Спрятался да сиди, жди когда прийдут.
Тау - они что в бункере, что без бункера все равно играют как постоянно защищающиеся. И чего сравнивать с землей, если все попрятанно будет?
Вообщем несогласен.
куда ты бункер прятать собрался?
тау будут тупо стрелять пока не посинеют, ну или раньше этого сдохнут все кто был в бункере, а вот если у них бункер то им плюсов ноль с него.
ниды спрячуться все за бункером? не смешно, а если не за ним а в нем, то их тупо перестреляют
А кто сказал что там один бункер будет?
С чего ты взял, что защищающимся надо в обязаловку стоять? тактика Тиранидов подразумевает под собой атаку, иначе проиграют. Так что я несколько не понимаю причин паники.
С чего вы взяли что его надо учнитожать? Речь идет о захвате.
Цитирую:
Ну вот просто тут и написано:
"Защищающийся получает 325 победных очков, если сохранил свой Штаб и командные подраделения в целости и сохранности."
Следовательно, если атакующий видит что не может захватить штаб, он его просто тупо уничтожает и защищающийся не получает свои 325 победных очков.
Вам так хочется докопаться до слов? Если так почему игнорируете первую фразу где сказанно об очках за контроль Штаба?
Есть еще непонятная вещь. Получается, если атакующий убил HQ то он получил 325 очков, если он захватил штаб то еще +325, итого 650 очков. А оборняющийся должен сохранить и HQ и штаб и за это он получит всего 325?
Ага. при прочих равных - сохранить легче. Чем атаковать. В чем трабла?
Пардон, а что значит "ломаешь"? У нас разве терейн можно ломать? Первый раз слышу.
Не знаю, насколько мне известно, элементы террейна ломаются только в СОД. Если специально нигде не описано, какая броня у бункера, то и сломать его нельзя.
P.S. Сколько я читал репорты, везде бункер просто дает кавер на 3+, про разрушение ничего не видел...
Именно так. Бункеры как и любые элементы терейна не ломаются. По базовым правилам.
Где то читал, что бункер может иметь броню как техника =)
ПС: Леха позвони мне пожалуста, у меня дома нет обрубило, я в аську выйти не могу. Телефон новый, все телефоны протерял
Чувак, читаем мои слова не выборочно, и не так как хочется, а так как написанно: "По базовым правилам", а не в хобби секции.
в базовой секции и такой миссии нету, потому что она в хобби, и там уже обычно арми композишн другой
У тебя есть желание со мной поспорить? Али ради чего ты тут бухтеж развел?
Итак, кто, что хочет сказать - говорите здесь
Турнирная таблица:
Оверал:
Phoenix - 67
Мед - 51
Hriz - 46
Fear - 46
Иван - 45
Malagash - 35
Степан - 33
Alxin - 12
Генералити:
Phoenix - 60(3361)
Мед - 40(2036)
Hriz - 34(2078)
Иван - 33(2545)
Fear - 33(2017)
Malagash - 20(2399)
Степан - 20(890)
Alxin - 0(265)
Спортивность:
Malagash - 15
Fear, Степан - 13
Alxin, Иван, Hriz - 12
Мэд - 11
Феникс - 7
Победителей не судят, но оба занимающих первую строчку по генералити и овералу рекомендую вам задуматься над своим поведением
А мне понравилось. Видимо мне доставались исключительно корректные оппоненты. Я бы если бы мог тоже им всем по "5" поставил. Из битв соседей мне больше всех понравилси поединок ултрамаров против ИГ
Из персонажей больше всех понравились: полкан ИГ, скауты у ультрамаров (скушавшие гомункулуса ) , и демонхост(№1 который незнал что ему делать с таймшивтом)
Зы. Очень хотелось бы встретиться с Демон Принцем Степой в следующий раз)
Антоха, который Малагаш - тебе респект отдельный. Приз заслуженно нашел своего героя Надеюсь вскоре увидеть полуобнаженную тетку в твоей армии
Признавайся поганец, зачем ты взял в плен фамильяра? Что ты с ним противоестественного задумал делать? Они так редки в моей армии, а ты их изводишь на свои опыты
кхм. этакий скромный вопрос к тау, батенька а откуда у вас очки за захваченный бункер? если вас там на растоянии двух плевков даже близко не наблюдалось? (точнее ваш хамерхед был явно больше даже чем 10")
ps. тут должно было быть ещё много разной всячины про спортивность, способность думать, про игры для того что все стороны должны получать удовольствие от игры и знание правил - но немного подумав мы решили ничего не писать.
