One thing that is sure to strike up some hype, is that I have some rumors on the Black Templar, that they are indeed on the way. This is the first I have heard of it, and it breaks the mold of our release order that we have been following and at first glance will appear to be out of place. So when you read this, please take into consideration that I have much more coming regarding the release schedule and how its evolved this week.
via an anonymous source on Faeit 212 Now apocalypse is released there are 2 major upcoming armies -Orks (around October) -Black Templar (around December) This is to represent the third war for armageddon
Now the rumor says around these months. There is a lot of room there, as it could mean pre-orders, or release dates. December is always an odd month out. The key here is that releases could be featured around famous battles and adversarial armies. This could tie in future Warzone (apocalypse) releases, and codex supplements to each other. Could Games Workshop be designing their releases to fit with the Warhammer 40k background? (my mind was just blown)
Ну там еще слухи про сапллмент по блэк лиджну, но кому он нужен
Автор: Comrade 15.7.2013, 10:25
А я буду подождать орков в октябре) Их кодекс конечно не такой старый как у темпларов, но тоже уже требует допиливания в связи с 6й редакцией.
Автор: mrgt 15.7.2013, 10:31
Цитата(Comrade @ 15.7.2013, 10:25)
Их кодекс конечно не такой старый как у темпларов, но тоже уже требует допиливания в связи с 6й редакцией.
Лично мне у орков не хватает только пластиковых меганобов .
Автор: Comrade 15.7.2013, 10:39
Цитата(mrgt @ 15.7.2013, 2:31)
Лично мне у орков не хватает только пластиковых меганобов .
Правила на гитсов переписать еще, чтобы заиграли... а по меганобам вроде каждый раз в слухах что их сделают пластиковыми, что напрашивается.
Автор: mrgt 15.7.2013, 10:42
Цитата(Comrade @ 15.7.2013, 10:39)
Правила на гитсов переписать
И сделать, тащемта, больше одной их, гитсов, модельки. . моделька Бадрукка слишком офигенена, чтобы ее не юзать.)
Неофиты стали отдельным юнитом по 5-10 рыл, количество юнитов пацанят <= количества сквадов простопарней, парней с джампапками, или парней на байках. Могут быть присоединены к скваду с ключевым словом "crusader" в названиии, или деплоиться отдельно.
Инициаты с бп/ццв, 3 бсом и гранатами за 11 очков. Болтер, 4бс покупаем отдельно. Большие сквады до 20 парней, 1 спешиал випон на каждые 5 парней.
ЛРК упал в цене.
Модели в паверарморе чарджат на 3д6 минус меньший. Потери от овервотча при таком чардже разрешаются после ударов по 1 ине, но идут в комбатрезалт.
В элите есть какие-то чемпионоподоные мужики в количестве 1-3 в слот. Могут брать минорные клятвы, которые больше похожи на знамена ДА, или волчьи саги. Клятвы канают только на отряд, к которому присоединены эти миничемпы.
HQ имеет доступ к более крутым клятвам, разным для капелланов и маршалов. Большой чемп нужен для игры больше 1.5к очков, не занимает слота и не знает клятв (!?).
Армия покупает клятвы по 0-40 очков за каждые 1000 очков в ростере. Клятвы бывают разные: антипсайкерские и антиксеносовские.
Варгир стал дешевле.
Сквады, которые понесли потери от стрельбы, получают Rage.
Слухи-слухи-слухи, за 5 месяцев до релиза чота не очень верится, но теоритически возможная замена механики клятв меня радует.
Автор: Comrade 18.7.2013, 9:29
Уныло, если честно.
Автор: mrgt 18.7.2013, 10:07
Цитата(Comrade @ 18.7.2013, 9:29)
Уныло, если честно.
Не более уныло, чем текущий вариант
Автор: Barristan® 18.7.2013, 10:17
Цитата(mrgt @ 18.7.2013, 10:07)
Не более уныло, чем текущий вариант
Вот сделают вас хтх армией как грозятся с нафтки....че делать будете в игре про стрельбу
Автор: Famus 18.7.2013, 10:25
100 маров за чуть больше чем 1к очков?) чарджующие на 3д6? не умирающие от овервотча? Рэйджовые - 4 атаки с чарджа минимум? И это еще без плюшек за клятвы. Вполне себе будут набигать, имхо.