А падаждите чуть-чуть, сейчас будут слайды...
Вот и они, итак...
1. Первое фото наполнено глубоким смыслом....
2. Ультра (тут усе понятно).
Счас еще будет.
Эскизы прикрепленных изображений
Уважаемый Мэд, мне очков за бункер никто не дал. Только за твою мертвую канонессу. Вы меня вообще добили, измерять дальность всегда, когда очевидно, что дотягивается оружее... Неспортивно это. Сами виноваты, что защищаться решили. Стараться хоть как-то отплатить за поражение негуманно.
В остальном.
Я все понимаю, играл неинтересно. Я боялся чюмоданов ИГшников и того, что они все свалятся с неба и начнут вжаривать... вот и зажался всеми силами в углу... Хотя вообще, все и так прекрасно знали заранее, как играет такая армия тау.
В общем, если кого чем обидел - прошу меня извинить.
Эх, а моя легенда про баб и пиво, с травой была интереснее...
Ну поэтому у тебя и спортивность лучше.)
моя спортивность лучше потому, что я единственный, кто смог за 3 боя заработать меньше 300 виктори поинтсов Да здравствует Я
А так то я хамло каких мало и люблю кубиками кидаться в соперника
Ну не знаю. Лично я твоих демонхостов очень побаивался...)
Продолжаем:
3. Тираниды.
И больше файло не прикрепляется...
Эскизы прикрепленных изображений
Спасибо на добром слове , тетку в армию как нибудь запихаю . Фамильяр будет песенки петь на ночь наверное и мы его в купидона передалаем, тока он будет не стрелами, а ядовитой слюной плеваться.
На "фото с глубоким смыслом" есть я). несразу даже увидел).
Попробуем так.
4. Тау.
5. Перед боем с эльдарами.
6. Как думаете, кто должен бояться?
7. Некоторые, все же убежали...
Да, и где вы у меня увидели 1450 очков?
1350+1075+911=3336 Ну ошиблись на 25 очков. Довольны?
Отчет нах:
1бой. Дарк эльдары против Дроп ИГ. Масакра, победа
Солнце озарило верхушки деревьев, туман опустился к самой земле и осел на траве капельками росы. И с печальными глазами хорьки ползуны провожали своих самок в норки, когда на горизонте появились две героические армии... Ну не две, а одна... и не армия... Вообще пираты провели высадку, на незнакомую планету, но были замечены с орбиты системой наблюдения имперского полка "Голубые пилотки" Высадка прошла плавно, полковник Остап Хиросимов принял решение, на высадку взять рекрутов. По высадки оно и было видно: кроме командного отряда и ветеранов, на заданное место не вышел никто. Налетел резкий порыв ветра и разметал всю армию. Но Император был благосклонен к рекрутам и ветер далеко от цели не уносил. Единственной жертвой высадки пал матерый сэнтинэл "Титикака". ему не привыкать, его уже тринадцать раз собирали заново, стоило лишь выгрести кровавую юшку от водителя и снова в атаку. Первый залп показал, что Император следит только за рекрутами, потому, что матерые бойцы хотя и попадали удачно, но не менее удачно половина состава сгорела в огнях расплавленной плазмы. Боевые заряды удачно накрыли пиратские отряды. Буквально палками сшибли корабль, которые сделал глупость опуститься близко к земле. Самой печальной вестью стала кончина полковника Остапа, который пал бесславно в бою с каким то странным созданием, с неблагозвучным название Гамункулус.
Так же после боя, увы, недосчитали 6 тел. Пираты умудрились утащить их и как видимо надругаться. На орбите начата планировка плана по воплощение мести, в результате которой должны погибнуть, половина действующего эльдарского флота
это первый бой. Если серьезно 5 абсолютно заслуженная. Тематичная армия, приятный собеседник. К слову, я тебя обманул, за что прошу прощения, я уже потом увидел. Сентинэлу я оказывается не взял переброс. За что каюсь.