Автор: Barristan® 18.7.2013, 10:35
Цитата(Famus @ 18.7.2013, 10:25)
100 маров за чуть больше чем 1к очков?) чарджующие на 3д6? не умирающие от овервотча? Рэйджовые - 4 атаки с чарджа минимум? И это еще без плюшек за клятвы. Вполне себе будут набигать, имхо.
Ну то что после стольких лет превозмогания - делать сливом новый кодекс ГВ не будут - это ясно. Они так никогда не делали. Интересно как БТ будут стрелять - что то смогут или чисто факультативно аля азермаринс. Еще интересно как антипсайкерские штуки обыграют.
Автор: mrgt 18.7.2013, 10:39
Цитата(Barristan® @ 18.7.2013, 10:35)
Интересно как БТ будут стрелять
Как, как. По 3 БСу. )))
Автор: Elric The Drow 18.7.2013, 11:38
оффтоп
Цитата(Barristan® @ 18.7.2013, 11:35)
[..]делать сливом новый кодекс ГВ не будут - это ясно. Они так никогда не делали.[..]
Сестры смотрят на это как-то "недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением". (с) /оффтоп
Автор: Set 18.7.2013, 11:47
Цитата(Elric The Drow @ 18.7.2013, 12:38)
оффтоп
Сестры смотрят на это как-то "недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением". (с) /оффтоп
ну у сестер не новый кодекс а новая статья в ВД))
Автор: Elric The Drow 18.7.2013, 12:08
Именно поэтому они так смотрят на людей, переживающих за кодексы)))
Автор: Comrade 18.7.2013, 13:10
Цитата(Barristan® @ 18.7.2013, 2:35)
Ну то что после стольких лет превозмогания - делать сливом новый кодекс ГВ не будут - это ясно.
Автор: mrgt 18.7.2013, 13:32
Позор мне, орфографическую ошибку в названии темы только сейчас углядел. Внутренний граммар-наци требует, чтобы я залез в печь.
Автор: Barristan® 18.7.2013, 13:50
Цитата(mrgt @ 18.7.2013, 14:32)
Позор мне, орфографическую ошибку в названии темы только сейчас углядел. Внутренний граммар-наци требует, чтобы я залез в печь.
ты фсе вримя так пишежь - ми уже тожи к тибе такому привыкли....а так то тебя давно пора повозить на граммарнацигазенвагене
Автор: Дмитрий 18.7.2013, 16:34
Цитата(mrgt @ 18.7.2013, 14:32)
Позор мне, орфографическую ошибку в названии темы только сейчас углядел. Внутренний граммар-наци требует, чтобы я залез в печь.
я поправил, не расстраивайся
ЗЫ: тема скоро скатиться в курилку
Автор: Comrade 18.7.2013, 17:20
Цитата(Дмитрий @ 18.7.2013, 8:34)
тема скоро скатитЬся в курилку
Мягкий знак не нужен!)))
Автор: Дмитрий 18.7.2013, 17:50
Цитата(Comrade @ 18.7.2013, 18:20)
Мягкий знак не нужен!)))
нам татарам....
Автор: mrgt 18.7.2013, 18:44
Цитата(Дмитрий @ 18.7.2013, 16:34)
я поправил, не расстраивайся
ЗЫ: тема скоро скатиться в курилку
гИпотетическим
Автор: Дмитрий 18.7.2013, 20:52
Цитата(mrgt @ 18.7.2013, 19:44)
гИпотетическим
см.выше
Автор: Меняющий облик 25.7.2013, 8:37
Цитата(mrgt @ 15.7.2013, 11:31)
Лично мне у орков не хватает только пластиковых меганобов .
а лично мне у окров не хватает нормальных правил на героев ))))
Автор: mrgt 12.8.2013, 7:51
Всё плохо, мы в ихнем кодексе.
Автор: Barristan® 12.8.2013, 8:19
Цитата(mrgt @ 12.8.2013, 7:51)
Всё плохо, мы в ихнем кодексе.
А если посмотреть с другой стороны, то не надо долго ждать.
Автор: mrgt 12.8.2013, 9:09
Цитата(Barristan® @ 12.8.2013, 8:19)
А если посмотреть с другой стороны, то не надо долго ждать.
Я было начал печатать длиннный пост про то, как круто иметь собственный кодекс, в котором есть длинные пафосные статьи с красивыми картинками, описывающими веселый бэк пацанов в черном, угоревших по ксенофобии, крестам и огнеметам. Но потом вспомнил, что всё тлен, и не стал.
Автор: Дмитрий 12.8.2013, 9:39
так вроде даже хаоситам делают кодексы на легионы. не?
Автор: Comrade 12.8.2013, 9:55
Ну и правильно... делать вторых грейнайтов нет смысла.
Автор: mrgt 12.8.2013, 10:08
Вы ничего не понимаете в печали, ксенофобии, сжигании ведьм и крестах. . БТ - это не "ОЛОЛО, Я ДРАЙГО, Я НЕ ХОЧУ ДУМАТЬ, Я ХОЧУ ОБМАЗЫВАТЬСЯ". БТ - это не псевдоинтеллектуальные дискуссии про ростеры. Это не Саламандры, Блад Энжелы или гейские ультрамарины. Кодекс БТ - это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются. Сожгли ведьму - а мы смеёмся. Танкред превозмогает - а мы смеёмся. Гримальдуса переехало рухнувшим зданием - а мы смеёмся и просим еще. "No pity, no remorse, no fear" — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под любым крестовым походом, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, экстерминатус — наша стихия, мы — истинное лицо космодесанта.
Автор: mrgt 14.8.2013, 13:14
BLACK TEMPLARS CHAPTER TRAITS: A Black Templars army may choose one of the following: "Accept any Challenge, No Matter what the Odds" - Gain the ability to re-roll To-Hits rolls, and gain the Rending USR when you're in challenges. "Crusaders" - Gain the Adamantium Will and Crusader USR's. The Black Templars retain their current Ally Matrix. The Black Templars may not take Librarians. Black Templars may take Crusader Squads consisting of up to 10 Initiates (i.e. Tactical Marines) and up to 10 Neophytes (i.e. Scouts). Black Templar Initiates may exchange their Bolters for Close Combat Weapons for free. A Crusader Squad may purchase up to 2 Power Weapons, if you take a Sword Brother (i.e. the Veteran Sergeant upgrade). HELBRECHT: Once per game Helbrect can grant a Black Templars unit the Hatred and Fleet USR's for an Assault Phase. May take a unit of Honor Guard. GRIMAULDUS: Grants the Zealot USR to any unit he joins. If a unit is within 6" of Grimauldus' Servitors, they gain a 6+ Invulnerable Save. Grimauldus has the It will not Die USR. He has Wounds:3 and Attacks:3 THE EMPEROR'S CHAMPION: The Black Sword (one-handed stance) - S:4 AP:2 Melee, Mastercrafted The Black Sword (two-handed stance) - S:6 AP:2 Melee, Mastercrafted, Two-Handed The Armour Of Faith - Grants The Emperor's Champion a 2+ Armor Save and a 4+ Invulnerable Save. The Emperor's Champion is an HQ choice and DOES take up an HQ slot. He may be the Warlord. The Emperor's Champion has Initiative:5 and Attacks:2 (not counting weapons).
Вобщем, то же днище, что и всегда.
Автор: Дмитрий 14.8.2013, 13:22
Цитата(mrgt @ 14.8.2013, 14:14)
Вобщем, то же днище, что и всегда.
это же темплары
Автор: Barristan® 14.8.2013, 13:38
Grav weapons - Have the Concussive special rule, but are not Blast weapons. Grav weapons wound the target based on their Armor Save. For example a terminator has a 2+ save so they would be wounded on a die roll of 2+. Against vehicles roll a die, 1-5 does nothing and on a 6 the vehicle is Immobilized and loses a Hull Point.
Unit Size: 3 - 190pts - May purchase up to 3 additional Centurions for 60pts each
Standard equipment: - Twin-linked Heavy Bolters and Hurricane Bolters
Weapon Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Hurricane Bolters can be upgraded to Missile Launchers - Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Twin-Linked Lascannons - Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Grav-Cannon and Grav-Amp
Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Can purchase Omniscope which gives Night Fight and Split Fire special rules.
Dedicated Transport: - They can select a Land Raider as a dedicated transport.
Special Rules: - Slow and Purposeful - Decimator Protocols(Can fire up to two weapons in each shooting phase) - Very Bulky - Chapter Tactics - And They Shall Know No Fear
Правила на колобков, вообще им так много всего напихали, даж сплит фаер можно докупить. Но дорого все это конечно.