2 бой. Тау против Дроп ИГ. полная масакра, поражение.
Отчет:
сканеры с орбиты засекли, стоянку Тау. Они настолько плотно стояли друг к другу, что ошибочна был проведен анализ, и поэтому десант был отправлен пачками. Ну действительно кто мог предположить, что на пятачке в 40 метров могут поместиться 2 хамерхеда отряд фаервариоров, крайзисы и еще всякой дряни. Бойцы десанта погибали быстрее чем успевали послать сигнал о точном количестве противника. И следом отправлялась, следующая партия десанта, место погибших. Итогом стала потеря всего пехотного полка. Жертва у врага стал, крайзис и отряд фаерворриоров. Выводы сделаны, в слудующий раз высадка проводиться не будет если враг сосредоточен в узком пространсве и нежелает от туда выходить. По достоверной информации Тау могли прятаться от гнева Инквизиции, передовой отряд которой, погиб накануне. На свой счет отряд фаервариоров записал новый водитель ”Титикаки”, которого увы тоже три дня выскребали из кабины. Достоянная жизнь и такая печальная смерть….
Бой был абсолютно скучный и неинтересный. Атаковать Тау которые на 12 дюймах расположились между зданием и краем стола, что бы ИГ не могло нигде приземлиться, было бессмысленно. Но альтернатива только была сидеть на орбите и ждать 6 ходов ничьи. ИМХО такая тактика хоть и выигрышная, но не тематичная и не спортивная. Поставил за спортивность 3, хотя надо было ставить 1. Дело не поражении, это фигня, а то как я по твоей теории был обязан тебя приходить и выковыривать.
3 бой. Ульрамары против Дроп ИГ, просто победа, моя.
Самый уматный бой, не скажу, что спортивность так и блистала в этом бою, но было смешно, когда на 2 ход умерли все кроме снайперов, которые стояли до последнего под расстрелом отряда гвардейцев. потом высадились терминаторы и начали гонять гвардейцев, а те в свою очередь пытались их поймать на выстрел из плазм. В результате пол отряда термосов сгорел от плазм и два отряда ИГ бесславно сгинули в желудках у этих животных .
Серега респект тебе и уважуха Сорри флаф, получился гавно, ибо я хочу спать. Извиняюсь за ошибки, завтра постараюсь поправить и дописать про третий бой
Fear... Я под столом катаюсь... Сентинел, несомненно, должен войти в легенды.
Ну что я могу сказать. С "мегаспортивными" товарищами не играл, поэтому впечатления только положительные.
Что больше всего понравилось, так это стрелять по тиранидам (хоть и слил) и недолгое противостояние Древнего и злых этих, как их там, гомункулов. Опять ни один ультрамарин не попал в плен, ибо с нами Бог Император
Дроп ИГ... Ну тут все и так понятно было с самого начала, тем более что я еще и нападал! Но злые скауты долго держались под упорным огнем зондер команды ИГ, при этом убили всего то на 1 ИГ меньше, распиликали Сентинель из кемперок, и последний скаут убежал за стол крутя фиги бегущим за ним ИГшникам, непристойно ругаясь и показывая куда они могут пойти тренироваться в стрельбе!
Насчет полковника ИГ, к сожалению не могу сказать понравился он мне или нет, ибо не видел. Этот бравый командир, забился в комнату бункера, что "без окон без дверей", выключил свет и дрожал в углу, выгоняя пинками ломящихся к нему ИГшников, с криками: "Лохи!!!! Их всего пятеро а вас там штук 30!!!! Идите и убейте их!"
не думаю что вам знакомо даже отдаленное понятие спортивности. за сим беседу в этом направлении прекращаю.
А расскажите чо у эльдар в расписке было???))
О-о-о, у меня полковник на редкость хорошо высадился... Улетел куда-то, неприлично выражаясь в адрес тау... Наверно, он тогда как раз полетел на драку с ультрамаринами.))) Но мужики с чюмоданами - герои, мало того, что высадились без сноса, так ещё1 и нашли закуток, куда втиснулись между кризисами, фаер уорриорами и хаммерхэдами.)))