Автор: Дмитрий 14.8.2013, 13:40
меня интересует как они в лендак вмещаться будут.
Автор: Barristan® 14.8.2013, 13:41
Цитата(Дмитрий @ 14.8.2013, 14:40)
меня интересует как они в лендак вмещаться будут.
по направляющим как снаряды.... руки к телу прижал и головой вперед
Автор: Дмитрий 14.8.2013, 13:43
Цитата(Barristan® @ 14.8.2013, 14:41)
по направляющим как снаряды.... руки к телу прижал и головой вперед
а может это трансформеры? из них лендак собирается а потом разбирается....
Автор: Barristan® 14.8.2013, 13:45
Цитата(Дмитрий @ 14.8.2013, 14:43)
а может это трансформеры? из них лендак собирается а потом разбирается....
Я думаю это будет через пару редакций, когда фантазия начнет отказывать
Автор: Barristan® 14.8.2013, 14:47
Большая компиляция слухов по новому кодексу Space Marines с B&C:
WARGEAR: CHAPTER RELICS: There are 6 different ones. Two swords, one Bolter, set of armor, one Storm Shield and one banner They range from 25pts to 65pts. One Chapter Relic grants a 6+ Invulnerable Save. (It's unclear who benefits from the Save generated by the Relic)
NEW WEAPONS: Grav weapons - Have the Concussive special rule, but are not Blast weapons. Grav weapons wound the target based on their Armor Save. For example a terminator has a 2+ save so they would be wounded on a die roll of 2+. Against vehicles roll a die, 1-5 does nothing and on a 6 the vehicle is Immobilized and loses a Hull Point.
Grav-Pistols and Grav-Rifles are available to all units that haves access to Pistol upgrades and Special Weapons, respectively. Grav-Cannons are only available to Devastator Centurions. Hunter Multi-Launcher (or whatever it is now called) - S:7 AP:2 Heavy1, Armorbane Stalker's anti-aircraft guns - S:7 AP:? Heavy4 Siege Drills - S:9 AP:2 Melee, Specialist Weapon, Armorbane
WEAPONS CHANGES: Auxiliary Grenade Launcher - is now 24" Rapid-Fire
CHAPTER TRAITS & SPECIAL CHARACTERS: ULTRAMARINES CHAPTER TRAITS: Ultramarines armies may choose 1 of the following three doctrines: Tactical - The Tactical detachment re-rolls ones, unless they're Tactical Marines, in which case they re-roll all failed To Hit rolls in the Shooting Phase. Assault - The Assault detachment re-rolls charge ranges, unless they're Assault Squads, Bikes, or Attack Bikes, in which case they get Fleet. Devastator - The Devastator detachment get re-rolls on Snap Shots and Overwatch shots, unless they're Devastators, in which case they gain Relentless (as long as they're not disembarking from a transport in the Movement Phase).
MARNEUS AUGUSTUS CALGAR: Is now 275pts Is equipped with Artificer Armour by default. May upgrade to the Armour Of Antilochus for +10pts. Marneus Calgar can take three Warlord traits. The Armour Of Antilochus - his Terminator Armor - does not prevent him from preforming a Sweeping Advance, and it has a built in Teleport Homer.
VARRO TIGURIUS: Tigurius is Mastery Level 3. He knows all Psychic Disciplines. He can re-roll his dice when determining his psychic powers. He can re-roll Reserves rolls(even successful ones). The Hood Of Hellfire is now a Psychic Hood that lets him re-roll failed Psychic Tests.
ORTAN CASSIUS: 5 points more expensive.
CATO SICARIUS: 15 points cheaper.
TORIAS TELION: Telion has the same points cost. Updated with sniper rules for 6th Edition.
ANTARO CHRONUS: Chronus is cheaper. He increases the BS of his tank by +1.
SALAMANDER CHAPTER TRAITS: Get to re-roll any failed Armor Saves from flame based weapons. (Flamers, Meltas, etc, as per page 56 of the Rulebook) Their flame weapons (Flamers, Meltas, etc, as per page 56 of the Rulebook) get to re-roll any failed To-Wound rolls or Armor Penetration rolls that fail to cause a Penetrating or Glancing Hit. Any Character gets to Mastercraft one weapon for free.