2Phoenix и Мэд - завязывайте. Вы друг друга поняли. Про 911 да моя ошибка я на очки Малагаша смотрел, когда говорил. Но полностью посчитано было все так как вы мне подавали.
2Феар и Хриз: Тикикака и бункерный толчок - пять с плюсом
Читаем внимательно:
Принимая во внимание количество Са'цеанцов, поступивших на военную службу как Воины Огня, не многие из них добиваются звания более высокого, чем Шас'уи. Однако, это не потому, что Са'цианцы не стремятся стать пилотами боевых костюмов, а потому что они специализируются на броне типа «Стелс» и «Броадсайд». Стелс и броадсайд. Сколько в твоих расписках их?
Воины Са'цеа предпочитают полагаться на хитрость, считают ниже своего достоинства, использование систем ведения нескольких целей... Видимо у тебя собраны самые лохи из Са'цеа, у которых уже давно нет достоинства...
Да, и ходят они отрядами, а вооружение плазма+мисла - это далеко не пример разнообразия и индивидуальности каждого воина.
Да, как показала практика, ты не смог справиться и с одним отрядом терминаторов, в котором была 1 ассолтка, что уж говорить о том, когда таких отрядов будет 5... И ассолтки в каждом по 2.
От кубов многое зависит, что сказать. Я себе могу взять пять команд кризисов, в которых будет три плазмы и три фьюжен бластера/мисслпода/берсткэнона, плюс кучу дронов и инвулем 4+))) Посмотрим, на что ваши терминаторы в этом случае способны.)))
С какого перепугу у меня содраны все лохи? У меня системы ведения целей нет и уже давно не было.
Ты стелстимы видел? 30 очков за берсткэнон? Ваш термос намного лучше и живучей.))) На 90 очков, минимальная загрузка стелстима, можно взять распухщий кризис, с двуям дронами и инвулем.
Далее, воины выбирают такую загрузку костюма, которая наиболее хорошо подходит для выполнения той или иной цели, в данном случае, загрузка была как раз что надо. Разве что, можно было плазму снять, для нее толстозадых целей, вроде карнифексов и термосов не было.)
Да, я тогда не смог справится с отрядом термосов, но дайте мне тогда ещё время - посмотрим, сколько они протянули бы.)
Ну а в целом - после драки кулаками не машут ;-)
Меренье половыми органами отставить.
Выбор вооружения индивидуален, но он должен быть не столь разнообразным, сколько эффективным. Для фьюжен бластера сегодня целей не было. Огнемет... Его использование кризисами без шилддронов крайне затруднительно. Берсткэнон? ЗАчем он нужен, если есть уорриоры и хаммерхэды? Так что плазма и мисслпод тут являлся самым оптимальным вариантов, и нечего кивать на пилотов кризисов, что они решили использовать одинаковую загрузку.) Он же сработала? Значит все прекрасно.)
Согласен, спорить не о чем.)))
Ээээммм...я не понял, у вас у тау было на 750 2 хамерхэда??!?!?!?
Да, и дофига кризисов, а остатки - 2 чахлых отряда FW
Все-все, не справился я с твоими термосами. Да, я играю павером. Да, я прячу кризисы из-за того, что они слабозащищены. Да, я отхожу от доктрины септа. Все довольны?
2 хаммерхэда с брестпушками и ионкой, 2 кризиса фаернайф, 2 коммандера в кризисе с такой же загрузкой, 2 отряда фаер уорриров.
кстате весьма символично, количество твоих отрядов можно легко разделить на 2 . Сразу почему то вспомнилось священное писание... Как там... Каждой твари по паре?
Ну все, начали пилить...)))