VULKAN HE'STAN: Vulkan gives the Mastercrafted ability to Meltaguns, Combi-Meltas, and Multi-Meltas. Otherwise essentially the same.
RAVEN GUARD CHAPTER TRAITS: They all get the Stealth USR. They get the ability to use their Jump Packs in the Movement and Assault Phase.
KAYVAAN SHRIKE: Shrike can only Infiltrate with Jump Infantry.
WHITE SCARS CHAPTER TRAITS: +1 to Jink saves Autopass Dangerous Terrain tests +1 to Hammer Of Wrath attacks All White Scars units gain the Hit & Run USR, except for Terminators and Centurions.
KOR'SARRO KAHN: Khan gives Bikes and Dedicated Transports in the White Scars detachment the Scout USR. Moondraken inflicts D3 Hammer Of Wrath hits.
IMPERIAL FISTS CHAPTER TRAITS: Bolter Drill - All Imperial Fists reroll '1s' to hit with Bolters (It works on every Bolter on page 56 of the Rulebook.). Devastators and Centurions have the Tank Hunters USR and gain +1 on the Building Damage Table.
DARNATH LYSANDER: Costs +30pts more Has the Eternal Warrior USR. Units within 12" re-roll failed Morale and Pinning Tests.
PEDRO KANTOR: Pedro Kantor makes Sternguard Veteran Squads into Scoring units.
IRON HANDS CHAPTER TRAITS: All Iron Hands have the Feel No Pain USR on a 6+. All Characters and vehicles have the It Will Not Die USR. Iron Hands get a 1+ to Blessing Of The Omnissiah
BLACK TEMPLARS CHAPTER TRAITS: A Black Templars army may choose one of the following: "Accept any Challenge, No Matter what the Odds" - Gain the ability to re-roll To-Hits rolls, and gain the Rending USR when you're in challenges. "Crusaders" - Gain the Adamantium Will and Crusader USR's. The Black Templars retain their current Ally Matrix. The Black Templars may not take Librarians. Black Templars may take Crusader Squads consisting of up to 10 Initiates (i.e. Tactical Marines) and up to 10 Neophytes (i.e. Scouts). Black Templar Initiates may exchange their Bolters for Close Combat Weapons for free. A Crusader Squad may purchase up to 2 Power Weapons, if you take a Sword Brother (i.e. the Veteran Sergeant upgrade).
HELBRECHT: Once per game Helbrect can grant a Black Templars unit the Hatred and Fleet USR's for an Assault Phase. May take a unit of Honor Guard.
GRIMAULDUS: Grants the Zealot USR to any unit he joins. If a unit is within 6" of Grimauldus' Servitors, they gain a 6+ Invulnerable Save. Grimauldus has the It will not Die USR. He has Wounds:3 and Attacks:3
THE EMPEROR'S CHAMPION: The Black Sword (one-handed stance) - S:4 AP:2 Melee, Mastercrafted The Black Sword (two-handed stance) - S:6 AP:2 Melee, Mastercrafted, Two-Handed The Armour Of Faith - Grants The Emperor's Champion a 2+ Armor Save and a 4+ Invulnerable Save. The Emperor's Champion is an HQ choice and DOES take up an HQ slot. He may be the Warlord. The Emperor's Champion has Initiative:5 and Attacks:2 (not counting weapons).
HQ UNITS: CHAPTER MASTER: Now has Attacks:4 and Wounds:4. Still has Orbital Bombardment.
CAPTAIN: Equipping the Captain with a Bike allows a single 5-man Bike Squad to be taken as a Troops choice.
CHAPLAIN: There is only one level of Chaplain. Now has Attacks:2 and Wounds:2. Chaplain grants Zealot to any squad he joins.
LIBRARIAN: They use the Psychic Powers out of the Rulebook.
MASTER OF THE FORGE: Now has the It Will Not Die USR.
HONOR GUARD: 10 points cheaper per Marine. Now 25 points.
COMMAND SQUADS: Can have Bikes Cannot have Jump Packs Cannot have Terminator Armor
ELITES UNITS: STERNGUARD VETERANS: 3 points cheaper per Marine. Access to Grav weapons.
TACTICAL TERMINATORS/ASSAULT TERMINATORS: Thunderhammers & Stormshields cost +5pts per Assault Terminator to upgrade. There is no way to make Terminators into Troops choices or Scoring units.
Weapon Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Twin-Linked Flamers may be upgraded to Twin-Linked Meltaguns - Ironclad Assault Launcher may be upgraded to Hurricane Bolters
Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Can purchase Omniscope which gives Night Fight and Split Fire special rules.
Dedicated Transport: - They can select a Land Raider as a dedicated transport.
Special Rules: - Move Through Cover - Slow and Purposeful - Decimator Protocols(Can fire up to two weapons in each shooting phase) - Very Bulky - Chapter Tactics - And They Shall Know No Fear
DREADNOUGHT: No news to report.
VENERABLE DREADNOUGHT: No news to report.
IRONCLAD DREADNOUGHT: No news to report.
TROOPS UNITS: TACTICAL SQUADS: 2 points cheaper per Marine (14pts each). Access to a Grav-Rifle as a Special Weapon option.
SCOUT SQUADS: 2 points cheaper per Scout. May take Land Speeder Storms as Dedicated Transports.
FAST ATTACK UNITS: VANGUARD VETERANS: Heroic Intervention: Negates the penalty for Disordered Charge and the Sergeant auto-passes Initiative checks for Glorious Intervention. They CANNOT charge after Deep Striking anymore. 1 point cheaper per Marine. Jump Pack upgrade is 7 points cheaper per Marine.
BIKE SQUADS: 4 points cheaper per Marine.
ATTACK BIKES: Possibly 4 points cheaper.
SCOUT BIKES: No news to report.
HEAVY SUPPORT UNITS:
DEVASTATOR SQUADS: 2 points cheaper per Marine. Flakk Missiles can be bought for +10pts.
Unit Size: 3 - 190pts - May purchase up to 3 additional Centurions for 60pts each
Standard equipment: - Twin-linked Heavy Bolters and Hurricane Bolters
Weapon Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Hurricane Bolters can be upgraded to Missile Launchers - Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Twin-Linked Lascannons - Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Grav-Cannon and Grav-Amp
Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts) - Can purchase Omniscope which gives Night Fight and Split Fire special rules.
Dedicated Transport: - They can select a Land Raider as a dedicated transport.
Special Rules: - Slow and Purposeful - Decimator Protocols(Can fire up to two weapons in each shooting phase) - Very Bulky - Chapter Tactics - And They Shall Know No Fear
THUNDERFIRE CANNONS: Unchanged in rules and points cost.
VEHICLES: RHINOS/RAZORBACKS: No news to report.
DROP PODS: Transport capacity has dropped back down to 10.
STORMRAVEN: Same point cost.
STORMTALON: No news to report.
LAND SPEEDER/LAND SPEEDER TORNADO/LAND SPEEDER TYPHOON: No news to report.
LAND SPEEDER STORM: The Land Speeder Storm is now a Dedicated Transport for Scouts.
PREDATOR DESTRUCTOR/ANNIHILATOR: Cheaper.
VINDICATOR SIEGE TANK: No news to report.
WHIRLWIND ARTILLERY TANK: 20 points cheaper. Now 65 points.
STALKER ANTI-AIR TANK: AV 12/12/10 S:7 AP:? Heavy4 Does NOT have Interceptor.
HUNTER ANTI-AIR TANK: AV 12/12/10 S:7 AP:2 Heavy1, Armorbane Does NOT have Interceptor.
LAND RAIDER: Passenger Capacity - 10
LAND RAIDER REDEEMER: Passenger Capacity - 12
LAND RAIDER CRUSADER: Passenger Capacity - 16
По моему Ультру здорово апнули и белые шрамы и равен гварды тож прикольные.
Автор: Innominatti 14.8.2013, 22:56
но три центуриона в лэндаке, этостранно, а психосилы их рульбука... халявная нуль зона ушла XD
а, и больше гравипушек богу гравипушек!!!