Реально тематичный ростер ключевое слово ДВА
HQ: Shas'el (1#, 97 Pts) - ДВА
Missile Pod; Hard-wired Multi-tracker; Plasma Rifle; Targeting Array
Elite: Crisis Battlesuit (1#, 77 Pts) - ДВА
Team Leader; Missile Pod; Hard-wired Multi-tracker; Plasma Rifle; Targeting Array
Troops: Fire Warrior (6#, 60 Pts) - ДВА
Pulse Rifle (x6)
Heavy Support: Hammerhead Gunship (1#, 140 Pts) - ДВА
Ion Cannon; Two Burst Cannons; Targeting Array; Multi-Tracker; Target Lock; Disruption Pod; Decoy Launchers; Landing Gear
___
очень даже прослеживается тематика (;
ps. ацки жду 5ку (; ахахахаа....
Ну ждите Мэд, ждите. Вы много чего ждете, поэтому, видимо, и меняете армии. Лично мне все равно, я как играл за тау тау и буду играть, как бы их и не изменили, поэтому ваши злорадства и т.п. оставьте себе.
Мэд. Проиграл - проиграй достойно. Хватит гавном кидаться друг в друга. В следующий раз возьмешься проводить турнир - напишешь критерии отбора в армию юнитов согласно бэку.
Феникс. Сделай выводы о том, что такое хорошо и что такое плохо
Всем остальным. В свете назревшей бучи и прочего, рекомендую всем обделенным переходить на более серьезные форматы, заняться визивигом армии. И начинать красить. В отличие от многих кидающихся гавном у нашего чемпиона - СВОЯ армия и она покрашена самостоятельно, и времени на это затрачено не годы (про себя). Быть небитым канделябром человек научится. Играть самому с собой ему, думаю, наскучит намного скорее, чем стоять на своей позиции, что он один в белом. Ага, Феникс?
ЗЫ: Просьба тем. у кого оно также покрашено самостоятельно щас не поднимать вой, что их причислили ко всем
Попробуем собрать что-нибудь эдакое... Чтобы насмешить всех.)))
Аншлаг тихо посасывает в углу, смехо-панорама повесилась, а камеди клаб нервно курит в сторонке)))
Ну и традиционная тематика, "Что делать и кто виноват?".)))
Еще одна волна этих разборок не в личке и я закрою тему.
Поздравляю с прошедшим Турниром! Молодцы! Так держать!
Алксин пять баллов. Ждем в гости!
P.S. Ну поржали за два хамерхеда да.
Решили что два демон принца, это адекватный был бы ответ на 750 очков
Отчет нах переписал и поправил:
1бой. Дарк эльдары против Дроп ИГ. Масакра, победа
Выдержки из самописца полковника Остап Хиросимов:
- 16:41 по общегалакатическому. Начало операции «Борьба с пиратством» через 10 минут. Ожидаемая местность: руины поселка колонистов.
Причина высадки: наземной разведкой обнаружены силы враждебных ксеносов. Принято решение, провести крещение боем, четырех взводов призывников. Силы врага малочисленны, сопротивление низкое….
- … (шум ветра, матерные крики фоном) высадка проходит успешно, всех рекрутов разметало по предполагаемому месту битвы, не сильно критично. Судя по виду сверху, отряд разведки решил пугать ксеносов видом своих внутренностей…
- … (матерные крики, стрельба фоном) Петрович Еб*, Петрович пи*дани по этому х*ю чемоданом. Где ”Титикака”? Радист твою за ногу! Дай шестого, какого ляда, эта дура еще в воздухе, пусть звизданут мельтой, не х*р тут летать! Как размазало по стене? Ха, техникам опять гавно из ”Титикаки” выскребать…
- … (ликующие крики, фоном стрельба) Для журнала: Кумулятивные заряды удачно накрыли комотряд и пехотный взвод ксеносов. Транспортник врага сбит, жертвы обстрела погибают под плотным огнем пехотинцев. Командир вместе с оставшимся бойцом отступает активно отстреливаясь, перед ним выстроен взвод ”шестого”, ведется активная перестрелка. Большая потеря расходного материала. Почти половина всех носителей плазмы сгорели, придется набирать из рекрутов. В центре еще добивают отряд ксеносов. Пошли в рукопашку.. молодцы.. Надо будет поощрить… А это что за дрянь? (Матерные крики, звон оружием фоном) Что за шняга? А ну ка дайте я! На сука сдохни Сдохни! Еб….
Полковник Хиросимов был награжден за отличное командование и за смелую схватку с вражеским командиром. Посмертно.
это первый бой. Если серьезно 5 абсолютно заслуженная. Тематичная армия, приятный собеседник. К слову, я тебя обманул, за что прошу прощения, я уже потом увидел. Сентинэлу я оказывается не взял переброс. За что каюсь.
3 бой. Ульрамары против Дроп ИГ, просто победа, моя.
Летопись планеты ”Хиногрантэ”
”Император с нами!”
В истории каждой планеты бывает смута. В истории каждого народа, бывают войны. Казалось, тысячелетия эволюции должны были стереть все грани недопонимания с личности людей. Есть сотни врагов, но они продолжают грызть друг другу глотки. Не важно за что. За веру, за власть, за независимость, за толкование субординации… В этом случае было не так… точнее не совсем так, на этот раз причиной стало все сразу. Высадка, разведка и закрепление на территории проводилось силами имперской гвардии. Потом поступила информация, о местоположении крупной военной базы ксеносов. Было принято решение построить командный пункт вблизи, этой базы и начать атаку по двум направлениям: с земли и с воздуха. Командование Имперской гвардии получила прямой приказ. Увы прямой приказ был и у лейтенанта ультрамаринов Александра Зарека, они должны были провести атаку с земли, от командного пункта имперской гвардии, взяв их под свое командование. Но прямой приказ Полковник Азимов отказался выполнять ссылаясь, на полученный ранее. Лейтенант отдал приказ о проведении атаки. Снайперы начали обрабатывать командный пункт, не давая появиться в окне ни кому. В это время под прикрытием дредноута поехал сам лейтенант с командой байков. В рядах командования Имперской гвардии почувствовалось замешательство. Даже сгоряча было принято решение об отступлении, до десантирования остального полка. Но командование вовремя получило сигнал о десантировании пехоты в тыл врага. Высадка прошла безукоризненно. В первые же минуты были уничтожены дредноут, отряд снайперов, и лейтенант со своим отрядом. На приказ сдаться оставшиеся снайперы ответили отказом, и был проведен показательный расстрел. Сбежать получилось всего одному. Узнав, о столь плачевной судьбе своего передового отряда и о смерти лейтенанта Зарека, сам капитан совершил высадку в самую гущу гвардейцев, вместе с элитным отрядов терминаторов. И началась показательная казнь. Гвардейцы метались, не зная, как справиться, со столь страшным врагом. Полковник хаотически пытался придумать тактическую мысль, но капитан ультромаринов был не дурак, и обходил все расставленные ловушки, не попадаясь по шквал огня гвардейцев. При этом, он не забывал методично уничтожать отряд за отрядом. Когда же упал второй терминатор из свиты, капитан решил, что месть своими руками, не лучший способ. Он удалился обратно на орбиту для связи с командованием имперской гвардии. Надо было забрать раненых, починить доспехи павших и уничтожить в конце концов базу ксеносов…
Самый уматный бой, не скажу, что спортивность так и блистала в этом бою, но было смешно, когда на 2 ход умерли все кроме снайперов, которые стояли до последнего под расстрелом отряда гвардейцев. потом высадились терминаторы и начали гонять гвардейцев, а те в свою очередь пытались их поймать на выстрел из плазм. В результате пол отряда термосов сгорел от плазм и два отряда ИГ бесславно сгинули в желудках у этих животных .
Серега респект тебе и уважуха
Попробовать тоже чтоли отсчет написать? =)
Собрались слаанешиты пойти на турнир, но вот незадача, со словом слаанеш, во всем арсенале был только банннер, и один наплечник, погоревали они, одели обычные доспехи и пошли воевать, облитераторы и демон принц еще не приехали, и пришлось им искать замены в армию. нашли они отряд кхорнатских чебурашек, и сказали: "Вот вы четверо с топорами, будете с ХБ, а остальные обычные", поймили 5 термосов, одному выдали демоническое оружие, обозвали лордом, и отправили в драку.