Автор: Arsik 14.8.2013, 23:02
Мы рыцари Темплары, мы борцы со злом Темную силу завяжем узлом! Еретики и мутанты, разрази их гром Получат по башне, силовым мечом! )
Автор: Barristan® 30.8.2013, 1:32
СМ кодекс
Варгир и юниты и персонажи
Релики: 1) Пылающий меч: 55pts +3s ap2, блайнд, в конце кадой фазы кидаем 2+, если провалили огребаем s4ap2 хит; 2) Бронька: 60pts 2+/6++, релентлес, один раз за игру в любую фазу получаем себе 2++; 3) Щит: 50pts 3++, адамантиум вилл и этернал; 4) болтер: 20pts s4ap4 сальво 3/5, шред, мартеркрафтед; 5) чейнсворд: 35pts +2s ap3, rampage, спешл, страйддаун; 6) баннер: 65pts фир носителю, в 6" хатред и +1 к комбат резалту + рерол морали/пининга в 12" (распространяется только на юниты с чаптертактикой носителя);
Варгир: Штормболтер: 5pts; Комбики: 10pts; Грав и плазмапистоли по 15
Павершашка/клавса 15 Фист 25 Молоток 30
Термоармор замена штормболтера на комбики кроме грава: 6pts; клавсау 10 ТХ 25
обвес для техники: дозер блэйд 5; можно вешать на ЛР штормболтер 5; мисла 10; экстра армор 10;
HQ MotF: 90pts, все еще переводит дредов в хэви, болтер+болтпистоль, может закупаться из мили/рейндж/спешл и брать релики. Может сменить болтер или пистоль на топор (без вариантов, да);
Техмарин: 50pts, можно брать по одному на каждый взятый HQ, не занимает слот. Может закупаться из мили/рейндж/спешл, менять болтер на топор. Апает кавер. Сервиторы теперь по 10, хб/мм по 10, пк за 20.
Чаптермастер: 130pts, артифишер по 20 (еще на 5 дороже), релик за 25, мили/рейндж/спешл/релики. Переводит пачку байков в трупсу, орбиталку можно делать на ходу, но чарджить после этого можно только по тому в кого она прилетела. Термоармор за 40pts.
Оноры: 25pts штука, релики по 10, баннер 25 (могут брать баннер из реликов), в остальном такие же;
Капитан: 90; мили/рейндж/спешл/релики. Может брать термоармор, артифишер, релик и т.п.
Команд сквад: теперь могут брать еще либры и капелланы, 100pts но надо докупать апотекария за 15, пистоли+цепники, можно сменить на болтеры, весь сквад берет байки за 35, щиты по 10, мили/рейндж к спешлу доступа нет - больше никаких 4 плазмаганов.
Либры: 65; ML2 25pts; рейндж/спешл/релики, в термоармор за 25, щит за 10, спешл/релики, штормболтер за 5, комбики кроме грава по 10; байк 20, джамппак 15.
Капелланы: 90pts, зил, рейндж/спешл/релики, байк за 20, джамппак 15, термоармор за 30, спешл/релики, комбики кроме грава за 6pts;
Трупса Тактичка: копия ДА;
Скауты: 11pts, ХБ 8, хэллфаеры к нему 5, мисла 15, флаки 10, ветсержант 10 доступ к мили/рейндж; плащи по 2, хоммер по 10, снайперки по 1pts;
Про крусайдер сквад уже все рассазали.
Ринка: 35pts; экстраармор 10, ШБ 5; Разор: 55pts; по базе теперь ХФ, ассолтка 20, лазплаз и линкованная лазка по 20; Дроппод: 10 пассажиров Шторм: 45pts, ХФ бесплатно, ММ 10, ассолтка 20, дедик;
Элита
Штерны: 22pts, двое могут закупиться в спешл/хэви, комбики (включая грав) по 10; Вангарды: 19pts; джамппаки по 3, поголовно затариваются в мили, щиты по 10, в паках игнорят дисордер чардж и автопроходят глориас интервеншен. Дред: 100pts, ассолтка 20, лазка 25, венеричность 25, левая автопушка 15, чаптертактики не имеют. Айронклад: абсолютно такой же, только мельту на ХФ теперь бесплатно меняет; Легион: 25pts, один может брать спешл - флеймер 5, мельта 10, плазма 15, гравганов нет. Мисла 15 + 10 флаки, ПК 15, ХФ 10, ММ 10, лазка 20. Сержант может менять болтер на чейнсворд или докупать павершашку/кулак. Все еще дипстрайкаются, S&P и теперь игнорят кавер. Термоса: ХФ 10, ассолтка 20, мислы 25; Атерми: ТХ/щит 5pts; Ассолтные колобки: 190pts за троих, следующие по 60, меняют ассолт ланчеры на хурикен болтеры бесплатно и линкованные флеймера на мельты за 5. Сержант может брать омнископ - найтфайт и сплитфайр. Все остальное мы уже знаем.