ХСМ против Сестричек:
Опоздав на турнир, хаоситы выползли на стол в непонятном построении: Хавоки в террейне в середине стола, 2 отряда шумовых маринов в разных углах диагонали, а термосы с лордом решили прыгнуть с верху. Несколько ходов шла вялая перестрелка 2 отрядов Сестер и одного ихнего танка с непроизносимым названием, но серьезной пушкой, и 3 отрядов ХСМов. В это время сирафимки кустами-заборами перемещались к одному отряду нойзов. Термосы удачно выпав между отрядом серафимок, и обычных систер хотели покарать недоступный ранее летающий сквад, на что сквад ответил 3+ инвулем =( пришлось термосам кромстать обычных сестер =( в это время сирафимки допрыгали таки до нойзов, и врубив 6 инициативу порезали их =( и помоему догрызли хавоков, не помню точно. В итоге у Мэда почти нет потерь, у меня 2 отряда, и не одного обжектива не захвачено, вроде была толи масакра толи большое поражение.
Не самая лучшая расстановка, не верный выбор целей для стрельбы, и не плохое знание армии противника, в итоге порожение =)
ХСМ против Инквизиции:
Тут все было по проще, расстановка была ровной, и ожидалось встретить рукопашного 0_0(что меня сильно удивило) инквизитора с 2 хостами. хавоки встали в середине стола, нойзы попрятались по домам с двух сторон по бокам. Термосы опять залезли на корабль и приготовились спрыгнуть. У Лехи 2 ринки попрятались за террейном на своей территории так же по флангам, а в центре встала рина с инквом, и 2 хоста. В 1ый же ход рину с инквом обездвижили, он с ретюной высыпался оттуда, и вроде нанесли 1 ранку хосту. В ход лехи 1 из хостов нагло скакнул к хавокам и начал с ними баловаться. Но не зря хавоками были Берсерки =), за несколько фаз хтх, они затоптали хоста и встали опять на свои места, к тому-же, термосы удачно шлепнулись рядом с инквизитором, и неплохо постреляли из плазм, оставив его практически одного. В свой ход инквизитор со 2 демон хостом врезались в термосню, поцарапались о бронь и отправились к Имератору (или кому они там поклонялись?) моя масакра.
Все таки Инквизиторы это больше стрелковая армия, и в хтх они не очень способны, к тому же термосы очень хорошо кидали сейвы, вроде не провалили ни одного.
ХСМ против Тиранидов:
Ну что тут рассказывать? тираниды шли, мы стреляли =) Тотальная невезуха =) 1ход ночные правила, за все ходы бластмастеры попали 1 раз помоему =( термосы бодро задрилив плазмой карни, позорно убежали от тирана проиграв бой и не выкинув мораль ( за 3 игры они единственные кто проваливал тесты 0_0), тиран догнал их и наказал. потом все свелось к избиению отрядов в хтх тираном, т.к. фистов небыло =)
Ну что сказать.. шансов было мало =) почти получилось то что я задумывал, сними я с тирана и 2 оставшихся варриоров, по вунде, и у него нечем было бы скорить =)
Турнир мне понравился =) Надо почаще так собираться=)
Главное нАчать. Здорово, что сорганизовались (а Alxin попотел особо я полагаю, респектище!!!). Дальше - будет только лучше
речь не о том я проиграл = меня выйграли = неспортивно, речь о том что противник вообще ничего не делал. За что такому игроку ставить спортивность?
Что значит ничего не делал? Он тебя выиграл, а то что твоя армия даже в защите не смогла ему ничего противопоставить - се ля ва.
И вообще нет неспособных армий Есть такие, у которых всего одна тактика и та прямая
И вообще завязываем уже махать кулаками апосля драки.
Камрады, я конечно сейчас глупость сморожу - но может ен стоит прописные истины в наши неразумные умы класть?
Турнир показал всем игрокам что такое "хорошо", а что такое "плохо". Каждый сделал для себя нужные выводы - теперь повышение скила, - дело времени. Али ктото наивно полагал, что за 2 месяца можно познать все нюансы игры играя только на 750 очков?
Самое смешное - что вот последние несколько постов написаны на основании непонятой шутке, которую приняли чересчур серьезно
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)