Фаста Ассолтники: подешевели на очко, флеймеры по 5, плазмапистоли по 15. Сержант закупается в мили. Спидеры: тайфун на 25, ассолтка 30, остальное как сейчас; Талоны не изменились вообще; Байки: 21pts, сержанты закупаются в мири/рейндж, атак байк 45, два байка могут брать шпешлы. Абайки: 45. Скотобайки: 18, лаунчеры по 5, никаких крутых гранат, локатор по 10. сержанты закупаются в мири/рейндж
Хэви Девастаторы: 14, сержанты закупаются в мири/рейндж, лазка 20, ПК 15, ММ 10, ХБ 10, мисла 15 + 10 за флаки; Колобки: 190 по базе с ХБ и хурикен болтерами, остальные за 60. Мисла за 10 (флаки брать нельзя), лазки 20, гравицапа+амп 20, омнископ 10 ТФК: не изменилась. Пред: 75, линкаванная лазка 25, ХБ 20, лазки 40. Вирлвинд: 65; Виндик: 125; Хантер: 12-12-10 3HP, 70pts, скайфайр; Сталкер: 75, скайфайр; ЛР: стандартный возит 10, остальные не менялись; ШР: не менялся;
Стволы Церберус лаунчер: 18" s2 ap- хэви 1 большой бласт, блайнд; Пушки сталкера: по одной цели 48" s7ap4 хэви 4, скайфайр, твинлинкед; по двум - 48" s7ap4 хэви 4, скайфайр не линкованные по BS2 в каждую. Никакого хэви 8. Пушка хантера: 60" s7ap2 хэви 1, арморбэйн, скайфайр, сервант лок (при промахе вешаем маркер и на 5+ ракета таки догоняет цель в заднюю броню, работает только на флаеры и летающих монстров). Дрели колобков: s9ap2, арморбейн, бьют по ине; Мины скаутов: теперь просто в открытую делают террейн опасным. Хэлфайр шэлы (ХБ скаутов): теперь ap-; Помехи на шторме: теперь двойной скаттер в 12", но маячки не блокируются;
Автор: mrgt 30.8.2013, 7:00
релики прикольные
Автор: RELF 30.8.2013, 8:45
Ахаха. История как всегда повторяется. то же что и ДА только больше и дешевле)
Автор: mrgt 30.8.2013, 8:47
Цитата(RELF @ 30.8.2013, 8:45)
Ахаха. История как всегда повторяется. то же что и ДА только больше и дешевле)
Ассолтка у дредов за 20, а у БТ была встроенная зато теперь у меня будет байкокомандник кстати, не нашел инфы о том, вкуда можно покупать аптекарей. в простокомандник и всё?
Автор: Khanid Wolf 30.8.2013, 9:21
всем 30 000 - там братоубийственная война маров в разгаре, и есть баланс! ЗЫ: наверное есть=))
Автор: KAA 30.8.2013, 9:27
Исторически СМам, аптекарь шел только в командник, вместе с чемпионом :-) З.Ы. Байкокомандник умеет выдавать 16 атак силовым оружием с чарджа.
Автор: Whisper 30.8.2013, 9:31
эх.... это все что могу сказать.... http://www.youtube.com/watch?v=NGO3vS7WIAw
Автор: Famus 30.8.2013, 9:32
Цитата
Ахаха. История как всегда повторяется. то же что и ДА только больше и дешевле)
лолшто?
Цитата
всем 30 000 - там братоубийственная война маров в разгаре, и есть баланс! ЗЫ: наверное есть=))
воот =) правильная мысль))
Цитата
Исторически СМам, аптекарь шел только в командник, вместе с чемпионом :-) З.Ы. Байкокомандник умеет выдавать 16 атак силовым оружием с чарджа.
Доехать им главное)
Автор: KAA 30.8.2013, 9:57
Нууу... у меня доезжали, 2 щита + ФНП + герой, на всякий случай ))
Но стоит нереальных очков...
Автор: Волосатый 30.8.2013, 11:53
Фамус если судить по интернетам, байк командник у DA доезжает даже без ФНП банера, берут знамя крыла. Тыж играл пятном байков, что даже с фнп и чемпом, не вариант?